[[Game_log]] *【特徴】 [#heca87bf] GM卵黄のセッションは緩くロールプレイがしやすいものを目指しています。詳細には下記特徴があります。 ・敵は他のGMより少々レベルの低いものが出てきます(と思っています!) ・戦略戦術を重視した戦いになります。 →PCのRPによって戦闘開始の状況(戦略)が大きく変化します 一方で敵NPCのRPによっても戦闘開始の状況が大きく変化します →戦闘中にPCが何か機転を働かせることによって戦闘中の状況(戦術)が大きく変化します 一方て敵NPCのRPによっても戦闘中の状況が大きく変化します *【ローカルルール】 [#i0faaf9a] **敵のダイス [#i0527b0b] すべて振ることとします。これにより、より緊張感のある闘いを期待します。 **貫通・突破 [#i0527b0b] 横に移動することを宣言することにより、射線をずらし、攻撃を回避することができます。 **一括行使 [#i0527b0b] PLは一括行使を行うか、それぞれ行使を行うか宣言する必要があります。 宣言しなかった場合は、自動で一括とみなします。 **一括ダメージ [#i0527b0b] 一括でダメージを算出することはできません。それぞれダメージを算出してください。 宣言がなかった場合には、距離表の左からダメージを適用します。 **選択ルールに関して [#w6830abd] ・絡みルール:採用します *【ログ】 [#n83b4f41] **2010年 [#d7be2907] 森に身をひそめる蛮族達(Dルームのためログなし) すべては生きるため(Eルームのためログなし)