[[Game_log]]



#contents
*【GMルール】 [#s99a85b5]

**基本ルール [#f1e17e61]
 ・当セッションでは、ルルブ1~3、及びAW、WTの使用の際はルールブック所持前提が条件です。
 ・いかなる場合でも、ルールブックを不所持の使用は一切認めません。

**探索ルール [#y4c251bf]
 ・SizGMのセッションでは、探索など必要なセッションではまず最初に隊列を組んでもらいます。
  そして、基本的に最前列のPCが探索判定を行ってもらいます。(後列が行う場合も最前列に出て貰います)
  前からの危険探知は最前列。後ろからの危険探知は最後列のPCが行います。
  (これは一例であって、例外がある場合がございます)
 
 ・尚、移動によって起きうるイベント、判定などもこの隊列を基準にして行います。


**魔物知識判定、及び先制判定ルール [#pde3fa37]
 ・判定でCOLOR(red){自動成功、及び自動失敗}はございません。
  あくまで基準値で判定を行います。(但し、弱点値はセージ判定のみ適応)
 ・魔物知識を判定した場合は、例外を除きCOLOR(red){敵意をあらわにしてる}と判断します。

**戦闘に関しての細かいルール [#m4232913]
 ・魔物、蛮族等に関しては、基本的に達成値、魔法は一括判定で行います。
  人族に関してはダイス判定、魔法は個別判定で行います。
 
***貫通・突破について [#n11c7c00]
 ・ウィザーズトゥーム基準に変更します。
 ・《魔法収束》《魔法制御》は出来ません。
 ・《魔法誘導》を習得してるキャラクターに限り、乱戦エリアの外から乱戦状態にあるキャラクターを目印として選べます。突破は《魔法誘導》を必要としません。
 ・目印のキャラクターは必ず対象となります。それ以外の効果範囲内のキャラクター(部位)はおのおの1dを振り、出目「1~3」で対象となります。
 ・術者は自身を対象から除外出来ます。また騎乗状態である場合、乗り手は騎獣を、騎獣は乗り手を対象から除外出来ます。その他の同地点の対象は、すべて巻き込まれる可能性があります。
 
***絡み武器  [#sf19de52]
 ・絡み武器の命中箇所について、命中箇所の決定時に不適切な命中箇所に命中した場合は、「絡みは発生しない」ものとして扱います。
 ・絡み武器の命中箇所について、命中箇所の決定時に不適切な命中箇所に命中した場合は、「COLOR(red){絡みは発生しない}」ものとして扱います。

・部位が「頭部」「胴部」「脚部」などに分かれているモブの場合、「部位:脚部」には「頭や顔」「武器や盾」「腕や手」「胴体」「首」が存在しません。
 命中箇所は「脚や足」と「特殊」のみになります。また、「特殊」の場合尻尾などが含まれますが、そういった特殊な「身体部位」を持たない場合、「特殊」も存在しません。
 任意に絡みを発生させたい場合、命中箇所によるペナルティを適用してください。(「部位:脚部」対して「脚や足(-2)」の命中ペナルティを受けます。

***ミュージックシェルについて  [#rbd9ebae]
 ・使用に関してはCOLOR(red){手に持ち続けて使用}しないと発動致しません。
 ・故に、使用中は片手が塞がってると判断いたします。(操りの腕輪の使用は認めます)

***その他、アルケミストワークスルールについて [#x1eb171d]
 ・基本的に全て採用いたします。(ただし、防御ファンブルは宣言なしでは使用いたしません)

***WT追加魔法ルールについて [#d72d4d5e]
 ・WT(ウィザーズトゥーム)の追加魔法に関してはCOLOR(red){以下の条件付きで使用を許可}いたします
 ・使用できる追加魔法は深智魔法、魔動機術(オプションなし)のみ
 ・WTを所持しているPC
 ・使用する際には、効果を説明する。

 *:使用を許可した場合、COLOR(red){敵も追加魔法}を使用する場合がございますので、その点は留意してくださいますようお願いします。

***その他、魔法効果について [#w233ae58]
 ・全て、WTの効果を優先的に採用いたします。

**オリジナルアイテム [#ge8f7b50]
 ・オリジナルアイテムに関してはCOLOR(red){セッション開始時に事前に提示}をお願いします。
 ・提示できるオリジナルアイテムはCOLOR(red){最大}でCOLOR(red){3つ}までです。
 ・以上の条件に満たさないアイテムに関しては、そのセッション内でのCOLOR(red){一切の使用}を認めませんのでご注意ください。

**MVP制度 [#pf6c4c66]
 ・当セッションでは、セッション内の依頼とは別にCOLOR(red){隠しミッション}が存在する場合があります。
 ・隠し条件を達成すると、追加の報酬が追加されます。
 ・条件は、依頼に沿ったRPなどを行うと達成される場合がありますので、意欲的に狙っていくとよいでしょう。
 ・また、よりよいRPを行ったPCにはGMが個別に報酬が与えられる場合があります。

**神聖魔法特別ルール [#l2d245e1]
 ・後日記載いたします。

**その他 [#p2d77723]
 ・追加いたします。

*SizGMで登場したNPCリスト [#u889788b]
 これは、基本的に名前のある当セッション独自のNPCをまとめたものです。
 尚、これは2回以上登場確定のキャラクターをまとめたものです。
 1回のみのネームバリューキャラは含まれません。

**シリーズ以外のキャラクター [#r6b54017]
「金色の竜燐のワイバーン」スモー <知名度15>
(ルルブ依存のワイバーン相当の能力値。但し、知能:高い 言語:交易共通語に変更)
 顔なじみ20/50/200

虹色の木の実を食し、言語を解する事が出来るようになった金色の鱗を持つワイバーン。
元々、山奥に住んでいたワイバーンだったが
月姫の霊樹に実る虹色の木の実が大層気にいり、月姫の霊樹の元で暮らすようになった。

元々、人懐っこい性格だった為か人間に対して寛大で、人間社会に興味津々な様子。
[[ジーン・グレイル:http://100bravers-second.nsf.jp/charaS/data/1312134784.html]]から貰った骨の装飾品が大の宝物。

**ライハルトシリーズ [#n033e415]
「ライハルト・B・ライカー」 <知名度15>

  エルフ女性・85歳  顔なじみ50/親友100/婚約者25000

  その道で有名な昆虫研究家で、有能な医学者。そして優秀な魔術師でもある。
  過去に不治の病とまで言われた流行病の治療法を発見した、医学界ではかなり有名人。

  命の重さ尊さを誰よりもわかっているであろう人物であるが
  かなりの変わり者で、絶望的な味覚音痴な美食家としても有名で 「魔改造クッキー」の開発者でもある 

  ソーサラー13、コンジャラー11、マギテック9、セージ7

「ミリアルド・B・ライカー」<知名度18>

 エルフ女性・53歳 顔なじみ20/友人40/貴重な友人100

 とある館の執事として活動している女性ながらにして凄腕のボディガード。
 ライハルトの妹ではあるが、彼女とは正反対で生真面目で寡黙。

  シューター12、マギテック10、スカウト8

**レジェンドブレイブシリーズ [#wd6b76fd]
「ボードミュージアム」<知名度17>

  ゾマ湿原に存在する魔導機文明時代の遺跡を改造した研究施設。
  作られた場所故か、知られる人間は冒険者の中でもごく一部のみで、そこには未知の武具が作り出されている……。
  しかしそれは、蛮族や魔物、現時点で判明している魔神に想定されたものではなく、未知なる敵に対して想定して開発されたものらしい……


「クロウ・コーガミ」<知名度15>
  人間・男 45歳 顔なじみ10/友人30/貴重な友人150

  ボードミュージアムの所長で、有能なマギテック技師。
  彼が発明された武器の一部は冒険者等に愛用されている。
  特に、彼が得意とする分野は武器と防具が連動して使用される装備で、それによって数多くの冒険者が武勇伝をあげているであろう…。

  だが、彼は後に現れるであろう、その敵を想定して作られた装備だと言う噂もあるが、真実はまだ明らかになっていない……

**「雪の王国(スノーガーデン)」(妖精)シリーズ [#v4d39c55]
  *:フェアリーテイマーは自動的に判明する。

 「スノーガーデン」<*知名度23> 
  雪山に存在すると言われる妖精の楽園。
  ここでは、人間や妖精は勿論の事、蛮族とも共存しているこちらの世界とは異なった世界ルールを持つ。
  現時点で判明しているのは2つ
  
  氷と雪でできた春の村「スノースプリングガーデン」
  マグマで作られた冬の村「ヴォルケーノウィンターガーデン」
  
  特にこの二つは練密な関係で、この二つが絶妙なバランスを保っておりこのような現象が起きてると言われている。
  
  この二つの他にも様々な地区に分かれ存在し、それぞれの精霊が統治しているが、現時点では不明。

  尚、スノーガーデンという名前は元々、雪崩で廃村となった村人たちの為に妖精たちが作りだした異空間の村で、その地域から名付けられた名前と言われている…。


 「ヴィヴィアン」
  顔見知り15/友人30/貴重な友人100
  氷の宮殿に住む「氷の騎士」スカディで
  「スノースプリングガーデン」の統治者で「スノーガーデン」を作りだした精霊の一人。
   元々は、彼女が遭難者及び、ノスウ村の村人を救い出す為に「スノーガーデン」を創造した。
   高貴ながら誰に対しても親しく、心を許した物に対しては寵愛の証しとして宝石を差し出す。

  実は、炎の魔人「イフリート」と夫婦の仲であるが、年に一度「精霊の誕生祭」の時のみしか会えないらしい……。

 
 「雪の妖精ジャックフロスト」 <*知名度:10>
  吹雪の中から現れては人間に寄ってくる人懐っこい雪の精。
  様々な姿で人間の前にあわられると言われているが。
  特に人間には害を与えることもなく、女の子の姿で遭難した人間を助けた事例も存在する。 

 「ココ」
  知人10/友人20/貴重な友人60
  ヴィヴィアンに仕えるジャックフロストの女の子。
  氷の宮殿の中ではメイド服を着用し、客人に特製のケーキを振舞う。
  村の中及び外の世界では氷のリンゴが入った籠を持ったリンゴ売りの少女の姿で活動している。

  尚、ジャックフランムのビビとは恋仲であるが、くっつくとお互い小さくなるのが悩みらしい… 

  「イグニス」
  顔見知り15/友人30/貴重な友人100
  3mを超える炎の魔人イフリート。
  「ヴォルケーノウィンターガーデン」の統治者で、「スノーガーデン」創立した精霊の一人。
  義理固く、礼節弁える人物であるが、イフリートの例にもれず陽気で、極度の面倒くさがりで統治者らしからぬ言動が目立つ…
  尚、彼も気に入った相手に対して、友情の証しである宝石を差し出すと言われている。

  ヴィヴィアンとは一年に一度しか会えないが、固い絆で結ばれておりお互い憎まれ口をたたくがとても仲が良い。

「ジャックフランム」 <*:知名度10>
 火山の中から現れる妖精。
 様々な姿で人間の前にあわられると言われているが。
 特に人間には害を与えることもなく、男の子の姿でいたずらする事もあるらしい 
  
「ビビ」
  知人10/友人20/貴重な友人60
  イグニスに仕えるジャックフランムの男の子。
  炎の洞窟の中では半裸でラフな格好を着用し、そこら辺を遊び回っている。
  基本的に14歳くらいの男の子の恰好をしているが、力が衰えるとちっちゃい子供になる。

  尚、ジャックフロストのココとは恋仲であるが、向こうが抱きついてお互い小さくなるのが悩みらしい…

「


**「WIZNER」(アンデット)シリーズ   [#kce06951]


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