[[提案中]]

*現在、正式にサイトに導入するか提案中の案件 [#h97452d9]
読んで字の通りです。
案件に対してどう思うかなどを、気軽にコメントの形で書き込んでみてください。
話し合いがある程度決着が付いた物は[[こちら>考案中・提案/中間まとめ]]へ移されています。

過去の話し合いは[[こちら>考案中・提案/log]]

#contents

**どどんとふとかどうですか [#p022e7a2]
噺 > 今(一部で)超話題の「どどんとふ」設置するの、どうですか!
オフセより快適と噂のオンラインセッション用ツールです。
IRCはダウンロードが必要、CGIはラグがある。そのいいとこどりでマップ付き。レーティング表も使える。ヴィジュアルダイスも付いてるぜ!特にダンジョンアタックなんか、マップがあったほうが盛り上がると思うのですが、どうでしょう。僕自身はCGIさっぱりですが!
とりあえずお験し用http://www.torgtaitai.com/DodontoF/DodontoF.swf
ホームページhttp://www.torgtaitai.com/DodontoF/README.html
- なるほどねぇ、ざっと触ってみた。中々面白いし、テクニカルな戦闘を要求したいときとか、時間の短縮に繋がるかもしれない。それに恐らくだけどチャットCGIよりもサーバーにかける負担は小さい気がする。 …ただ、一つだけ。チャットの何がいいかって、やっぱり天井から見れることなのよね。このシステムだと天井から見れないんじゃないかなぁ…。あと、書いてて今思いついたこととして、結構ローカルで処理してるから、旧型のPC使ってる人にとっては重い…かも? テスト用に一つ設置してみるかな、一眠りしたら -- [[R]] &new{2008-12-23 (火) 07:21:26};
- すまん。旧型PCでは一応辛うじてないと思うんだけど、死ぬほど重いです。これでセショ全部することになったら正直勘弁。それだけで辞退します。別窓で開いてマップ管理のみなら、まだ……。 -- [[さくら]] &new{2008-12-24 (水) 11:59:33};
- けど僕、ダンジョンアタックは手書きマッピングも楽しみのうちだと思ってるの。うpろだもあるし、そもツールない人は絵板だってあるし。そんな考えもいるってことでひとつ。 -- [[さくら]] &new{2008-12-24 (水) 12:15:00};
- 建物、ダンジョンを出す時にこれは便利だ。是非使いたい -- [[きい]] &new{2009-02-11 (水) 23:54:42};
- 私の環境では重いですね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2009-02-14 (土) 01:43:52};

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*議論 [#ede4dee2]

**〈真・信念のリング〉 [#ua40d047]
 SW1を経てSW2を経験したあなた。ルールブックに掲載されている魔物の魔法が強烈すぎると思ったことはありませんか?
 SW1のソーサラーと違い、SW2のコンジャラーは「パーティに1人はいる」存在ではなくなったのが大きいのかもしれません。とはいえ、プリースト並に必須技能化してしまうと、それはそれで大変なものです。
 そこで、一定の条件を満たせば誰もが購入できる特殊装備(名誉アイテム)として〈真・信念のリング〉を、サイト独自に追加するというのはどうでしょう? もちろん、〈信念のリング〉に気遣った条件が設定されますが。
 実際にプレイした印象でも、操霊術師プレイヤーとしての感想でも、ゲームバランス的な観点からの意見でも、どしどし書き込んでください。
- ただでさえ微妙と言われるコンジャラーの立場をこれ以上少なくするのはどうかと… -- [[噺]] &new{2008-12-23 (火) 00:52:37};
- フリセの場合、コンジャラーがいない。という場面は結構あるみたいですし…、上の方のランクのキャラならあってもいいんじゃないかと思います。 -- [[PTM]] &new{2008-12-23 (火) 09:08:13};
- 上の方になったら6ゾロ以外デフォで無理だ馬鹿ってレベルも多くなるので。あれば嬉しいのが素直なところ。 コンジャラーの立場が少なくなるのは無いんじゃないかな?〈信念のリング〉って基本精神抵抗+1で、カンタマと重なる訳で。〈真・信念のリング〉とするからには、その点も変わらなくなるんじゃないか、と。カンタマ+〈真・信念のリング〉あわせてやっと五分な未来が見え…る…… -- [[さくら]] &new{2008-12-23 (火) 11:39:26};
- 値段とか必要名誉とか軽く聞いたけど、そうそう手に入らないからいい気はしますの。 実際使う段にならないと是非がはっきりしない気がするとも言う。  10Lv以上の能力値状況とか想像出来ないs -- [[がみらん]] &new{2008-12-25 (木) 21:37:55};
- コンジャラ人気が低い?現在自PCの半数がコンジャラなのでむしろ人気が下がるなら任せとけっ!って言いたい自分がwwwwふまじめでごめんなさい -- [[きい]] &new{2009-02-17 (火) 03:42:39};

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**GMポイントの換金レート [#k1ea5df9]
 高レベルの卓でGMしていると感じるのが、ズバリ金欠です。
 参加者の? いえいえ、GMポイントを換金して得られるガメルです。
 経験点はともかく、ガメルはGMポイントと等価交換では、中盤以降、物足りなくなってくるのが現状です。
 そこで、GMポイントをガメルに換金してPCへ付与する際、そのPCのグレードに応じて''倍率を掛ける''というのはどうでしょう?
 例えば、グレードを「★X」と表記すると仮定して、「GMポイント×(X+1)」なんかバランスよさげじゃありますまいか。★2の平均報酬が4000~5000ガメルに対して、2000GMポイントが6000ガメル、といった具合です。
 ご意見、お待ちしております。
- 良いんじゃないでしょーか!基本名誉点変換ルートは変動せずで。 混乱を避けるために、GMP換金は100ポイント単位、かつキャラシートへの明記(★Xのときに○P、等)をしっかりしておく必要があるかとは思います。 -- [[さくら]] &new{2008-12-23 (火) 11:58:54};
- 賛成です。上のランクになればなるほど、お金は必要になりますし、GMが増えるきっかけになれば更にいいですしね。 -- [[PTM]] &new{2008-12-23 (火) 17:41:42};
- これは慎重にバランスを取らないと、変に上のランクでお金がフローしてしまってはオークションで出てくる品を全て上位ランクのキャラが片手間で買い漁れるということにもなりかねないと思います。火急の案件ではないと思いますので、この件はオークションの部分と入れ子にして現時点では性急に手を入れるべきではないと思います。 -- [[茶だんご]] &new{2008-12-24 (水) 20:20:57};
- グレード上位者が落札しやすいのは、報酬の基準からして必然的な結果ですね。逆に、グレード下位者が易々とマジックアイテムを買えては困る、とも言えます。言うなれば、これはGMすることのメリットの1つ、といったところでしょうか。それでもPLした方が総合的には「稼げる」わけですけどね! -- [[人鳥]] &new{2008-12-25 (木) 01:52:38};
- はい、上位者のが落札しやすいのはごくごく自然なことだと思うのですか、かといって下の方に1つも回ってこないのじゃそれも面白みに欠けて、程を計らないといけないと思うんです。それにオークションの部分も現段階のもので完成形だと決まった訳じゃないし、だからここは慎重に行くべきじゃないかと1人くらいは保守的意見出してみました! -- [[茶だんご]] &new{2008-12-25 (木) 08:03:40};
- 金額がわからないからこその! ……と、ここでオークションについての議論になるのは違うと思うので。オイトイテ。  良いじゃないですか、「お金欲しい!貯めたい! OKGMするぜ!!」な流れでも。PLもGMも楽しいけど、GMばっかしてたら初期一緒に遊んだPCに置いてかれるんですよ。PL稼動率が同じくらいでも。それを寂しいと思うのは当然だと思うし、それに対してGMPを入れるのも選択の1つ。でも上のランクになればなる程、1回のGMPで経験&お金1:1で分けて割があわなくなってくる。遊びたいから卓を立てるけど、見合わないよね…となって来たら、そりゃあGMする人減りますって。ある程度餌がなければ人は動き辛くなっていくもの。 生々しいケドネ! 少しでも緩和になれば良いと思いますよ。ただし、管理は誰が見てもハッキリ判るようにしなきゃいけないけど。丼勘定誰か1人でもしたら即撤廃くらいに。 -- [[さくら]] &new{2008-12-25 (木) 11:50:56};
- 条件が同じである限り、「下位に1つも回ってこない」という状況は常にありえます。そもそも報酬の基準が違うわけですから、倍率がかかろうとかかるまいと同じことです。下位で特別なアイテムを持つ必要もない、と思っているのは私だけかもしれませんが。 -- [[人鳥]] &new{2008-12-25 (木) 21:36:09};
- レートを上げるのではなく、GM経験点自体を増やすというのはどうでしょ。経験点追いつけないってことの解決にもなるかも。 -- [[噺]] &new{2008-12-27 (土) 15:04:26};
- いっそPLやるより「稼げる」ようにする、かぁ。GM促進にはそれも一考の価値がありそうだ。レートとは別にGMポイントを1回3000まで引き上げるとか? -- [[人鳥]] &new{2008-12-27 (土) 15:23:15};

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**「装飾品」の定義 [#f03906d5]
 ルールブックの記述だけを根拠とする場合、カテゴリ〈矢弾〉に属する〈矢筒〉や〈ガンベルト〉、〈魔法使い用のアイテム〉に属する〈聖印〉や〈妖精使いの宝石〉、〈特殊装備〉に属する〈集中の鉢巻き〉や〈華美なる宝石飾り〉といった品々は「装飾品」に含まれるのか否か、判断に迷うところです。
 そのため、現状では「装飾品リスト」に掲載されているもののみ「装飾品」として扱っています(そうするしかないのです)が、しばしば誤解されたり、何より選択の自由が狭いという問題を孕んでいます。
 そこで、ハウスルールとして「装備部位」を埋める装備品全般を「装飾品」として再定義してみないか、というのが今回の提案です。
 参考までに、上に挙げたアイテムは全て「装飾品リスト」には掲載されていません。したがって「専用装飾品」にしたり〈野伏の**マント〉や〈高機能**ベルト〉に追加装備できません。
 賛成反対その他の意見がありましたら、こちらまで。
- えー、マギシュ使ってる身として一言、と。基本的には賛成ですが、ガンベルト、及びマギスフィアに関しては「装飾品」として定義しないほうに一票を投じます。それくらいの制限は無いと明らかに強すぎるので、という私見ですが。 -- [[龍]] &new{2009-02-10 (火) 20:41:34};
- 言われて初めて気付きました。なるほど、名誉アイテムの救済措置の一環なのか・・・えと、とりあえずざっと見た感じでは賛成です。また、他に思いつけば後ほど書き込む心積もり。 -- [[局長]] &new{2009-02-10 (火) 20:44:46};
- 私としては大賛成っす。特に異論もないです(今の所は)。 -- [[TALE]] &new{2009-02-11 (水) 01:39:40};
- 全面的に賛成で。ガンベルトもマギスフィアも、やるなら纏めてOKにした方が混乱は少ないかな、と思いますよ。元々〈多機能**ベルト〉はスカウト、〈野伏の**マント〉はレンジャーが最低限技能が必要だし、ベルト2本、マント2枚は重ねて装備できないと明記されているし、で。何より特例設定すると措置面倒(ry -- [[さくら]] &new{2009-02-11 (水) 09:47:41};
- 賛成です。むしろ、今のままでは多機能**って組み合わせが3つくらいしかないもんね。 -- [[ 円]] &new{2009-02-13 (金) 20:26:13};
- 野伏の●●マントや多機能●●ベルトと使える装飾品の種類が少ないことから、私も賛成です。しかし、マギスフィアに関しては併用できるのは小のみ…にしてはいかがでしょうか。また、ベルト類と併用できないということも考えると、ガンベルト…も難しいのではないかと思います。 -- [[なまけもの]] &new{2009-02-14 (土) 08:01:44};
- 私としては賛成します。ただ、龍さんやなまけものさんの言う通り、マギスフィアに関しては一考するべきかと。その他の聖印や宝石、矢筒やガンベルトはOKでも良いかと思います。 -- [[燐]] &new{2009-02-14 (土) 18:23:40};
- 元々スフィア(大)は背中・その他、スフィア(中)も背中・腰・その他と装備個所が限られてるから元々…て見事にマント、ベルトの対応個所(*ノノ    スフィア(小)のみ倍額支払いで形状変形出来るとなっているから【基本的にマギスフィアは装飾品に含めませんが、マギスフィア(小)を形状変形して設えた場合のみ装飾品として扱います】くらいで良いかも? -- [[さくら]] &new{2009-02-17 (火) 12:56:47};

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**「セッションの成立のために下位ランクのセッションに、上位ランクキャラクターを参加させるための処置について」 [#ybe20459]
円>セッションを開催する場合に、参加者が足りない場合や、上位のランクにキャラクターは居るのに、という場合はあると思います。
その場合、もう少しで遊べるのに、卓が無くなるということも多いです。
私が議論したいのは「リザルト、もしくは能力値のペナルティを設けて、上位ランクPCを参加させる処置を設けないか?」というものです。
基本的に
「上位ランクキャラクターは下位ランクに参加はすべきではない」
「下位ランクキャラクターが上位ランクに参加する場合は自己責任で」
とお話が上がっています。
ガチガチに決めてしまってもつまらないと思うので私は「プリーストならばペナルティ有りで良い」や、
「技能の所持数に差がないならばペナルティ有りで良い」と提案します。
なお、ペナルティは「リザルトの経験点を半分」や「一番高い能力値(同値がある場合両方)を-1」などです。
- 私自身はペナルティがあっても上位ランクのキャラクターが出るべきではないと思います。最大2レベル差が生まれてしまうとGMさんも調整に困ることがあると思われます。また、下のランクのセッションばかりに出てしまう人も現れてしまうかもしれません。 -- [[なまけもの]] &new{2009-02-19 (木) 22:40:03};
- また、卓がなくなる…と書かれていますが、それは成立タイミングの問題で…上から下へのグレードまたぎをしてまで成立させる必要もないと思われます。立たなければそれは…タイミングの問題で仕方がないことなのではないでしょうか。 -- [[なまけもの]] &new{2009-02-19 (木) 22:42:06};
- 他に出られるPCがおらず、そのせいで卓が立たなくなるという状況で、なおかつGMが許すのなら星跨ぎもありでしょう。 -- [[噺]] &new{2009-02-19 (木) 22:43:41};
- まず、「参加者が足りない」という前提について。こちらは「他のグレードなら立つ(GMがいる、PCが足りている等)」という状況であれば、前提を満たしていないと解釈するべきだと考えます。 -- [[局長]] &new{2009-02-19 (木) 22:45:56};
- どうしても「そのグレードで、誰かがグレードまたぎをしなければ卓自体が成立しない」という状況であればこその超法規的処置であると考えます -- [[局長]] &new{2009-02-19 (木) 22:48:03};
- 続いて、またいだ場合のペナルティーについて。こちらは上から下であれば、経験点半減が妥当でしょう。むしろ、個人的に言えばノーペナルティでも構わないと思うくらいです。反面、能力値や技能の特例的なマイナスは認めるべきではないと考えます。主な理由としては、グレード上がりたてでレベル低めのPCが労せずに経験点を得る場面をあまり作り出したくないからです。レベル低めでグレード上がった、のは自分の判断なんだから苦労してナンボ。救済措置としてGMPもあることですしね。 -- [[局長]] &new{2009-02-19 (木) 22:56:19};
- 基本的には、上から下は全面禁止にすべきだと思います。卓成立は無理してまで優先すべきものではなく、『やりたい』という面子が結実してできるものなので  -- [[青空知見]] &new{2009-02-19 (木) 22:50:17};
- 個人的には、グレードは尊重するべきかな、と思います。ルールがあるからこそ楽しめる、と思うから。不特定多数の人が集まる場所であるならなおさらに。卓成立が難しいのを解消するには、グレードをもっと幅広く考えればいいのではと。 -- [[盾]] &new{2009-02-19 (木) 22:50:37};
- その解決のために、こんな提案です。例えば・・・まず、今のグレードを2つに分割します。☆0下、☆0上、☆1下、☆1上。分割には総経験値で行います。その上で、自分の前後のグレードにならば参加可能とするのです。自分が☆1下グレードならば、☆0上、☆1上下に参加できる。という方法です。Lvが上がってしまうと成り立たない話かもしれませんが、私が☆0と1しか経験していないので、そこはお許しを。これなら、☆が1つ違う=Lv差が3つとか付く、ってことも解消できるのではと思います。 長々と失礼しましたっ。 -- [[盾]] &new{2009-02-19 (木) 22:50:38};
- 後下から上は非推奨ですが自己責任で認めるべき。 場合によっては一人だけキャラロストして他の人に迷惑をかけるやも、他の人がかばってとんでもない事態になるかも。 それを覚悟しているならGMも認めるでしょう。 -- [[青空知見]] &new{2009-02-19 (木) 22:55:17};
- 個人的には、グレートは指針となるべきものなので基本的に守るものではある。と思います。ただ、絶対に駄目とかそういうのではなく、GMや他のPLが認めた場合のみ可能。とすればよいかなと思います。 -- [[PTM]] &new{2009-02-19 (木) 23:09:04};
- 現状において、★0や★1内においても「2-3レベル」や「前衛6レベル以上」などグレードを無視した募集が行われている前提もあるし、GM・参加PL全員による同意のもと、セッション参加者が責任を負うなら多少の融通はきかせていいんじゃないでしょうか。ペナルティについては処理と管理がめんどくさそうなので、しない方がスムーズかと。 -- [[みけらっと]] &new{2009-02-19 (木) 23:09:32};
- ☆跨ぎも一回やった身でお恥ずかしいですが、基本的には不許可とすべきかと思います。グレードはセッションのバランスを考えた上で設定されたもの、と認識しているため、安易にこれを破る行為はゲームの楽しさを損なう危険があると考えます。グレードの違うPCで同じセッションに出る場合、先日の月夜さんGMによるトライアスロンのような機会が適当かと思います。やや堅い意見とは思いますが、PC全体のバランスの取れたグレード推移が最も望むべき所かと。乱文乱筆失礼。 -- [[蛇蝎]] &new{2009-02-19 (木) 23:39:19};


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誰かが気が向いたら上にあげてくれるかも。

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