GM方針 基本的に敵の難易度は緩め。 また基本的にデータ的な物よりも場面やRPを重視したいため、戦闘や各所でやりたいことや提案があったらどんどん言ってみてください。納得できるものであれば採用します。 AW 絡み武器は最初に狙う部位を指定してもらって、成功すると一律行為判定-1とします。 防御ファンブル表は使用しません WT 魔符について・・・不採用 魔法ルール・・・今のところ不採用 新出した神々・・・特に制限無し 魔動機術OP・・・キャラシートにその旨明記されていればOK 妖精魔法、深智魔法……今のところ不採用。 CG 基本的に不採用。 新ルールの読み込みが甘いです。 PLから新ルールの要望があったばあい、採用しますが。不備があったら都度指摘をお願いします。 上記のついてはしばし慣れるまでお待ちください。 固有のレギュレーション ●セッション開始前に セッション開始前の自己紹介の時に、参加者全員が他PCのキャラシを見て確認しあう時間を取ります。スカウトツールや聖印、アルケミーキットの有無も確認しあってください。セッション開始後、購入タイミングを逃した後、それらがなかった場合にはルールブックに沿った扱いを行います。 この時に他PCの情報もある程度把握しておいてください。 ●RP補正 RPや状況によって、GMはPCまたはパーティ全体に行為判定へのボーナス、またはペナルティを付与します。所謂主人公補正。この補正の最大は+2 最低は-1で、通常は±0となります。 チームワークが旨くいっている、燃える展開、ドラマチック等、GMがここはPC側に勝利BGMが流れていてもおかしくない、と判断した場合に+1のボーナスを修正を与えます。逆に、パーティがギスギスしていたり、明らかに依頼に対してローテンションであると判断した場合には-1のペナルティを付与します。 ローテンション状態からなんらかの形でテンションがもどった場合には漏れなく+2のボーナスを与えます。+2の付与はこの時だけの特例です。 ※補正は戦闘時だけのものではありません。 ------------------------------------------------------------------- セッション予定(?) <単発?> 成層圏に浮遊していた謎の大陸を発見、しかしなんらかの原因で高度を下げ始めていることが解った。 早急に対策を立てねばならない。 ★10 浮遊大陸の落下を阻止せねばならない。中枢のコアを修復してほしい。 最悪、海上へ落下させてくれれば良い。けして地上へ落としてはならない。 時間が経過しすぎると、大陸の一部が地上へ落下してしまう。それにも注意して欲しい。 具体的には1発ごとに1時間行使後のメテオと同じ扱いをうけ、名もなき村や街へ被害が出る。 海上へ落ちれば津波に襲われる港もあるだろう。 ちなみに大陸は広大な遺跡となっている、残存する魔物もいるかもしれない注意して欲しい。 <続き物関連1/遺跡攻略> 予告:なし <続き物関連2/とある街の建造計画> 予告:オルレイアの端で新たな街を作るという計画がある。 ★0の冒険者はその手伝いと、有事に一般作業員の護衛に当たって欲しい。 簡易的な自警団を発足するまでは、『百の勇者亭』をひいきにしよう。 予告:計画を蛮族に知られたようだ。反対勢力の攻撃を受けている。 ★1の冒険者にはその討伐をお願いしたい。 予告: 『名もなき開拓地』 認知度 0 <馬の骨にすら認知されていない/見識目標値50> 商業レベル1 対魔物戦力 ★0未満 開拓民 100名 オリジナルの街です。今後のセッションの主力になります。 街の名前は決まっていません。街の認知度がある程度になれば、PCにつけて頂きます。 <商店で購入できる武具> Bランク限定。 それ以上は行商人探索でSが21、Aが15必要 <商店で購入できる道具> ルルブ1.2.3限定。 それ以外は行商人探索で出目21 さらに見識で探しているマジックアイテムの知名度を抜く必要がある。 <マジックアイテムの購入> 行商人の探索で出目21必要 さらに見識で探しているマジックアイテムの知名度を抜く必要がある。 ------------------------------------------------------------------ 現在受注可能な開拓地の依頼 メイン ★0 「フロンティアワークスⅠ」開拓地の手伝い及び、護衛。 報酬 800xPC+ 経験点1000+ 名誉? 開拓民1d 知名度=名誉点 サブ ★- なし ------------------------------------------------------------------ 経過セッション ●なし 立地と概要 ●WIKI地図のフェンデル王国よりも西にある『サスタント高原』近郊。 近くには河も流れ、気流も良好で飛行艇を使用した空輸業を主力としたい、という考えがある。 現在は高さ2mの木柵で壁を作り、簡単な空輸用のエアステーションが建造中。 街のいたるところに建材がおかれ、工業用魔動機が活動している。 絶賛開拓民を募集中。 現在空護兵団を編成中だが、全員が新米でまだ使い物にならない。 近隣の地形 ●近くには森があり、魔晶石を採掘できる水晶坑道があるが、これらは街の発展とともに行けるようになる。 未開放の散策ポイント ●「ゾルゾナ湿森」 ・毒沼の樹海 ・!!!アルヘルトラスの巣 ●「ガヘル砂漠」 ・砂埋の遺跡 ・砂下の空洞 ・!!!砂竜の顎《あぎと》 ●「未開拓の晶窟」⇒●「銀水晶の洞窟」⇒●「サリスタル坑道:整備中」⇒●「サリスタル坑道」 現存組織 ●新地開拓連合 ●魔動建設重機レンタル会社 ●飛空艇団(空輸機関) ●空護兵団(訓練中) 編成中の組織 ●自警団 特産品/関係者専用支給品 ●飛行系騎獣を半額でレンタル可能。 ただしこれは所有権に影響せず、11回レンタルしても所有することはできない。 騎獣が死亡した場合の補償は25%で良い。 Game_log セッション履歴 <単発> 2012/03/11F 『坑道の邪魔者退治』 経験点1120 報酬1000+98 名誉 6D8) 2012/03/26B 『迷いの森の食人鬼《オーガ》たち』経験点1200 報酬1200 名誉21 2012/07/16A「一途な狙撃兵」経験点1270 報酬1000+64 名誉23 2012/12/09A 「トリオ・ザ・ハーベスター」 経験点1090 報酬1000+42 名誉0 2013/01/04A 「ヌシと酒と触手がぬめぬめ」 経験点1300 報酬1000+372 名誉18 <続き物関連1/遺跡攻略> 2012/10/10Cアーセナルメイデン-討伐依頼① 経験点1000+110 報酬:各自個別 名誉36 2012/12/08A 「遺跡攻略:矛盾のジェミニ」 経験点1440 報酬 4200+3160 名誉38 --------------------------------------------------------------------------------