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- 1 (2010-10-29 (金) 18:22:02)
意見募集中 †
意見を募集するためのページです。
街の地図について †
現在、この意見は運営がオルレイアの外観を整えるのに利用する予定です(^^
さあ、欲望の丈を吐き出すがいい!!(ぇ
- Yes! 神殿欲しい、神殿! 一応国境のティダンを真中、北東か東(湿地に近い方向)にザイア、商店街や冒険者宿近辺にル=ロウド、繁華街(…)にシーンやサカロスとか。 ついでに街の中に1本水路とか引いてあると楽しいかも。シナリオソースになって。ルーフェリア神殿もつけて。 -- さくら?
- 城塞都市ってことだから、初期にあった城壁の痕跡だとかが一部残ってて、迷路みたいになってるのも良いかも。万が一攻められたことを考えて。年輪都市程細部分かれてないだろうけど(笑)商工エリア、繁華街エリア、冒険者エリア、一般居住区みたいにある程度街の中で固まってたりもするのかな? -- さくら?
- あとはスラム街とかほしいなぁ、シナリオソース的に考えて! ついでにオルレイアの城の外観とかそういった設定もほしいなw -- R?
- 妄想妄想。市場とか繁華街欲しいな-。ほかには、他の冒険者の宿もいくつか表示されてたら。ライバル店とか。“千の英雄亭”とかいっちゃって。店主が嫌なやつなの。妄想とまらない。 -- あきち?
- オルレイアの城周辺に水路があったりするのかも。抜け道的意味でも。 王様しんさん化現象。(わからん) 外壁に近いのが冒険者宿とかで、その中が商店、更にその内側が居住区、中心が政府っつーか都市運営の中枢基幹? 水路と下水道の接点は敢えて設定しないようにしたらどうだろう、シナリオソース的に(ry -- さくら?
- マリアンヌに張り合うロリ系店主だと……(誰もそんなこと言ってない -- さくら?
- バルドに張り合う甘フェイスのジャニーズ店主だと…?(誰が --
- 排水処理とかを考えると、都市内部に水路は必須? -- みしる?
- んで、やっぱり商店街。 んで貴族街とかほしいよね!! -- みしる?
- あと公園(ぇ) 広場でもいい!! -- みしる?
- 市場は、商人以外も出せるような自由市みたいなのも、定期的に開催されると面白いかも。と思ってみる。フリマフリマ! -- 2?
- 川のほうには畑があったりとかするのかなーとか。牧草地とか。そういうのは郊外かしら。 -- 2?
- あ、あと多目的ホール。オークションはここで開催される感じ。なので大きめがいいかな!とか! -- 2?
- とりあえず雛形をこさえてみたよ! ttp://www.geocities.jp/inuneko772001/Orlaya001.jpg -- わんにゃ?
- 城塞都市という事でブロック構造にしてみた。あと、勝手にムーラ河の支流を真ん中に流してやった!水棲蛮族の逆流入は怖いけど、湿原に侵攻したいと思ったときの兵站に便利よね! -- わんにゃ?
- 北東のゾマ湿原を警戒して、B-F間の橋には水門が設けられているでしょう。 -- わんにゃ?
- Hは城、Jは街に入る際の関税の払えない行商人とか町での仕事にあぶれた連中とかならず者、よそ者が住み着いたスラム -- わんにゃ?
- Iは後から少しずつ増築していった外壁と元々あった内壁の隙間。兵舎とか訓練場がありつつ、兵隊向けの店や何かが勝手に建ち始めて収集のつかないカオスなところとかね!工期が短縮されたり延期されたり中断したりでぐねぐねになった外壁と妙に長い形状から、サーペント横町とでも名づけてくれようか(何 -- わんにゃ?
- Cは街の中心部、商業地域になるのだと思う。Dは支流を利用した交易にも利用できそうだし、Eはミラボアから陸路できた連中に対する玄関口(宿場・歓楽街)あたりが妥当かな、と -- わんにゃ?
- そうすると、ABFGが居住区として有効かなぁ、と思う。元々I地区が無かったとすると一番安全なのがGだから、あの辺が高級住宅や貴族の住まいか・・・ -- わんにゃ?
- Jの南側の外周壁は絶賛建造中だけどスラムが邪魔で工期が延び延び。あと南の国々の心象もあまりよろしくない(ぁ)なんで建てたかって?意味も無く道路を掘り返したりしてるのと大体同じ(ry -- わんにゃ?
- ヤバイ、地図を見ているだけで夢がひろがりんぐwwwwお城潜入クエストとかはきっとI区画から入るんだな(=w= -- R?
- 馬鹿じゃねぇかわんにゃ(誉め言葉 -- さくら?
- 勇者亭とメインストリートの位置関係がわかりやすいといいかなー あとは墓丘の位置 他にあると嬉しいのは空き地 ここに家を立てますー みたいな -- 円?
- 空き地の細かい所までは厳しいだろうから、「住宅街」のランク(一般住宅とか高級住宅とか)や、「住宅建設可能場所」みたいな部分を色分けや、太線で囲んで貰うとか、そんな感じでどうでしょ? -- さくら?
- 通りの名前とか、地区の名前とか考えよう! -- 噺?
キャラシについて †
はろー、キャラシCGIを改造・提供してるTALEですよ。
AWが(一部とはいえ)導入されて、一般技能枠とか要るかしら? 要らないかしら?
とか思ったりなんだり、便乗してあの部分ああできないかなあ、なんて声が聞こえたりもしたので、どーせならここで意見募集しちまえ。と。
そんな感じで、キャラシ絡みの意見、どうぞ。
- 総経験点とあまり経験点を分けてほしい!セッション終わりで目がかすんだときにやると桁間違えるんだ!それに、多くの人は「余り/総」でやってるけど、そうでない人もいたりして紛らわしい。ちなみに一般技能欄は要らないと思う -- 噺?
- 一般技能用の枠はあってもなくても。あれば使うけど・・・といった感じ。技能枠を行数調整できるようにすればいいのかな?もし何かで直すなら、専用化装備とかで能力値が増減する部分を記入する枠が装備品欄に作れないかなー、と思ったり。 -- 盾
- 一般技能欄は別にいらないかなあ、と。技能欄に書く余裕ある気がするます。むしろ技能欄が、今「ファイター|3」て形になってるけども、「ファイター|3500|3」みたいに使用経験点書ければ嬉しいのであります。メモ書いとかないと忘れるの。 使用名誉点欄みたいに「,」で区切れるようにすれば書かない人も支障無いんじゃなかろうかとか思いつつ。…難しいかしら(・x・ -- さくら?
- ちなみに技能欄をプルダウンメニューにして経験値計算を勝手にやらせるという手も考えてるよ!(その場合一般技能欄は別になるけど) -- TALE?
- ただまあそうすると自由記入できなくなるから一部から不満の声上がりそうかなというのは。ちなみに「,」区切りで人によって区切りの数を変動させるってのはその…多分キッツイっす(・×・` -- TALE?
- 一般技能枠と経験点枠は作ってもらった(あ ので、ほしい枠がある人は作って貰うのがいいと思うヨ(マテ -- 架坐梳姫葦?
- 一般技能欄はあると嬉しいかも。多く取っていると入りきらないかも知れないので。 -- seth?
- ついかついか。キャラによっては武器欄に色々書きたいので、あそこを自由記入( ,区切り) にはできないかな。現状だとコピーとかも難しくて。今の形がいい、って意見とのトレードオフなんですけどね・・・ -- 盾
- 備考欄じゃ足りないかしら<色々書きたい 横のセル数を変更するのはデザイン上想定してないのでちょっと難しいデス。 -- TALE?
- 今ンとこ予定中の改造案。1)累積・余り経験点自動算出 2)一般技能欄追加 3)能力値・ボーナス・冒険者レベル・抵抗・HPMPとか自動算出 こんな感じ! ほんとは基本命中とか追加ダメージんとこも自動算出させたいけど…ふふ、例外補正が多過ぎるわ…(涙目 -- TALE?
- 自動算出すげえ! 神さすがだわ神。装飾品があるからHPMPなんて手動でいいじゃんとかおもってたぼくでした。(なでくる -- さくら?
- 流石にタフネスとか装備品補正ぐらいは自分で入れてもらうお! 基本的な部分(冒険者Lv*3+生命)とかを自動で出すだけです(ノノ -- TALE?
- 今更だけどお疲れ様!ありがとう! -- seth?