GMを行うにあたって

■方針■
 ・敵について
 基本的に固定値ですが、欠片修正の入った敵のみダイスを振ります。

■ルールブック■
 ルールブックⅠ(改定版)、Ⅱ、Ⅲに則ります。
■サプリメント■
 AW,BTを採用します。
 防御ファンブルは採用しません。
■ウィザーズトゥームについて■
 ・剣のかけらによる抵抗上昇
 →採用しません。
 ・魔符
 →採用しません。
 
 ・真語魔法
 →適用します

 ・操霊魔法
 →適用します
 
 ・神聖魔法
 一部特殊神聖魔法の変更と追加された神の特殊神聖魔法を採用します。
 
 ・深智魔法
 →適用します
 ・妖精魔法
 →適用します(ルールブック準拠でもOKです)
 ・魔動機術
 →適用します(オプションに関しては不採用)
 
 ・練技
 ・呪歌
 ・騎芸
 サイトルール準拠。

ログ

2013年

130607A『暴走ドゥーム』経験点1180+1ゾロ 報酬1708ガメル 名誉18 
参加PC:アゼリア◆カトル◆クロウ◆アレクシス◆モニカ◆
13/06/11A『蛮族討伐:若きバジリスクとの戦い』経験点1500+1ゾロ 報酬2760ガメル 名声32
デルキオラ◆牙GM◆アレクシス◆クロウ◆ワタツ◆ユラ◆
130623C『蛮族達の蛮行』 経験点1180+1ゾロ 報酬1206ガメル 名誉17
牙GM◆ブルーメ◆マリノス◆カエデ◆フレデリック◆セシリー◆

130706B『村の厄介者』経験点1070点+1ゾロ 報酬813ガメル 名誉7
◆ハイルング◆セーラ◆エディ◆


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