[[議論中の案件]]

**どどんとふとかどうですか [#l077f7cc]
噺 > 今(一部で)超話題の「どどんとふ」設置するの、どうですか!
オフセより快適と噂のオンラインセッション用ツールです。
IRCはダウンロードが必要、CGIはラグがある。そのいいとこどりでマップ付き。レーティング表も使える。ヴィジュアルダイスも付いてるぜ!特にダンジョンアタックなんか、マップがあったほうが盛り上がると思うのですが、どうでしょう。僕自身はCGIさっぱりですが!
とりあえずお験し用http://www.torgtaitai.com/DodontoF/DodontoF.swf
ホームページhttp://www.torgtaitai.com/DodontoF/README.html
- なるほどねぇ、ざっと触ってみた。中々面白いし、テクニカルな戦闘を要求したいときとか、時間の短縮に繋がるかもしれない。それに恐らくだけどチャットCGIよりもサーバーにかける負担は小さい気がする。 …ただ、一つだけ。チャットの何がいいかって、やっぱり天井から見れることなのよね。このシステムだと天井から見れないんじゃないかなぁ…。あと、書いてて今思いついたこととして、結構ローカルで処理してるから、旧型のPC使ってる人にとっては重い…かも? テスト用に一つ設置してみるかな、一眠りしたら -- [[R]] &new{2008-12-23 (火) 07:21:26};
- すまん。旧型PCでは一応辛うじてないと思うんだけど、死ぬほど重いです。これでセショ全部することになったら正直勘弁。それだけで辞退します。別窓で開いてマップ管理のみなら、まだ……。 -- [[さくら]] &new{2008-12-24 (水) 11:59:33};
- けど僕、ダンジョンアタックは手書きマッピングも楽しみのうちだと思ってるの。うpろだもあるし、そもツールない人は絵板だってあるし。そんな考えもいるってことでひとつ。 -- [[さくら]] &new{2008-12-24 (水) 12:15:00};
- 建物、ダンジョンを出す時にこれは便利だ。是非使いたい -- [[きい]] &new{2009-02-11 (水) 23:54:42};
- 私の環境では重いですね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2009-02-14 (土) 01:43:52};
- こちらの公式サイトなら軽いんじゃないかと思います。 http://www.dodontof.com/ -- [[通りすがりの開発者]] &new{2009-02-22 (日) 22:12:16};
- またもう一度検討してみますが…、ここんところ時間がorz -- [[R]] &new{2009-02-24 (火) 15:58:51};
- ゴミ同然の鯖機で確認・・・若干もたつくが、ゲームにならないほどじゃないんで、重いという人は設定等でだいたいはどうにかなるはずだぜ -- [[きい]] &new{2009-03-02 (月) 11:26:55};

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**〈真・信念のリング〉 [#r48897dc]
 SW1を経てSW2を経験したあなた。ルールブックに掲載されている魔物の魔法が強烈すぎると思ったことはありませんか?
 SW1のソーサラーと違い、SW2のコンジャラーは「パーティに1人はいる」存在ではなくなったのが大きいのかもしれません。とはいえ、プリースト並に必須技能化してしまうと、それはそれで大変なものです。
 そこで、一定の条件を満たせば誰もが購入できる特殊装備(名誉アイテム)として〈真・信念のリング〉を、サイト独自に追加するというのはどうでしょう? もちろん、〈信念のリング〉に気遣った条件が設定されますが。
 実際にプレイした印象でも、操霊術師プレイヤーとしての感想でも、ゲームバランス的な観点からの意見でも、どしどし書き込んでください。
- ただでさえ微妙と言われるコンジャラーの立場をこれ以上少なくするのはどうかと… -- [[噺]] &new{2008-12-23 (火) 00:52:37};
- フリセの場合、コンジャラーがいない。という場面は結構あるみたいですし…、上の方のランクのキャラならあってもいいんじゃないかと思います。 -- [[PTM]] &new{2008-12-23 (火) 09:08:13};
- 上の方になったら6ゾロ以外デフォで無理だ馬鹿ってレベルも多くなるので。あれば嬉しいのが素直なところ。 コンジャラーの立場が少なくなるのは無いんじゃないかな?〈信念のリング〉って基本精神抵抗+1で、カンタマと重なる訳で。〈真・信念のリング〉とするからには、その点も変わらなくなるんじゃないか、と。カンタマ+〈真・信念のリング〉あわせてやっと五分な未来が見え…る…… -- [[さくら]] &new{2008-12-23 (火) 11:39:26};
- 値段とか必要名誉とか軽く聞いたけど、そうそう手に入らないからいい気はしますの。 実際使う段にならないと是非がはっきりしない気がするとも言う。  10Lv以上の能力値状況とか想像出来ないs -- [[がみらん]] &new{2008-12-25 (木) 21:37:55};
- コンジャラ人気が低い?現在自PCの半数がコンジャラなのでむしろ人気が下がるなら任せとけっ!って言いたい自分がwwwwふまじめでごめんなさい -- [[きい]] &new{2009-02-17 (火) 03:42:39};
- 反対です。特定のジョブ不在が相応に(しばしば致命的な場面で)不利なのは当然の事です。解決不能にならないような工夫は、GM側が負担すればよいでしょう。たとえばコンジャラーによる抵抗強化を前提として組んでいるセッションならば、スカウト前提のセッションと同様に募集の段階で条件付ける事もできます。また、ジョブの大切さは、多芸キャラクターといった成長計画にも光明をもたらします。現行のキャラクターの欠点をアイテムで補ってしまうのは、こういった幅の広さを阻害しかねません。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2009-02-21 (土) 03:22:57};
- この議題に関しては、施行されたとしても恐らく超10Lv想定(自分の理解では)だと考えていますので、しばらくここにおいておきます。装備条件が冒険者5Lv+名誉など、すでに施行できる形でルールに追加したいという意見があれば、その旨をお願いします -- [[R]] &new{2009-02-24 (火) 15:15:10};
- ぶっ飛んだ魔法レベルの魔物を使うのでもない限り、カンタマさえあればかなり安定しているような気がしてきた今日この頃。一発で無力化されるような呪文がSW1に比べて少ないというのもあるでしょうか。何より〈月光の指輪〉の存在を忘れていましたょ。出す魔物にさえ気を付ければ、意外と何とかなるかも……ということでいったん保留してもよさげです。 -- [[人鳥]] &new{2009-04-30 (木) 22:14:44};
- うお、気づけばもう☆5がいるのか…。ですが、そうですね、確かに「どうにもならない」ことがない現状、無理に追加する必要はないのかもしれません。コメントフォームは残しておきますので、やっぱりほしいという意見があれば、どうぞ書き込んでください -- [[R]] &new{2009-05-04 (月) 08:32:09};

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