GM夏のGMページです。
未だ作成したばかりなので、随時不定期に更新・加筆していきます。
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*ルールブック [#g8a4cbaf]
基本、ルルブⅠ~Ⅲに加え、以下のサプリを採用します。
GM夏の手元に今ルルブⅠ改訂版がありませんが、基本戦闘ルールはルルブⅠ改訂版に準じます。
何か不明点・疑問点などあれば、随時聞いて下さると、大変助かります。~
・AW(アルケミストワークス):防御ファンブル・加工品ルールを除き採用。
・BT(バルバロステイルズ):エネミーデータ採用。
・WT(ウィザーズトゥーム):全部採用。
 ただし、妖精魔法についてはルルブ版かWT版かセッション前に決定し、そのセッションの全PLの同意を得て下さい。
 また、剣の欠片による生命抵抗・精神抵抗上昇ルールは、採用する場合と採用しない場合があります。
 GM夏がセッション前に採用するかしないか伝えますが、GM夏はうっかりさんなので、万が一伝え忘れていた場合は聞いて頂けると嬉しいです。~
CG(カルディアグレイス)・フェイダン・ザルツは未だ全面的に不採用です。~
*&color(red){GM夏のセッションの前に確認して頂きたいこと。};[#m09c565d]
・使用する可能性のあるオリジナルアイテムは、事前に申告して下さい。
・WT妖精魔法の使用有無を明確にして下さい。
 WT妖精魔法を使用する場合は、ゆとらいずさんの以下のページに全て記載し、セッション前にリンクを貼って下さい。
 http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=
・剣の欠片による生命抵抗・精神抵抗上昇ルールがあるかどうか、確認して下さい。
・乱戦ルールを確認して下さい(以下に記載)。
・&color(red){AW・BT・WTの所持有無を申告して下さい。};~
*&color(red){乱戦ルールに関して};[#n79c26b4]
・乱戦は、自動発生し、キャラクターによる宣言を必要としません。
 同一座標の、敵対的なキャラクターへの攻撃や、特殊能力の使用により、自動的に乱戦が発生します。
・乱戦の発生・拡大の直後に、結合が行われます。
・手番キャラクターが移動妨害を受けた場合、たとえ近接攻撃を含め一切の動作が行われなくとも、手番終了時に自動的に乱戦エリアが発生し、
手番キャラクターと移動妨害を行ったキャラクターの双方が乱戦状態になるとします。
・乱戦の最小半径は、2~5名で「3m」となります。
・その他の乱戦ルールは、ルルブⅠに準じます。
*GM夏の傾向[#v1b15ed8]
・基本的にバスター物が好きです。唯、それなりに内容の持った話を盛り込んだシナリオも大好物です。
・GM夏は、データ派です。ルルブとサプリなどの記載に忠実に従います。
 唯、状況的にありえる想定などは積極的に採用したいので、「こうしたい」という意見は随時仰って頂けると嬉しいです。
・リドルやちょっとしたギミックを使った物が大好物です。
・状況設定などは細かく描写・説明しますが、至らない点がありましたら、進言を御願い致します。
・GM夏は、初心者GMです。中位~上位の卓を主に立てますが、ルールやデータの把握などがまだまだ未熟過ぎるので、
「これはどうなの?」とか、「これはおかしい」と言った意見は、積極的に発言して下さい。随時確認しその場にて判断・考慮し、GM夏の糧とさせて頂きます。
・一部で戦闘GMなどと言われていますが、そんなことはありません。唯、データと状況が揃っていたら、出来る限りの戦術を駆使してしまうだけです。~
*PL募集について [#m8d8b03b]
突発の場合、参加希望PL様には、参加希望するPCの名前を明記することを求めることがあります。
これは、GM夏が、戦闘バランス等を考えてPC選択をする場合がある為です。
PC選択の場合は、技能や戦闘特技などを考慮するのみで、ステータス等PL様ではどうにもならないデータで選ぶことは決してありません。
またロールの活発化の為に、ペアでの参加希望は優先させて頂きます。
プリーストやスカウト・セージ持ちは、優先させて頂くことが多いです。
以上を加味して全参加PCが決定されない場合は、1d100での抽選ロールを行います(上方か下方かその他かは、GM夏の気分で決定します)。~
*GM夏のこれまでのセッション履歴 [#hcae672f]
[[GMログ:http://100bravert.main.jp/public_html/wiki/index.php?Game_log]]
☆F 2012/11/21C「不思議な不思議な遺跡の話」
経験点:1000点 報酬:ネルティ:840G ジャスティーン:7700G ソレイユ:1600G 名誉点:10点
参加PC(PL):ソレイユ(カニッシュさん)、ネルティ(護堂さん)、ジャスティーン(優希さん)~
☆3 2012/11/21A「魔神からの挑戦状」
経験点:1430点 報酬:4000+1072G 名誉点:46点
参加PC(PL):アレルヤ(三号さん)、トールケ(六耳さん)、ルリラ(トーカさん)、ミステル(ぶらうさん)、パメラ(アメさん)~
☆0 2013/02/06A「不思議な森に棲む花」
経験点:1210点 報酬:840G 名誉点:24点
参加PC(PL):ルアンベ(ばるさん)、ドルミラージェ(ほたるさん)、ザッハトルテ(kiritaniさん)、リコス(木石さん)~
☆0 2013/02/10A「サーシャの祈り」
経験点:1160点 報酬:1000G 名誉:17点
参加PC(PL):オリヴィエ(あらはさん)、リコス(木石さん)、ラシェル(円さん)、アル(kiritaniさん)
後日談:オリヴィエさんのタフパが無ければ、全滅だったでしょう。
    ライトニング連打は、流石に無茶し過ぎました。~
☆1 2013/02/11A「謎問いの遺跡」
経験点:1320点 報酬:2500+604G 名誉:25点
参加PC(PL):リコス(木石さん)、ラピスラズリ(Flowerさん)、ベイル(三号さん)、ネルティ(護堂さん)、オキナ(六耳さん)
後日談:リドルの遺跡もの。GM夏の大好物要素が満載のセッションでした。
    全員で一斉に解答を言ってもらい、間違えた人数分魔法ダメージを与えてしまいましたが、
    …まさか、5人中2人しか正解しないとは思いませんでした><~
☆2 2013/04/08B「死の代償」
経験点:1560点 報酬:2400+180G 名誉:33点
参加PC(PL):フラウ(護堂さん)、ヒサラ(燐さん)、ルティーノ(嘉村法月さん)、シーブリングズ(slowlyさん)、ザッハトルテさん(kiritaniさん:死亡>ロスト)
後日談:初ロストを出してしまいました。
    戦闘バランスはそれ程酷くなかった気がするのですが…申し訳無い気分、なのです><~
☆6 2013/04/12B「ルチアルの悪行への終止符」
経験点:2340点 報酬:5000+2000+4513G 名誉:72点
参加PC(PL): ウォル(六耳さん:死亡>ロスト)、カティス(ほたるさん)、ジグ(建戌月さん)、イナリネ(夜々さん)、オキュペテー(円さん)、アニル(秋風さん:死亡>蘇生)
後日談:ザッハトルテさんの弔い合戦、ということで掲示板募集して立てた卓。
    前回逃げた元アステリア神官ルチアルを討つ、大合戦でした。
    唯、ルチアルの、ヘイストデスレイ(最初の2回はスフィノレぱりんにて行使31)にて、
    ウォルさんとアニルさんが犠牲に。内、ウォルさんは輪廻の環へと入って行きました。
    この卓にて、一部から、戦闘GMと評されることに。
    …反省と課題の多い、ある意味実りある卓、でした><~
☆2 2013/05/04A「哀れな大蛇の末路~妖精魔法って怖い」
経験点1400点 報酬2500+1025G 名誉:39点
参加PC(PL):グルー(ぐらりあさん)、フォウ(あらはさん)、アルトール(六角さん)、ウラヌス(ばるさん)
後日談:簡単なバスター物。PC達の火力が凄いもので、圧倒されてしまいました。
    頑強持ちの戦士のHPを半分くらいまで減らしたのですが…それが限界、でした><~
☆1 2013/06/14B「梅雨の悪戯」
経験点:1140点 報酬:2000G 名誉:30点
参加PC(PL):アゼリア(八角さん)、クロウ(ミヤビさん)、リナリア(架坐梳姫葦さん)、コロナ(みまさかいずみさん)
後日談:梅雨物シナリオ。フラウ2体が、山に登って来た男性達を餓死させて愛でる悪業?を阻止する話、でした。
    村長プリュイの同居人(実は婚約者と呼ぶのがとても恥ずかしくてこう呼んでいた)への愛情と、妖精フラウ2体達の、梅雨によって狂ってしまったぶっ飛び思考、をRPするのが、とても楽しかったです。
    クロウさんが「自分が捕まるから他のみんなは見逃してくれ」という提案に対して、妖精Aが「そこの女(アゼリアさん)を貴方(クロウさん)の手で殺したら、他の2人は見逃してあげる><」と答えたのは本気で即興、でしたが…GM夏が飲んでいた無糖黒珈琲が、激甘珈琲に、なりましたw
    クロウ×アゼリアペアのペアセを練る決意を固める程、GM夏は、RPを楽しんでしまいましたw
    ・・・あぁ、珈琲が甘い、甘いw><
    後、コロナさんには、「ファイヤーボールを回しすぎ」MVP賞を、進呈させて頂きます(笑)。
    ぶっ飛び思考の悪役を演じる素質を自分の中に見出した、そんな楽しい卓、でしたw~
☆4 2013/06/20A「動物はきちんと供養しましょう(×無理矢理蘇生」
経験点:1700点 報酬:5000+668G 名誉点:65点  
参加PC(PL):シェンベルク(燐さん)、アルトール(八角さん)、セリネ(夜々さん)、スペル(六耳さん)、クロム(秋風さん)
後日談:動物愛好家が行き過ぎた操霊術師と、それに巻き込まれた、生前:ロック鳥>蘇生:ロトンロック、後、ブロンズゴーレム、計3体?との激しい?闘い、でした。
まさかPTが2つに分裂するとは想像出来なかったGM夏、でしたが、状況や設定などをきちんと決めていたので、冷静かつ柔軟に対応出来たかな?と、考えています。
「再生」を忘れたり、連続攻撃Ⅱをうっかり2回目までで止めてしまったり、そもそも深智魔法の魔力・行使を間違って掲載してしまったり、等々、反省点が多い卓、でした。
スペルさんとアルトールさんを気絶まで追い込んだ上に、戦闘がかなり長引いてしまいましたし…><
元々操霊術師は自ら殺生するのを好まない人物。だったので、スペルさんへの追撃はしなかったのですが。
…手を抜いた、と思われてしまう、でしょうか?><~
☆6 2013/06/22A「希望の光~油断は禁物な遺跡」
経験点:2080点 報酬:12900G+各報酬 名誉点:60点
参加PC(PL):カティス(ほたるさん)、イナリネ(夜々さん)、クォーツ(じくそーさん)、ヤン(円さん)
後日談:リドルなどを交えた簡単な遺跡もの…と見せかけて、実は色々とギミックなどをふんだんに盛り込んだ、それなりに思考回路を要求する、そんな卓でした。
前哨戦での剥ぎ取りや探索で見つかるアイテムを駆使しないと最後のラスボスはきつく見える、そんな面白いギミックだったのですが…まさかあそこまでPLの皆様(<×PC)を震撼させてしまうとは、思いませんでした><
今回のROMの人数が、最大で9人(最後のラスボスについて延々とPLの皆様が相談していた時)。しかもあの時確か深夜0時を回っていた筈。…いかに今回の卓が酷いものか、証明してしまった気がしました><
でも最後に、PLの皆様に「楽しかった」または「面白かった」という言葉を頂戴し、…こんなに光栄なことは、無いのですw
最後の戦闘がかなり色々ミスしてしまったのが心残りですが、…GM夏は本当に楽しかったのです。
…最後に。絶対にぶらうさんGMの殺意を超えたとか、ありえないのですw><~
[GMP使用履歴]
サイトのGMページ参照
[GMP収支]
サイトのGMページ参照



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