[[過去の提案]] **引退について [#t3387b45] どうも、コンジャラーです。貧乏です、きいさんです。 最近、知ってる面子がいなかったり・・・ 戦闘するような立場じゃなくなったり・・・ 動く理由がなくなっちゃったり・・・ そんな引退の潮時な子がいるなー、って思った時に気づきました。 現状、引退すると枠が減るんです。 それは、最悪全滅の恐れを抱えるという難題。 しかし、メイキング→即引退の流れを汲んでしまうという諸刃の剣。 枠自体は確かに増えますが、何かしらのルールがほしいなと思う次第で ・引退したキャラは復帰できない ・使用可能なキャラクターシートが0枚になるような引退はできない (*つまり、☆8に一人、とかいう残り方をすると事実上キャラを増やすにはGMPを稼がないといけない。そこまでは責任をもてない) ・引退したキャラクターは引退ランクに入れる。 ・引退した枠は消費される。 こんなアイディアもらったんですが、どうでしょう? - 20000点縛りというので解決済みでは? 高レベルのキャラなら引退するまでにいくつか枠を増やしてくれているはずだし。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-10-18 (月) 02:49:37}; - 目的がはっきりしないな。引退したいってことは、きいさんは「キャラクターシートをルール的に使用不能にしたい」んだよね。でもそれが可能になってしまうと、☆0の内に引退連打したりするとキャラクター枠が0という状況がでてきてしまうから、そういうときの救済措置も含めて考えるべきだといいたいんだろうか。 なんでキャラクターを使用不能にしたいのか:やりたくもないのに「あのキャラだしてくれ」って言われるのが嫌だから だっけ? -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-10-18 (月) 03:40:46}; - 引退というのはキャラクターにとってのエンディングかと思われます。キャラクターを使えなくするというよりは、いつ起こるかもわからない高グレードの卓を待って腐らせるよりは花道を飾るとも言えるでしょう。いっそ☆7に上がれば強制引退でもかまわないと思います。で、きぃさんのいうように全滅するようになるのなら、GMをすれば良い。引退した枠の消費は必要。作成したてのキャラクターのステータスが気にいらないと作り直すことはステータスの良いものを量産することになる。それで活動可能なキャラクターシートの枚数が0になるのは現状避けるべき。なぜならば、GMPはキャラクターに適用させてこそ、総経験点数に数えられる現状だから。最悪、引退したキャラにGMP適用を認めればいい。どうせ☆7~8なんて立たないんだから。グレードも☆7で打ち止めでいいよね。 -- [[円]] &new{2010-10-18 (月) 04:25:34}; - 15レベルまで行ってみたいんですが……(^^;<☆7で強制引退 -- [[Bee]] &new{2010-10-18 (月) 21:49:11}; - 15レベルまで行ってみたいんですが……(^^;<☆7で強制引退 -- [[Bee]] &new{2010-10-19 (火) 00:07:35}; - 引退したら新しくシートがもらえる・・・となったら悪用されかねないし・・・ということですね。別に引退宣言してもまた動いていいとは思うけど、☆○(例えば5以上)以上のキャラが引退したことでキャラ枠が1つもなくなった場合、1つ追加してもよい(直後の復帰は自重する) くらいでもいいような気はします。ただまあ、最初ににでぃさんが言うように普通にやってればキャラ枠がなくなることはないと思います(少なくとも☆2までキャラが育てばいいわけですし) -- [[盾]] &new{2010-10-19 (火) 00:39:47}; - ・復帰できない→反対。心変わりを認めたほうが面白い ・0枚にはできない→当然そうなんだけどこれもわざわざルールにすることかなぁ。 ・引退ランク→現状と一緒ですね。 ・枠は消費→現状と一緒…ですよね? 引退して枠が減るのは自己責任だと思います。GMPを引退したPCに入れてt枠を増やすんじゃダメなんでしょーか。-- [[ばなし]] &new{2010-10-23 (土) 15:00:44}; - 盾さんと同意見だけど、それでも「引退」をルール的に決めるなら、借金の非所持は大前提かと。それから動かしてないキャラはまだはじまってすらいないので引退も糞もないですね。後は、環境が変わるだろうし、引退費に10000G払えってぐらいでいいんじゃないかな。あくまでも引退をルール的に作るなら、ですが。 -- [[夜々]] &new{2010-11-09 (火) 07:41:38};