COLOR(RED){このページは現在構築中です。} *アリストラの歩き方 [#q7c8115a] [アリストラ]は【中央街】【一番街】【ニ番街】【三番街】【四番街】の5つのエリアで構成される。 各エリアにはいくつかの施設があり、利用できる。 施設を利用すると1時間が経過する。このとき、なんらかの行為判定を行った場合でも、その時間は1時間の中に含まれる。 なお、文中に「冒険者レベルの平均」とある場合、それらはすべて「端数切り上げ」である。 *【中央街】 [#q5863f90] 中央街の施設表 |施設名|利用可能時間|h |光の大広場|6:00~21:00| |ティダンの祠|?| |バベルの塔|6:00~18:00| *光の大広場 [#q39d149b] この施設では以下のことができる。 1:アイテムを売買する 2:露店を散策する **1:アイテムを売買する [#u535ad4f] 魔法の品を除くすべてのアイテムを販売している。魔法の品は5000ガメル未満のものを販売している。 5000ガメル以上の魔法の品を購入する場合は在庫判定を行わなければならない。 在庫判定:平目の2d。出目が「(アイテムの価格÷5000)+6」以上ならば成功。 在庫判定に失敗したアイテムは、その日の間は購入できない。翌日になれば、再び在庫判定を行うことができる。 **2:露店を散策する [#n86825ed] 怪しい露店を見つける。1dして「怪しい露店表」を参照する。 一度散策を行うと、その日の間は「怪しい露店表」の結果は変わらない。 -怪しい露店表 |1|ルンカスターの露店/ルンカスターが「発明品販売表」にあるアイテムを販売している。| |2~5|素材市/魔物の戦利品が販売されている。1dを2回振り「素材販売表」を参照して、販売しているアイテムを決定する。| |6|アリシアの露店/アリシアが「業物販売表」にあるアイテムを販売している。| -発明品販売表 |アイテム名|価格(ガメル)|効果|在庫|h |〈魔法生物分解キット〉|100|※|3| |〈離脱自爆スイッチ〉|1000|※|3| -素材販売表 |1|Aランク以下の赤の素材。次の1dも同じ出目だった場合、Sランク以下の赤の素材。| |2|Aランク以下の緑の素材。次の1dも同じ出目だった場合、Sランク以下の緑の素材。| |3|Aランク以下の黒の素材。次の1dも同じ出目だった場合、Sランク以下の黒の素材。| |4|Aランク以下の白の素材。次の1dも同じ出目だった場合、Sランク以下の白の素材。| |5|Aランク以下の金の素材。次の1dも同じ出目だった場合、Sランク以下の金の素材。| |6|Bランクのすべての素材。次の1dも同じ出目だった場合、Aランク以下のすべての素材。| -業物販売表 |アイテム名|価格(ガメル)|効果|在庫|h |〈業物のバスタードソード〉|2800|追加ダメージ+1の〈バスタードソード〉|在庫1| |〈業物のヘビーアックス〉|2200|追加ダメージ+1の〈ヘビーアックス〉|在庫1| |〈業物のロングスピア〉|1100|追加ダメージ+1の〈ロングスピア〉|在庫1| |〈業物のスプリントアーマー〉|5200|防護点+1の〈スプリントアーマー〉|在庫1| |〈業物のチェインメイル〉|7600|防護点+1の〈チェインメイル〉|在庫1| *ティダンの祠 [#ja4216af] この施設では、以下のことができる。 1:神殿に寄付する **1:神殿に寄付する [#u5d8127a] 任意の額のガメルを寄付する。 「冒険者レベルの平均×100」ガメルを寄付した場合、ティダンの加護が得られる。1dして「ティダンの加護表」を参照する。 -ティダンの加護表 |1~2|PCの誰かが生命抵抗力判定に失敗した場合、1回だけ振り直せる。| |3~4|PCの誰かが精神抵抗力判定に失敗した場合、1回だけ振り直せる。| |5~6|PCの誰かが生死判定に失敗した場合、1回だけ振り直せる。| すべての加護の効果は重複しない。新たに効果を得た場合、以前の効果は上書きされる。 加護の効果が使えるのは、PC全員で1回だけである。また、ティダンの加護はその日の日中(6:00~18:00)にしか使えない。 *バベルの塔 [#x625fe12] この施設では以下のことができる。 1:アイテムを売買する 2:鑑定を依頼する 3:遺跡に挑戦する **1:アイテムを売買する [#dab3e503] この施設では、マギスフィア、アルケミーキット、矢弾、魔晶石、マテリアルカードを販売している。 **2:鑑定を依頼する [#w8b08331] 宝物鑑定判定か見識判定を選択して依頼する。基準値は「9」で、料金は2500ガメル。 料金は前払いで、判定に失敗した場合は半額が返却される。 **3:遺跡に挑戦する [#ge080617] バベルの塔の未調査部分に挑戦する。 ミッションを受注していない場合、実際にはダンジョンに潜らず、簡易的に判定する。 探索判定を行う。目標値は「2d+(冒険者レベルの平均+2)」。 成功すれば「2d×(冒険者レベルの平均×PC人数)×20」ガメルの財宝を発見する。 判定の成否に関わらず、PCは「2d+(冒険者レベルの平均×3)」点のHPを消耗する。このとき、足りない分はMPで代用しても構わない。 遺跡に挑戦した場合、施設の利用による時間経過は「1時間」ではなく「3時間」となる。