[[モンスターデータ]] #contents *モンスターレベル:1 [#tedb0e48] *モンスターレベル:2 [#hd4d315f] *モンスターレベル:3 [#gbc5925a] **ゴブリンファーマー [#n539a3bd] モンスターレベル:3 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:7/11 先制値:12 移動速度:12 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:4(11) フォーク 命中力:4(11) 打撃点:2d6+4 回避力:5(12) 防護点:3 HP:19 MP:14 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:粗末なフォーク(10G) 7~10:フォーク(50G) 11~:意匠を凝らしたフォーク(150G) 特殊能力 「ゴブリンの収穫」1日で畑1つを収穫時期でなくても根こそぎ収穫します。 畑1つの大きさはGM裁量です。 概要 ゴブリンの農夫です。 耕すことはしませんが、自生している植物や人族の畑から収穫することに長けています。 農村にとっては脅威になる存在でしょう。 *モンスターレベル:4 [#ga149881] **虚勢のゴブリン [#b416f8d7] モンスターレベル:4 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語、交易共通語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:11/14 先制値:13 移動速度:12 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12) 武器 命中力:5(12) 打撃点:2d6+6 回避力:5(12) 防護点:4 HP:22 MP:15 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:武器(50G) 7~10:意匠を凝らした武器(150G) 11~:大きな武器(300G) 特殊能力 「虚勢」 この魔物の魔物知識判定に成功していない陣営のキャラクターへの攻撃に命中+1、打撃点+2を得ます 「全力攻撃」 概要 特に弱い者いじめが好きなゴブリンです。 相手が正体を知らずに警戒していると実力以上の力を発揮していじめます。 **ゴブリン穴掘り職人 [#i63dd35b] モンスターレベル:4 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:10/14 先制値:11 移動速度:12 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12) スコップ 命中力:5(12) 打撃点:2d6+6 回避力:5(12) 防護点:4 HP:22 MP:15 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:スコップ(50G) 7~10:意匠を凝らしたスコップ(150G) 11~:大きなスコップ(300G) 特殊能力 「トンネル掘り」(個体により誤差があります) 1日で徒歩1時間分の長さのトンネルが掘れます。 トンネルの大きさは人が1人通れる程度です。 複数でトンネルを掘ってもトンネルの幅が大きくなるだけで距離は伸びません。 「牽制攻撃」 概要 穴を掘ることや土木作業に長けたゴブリンです。 普通のゴブリンより少し大柄でスコップを背負っています。 **モブゴブリン [#bbcbd330] モンスターレベル:4 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:5/10 先制値:12 移動速度:10 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:4(11) 武器 命中力:6(13) 打撃点:2d6+10 回避力:4(11) 防護点:3 HP:80 MP:50 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:粗末な武器×5(50G) 7~10:武器×5(150G) 11~:意匠を凝らした武器×5(750G) 特殊能力 「モブ」 この集団はひとつの魔物として扱います。 この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける場合、その適用ダメージを5倍にします。 「集団心理」 精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けます。 概要 4~6体のゴブリンの集団です。 大きな作戦では有象無象の駒として巡回や単純な作戦に狩り出されます。 *モンスターレベル:5 [#dbae066e] **ゴブリンロード [#s00b68ef] モンスターレベル:5 知能:人間なみ 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語、交易共通語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/16 先制値:14 移動速度:14 生命抵抗力:14 精神抵抗力:14 武器 命中力:14 打撃点:2d6+8 回避力:14 防護点:5 HP:36 MP:14 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:武器(30G) 7~10:意匠を凝らした武器(150G) 11~:豪華な武器(500G) 特殊能力 「ゴブリン指揮」 ゴブリンロードと同じ乱戦エリアに存在する「ゴブリン」と名の付く配下は、全ての判定に+2のボーナスを得て、与えるダメージに+2されます。 この効果は常に発揮され、自分自身に対しては効果がありません。 概要 ゴブリン族を束ねる為に希に生まれてくる鬼才です。 本人の能力もさるものですが、それ以上に他者を指示する才に長けています。 **ゴブリンヒーロー [#r1bd2b44] モンスターレベル:5 知能:人間なみ 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語、交易共通語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:13/18 先制値:13 移動速度:20 生命抵抗力:13 精神抵抗力:13 武器 命中力:14 打撃点:2d6+8 回避力:13 防護点:4 HP:27 MP:22 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:武器(30G) 7~12:意匠を凝らした武器(150G) 13~:英雄な武器(1500G) 特殊能力 「練技」 《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》の練技を使用出来ます。 「全力攻撃」 1Rの間、打撃力を+4。回避力を-2します。 概要 ゴブリン族に希に生まれる、勇者的存在です。 優秀な身体能力と強靭な精神力は練技すら使いこなし、ゴブリンとは思えない脅威となるでしょう。 **ゴブリン戦闘バギー [#jf3a8287] モンスターレベル:5 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/15 先制値:13 移動速度:20/12(騎手) 生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:7(14) 武器(騎手) 命中力:7(14) 打撃点:2d6+8 回避力:7(14) 防護点:6 HP:35 MP:13 車輪(バギー) 命中力:6(13) 打撃点:2d6+6 回避力:6(13) 防護点:8 HP:20 MP:- コア部位:騎手 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 自動:粗悪な魔動部品(100G) 2~6:酒の種1d6粒(×5G) 7~10:リペアパッチ(50G) 11~:テント6人用(175G) 特殊能力 ●騎手 「挑発攻撃」「振り下ろし」 ●バギー 「魔法生物」この部位は魔法生物として扱います 「悪路走破」「搭載(1)」 概要 ゴブリンのライダーです。寄せ集めのジャンクで作ったバギーに乗っています。 バギーの荷台に上位ゴブリンを載せ、足に使われていることが多いようです。 無傷のバギーを手に入れた場合、そのセッション中に限り以下のデータとして使用することができます。 このバギーは冒険者なら誰でも乗り手として騎乗することができます。 セッション終了後に壊れますが、無傷のものはマギテック協会が1台1500Gで引き取ってくれます。 ゴブリンバギー 適正レベル:3~6 前提騎芸:なし 知名度/弱点値:12/15 弱点:魔法ダメージ+2 移動速度20 技能レベル:3~6 生命:5 精神:5 命中力:7 打撃点:2d6+6 回避力:6 防護点:8 HP:20 MP:- 「悪路走破」「搭載(1)」 戦闘時には3MPを消費することで3分(18R)間稼動します。 平時(判定を行なわない時)はMPを消費せずに稼動します。 **ゴブリン穴掘り親方 [#e9239c1e] モンスターレベル:5 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:11/15 先制値:12 移動速度:12 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13) スコップ 命中力:7(14) 打撃点:2d+8 回避力:5(12) 防護点:5 HP:30 MP:20 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~9 :意匠を凝らしたスコップ(150G) 10~12:豪華なスコップ(500G) 13~ :伝説のスコップ(1000G) 特殊能力 「穴掘りの極み」 ゴブリン穴掘り親方は地面を通常移動の半分の速度で掘り進める事が出来ます。 トンネルの大きさは人が1人通れる程度です。 「土嚢返し/7(14)/生命抵抗力/消滅」 スコップを使って足元の地面をひっくり返します。 ゴブリン穴掘り親方を中心に「対象:半径3m/5」の地面をひっくり返し、抵抗に失敗した対象に「2d+2」点の土属性の魔法ダメージを与えます。 さらに失敗した対象はその場で転倒します。 この能力は連続した手番には使えません。 「全力攻撃」 スコップの尖った部分で思い切り殴ります。近接攻撃のダメージを+4点します。 自身は、次の行動順まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 概要 穴掘りなどの土木作業を極めたゴブリンです。 その体格は普通のゴブリンよりもかなり大柄で、鍛え上げられています。 戦闘力は決して高くはありませんが、土を自在に操る技術は目を見張るものがあります。 まるで歩くかのように地面を掘り進める姿は凄まじいの一言です。 *モンスターレベル:6 [#f9f2cdbc] **ゴブリンファランクス [#a8ef122b] モンスターレベル:6 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/16 先制値:13 移動速度:10 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13) 武器 命中力:9(16) 打撃点:2d6+14 回避力:6(13) 防護点:2 HP:120 MP:80 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:ラウンドシールド×5(250G) 7~10:スピア×5(425G) 11~:トリートポーション×5(1250G) 特殊能力 「モブ」 この集団はひとつの魔物として扱います。 この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける場合、その適用ダメージを5倍にします。 「集団心理」 精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けます。 「ファランクス」 乱戦内で陣形を取って防護力を高めます。 この魔物が単数部位のキャラクターに対して乱戦の通り抜けを防ぐことができる状態にある場合、この魔物の防護点を+4点します。 「牽制攻撃」 「2回攻撃&双撃」 概要 4~6体のゴブリンの集団です。 兵士として訓練されており最前線に送り込まれます。 密集隊形で戦い、開けた場所での総力戦や一本道の通路で真価を発揮します。 *モンスターレベル:7 [#a288f9a0] **ボガードグラップラー [#id05e96d] モンスターレベル:7 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森、山 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/17 先制値:15 移動速度:24 生命抵抗力:15 精神抵抗力:15 拳 命中力:17 打撃点:2d6+7 回避力:17 防護点:6 HP:41 MP:18 コア部位:なし 弱点:物理ダメージ+2点 戦利品 2~6:意匠を凝らした武器(300G) 7~12:豪華な武器(500G) 特殊能力 「投げ攻撃」 命中力:16 打撃点:2d6+6 「カウンター」 命中力:2d6+10 例外的にカウンターのみはダイスを振ること 「連続攻撃」 「2回攻撃&双撃」 「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】の練技を使用します。 概要 ボガードの中でも、格闘技能に秀でたものが厳しい鍛錬を経た精鋭です。 数はそう多くはありませんが、従来のボガードとは一線を画します。 より上位の蛮族の護衛として付き添っていることがあります。 *モンスターレベル:8 [#j0b88566] **ボガードグラディエーター [#g1cad618] モンスターレベル:8 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森、山 反応:敵対的 知名度/弱点値:13/18 先制値:14 移動速度:16 生命抵抗力:17 精神抵抗力:16 武器 命中力:18 打撃点:2d6+9 回避力:16 防護点:9 HP:52 MP:21 コア部位:なし 弱点:土属性ダメージ+3点 戦利品 2~6:意匠を凝らした武器(300G) 7~12:豪華な武器(500G) 特殊能力 「全力攻撃」 「牽制攻撃」 「連続攻撃」 「練技」 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(5点回復)】の練技を使用します。 概要 ボガードトルーパーが更なる修練を積み、従来のボガード種を超える戦士に成長したボガードです。 隊長格を任される事もあり、下位のボガードたちを主に率いています。 しかしながら、自らの実力を持って人族の戦士を叩き潰すことを喜びとしており、率先して前線に立つ傾向にあります。 **レイニー・デヴィル [#acadae86] モンスターレベル:8 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、共通蛮族語、魔動機文明語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:15/18 先制値:16 移動速度:22 生命抵抗力:16 精神抵抗力:18 武器 命中力:18 打撃点:2d6+6 回避力:18 防護点:5 HP:42 MP:67 コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 2~6:なし 7~10:雨合羽(500G) 11~:猿の手(1d×1000G) 特殊能力 「魔動機術7Lv/魔力9(15)」 「射撃(精密射撃)17/回避/消滅」 銃による射撃を行います。弾数は4で射程は30mです。 「あめふらし」 周囲の空間の天候を「雨」にします。この能力により雨を降らすだけではなく、雨雲を呼び寄せる為、周囲は広範囲に渡って雨が降り続きます。 ただしこの能力を使っている間は、生命抵抗、精神抵抗、回避力に-1のペナルティを受けます。 概要 蛮族の妖魔の間で、希に産まれるという鬼子です。 その姿は親の種族に関係なく「猿」に似た容姿で産まれ、周囲の天候を操作する能力を持つと言われています。 また、その腕には幸運を招く力があると言われ、人族の間でも重宝されています。 **ドレイクナイト [#w18967ss2e] ドレイク・ナイト(人間形態) モンスターレベル8 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/17 先制値:17 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:12(19) 攻撃方法 武器 命中力:11(18) 打撃点:2d+10 回避力:9(16) 防護点:12 HP48 MP45 弱点:魔法ダメージ+2点 戦利品 自動:剣のかけら×3(200G) 5~10:竜人の角(500G) 11~ :美しい竜人の角(4,200G) 特殊能力 「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」 「魔法適性」 戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》を修得しています。 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用します。 「かばう、鉄壁」 戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。 「飛行」 「魔力撃」 打撃力が9点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 「竜化」 概要 騎士位にあるドレイクの上位種です。 美しく強固な鎧を身に帯びており、多くの場合はより上位の爵位を持つドレイクに仕えています。 その性質上、他者を護る術に長けており、高い実力を持っています。 ドレイクナイト(竜形態) モンスターレベル9 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:13/19 先制値:19 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:13(20) 攻撃方法 牙(胴体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+13 回避力:10(17)防護点:14 HP65 MP55 翼(翼)×2 命中力:13(20) 打撃点:2d+10 回避力:8(15) 防護点:10 HP34 MP23 部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体 弱点:魔法ダメージ+2点 戦利品 自動:剣のかけら×3(200G) 5~10:竜人の角(500G) 11~ :美しい竜人の角(4,200G) ●全身 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用できます。 「人間化」 ●胴体 「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」 「魔法適性」 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「エネルギーブレス/10(17)/生命抵抗力/半減」 1体に対し、エネルギーの塊を吐き出して攻撃します。射程は50mです。「2d+14点」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 「かばう、鉄壁」 戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 概要 ドレイクナイトの竜形態です。大きさは通常のドレイクとさほど変わりませんが、その鱗は銀色に輝いています。 *モンスターレベル:9 [#c213dc5e] *モンスターレベル:10 [#a67f87b8] **リザードマンサージェント [#h65b8ee6] モンスターレベル:10 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語 生息地:沼、湿地 反応:敵対的 知名度/弱点:14/18 先制値:18※ 移動速度:15 生命抵抗値:21 精神抵抗値:21 弱点:土属性ダメージ+3点 武器 命中力:21 打撃点:2d+9 回避力:18 防護点:13 HP:78 MP:28 「急襲」 リザードマンサージェントが先制値の代表となる場合、同陣営の他のリザードマンサージェントの数と同じ値だけ先制値が上昇します。 (1体の場合は先制値18、2体で19、3体で20、4体で21となります。) この効果によるボーナス修正は+3を上限とし、リザードマンサージェント側が不意打ちをされた場合は効果がありません。 「連携」 同じ乱戦エリア内にいる、自分以外のリザードマンサージェント及びリザードマンマリーナの数と同じ値だけ命中力判定にボーナスを得ます。 この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。 「テイルスイング」 尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。 命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。 この能力は連続した手番に使えません。 「憤慨」 同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いません)が倒されたとき、10秒間、打撃点を+4点します。 この効果は累積します。 「水中適正」 水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正を受けません。 ○戦利品 2~7:なし 8~12:金のメダル(1200G) 13~:大きな宝石袋(2d×500G) 概要 ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。 リザードマンマリーナと同じく集団戦を得意とし、さらに上位のリザードマンの指揮の下で活動することもあります。 **フライングメデューサ [#d7f82f74] レベル10 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:地下迷宮 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/21 先制値:19 移動速度:14 生命抵抗力:17 精神抵抗力:20 蛇(髪の毛) 命中21 打撃2d+10 回避17 防護点8 HP38 MP24 弓(胴体) 命中19 打撃2d+14 回避18 防護点9 HP58 MP44 翼 命中20 打撃2d+11 回避17 防護点9 HP48 MP24 コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2 ●髪の毛 「同時攻撃」 乱戦エリアの任意の対象全員に攻撃できます。 「蛇の毒/19/生命抵抗/消滅」 命中した場合生命抵抗を行い、失敗すると「10」点の毒属性魔法ダメージ ●胴体 「弓」 弓は射程20mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射撃〉を習得しています。 「神聖魔法9Lv/魔力13(20)」 〈魔法拡大/数〉〈ワードブレイク〉を習得しています。 「石化の瞳/17/精神抵抗/消滅」 この魔物、もしくはこの魔物のいる乱戦内のキャラクターに対して魔法や攻撃を行った場合、手番の終了時に精神抵抗を行います。 失敗すると、器用度か敏捷度のどちらかがランダムに-6します。 この効果は累積し、どちらか0以下になるとその場で全身が石化してまったく動けなくなります。 鏡を通して見ればこの効果は受けません。 ●翼 「飛翔」 すべての部位が近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを受けます。 ■説明 メデューサの上位種で、背中に黄金の翼を持っています。 無数の蛇が蠢いている顔とは対照的に、身体は完璧なプロポーションですが、肌はうろこに覆われ、土気色です。 邪悪な神の敬虔な使途で、高いレベルの神聖魔法を使用します。 ■戦利品 自動:メデューサの毒蛇(100) 2~9:なし 10~12:宝石(1d×300) 13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視線に対する抵抗に+2 byVM **バルバロス・レギオン [#m6cc5b2e] ML10 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語 生息地:蛮族の拠点 反応:敵対的 知名度/弱点値:13/17 先制値:16 移動速度:15 生命抵抗力:19 精神抵抗力:19 武器(ゴブリン数十体) 命中18 打撃2d+10 回避17 防護点11 HP145 MP35 武器(ボガード十数体) 命中19 打撃2d+12 回避18 防護点8 HP86 MP30 牙(グレムリン十数体) 命中17 打撃2d+6 回避18 防護点7 HP76 MP80 武器(オーガ数体) 命中19 打撃2d+15 回避18 防護点13 HP110 MP50 武器(ケンタウロス数体) 命中19 打撃2d+13 回避17 防護点11 HP91 MP45 武器(トロール数体) 命中18 打撃2d+10 回避17 防護点14 HP89 MP88 武器(アンドロスコーピオン数体) 命中17 打撃2d+10 回避17 防護点11 HP75 MP60 剣(ドレイクバロン) 命中19 打撃2d+14 回避18 防護点13 HP100 MP60 コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2 ●全身 「多数」 数が膨大過ぎて単一の魔法じゃ狙い切れません。 バルバロス・レギオンを対象とした魔法の消費MPは全て倍になります。 「陣形」 このモンスターは通常移動後でも制限移動後と同じように魔法、射撃が行えます。 「連携攻撃」 このモンスターが白兵攻撃でダメージを算出する場合、打撃点に+「そのラウンドまでに同じ対象に白兵攻撃を命中させた部位数×3」点します。 ●ゴブリン数十体 「たこ殴り/必中」 全員で一人を集中的に狙い攻撃する。対象に「残りのHPの十分の一×1d」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は回避できません。 ●ボガード十数体 「連続攻撃Ⅱ」 「2回攻撃&双撃」 ●グレムリン十数体 「飛行」 「真語魔法9Lv/魔力12(19)」 ●オーガ数体 「真語魔法7Lv/魔力10(17)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《ワードブレイク》を所持しています。 「人化」 オーガ(Ⅱ233P)のものと同一です。 ●ケンタウロス数体 「妖精魔法8Lv/魔力10(17)」 「突撃/19/回避力/消滅」 通常移動後のみ行えます。「2d+20」点の物理ダメージを与えます。 ●トロール数体 「神聖魔法9Lv/魔力11(18)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法拡大/数》を所持しています。 ●アンドロスコーピオン数体 「魔動機術9Lv/魔力11(18)」 「射撃(精密射撃)/18/回避力/消滅」 銃による攻撃を行えます。最大装填数は4。射程は20mです。 ●ドレイクバロン 「操霊魔法9Lv/魔力12(19)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マルチアクション》《ワードブレイク》を所持しています。 「飛行」 「錬技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)】の錬技を所持しています。 「魔力撃」 ■説明 蛮族がドレイクを軍師として協力し、陣形を組んで軍隊となったものです。 このレギオンは標準的なレギオンであり、他にも特攻型、魔法型と様々なレギオンがドレイク達の間で考えられていると言われています。 このレギオンの弱点は何と言っても突進力の少なさです。数で攻める事が軍隊としての強みとしていますが機動力が低下したのが原因でしょう。 ■戦利品 自動:剣の欠片×3d(3d×200G) 2~7:蛮族の耳(500G) 9~11:蛮族の首(1500G) 12~:蛮族の心臓(3000G) byぶらうGM *モンスターレベル:11 [#pbfd072d] **スプラッタースコーピオン [#td3c349d] レベル11 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語 生息地:砂漠、遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/22 先制値:18 移動速度:21 生命抵抗力:20 精神抵抗力:20 武器(上半身) 命中20 打撃2d+10 回避22 防護点11 HP56 MP45 チェーンソー 命中22 打撃2d+14 回避20 防護点8 HP42 MP24 尻尾(下半身) 命中21 打撃2d+11 回避19 防護点12 HP62 MP26 コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2 ●上半身 「マギテック10Lv/魔力14(21)」 「射撃(精密射撃、鷹の目)/18/回避力/消滅」 装填数4、射程30m、マギスフィア(小)と(大)を装備しています。 ●チェーンソー 「二回攻撃&双撃」 「回転鋸」 攻撃が命中した対象は、防護点が1点減少します。 複数の防具を持つ場合、装備しているキャラクターの任意で選びます。 この効果は永続し、0なった装備は破壊されます。 そうでない場合には、1点あたり装備価格の1/10の値段で修復してもらえます。 ●下半身 「尻尾の毒/19/生命抵抗/消滅」 命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「10」点の毒属性魔法ダメージを与えます。 「弱体化」 この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペナルティを受けます。 ■説明 アンドロスコーピオンの上位種で、サソリの胴体から二本のロボットアームが伸びており、その先にはチェーンソーが付いています。 性格は残虐で、戯れに人を殺します。 @2回出して、2回ともPCを殺したモンスター。攻撃は高いけど防御は低い。 ■戦利品 自動:サソリの殻(100) 2~6:なし 7~11:毒針(1200) 12~:チェーンソーの刃(1600) byVM **アンバーバジリスク[#ff76295d] アンバーバジリスク(人間形態) モンスターレベル11 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリスク語、妖魔語、交易共通語 生息地:砂漠、遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:18/22 先制値:18 移動速度:20 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 攻撃方法 武器 命中力:15(24) 打撃点:2d+15 回避力:13(20) 防護点:12 HP82 MP70 弱点:氷、水属性ダメージ+3点 戦利品 自動:バジリスクの純血(1,000G) 2~9:なし 10~:琥珀の瞳(3,500G) 特殊能力 「真語魔法10レベル/魔力14(21)」 10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を取得しています。 「琥珀の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅」 対象を睨みつけ、動きを縛って徐々に琥珀に変えます。 射程50mの呪い属性の効果として扱い、1ラウンドに1回、補助動作として使用できます。 対象は抵抗に失敗すると、敏捷度もしくは知力の能力値がランダムで-6点されます。 この効果は累積し、どちらかの能力値が0点になると、その場で琥珀の像になってしまいます。 固定値のキャラクターの場合、回避力判定か行使判定に-1のペナルティ修正を受け、この効果を3回受けると琥珀の像になります。 鏡を手に持っているときにこの能力の対象になったとき、精神抵抗力判定の達成値が目標値よりも4点以上高ければ、視線をアンバーバジリスクに跳ね返せます。アンバーバジリスクはこの能力を3回受けると琥珀の像になります。 「毒の血液/14(21)/生命抵抗力/消滅」 常に効果を発揮する特殊能力です。アンバーバジリスクと同じ乱戦エリアにいる状態で、アンバーバジリスクにダメージを与えた場合、ラウンドの終了時に生命抵抗力判定を行い、失敗すると毒属性で「2d+4」点の魔法ダメージを受けます。 「魔物化」 身体を魔物形態に変化できます。また、「魔物化」すると、HPとMPは最大値まで回復します。 魔法などによる効果もすべて消滅します。「魔物化」後のデータは「アンバーバジリスク(魔物形態)」を参照してください。 「魔物化」は主動作です。1回行うと1時間は人間形態に戻れません。 概要 バジリスクの亜種で、琥珀の魔眼を持つ上位種です。 高い魔力を持ち、それを扱う術にも長けています。 アンバーバジリスク(魔物形態) モンスターレベル12 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリスク語、妖魔語、交易共通語 生息地:砂漠、遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:19 移動速度:20 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 攻撃方法 なし(邪眼) 命中力:- 打撃点:- 回避力:15(20) 防護点:5 HP42 MP30 牙(頭部) 命中力:15(24) 打撃点:2d+13 回避力:14(21) 防護点:10 HP65 MP60 鉤爪(胴体) 命中力:16(25) 打撃点:2d+16 回避力:12(19) 防護点:12 HP86 MP58 弱点:氷、水属性ダメージ+3点 戦利品 自動:バジリスクの純血(1,000G) 2~9 :なし 10~12:琥珀の瞳(3,500G) 13~ :琥珀の邪眼(6,000G) 特殊能力 ●全身 「毒、病気無効」 すべての部位が毒、病気に関する効果を受けません。 「毒の血液/15(22)/生命抵抗力/消滅」 アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。 ●邪眼 「琥珀の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅」 アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。 ●頭部 「真語魔法10レベル/魔力12(19)」 10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を取得しています。 ●胴体 「弱体化」 部位:胴体のHPが0以下になると、部位:邪眼と部位:頭部は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 「人間化」 人間化後のデータは「アンバーバジリスク(人間形態)」を参照してください。 人間への変形は主動作で行えますが、負傷や魔法の効果などはそのまま引き継ぎます。 その結果HPが0以下になった場合、即座に気絶します。 概要 正体を現したアンバーバジリスクです。 8本足の5mを超える巨体を持つトカゲのような姿をしています。その邪眼は琥珀色に輝いています。 この姿になったアンバーバジリスクは本能のままに暴れ狂います。 *モンスターレベル:12 [#g47051e8] **ドレイク・ヴィスカウント [#b3b58e93] 魔物レベル:12 分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語、交易共通語 生息地:様々 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/22 先制値:20 移動速度:25/50(飛行) 生命抵抗力:22 精神抵抗力:23 弱点:魔法ダメージ+2点 ●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/ HP/ MP ・牙(胴体) / 21/+17/ 20/ 14/ 80/ 62 ・翼(翼)×2 / 23/+14/ 18/ 11/ 49/ 30 部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体 ●全身 「魔力撃」 次の手番まで、打撃点+14、回避力・抵抗力-1の修正を受けます。 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)】【スフィンクスノレッジ】の練技を使用できます。 「輝く鱗」 純エネルギー属性の効果やダメージを全く受けません。 「人間化」 ●胴体 「操霊魔法10レベル/魔力14(21)」 「魔法適性」 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「エネルギーブレスⅡ/21/生命抵抗力/半減」 この能力は「対象:半径6m/20」「射程/形状:50m/射撃」として扱い、純エネルギー属性で「2D+19」点の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 ●戦利品 ・自動:魔剣〈エメラルドタブレット・レプリカ〉 ・2~7:なし ・8~12:美しい竜人の角(4200G) ・13~:美しい竜人の角×2(4200G×2) ゾマ湿原統一に乗り出した、若きドレイクの“王”――通称“翠の賢帝”の影武者です。 新たな魔剣を手に入れた彼(または彼女)から、それまで使っていた魔剣を下賜され、強大な力を得るに至りました。 しかし、所詮“王”の器ではない影武者にとって、魔剣〈エメラルドタブレット〉の魔力は、たとえレプリカのものであっても強力すぎ、また手にして間もないこともあって、その実力のほとんどを発揮できていません。 なお、この個体は“翠の賢帝”の影武者ですが、ラクシアにはこれと同等のドレイク・ヴィスカウントが複数存在します。 **クィーンメデューサ [#obcf3765] 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:地下迷宮 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/20 先制値:21 移動速度:20 生命抵抗力:20 精神抵抗力:22 蛇(蛇の髪) 命中力:23 打撃点:2d6+14 回避力:20 防護点:10 HP:51 MP:30 弓(本体) 命中力:22 打撃点:2d6+16 回避力:21 防護点:12 HP:68 MP:48 コア部位:本体 弱点:物理ダメージ+2 戦利品 自動:メデューサの毒蛇(100G) 2~5:メデューサの血清(600G) 6~9:宝石(1d×300G) 10~12:宝石(2d×300G) 13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視線に対する抵抗に+2 特殊能力 蛇の髪 「同時攻撃」 メデューサ(Ⅰ、343P)の物と同一です。 「蛇の毒/21/生命抵抗力/消滅」 メデューサの物と同一です。ダメージは15点の毒属性魔法ダメージになります。 「石化の瞳/20/精神抵抗力/消滅」 メデューサの物と同一です。 本体 「弓」 弓は射程30mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射撃〉を習得しています。 「神聖魔法11Lv/魔力15(22)」 「操霊魔法9Lv/魔力13(20)」 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法制御》《ワードブレイク》を取得しています。 概要 メデューサの上位種で弓を持ち、魔法を習得した者です。 石化させた相手を人形代わりに愛でていると言います。 鏡を持っていなければ苦戦は免れないでしょう。 **オーガメイジ [#obcd1134] モンスターレベル12 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、オーガ語、魔法文明語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:18 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:16(23) 攻撃方法 武器 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回避力:14(21) 防護点:12 HP73 MP105 弱点:物理ダメージ+2点 戦利品 2~8 :金貨袋(1,400G) 9~12:豪華な装飾品(2d×500G) 13~ :大魔導の杖(7,000G) 特殊能力 「真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力15(22)」 11レベルまでの真語魔法と操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《鷹の目》《魔法収束》《魔法誘導》《魔法制御》《ワードブレイク》を修得しています。 「人化」 オーガのものと同じ内容です。 概要 魔導を極めたオーガの上位種。 肉体的な戦闘力ではオーガ・ウォーロードに劣るものの、それを上回る魔力と魔導の技で戦います。 非常に狡猾で奸智に長けており、様々な謀略を人族の領域で巡らせています。 *モンスターレベル:13 [#abc802a9] **トゥーフェイス [#bedc5eb5] レベル13 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:たくさん知ってる 生息地:遺跡など 反応:中立 知名度/弱点値:19/24 先制値:18 移動速度:22 生命抵抗力:21 精神抵抗力:23 武器 命中20 打撃2d+4 回避20 防護点12 HP68 MP100 弱点:命中+1 ●特殊能力 「操霊魔法8レベル/魔力11(18)」 「魔法適性」 〈魔法拡大/数〉〈魔法拡大/距離〉〈魔法拡大/時間〉〈魔法拡大・範囲〉〈魔法収束〉〈魔法制御〉〈魔法誘導〉〈ワードブレイク〉 「ひらめき/魔力16(23)」 補助動作でサイコロを振り、出目で指定した魔法を使います。 出目1~3:真語魔法13レベル 出目4~6:基本神聖魔法13レベル ■説明 フェイスレスの上位種です。 半分が白、もう半分が黒の仮面を付けています。 必ず1枚のコインを持っており、あらゆることをコインに従って決める性質があります。 ■戦利品 自動:謎の仮面(400) 2~8:魔道書(500) 9~12:謎のコイン(800) 13~:イカサマコイン(5000) 表裏が任意で決められるコイン byVM **リザードマンキャプテン [#w1893ec3] モンスターレベル:13 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語、妖精語 生息地:沼、湿地 反応:敵対的 知名度/弱点:16/21 先制値:21 移動速度:16 生命抵抗値:25 精神抵抗値:25 弱点:土属性ダメージ+3点 武器 命中力:24 打撃点:2d+12 回避力:20 防護点:17 HP:127 MP:59 「妖精魔法9レベル/魔力13(20)」 「魔法適正」 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 「戦いの達人」 戦闘特技《バトルマスター》を習得しています。 「魔力撃」 打撃点が13点上昇します。 「テイルスイング」 尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。 命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。 この能力は連続した手番に使えません。 「大憤慨」 同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いません)が倒されたとき、10秒間、命中力を+1点、打撃点を+4点します。 この効果は累積します。 「水中適正」 水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正を受けません。 ○戦利品 2~8:金のメダル(1200G) 9~12:大きな宝石袋(2d×500G) 13~:指揮官の剣(7000G) 概要 ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。妖精魔法を操り、その力はオーガウォーロードにも匹敵します。 リザードマンキャプテンを将として、大群のリザードマンが人族の拠点に襲い掛かることもあります。 ゾマ湿原には、彼らリザードマンキャプテンを束ねる、更なる上位種がいると云われています。 **オーガ・ディノライダー [#w18942ss1] モンスターレベル13 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25) 攻撃方法 武器(本体) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回避力:14(21) 防護点:15 HP98 MP52 角(頭部) 命中力:16(23) 打撃点:2d+16 回避力:15(22) 防護点:16 HP77 MP19 なし(胴体) 命中力:- 打撃点:- 回避力:14(21) 防護点:15 HP91 MP22 尻尾(尻尾) 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回避力:15(22) 防護点:13 HP66 MP18 部位数:4(本体/頭部/胴体/尻尾) コア部位:本体 弱点:物理ダメージ+2点 戦利品 自動:金貨袋(1400G) 5~8 :大きな角(1000G) 9~12:立派な角(3,000G) 13~ :戦鬼の手綱(6,000G) ●全身 「練気呼応」 オーガ・ディノライダーの訓練された練技は跨る戦闘用恐竜にも影響を与えます。 本体が【練技】を使用した場合、それ以外の部位もその【練技】の効果を受けることになります。 ただしその場合、効果を受けている部位は使用された【練技】と同じだけMPを消費しなければ効果がありません。 ●本体 「全力攻撃Ⅱ」 「薙ぎ払い」 「バトルマスター」 「騎芸」 【人馬一体】【チャージ】【スーパーチャージ】の騎芸を使用できます。 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】の練技を使用できます。 ●頭部 「突進」 ドルギラスのものとほぼ同じです。ただし射程が「射程/形状」60m/突破」になり、ダメージが「2d+22」点になっています。 また本体の【チャージ】【スーパーチャージ】と同時に使用する事ができます。 「2回攻撃」 角で、1体の対象を2回まで攻撃できます。 「放電/16(23)/生命抵抗力/半減」 単体に対し、額の角から電撃を放って攻撃します。射程は20mで「2d+14」の雷属性の魔法ダメージを与えます。 ●胴体 「大きい」 部位:頭部と部位:本体は近接攻撃の対象になりません。また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。 ●尻尾 「テイルスイング」 尻尾での攻撃を、同じ乱戦エリア内にいる5体までの任意の対象に対して行います。 この能力は連続した手番には使えません。 概要 訓練された戦闘用恐竜に跨ったオーガの戦士です。 変身能力や魔法を持たない代わりに、優れた白兵技術と竜を操る騎乗技術に長けています。 戦いの際は自軍の先駆けとして勇猛果敢に敵陣へと向かっていきます。 **ボガードアサッシン [#gca05eed] 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:15/20 先制:22 移動速度:25 生命抵抗値:20 精神抵抗値:21 弱点:魔法ダメージ+2 コア部位:なし 武器 命中力:22 打撃点:2d6+12 回避力:21 防護点:10 HP:88 MP:32 戦利品 2~6:豪華な武器(500G) 7~:暗殺者の短剣(5000G) 特殊能力 「連続攻撃Ⅱ」 「2回攻撃」 「ファストアクション&影走り」 「不意打ち/22/危険感知/消滅」 人族の死角から不意打ちを仕掛けてきます。不意打ちのルールを参照してください。 「毒の刃/21/生命抵抗力/消滅」 近接攻撃が命中した時、対象は生命力抵抗を行い対決します。対決に敗北した対象は10点の毒属性魔法ダメージを受けます。 「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【カメレオンカムフラージュ】【ジィプロフェシー】の練技を使用します。 概要 暗殺の鍛錬を続けていたボガードの種です。 個性が強い為単独行動を主として集団で動く事は殆どないですが、もし一度目をつけられれば一時たりとも油断はできないでしょう。 *モンスターレベル:14 [#o15d585e] **ポイズンスコーピオン [#o15d5852] レベル14 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔法文明語 生息地:砂漠、遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/21 先制値:20 移動速度:25 生命抵抗力:24 精神抵抗力:26 武器(上半身) 命中22 打撃2d+10 回避26 防護点12 HP91 MP73 ヴェノムネイル(両爪) 命中24 打撃2d+16 回避24 防護点9 HP65 MP30 尻尾(下半身) 命中24 打撃2d+15 回避23 防護点14 HP70 MP28 コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2 ・全身 「猛毒」 このキャラクターが与えるあらゆる毒属性のダメージは+5点されます 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得しています ・上半身 「操霊魔法Lv13魔力18(25)」 ・両爪 「ヴェノムネイルの毒/16/生命抵抗/半減」 命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「8」点の毒属性魔法ダメージを与えます(つまり、猛毒とあわせて13点になります、抵抗した場合は9点です) ・下半身 「尻尾の毒/23/生命抵抗/消滅」 命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「12」点の毒属性魔法ダメージを与えます(つまり、猛毒とあわせて16点になります) 「弱体化」 この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペナルティを受けます。 戦利品 自動:サソリの厚殻(500G) 2~6:なし 7~10:毒針と猛毒袋(1200G) 11~:改良された猛毒袋(2400G) ・概要 アンドロスコーピオンの上位種で、尻尾にある自らの毒を研究して改良し、操霊魔法を習得しました 性格は残虐で、戯れに人を毒で嬲り殺しにしたり実験台にしたりします。 *モンスターレベル:15 [#e3639cd8] **ミノタウロス・ハイキャスター [#e0ec1d39] 分類:蛮族 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ミノタウロス語、交易共通語、習得している魔法による 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点:18/25 先制値:19 移動速度:14 生命抵抗力:27 精神抵抗力:26 弱点:魔法ダメージ+2点 武器 命中力:24 打撃点:2d+18 回避力:21 防護点:14 HP:107 MP:94 「魔法(2系統)13レベル/魔力17(24)」 真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法のうち、任意の2系統の魔法を13レベルまで行使できます。 「魔法適正」 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《鷹の目》を習得しています。 「同時攻撃」 武器をなぎ払って、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。対象は5体まで任意に選ぶことができます。 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ○戦利品 自動:ミノタウロスアックス(475G) 2~6:美しい角(600G) 7~9:立派な角(3500G) 10~:とてもご立派な角(8000G) 概要:ミノタウロス・キャスターの中でも特に優れた個体です。他のミノタウロス達よりも獰猛さがなく、冷静に振舞います。 *モンスターレベル:16 [#ofa69dd4] *モンスターレベル:17 [#be337f61] *モンスターレベル:18 [#k995b9ab] *モンスターレベル:19 [#r2beaa30] *モンスターレベル:20 [#t40a2eab] ---- モンスターデータコメント-明らかな勘違いをしていそうなデータや、処理に不安がある場合などの確認に #comment