*Sk-GM [#w09ec154]


2008年から在籍。
セッション傾向はまったりからシリアスまで。
セッション時間は最低でも3時間は欲しい。
人数は2~6人。最高記録は8人で死ぬかと思った二度とやらない。
かと思いきや、懲りずに2部屋同時セッションをしたことがある。
その時は10人、流石に二度とやらない。

設定の固まっていないPCを転がしたり、
設定が固まってきたPCへセッションを提供するのが大好き。

引越しを終えて、夜が寒いです(ぇ

2009年
#ref(Game_log/2009-12C/091212C.lzh,鉱山占領者排除)
#ref(Game_log/2009-12A/091202A.lzh,冒険宅急便!)
#ref(Game_log/2009-11A/091128A.lzh,山間の奇襲)
#ref(Game_log/2009-10G/091001G.lzh,竜の顛末)
#ref(Game_log/2009-09A/090905A.lzh,遺産死闘:生の章ー後篇ー 2)
#ref(Game_log/2009-09F/090904F.lzh,遺産死闘:生の章ー後篇ー 1)
#ref(Game_log/2009-08E/090823E.lzh,紅炎進化)
#ref(Game_log/2009-08F/090817F.lzh,遺産死闘:生の章ー中篇ー 2)
#ref(Game_log/2009-08E/090808E.lzh,遺産死闘:生の章ー中篇ー 1)
#ref(Game_log/2009-08G/090801G.lzh,紅炎胎動)
#ref(Game_log/2009-07C/090720C.lzh,命の水Ⅲ)
#ref(Game_log/2009-07E/090716E.lzh,とある魔神の物語Ⅰ)
#ref(Game_log/2009-07A/090711A.lzh,オルレイアグルメカーニバル!)
#ref(Game_log/2009-07E/090710E.lzh,遺産死闘;生の章ー前編ー)
#ref(Game_log/2009-07C/090704C.lzh,物資運搬と竜の始まり)
#ref(Game_log/2009-06B/090629B.lzh,魔動と魔法を繋ぐ路)
#ref(Game_log/2009-06C/090622C.lzh,裏切りの悲しみ)
#ref(Game_log/2009-06C/090613C.lzh,廃村への忘れ物)
#ref(Game_log/2009-06A/090606A.lzh,ゾマの先駆け)
#ref(Game_log/2009-06A/090605A.lzh,命の水Ⅱ~瓶の中の物語~)
#ref(Game_log/2009-05A/090530A.lzh,握手の習慣)
#ref(Game_log/2009-04F/090425F.lzh,命の水~序章~)
#ref(Game_log/2009-03F/090318F.lzh,空賊の登場~始めましてはドブの味~)
#ref(Game_log/2009-01C/090122C.lzh,優しき老修羅)
#ref(Game_log/2009-01B/090117B.lzh,黄金の館)
#ref(Game_log/2009-01A/090109A.lzh,機械と人)
#ref(Game_log/2009-01B/090105B.lzh,RunRunRun!!)
#ref(Game_log/2009-01A/090104A2.lzh,綻び)

2008年
#ref(Game_log/2008-12C/081209C.lzh,The Undead Rider)
#ref(Game_log/2008-12C/081202C.zip,ほのぼのファーム日和)
#ref(Game_log/2008-12B/081201B.zip,陸路探索交易)

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