GM六耳のGMページです。
PLが多数集まった場合は予告〆時間を待たずに〆切ることがあります。
参加PLは抽選を行わず指名することがあります。
ロールを活発にするためにペアでの参加希望を優先させます。
突発で立てる卓ではプリーストやセージ・スカウト技能などで優先されることは少ないです。
ノリと勢いを大切にします。状況設定は言った者勝ちです。
世界観が許す限りGMが却下することは少ないので都合よくPC演出してください。
戦闘時は他PLと相談してもいいですが意見を求めず自分の行動は自分でさっさと決めましょう。
エネミーの強さは普通ですがオリジナルデータである場合が多いです。
細かいことはGM判断で進めるます。
空気読めない行動でなければ悪いようにはしないので質問せずにどんどん行動しましょう。
PLの応答がなくなった場合、そのPCはPLが再起するまでの間なんらかの理由で気絶したものとして扱います。
このとき、アウェイクンなどでは起こされず、戦闘からも除外されません。
生死判定が必要になった場合はGMが代わりに振ることになります。
不慮の事故でネットに繋げられない場合は携帯からでもいいのでセッション部屋に一報ください。
サイトルールに従いますが以下のものは採用されていません。
・防御ファンブル
ウィザード魔法のみ採用します。
絡みは胴体か特殊にしか絡むことができません。
特殊に対して行なう場合は具体的な部位を宣言して命中判定を行なってください。
特殊に対する絡み効果はGM判断としルルブに従いません。
サイトで規制のあるアイテムに加えて以下のアイテムが使用できません。
・ミュージックシェル
・閃光石
・魔力の矢/太矢
・竜牙の矢
・SSランクカード
以下の能力は却下されます。
・ルルブに技能設定してある判定を他技能で行なえる能力
・必要筋力を基準とし適正以上に威力を上昇させる能力
参考ログ:こんなふうにGMします
49「ララのわがまま:人工海岸」http://www.100bravert.com/clog/20110923C_0.html
55「マイルの暗躍:人工海岸2」http://100bt.sub.jp/gameA/log/2011/20111104A_1.html
54「作戦名タイトロープ」http://100bt.sub.jp/gameA/log/2011/20111104A_0.html
50「ハイニャット品評会の始まり」http://100bt.sub.jp/gameB/log/2011/20111004B_0.html
~セッション履歴~
サイトのGMページ参照
~GMP使用履歴~
サイトのGMページ参照
~GMP収支~
サイトのGMページ参照