Game_log

GM¥セッションにおける卓ルール

最近更新したルール

テスト中のルール

WT採用ルール(☆印はWTルールです)

☆魔符について

●〈陽光の魔符〉〈月光の魔符〉を購入し、使用することができます。
●〈イグニスの魔符〉をすでに所持している場合、使用することができます。
ただし、敵側は魔符の所持は致しません。そのため〈イグニスの魔符〉を報酬として獲得できません。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明をお願いします。

☆魔法ルール

●貫通と突破に関するルールはWTで整備されたものとなります(貫通と突破についてのルールを参照)。

●1体/1体○/1体#や、最大対象数ルールの採用
1体○は部位数に関わらずキャラクターごとに1つ。(例:バイタリティ、カウンターマジック等)
1体#は複数部位のキャラクターの場合、自動的に全部位に効果があるが《拡大/数》無しでMPが部位数に倍加する。(スリープ等)
※WTを持っておらず不明な場合はGMにご確認ください。

☆WT採用魔法系統

●基本的にWTの効果を採用します。持ってない、分からない人のキャラクターは基本ルールブックに則ります。
※それぞれの魔法系統等に公式のリンクを貼ってあります。基本ルールブックとの違いを確認してください。
リンク先【グループSNE データ変更のあった魔法・練技・呪歌・騎芸一覧】
●妖精魔法以外はすべて採用します。
●真語魔法の新ファミリアを使用できます。
※WTを所持していない人にも理解できるように、キャラシートへの記載をお願いします。
●操霊魔法のゴーレム、アンデッドへの命令「逐次支持に従え」「守護を行え」「追従して移動せよ」「無命令状態」を使用できます。
●神聖魔法の新出の神々を信仰できます。特殊神聖魔法も使用することができます。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。
●魔動機術の説明は下記参照。

魔動機術

●オプションのルールを採用します。また、マギスフィアの変形についても採用します。
 下記の魔法はマギスフィアが変形し、変形中は他の魔動機術に使用することはできません。
【ターゲットサイト】【マナサーチ】【エクスプローラーエイド】【サウンドレコーダー】
【ジャンプブーツ】【アナライズ】【オートガード】【オートモビル】【アンチミサイルフィールド】
【ライフシグナル】【ワイヤーアンカー】【クリエイトウェポン】【ホバーブーツ】
【オートモビルⅡ】【テレスコープ】【ライフセンサー】【グライダーマント】
【パイルシューター】【マナカメラ】【テレグラフ】【マナディクショナリー】
【メディカルキット】【リピートアクション】【ホログラフィ】【スナイパーレンジ】
【スカイバイク】【オートガードⅡ】【スフィアシェード】【エフェクトプロテクター】
【コピー】【リターン】【オメガシューター】【マシンリペア】
【マナハウス】【クイックランページ】【スカイシップ】
※新規採用の魔法を使用する場合、WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。

練技

「全力移動で練技を使用できない」「効果時間のある練技は自分で解除できる」「移動する前に練技が使用できる」を採用します。

呪歌

一部の呪歌が必中となります。

騎芸/騎獣

サイトルールに準拠

戦闘のルール

一般

【従来のルールとの変更点】
セッションを行った際に、際立った差異を随時追加します。

〈乱戦に関するルールの変更点〉

絡み

魔法

戦闘特技

モンスターについて

キャラクターを感知する距離について

モンスターが近づくキャラクターを感知する距離は基本「20m」として以下のように増減します。

プレイヤーキャラクターが金属鎧を着用+10m
プレイヤーキャラクターが照明を持っている+5m
プレイヤーキャラクターが金属鎧に〈接合潤滑剤〉を使用-5m
敵キャラクターが警戒している+10m
敵キャラクターの種族が「動物」「幻獣」+5m

※このルールは移行後に削除される可能性があります。

ダイスロールについて

すべてのモンスターは固定値を適用し、ダメージのみダイスによる算出をします。

モンスターの知能について

キャラクター&モンスターの性格

工事中
登場させるNPCおよび魔物にGMが性格を設定する。
特に判定などで公開は行わない。ロールプレイで推測するしかない。
性格によっては交渉や命乞いの余地もあるかもしれない。

性格方針傾向
愚鈍行動をランダムで選ぶ。知能の低いキャラクター
獰猛物理攻撃を好む。魔法は好まない。物理攻撃主体のキャラクター
狡猾魔法攻撃を好む。物理攻撃は好まない。魔法攻撃主体のキャラクター
友愛回復、補助を好む。攻撃は好まない。神官技能を持つキャラクター
冷静その場で最適な行動をする。集団のリーダーのキャラクター
高慢窮地に陥るまで侮った行動をする。
虚心設定や命令による行動を行う。魔法生物

ダンジョンのルール

アイテムのルール

天気

天気野外の影響風邪判定
6雲ひとつ無い空※1猛暑で行動判定-2なし
5晴れ※1暑さで行動判定-1なし
4薄曇りなしなし
3曇り太陽or月なしなし
2霧雨or細雪太陽or月なし風邪判定
1雨or雪太陽or月なし/足場が悪い:行動判定-1/※2足跡追跡判定-1風邪判定-2
0大雨or大雪太陽or月なし/着火不能/足場が悪い:行動判定-2/※2足跡追跡判定-2風邪判定-3
-1豪雨or豪雪太陽or月なし/着火不能/悪天候(小):行動判定-3/※2足跡追跡判定不能風邪判定-5
-2暴風雨or吹雪太陽or月なし/着火不能/悪天候(大):行動判定-4/※2足跡追跡判定不能風邪判定-6

雨、雪による行動判定のペナルティはエルフには影響がありません。
※1セッション開催時期が7~9月の場合採用します。ドワーフには影響がありません。
※2行動判定のペナルティと重複します。積雪後の足跡の場合は自動成功になります。

オマケ


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