【GM輝夜・エネミーデータ】 完全復帰までの間、置かせて頂きますm(__)m #contents *モンスターレベル:11 [#y2cea3e5] **ジャイアント・アーマー [#w77dfa6c] ML11 知能:低い 知覚:五感 言語:ジャイアント語、蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:16/19 移動:20 先制:15 生抵:22 精抵:18 弱点:物理ダメージ+2 頭部 HP100 MP50 命20 打2d+14 回20 防12 右半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14 左半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14 コア部位(頭) ●頭 鍛えられし怒号/20/精神抵抗/消滅 大きく息を吸い、自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。 抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、30秒の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱います。 「大きい」 この部位は、近接攻撃の対象になりません。 また、回避判定に+4のボーナスを得ます。 右半身か左半身のどちらかが失われると、この効果は消滅します。 ●右・左半身 「叩き潰す」 乱戦内のキャラクターを5人まで選び、同時に攻撃できます。 「全力攻撃?」 追加ダメージに+12のボーナスを得ます。 次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。 戦利品: 自動:宝石(1d6x500) 2〜6:なし 7〜12:古びた盾(3000G/緑S) 13〜:古びたの兜(8000G) 解説:人族の技術によって、鎧を纏わされたジャイアントです。 *モンスターレベル:12 [#v61a5b8d] ** [#j70752ae] ML14 知能:なし 知覚:魔法 言語:なし 生息地:不明 反応:中立 種別:人 知名度:16/20 移動:40 先制:21 生抵:25 精抵:24 弱点:なし HP150 MP75 命24 打2d+12 回24 防12 ●全体 戦利品: 自動:騎士の証(1600G/金S) 2〜6:なし 7〜12:白銀の盾(3000G/緑S) 13〜:不動の兜(8000G) 15〜:神機の欠片 解説: