Game_log

ZMルール

20110304付のQ&Aに伴い更新。その他、記述を微修正。

基本ルール

裁定

※物理ダメージとして算出ダメージを求め、算出ダメージが確定した時点で魔法ダメージに変換、その後にダメージを上昇・減少させる効果を適用する、という処理を行っています。特殊なケースでは、これを基準とします。

ハウスルール/特殊なオプション

※回避力判定と同様の「動作に含まれない行動」として扱います。気絶や睡眠など、回避力判定を含むいっさいの行動が封じられている場合、受け渡しは行えません。

その他

追記

セッション中に質問された事に対する暫定回答(’’

過去セッション

file薬師と森とコボルド
file魔神の迷宮~生け捕り編

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file王墓の罠~陰謀編

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file本の魔物は炎が怖い
file遺跡に潜ろう!~鉄屑の遺跡

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file天狗の山

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