【GM輝夜・シナリオ関連データ】 #contents *モンスターレベル:10 [#f4b892f9] **ユーシェ・レーエル [#a8a4c927] ML10 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語,ザルツ語 生息地:不明 反応:中立 種別:人族 知名度:15/15 移動:30/90 先制:15 生抵:14(21) 精抵:13(20) 弱点:なし 本体 HP120 MP60 命14(21) 打10r46+16 回14(20) 防10 ●全体 「魔力撃」 打撃点が14点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に−1のペナルティ修正を受けます。 「神聖魔法7レベル/魔力11(18)」 グレンダールを信仰しています。 「魔法剣士」 《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。 「練技」 「【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】」を使用できます。 戦利品: 自動:30000G 2〜12:なし 13〜:魔化クレイモア(28000G) 解説:ヴァール砦街の第三部隊隊長である、若い青年です。 生意気な性格とは裏腹に、非常にパワフルな戦闘スタイルで敵を圧倒します。 **ドレイク・ゴールド [#v605026e] ML10 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:14/21 移動:25/50(飛行) 先制:18 生抵:20 精抵:21 弱点:炎・水・氷属性ダメージ+2 牙(胴体)HP90 MP70 命19 打2d+16 回18 防14 翼(翼)x2 HP85 MP50 命20 打2d+12 回17 防12 尻尾 HP80 MP50 命20 打2d+6 回19 防10 部位数:4 コア部位:胴体 ●全身 「練技」 「【マッスルベアー】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)」を使用できます。 「黄金の鱗」 純エネルギー属性・土属性・雷属性の効果やダメージを全く受け付けません。 「人間化」 ●胴体 「操霊魔法7レベル/魔力11(18)」 「魔法戦士」 《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「魔力撃」 次の手番まで打撃点+13、回避・抵抗−1の修正を受けます。 「エネルギーブレス/19/生命抵抗力/半減」 純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+12点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。 いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。 ●尻尾 ●戦利品 自動:黄金の鱗(1d6x800G) 2〜6:なし 7〜12:黄金の牙(1800G/金S) 13〜:黄金の竜頭(25000G/金SS) 部位破壊(翼x2):黄金の両翼(5000G) 部位破壊(尻尾):黄金の尻尾(6000G) 解説:『金竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。 金の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。 相方の銀竜の弱点である、火力に特化しています。 非常に知能が高いため、その状況で一番有効な行動をします。 **ドレイク・シルバー [#x5743243] ML10 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:14/21 移動:35/70(飛行) 先制:19 生抵:19 精抵:22 弱点:雷・土属性ダメージ+2 牙(胴体)HP80 MP98 命18 打2d+12 回19 防12 翼(翼)x2 HP65 MP40 命19 打2d+10 回18 防10 尻尾 HP65 MP45 命19 打2d+4 回20 防8 部位数:4 コア部位:胴体 ●全身 「練技」 「【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)」を使用できます。 「白銀の鱗」 純エネルギー属性・炎属性・水・氷属性の効果やダメージを全く受け付けません。 「人間化」 ●胴体 「真語魔法8レベル/魔力12(19)」 「操霊魔法7レベル/魔力11(18)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「魔力撃」 次の手番まで打撃点+14、回避・抵抗−1の修正を受けます。 「エネルギーブレス/19/生命抵抗力/半減」 純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+12点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。 いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。 ●尻尾 ●戦利品 自動:白銀の鱗(1d6x500G) 2〜6:なし 7〜12:白銀の牙(1600G/白S) 13〜:白銀の竜頭(20000G/白SS) 部位破壊(翼x2):白銀の両翼(3000G) 部位破壊:白銀の尻尾(4000G) 解説:『銀竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。 銀の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。 金竜とは逆に、速度・魔法技能に特化しています。その為、二匹による連携は一国を滅ぼせる程の強さを持っています。 *モンスターレベル:12 [#j7abaa10] **バルバロス・ワーム [#s0c329f7] ML12 知能:低い 知覚:五感 言語:汎用蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:16/22 移動:30 先制:19 生抵:24 精抵:23 弱点:魔法ダメージ+2 頭部 HP75 MP60 命23 打2d+12 回21 防10 胴体 HP90 MP80 命22 打2d+16 回19 防12 尻尾 HP80 MP50 命22 打2d+14 回19 防11 コア部位(頭) ●全体 「毒適正」 毒属性の効果やダメージを全く受け付けません。 ●頭 「咆哮/20/精神抵抗/消滅」 大きく息を吸い、怒声にして吐き出します。 自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。 抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、20秒(2R)の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱います。 この効果は補助動作として使用できますが、連続した手番に行うことはできません。 ●胴体 「のしかかる」 宣言することで、乱戦内のキャラクター全てを同時に攻撃できます。 「全力攻撃2」 追加ダメージに+12のボーナスを得ます。 次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。 のしかかるとの同時宣言は出来ません。 「大きな身体」 部位:頭部は近接攻撃の対象になりません。また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。 部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 ●尻尾 「ポイズン・ミスト/20/生命力抵抗/半減」 禍々しい毒素を周囲に撒き散らします。 半径30m以内の対象すべてに2d6+12点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番に使用する事ができません。 ●戦利品 2〜6:毒袋(1800G/黒S) 7〜12:(紫色の皮/2000G) 13〜:奇妙な頭骨(8000G/黒S) 解説:高度な技術によって、毒の力や頑丈さを得たワームです。 まだ試作段階にあるそうですが、各地の小規模の村の侵略へ利用されています。 *アイテムデータ [#ofebc390]