Game_log

ZMルール

基本ルール

PCが得る情報に関する注釈

絡み武器に関する注釈

セッション中に質問されたことに対する暫定回答

ウィザーズトゥームの扱い

変更されたデータは標準的に採用、新規導入されたデータは参加者全員の同意をもって採用とします。
変更点は公式サイトのサポートページ(http://www.groupsne.co.jp/products/sw/wizardstome/index.html)を参照してください。
読むのが面倒であれば、必要になったときにGMが解説します。

新規追加データのガイドライン

深智魔法

参加者全員の同意が得られれば、使用可能とします。

新規追加の信仰と特殊神聖魔法

参加者全員の同意が得られれば、使用可能とします。
使用可能とした場合のみ、小神の消費MPの増加が適用されます(新規追加のヒューレ、レパラール、ラトクレスの他、既存の小神にも適用されます)。

新規追加の魔動機術

参加者全員の同意が得られれば、使用可能とします。
使用可能とした場合のみ〈マギスフィア・オプション〉が有効となり、同時に【クリエイトウェポン】は物理ダメージとなります(使用可能としない場合は魔法ダメージのままです)。

新規追加の妖精魔法

事前に契約妖精などをすべて決定し、参加者全員の同意が得られれば、使用可能とします。
キャラクターシートの書き直しに大幅な時間が取られることが予測されるため、これらをセッションが始まってから決定するのは不可とします。
使用しない場合、妖精魔法はすべて、従来の効果のままで運用します。

魔符

参加者全員の同意が得られれば、使用可能とします。購入も行なって構いません。

新規追加のファミリア

標準的に採用しています。使用者がWTを所持していれば、使用可能とします。

過去セッション

file薬師と森とコボルド
file魔神の迷宮~生け捕り編

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file王墓の罠~陰謀編

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file本の魔物は炎が怖い
file遺跡に潜ろう!~鉄屑の遺跡

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file天狗の山

途中サボリ。ログ回収中。

☆5【アリストラ・クライシス~ラグナレク迎撃戦】
☆5【アリストラ・クライシス~ボーンタワー攻略戦】
☆1【バベル・アタック~ドキドキ新階層編】
☆1【バベル・アタック~掃除をしてたら次の階】
☆1【蛮族たちの輪舞曲~平和と意地と】
☆2~3【蛮族たちの輪舞曲~魔獣と妖魔と】
☆2【デュオ・マニト】
☆0【駆け出し三人奮闘記】
☆1【live in Alistra】
☆9【森の中の不思議な不思議な大冒険】
☆3【亡霊シェルター】
☆10【界が重なる地での再会と界が果てる地での死闘】前編後編
☆10【彼と彼と彼女と彼と世界樹の絆の物語】
☆0【荒野で落ちロボ拾い】
☆0【魚人の信仰】


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