[[Game_log]]

*【特徴】 [#heca87bf]

 GM卵黄のセッションは緩くロールプレイがしやすいものを目指しています。詳細には下記特徴があります。
  ・敵は他のGMより少々レベルの低いものが出てきます(と思っています!)
  ・戦略戦術を重視した戦いになります。
    →PCのRPによって戦闘開始の状況(戦略)が大きく変化します
     一方で敵NPCのRPによっても戦闘開始の状況が大きく変化します
    →戦闘中にPCが何か機転を働かせることによって戦闘中の状況(戦術)が大きく変化します
     一方て敵NPCのRPによっても戦闘中の状況が大きく変化します


*【ローカルルール】 [#i0faaf9a]

**敵のダイス [#i0527b0b]
 すべて振ることとします。これにより、より緊張感のある闘いを期待します。

**貫通・突破 [#i0527b0b]
 横に移動することを宣言することにより、射線をずらし、攻撃を回避することができます。

**一括行使 [#i0527b0b]
 PLは一括行使を行うか、それぞれ行使を行うか宣言する必要があります。
 宣言しなかった場合は、自動で一括とみなします。

**一括ダメージ [#i0527b0b]
 一括でダメージを算出することはできません。それぞれダメージを算出してください。
 宣言がなかった場合には、距離表の左からダメージを適用します。

**選択ルールに関して [#w6830abd]
 ・絡みルール:採用します

*【ログ】 [#n83b4f41]

**2010年 [#d7be2907]

    森に身をひそめる蛮族達(Dルームのためログなし)
    すべては生きるため(Eルームのためログなし)

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