Game_log

GM¥セッションにおける卓ルール

事前に見ておくと良いルール

WT採用ルール(☆印はWTルールです)

☆魔符について

●〈陽光の魔符〉〈月光の魔符〉を購入し、使用することができます。
●〈イグニスの魔符〉をすでに所持している場合、使用することができます。
ただし、敵側は魔符の所持は致しません。そのため〈イグニスの魔符〉を報酬として獲得できません。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明をお願いします。

☆魔法ルール

●貫通と突破に関するルールはWTで整備されたものとなります(貫通と突破についてのルールを参照)。

●1体/1体○/1体#や、最大対象数ルールの採用
1体○は部位数に関わらずキャラクターごとに1つ。(例:バイタリティ、カウンターマジック等)
1体#は複数部位のキャラクターの場合、自動的に全部位に効果があるが《拡大/数》無しでMPが部位数に倍加する。(スリープ等)
※WTを持っておらず不明な場合はGMにご確認ください。

☆WT採用魔法系統

※それぞれの魔法系統等に公式のリンクを貼ってあります。基本ルールブックとの違いを確認してください。
●妖精魔法以外はすべて採用します。
真語魔法の新ファミリアを使用できます。
※WTを所持していない人にも理解できるように、キャラシートへの記載をお願いします。
操霊魔法のゴーレム、アンデッドへの命令「逐次支持に従え」「守護を行え」「追従して移動せよ」「無命令状態」を使用できます。
神聖魔法の新出の神々を信仰できます。特殊神聖魔法も使用することができます。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。
魔動機術の説明は下記参照。

魔動機術

●オプションのルールを採用します。また、マギスフィアの変形についても採用します。
 下記の魔法はマギスフィアが変形し、変形中は他の魔動機術に使用することはできません。
【ターゲットサイト】【マナサーチ】【エクスプローラーエイド】【サウンドレコーダー】
【ジャンプブーツ】【アナライズ】【オートガード】【オートモビル】【アンチミサイルフィールド】
【ライフシグナル】【ワイヤーアンカー】【クリエイトウェポン】【ホバーブーツ】
【オートモビルⅡ】【テレスコープ】【ライフセンサー】【グライダーマント】
【パイルシューター】【マナカメラ】【テレグラフ】【マナディクショナリー】
【メディカルキット】【リピートアクション】【ホログラフィ】【スナイパーレンジ】
【スカイバイク】【オートガードⅡ】【スフィアシェード】【エフェクトプロテクター】
【コピー】【リターン】【オメガシューター】【マシンリペア】
【マナハウス】【クイックランページ】【スカイシップ】
※新規採用の魔法を使用する場合、WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。

練技

「全力移動で練技を使用できない」「効果時間のある練技は自分で解除できる」「移動する前に練技が使用できる」を採用します。

呪歌

一部の呪歌が必中となります。

騎芸/騎獣

サイトルールに準拠

戦闘のルール

一般

絡み

魔法

戦闘特技

モンスターについて

モンスターの知能について

ダンジョンのルール

アイテムのルール

天気

セッションで野外活動を省略せずに扱う時に天気を判定する場合があります。
①【1d6】をして最初の天気を決定する。
②日が変わると【1d6-3】の結果を加算し、天候を変動する(最大6、最低-1)。
この天気の判定は朝6時に終始します。

天気当日の影響翌日の影響
6雲ひとつ無い空夏:〈水袋〉等を所持していない場合:行動判定-2なし
5晴れ夏:〈水袋〉等を所持していない場合:行動判定-1なし
4薄曇りなしなし
3曇りなしなし
2小雨or小雪なし〈テント〉等で宿泊しない場合:風邪判定
1雨or雪エルフ、飛行以外、行動判定-1〈テント〉等で宿泊しない場合:-2ペナで風邪判定
0大雨or大雪エルフ、飛行以外、行動判定-2〈テント〉等で宿泊しない場合:-4ペナで風邪判定
-1特殊天気大雨or大雪に付け加え、特殊天気表に準じる

風邪判定/10/生命抵抗力/消滅
判定に失敗した場合、風邪をひき、翌日の行為判定に-1のペナルティを受ける。
風邪が回復するまで毎朝判定を行い、成功するまで回復しない。
〈防寒着〉〈サーマルマント〉を着用していた場合は自動成功。
【キュア・ディジーズ】等で治療可能。

特殊天気表
①【1d6】をして特殊天気を決定する。
②各プレイヤーは[2d6]の特殊天候判定を行う。
※特殊天候時、魔法、特殊能力のダメージに影響する。

天気[2d]してファンブルした結果魔法、特殊能力への影響
6豪雷[威力30+10]の雷属性の魔法ダメージ雷属性の物理、魔法ダメージ+2
5[威力10+5]の雷属性の魔法ダメージ雷属性の物理、魔法ダメージ+1
4超暴風雨or猛吹雪[威力30+10]の水・氷属性の魔法ダメージ水・氷属性の物理、魔法ダメージ+2
3暴風雨or吹雪[威力10+5]の水・氷属性の魔法ダメージ水・氷属性の物理、魔法ダメージ+1
2大竜巻[威力10+5]の風属性の魔法ダメージ+真上に飛ばされ落下:[2d]m風属性の物理、魔法ダメージ+2
1竜巻[威力0]の風属性の魔法ダメージ+真上に飛ばされ落下:[1d]m風属性の物理、魔法ダメージ+1

※この判定のファンブルにも経験点+50は反映します。

オマケ

GM¥セッション履歴

2008年

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2009年

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file【霧のゴーストタウン】

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file【友達は戦鬼】

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2010年

file発掘されたモノ

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file陸の孤島

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fileお肉に舌鼓

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2011年

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file☆2『湿地帯の死闘』

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