グレード制限追加について
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留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
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経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
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道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[過去の提案]] **グレード制限追加について [#v3228ea4] 1年も経たずに最高レベルになっちゃうよ!という危惧に関しては、セッションの開催グレードに制限を設けたらいかがでしょうか。例えば、2008/12までは★2までのセッションしか行わない、2009/1からは★3まで解禁、2009/3からは★4まで解禁、以降2ヶ月毎に1グレードずつ解禁していけば、★9が2010/1に解禁となり、★10キャラは2010/1~2に誕生します。 -- ten? 2008-12-22 (月) 12:30:14 制限をつければ、高グレードキャラに後から作成したキャラもGMP使わずに追いつきやすくなります。現状では、高グレードキャラはどんどん突っ走ってほぼ固定メンツになってキャラ数も少なく、選択肢が無い状況ですので。 -- ten? 2008-12-22 (月) 12:30:44 上の経過時間云々の中でこんな意見も飛び出たよ! 個人的には、一番上に追い付くのが辛いという意見も多いしアリじゃないかなぁ、と。 是非自体、実際導入するとすれば解禁する期間やグレード、その辺りから話し合ってみやしょうか。 - 誰も書き込んでくれないのでそっと賛成票を入れておく私。 現状、上へ追い付く為に下の卓へ参加しないという事も発生しちゃってるし、追い付き易くするのはいいとは思うのよね! 難点があるとすれば、2、3回の卓参加でグレードが上がってしまうことかしら…? -- [[がみらん]] &new{2008-12-22 (月) 16:44:42}; - 票という意味があるのなら、賛成表明。追いつけないなあとは思ってたんだけど、でもそれは上にいってる人はそれだけ時間削ってセッションやって育てた結果だから、何とも言いづらいなあ。と思っていたところに、その上に行ってるPLさんからのこういう提案は、すごいありがたいです。 -- [[あきち]] &new{2008-12-22 (月) 16:57:13}; - これはちょっと気になっていた部分ですよ。今、★2~★3の面子がほぼ固定されており、上が立ったらその面々、むしろその中の一部(特にプリースト)が居ないと卓が成立しない。逆に言うとPLとして揃っていれば、じゃあ出来るときに上を立てるか!な勢いで一塊のPLPCのみでセッションが成り立っちゃって、中間層を置いていってしまう。 で、★1が手薄になりすぎてる感じがします。★0が押しあがれば良いんでしょうけど、★0にはPCが複数吹き溜まっちゃってるから、満遍なく使おうとするとどうしてもバラけてしまい、上位グレードの成長に追いついてない、と。そしてまた広がる隙間。そんな印象です。 -- [[さくら]] &new{2008-12-22 (月) 17:00:47}; - 勿論1人のPCを使いたい!こいつがお気に入りで動かしたい!というのも判りますが、生き急がず、後続を少しだけ待ってみるのも良いんじゃないかな、と。そのPCで色んなPCと出会う機会も、それだけ増える訳ですし。 具体的な期間はちょとよくワカンナイので保留させて貰いますけど、賛成意見の1つとして書き込ませて貰いましたよー。 -- [[さくら]] &new{2008-12-22 (月) 17:01:08}; - 参加頻度の高い人のことも考えてあげて欲しくはあるね。手早く手持ちが頭打ちになってしまえばサイト離れにならんかね? -- [[龍]] &new{2008-12-22 (月) 20:56:06}; - もう一点、あるキャラを頭打ちまで使う>次を使う>そうこうしている間にグレード解禁で前のキャラを使おうと思ったが手を放れすぎてて使う気になれない というパターンもあるかもね -- [[龍]] &new{2008-12-22 (月) 20:58:16}; - どっちかというと反対。使いたいキャラが使いたい時に使えなくなると、また使えるようになった時にモチベーションがすごい下がったりして、放置気味になったりすることもありそうだし。 -- [[水蓮]] &new{2008-12-22 (月) 21:03:54}; - 単純に、各GMが低レベル卓たくさん立てて、高レベルはたまににすればいいだけのことじゃ。 -- [[噺]] &new{2008-12-23 (火) 00:38:44}; - 使いたいPCを使えない、という欲求不満は「遊ぶこと」の意義すら問いかねませんし、「ルール」として制定するのは賛成しかねます。需要と供給が噛み合うことがセッション成立の第一条件ですからね。ただ、それによって面子が固定されてしまうのも、「フリー」セッションを謳っているサイトとしては好ましくないでしょう。一番の解決策は、多くのGMが多くの卓を立てること、でしょうか。それが「心懸け」レベルであっても、一定以上の卓を立てること自体を「控える」ような風潮は、個人的に歓迎できないものです。 -- [[人鳥]] &new{2008-12-23 (火) 01:39:34}; - ちらっと雑談でも言ったけど、卓が一部集中するのは新しいうちの悩みみたいな。いや、立ってるんです。立ってるんですよ★0。上の育ちが目立つから、早いって思うだけなのかしらん。 確かに【フリー】セッションをうたってるのに、制限かけるのは本末転倒かしらん。 蝙蝠と言わば言え、流動しないものなど(ry あれ、ルーフェリア?(ぁ -- [[さくら]] &new{2008-12-23 (火) 11:35:51}; - 個人的な意見として、反対ですね。使いたいキャラが使えない。ってのは辛いでしょうし、上の方にいる人に無理に追いつく必要も無いと思うからです。でも、もし施行するなら、経験点をPL所持とかにして対応すればよいかと思います。 -- [[PTM]] &new{2008-12-23 (火) 17:45:02}; - 模擬戦やなんかも結構立ってるので、いやそれは遊べない欲求不満の鏡写しなのかしら。上の人には追いつきたいとも思うけど、上の人もそれだけの時間を消費してあげていったんです。上のほうにはPC少ないのも承知と思います。勝手な意見かしら。 -- [[2]] &new{2008-12-24 (水) 13:47:44}; - 具体的な意見いってなかった。キャップは反対です。というか特にルールとしれ定めるようなことでもないかな、と。 -- [[2]] &new{2008-12-24 (水) 13:48:43}; - 方針として低グレード卓を重点的に開こう、という流れには賛成。ただ、制限まで行くとGMサイド・PLサイド共にフラストレーションが溜まりやすい結果になってしまわないかというのが危惧。PC側、というか私は卓が立たないなら立たないで、勝手に模擬戦とかキャラチャとか開いて遊んでますけどね!w -- [[わんにゃ]] &new{2008-12-24 (水) 15:28:05}; - もうまとまった雰囲気ですが。キャップは無い方が流動性が増すので、セッションも立ち易くなるように思います。PC同士で接点が無い事に寂しさを感じる事は分かりますが、それもTRPGの「リアリティ」って気がして、私は好きです。平等不平等という話をすると、砕けた言い方をすれば流行り廃りはあるものです。動的な不平等は、長い目で見ると平等であったりもするのでしょう。 -- [[蛇蝎]] &new{2008-12-25 (木) 00:35:34}; - 色々なご意見があるようですね。言い出しっぺの私としては、雑談で「上に追いつけねー」という言葉をよく耳にしますし、「1年も待たずに最高レベルになっちゃうよ!」というご意見があったので一つ提案したまででして、個人的には現状維持でもキャップ付けてもどちらでもいいというスタンスです。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:01:32}; - 「すぐ天井になって遊べなくなるので不満」でしたら、経験点のみグレード上限で一旦ストップするけど、以後もそのグレード卓に参加できるし、報酬や名誉点は獲得できるとすればいかがでしょうか。この場合、お金や名誉点が物凄いことになるPCが出てきたり、「死ぬ思いしたのに経験点0かよ!」と不満もあるかもしれませんが。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:02:04}; - 「低グレード卓を重点的に」と意識させるのは、GMをやりにくくなるのではないかと思います。「何度も高グレード卓を立てたら空気読めと思われるのではないか」「昨日も他の人が高グレード卓を立てたし、今日は控えようか」と気を使わせるかもしれません。GMが「低グレード卓を重点的に」と自発的に意識するのは結構ですが、意識させると卓が立ちにくくなるのではないでしょうか。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:02:52}; - 高グレード卓を推進しているわけではありません。「このように意識しましょう」「こういう方針で」と暗黙の了解を増やすよりも、「ルールでこのように制限しました、この中で好きに遊んでください」とした方が遊びやすいと個人的には思います。「ルール」外の「場の雰囲気」で色々と意識させるのは、「ルール」で制限させるよりも、やりにくい場合もあるのではないでしょうか。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:03:40}; - ルールを作らないでもいい感じにできるならそのほうが良いと僕は思いますが、しかしそううまくいかないだろうって意見が多いみたい。実際のところ、言わなくとも高レベルに追いつきたいって人は多くいると思う。接点が出来ないのはしょうがないって意見もあるけど、一生追いつけない接点ができないPCの話で雑談が盛り上がってても興味ないやって思う。ということで、仕方ないならルールで制限を付ける必要もあるかも。 -- [[噺]] &new{2008-12-27 (土) 13:58:40};
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[[過去の提案]] **グレード制限追加について [#v3228ea4] 1年も経たずに最高レベルになっちゃうよ!という危惧に関しては、セッションの開催グレードに制限を設けたらいかがでしょうか。例えば、2008/12までは★2までのセッションしか行わない、2009/1からは★3まで解禁、2009/3からは★4まで解禁、以降2ヶ月毎に1グレードずつ解禁していけば、★9が2010/1に解禁となり、★10キャラは2010/1~2に誕生します。 -- ten? 2008-12-22 (月) 12:30:14 制限をつければ、高グレードキャラに後から作成したキャラもGMP使わずに追いつきやすくなります。現状では、高グレードキャラはどんどん突っ走ってほぼ固定メンツになってキャラ数も少なく、選択肢が無い状況ですので。 -- ten? 2008-12-22 (月) 12:30:44 上の経過時間云々の中でこんな意見も飛び出たよ! 個人的には、一番上に追い付くのが辛いという意見も多いしアリじゃないかなぁ、と。 是非自体、実際導入するとすれば解禁する期間やグレード、その辺りから話し合ってみやしょうか。 - 誰も書き込んでくれないのでそっと賛成票を入れておく私。 現状、上へ追い付く為に下の卓へ参加しないという事も発生しちゃってるし、追い付き易くするのはいいとは思うのよね! 難点があるとすれば、2、3回の卓参加でグレードが上がってしまうことかしら…? -- [[がみらん]] &new{2008-12-22 (月) 16:44:42}; - 票という意味があるのなら、賛成表明。追いつけないなあとは思ってたんだけど、でもそれは上にいってる人はそれだけ時間削ってセッションやって育てた結果だから、何とも言いづらいなあ。と思っていたところに、その上に行ってるPLさんからのこういう提案は、すごいありがたいです。 -- [[あきち]] &new{2008-12-22 (月) 16:57:13}; - これはちょっと気になっていた部分ですよ。今、★2~★3の面子がほぼ固定されており、上が立ったらその面々、むしろその中の一部(特にプリースト)が居ないと卓が成立しない。逆に言うとPLとして揃っていれば、じゃあ出来るときに上を立てるか!な勢いで一塊のPLPCのみでセッションが成り立っちゃって、中間層を置いていってしまう。 で、★1が手薄になりすぎてる感じがします。★0が押しあがれば良いんでしょうけど、★0にはPCが複数吹き溜まっちゃってるから、満遍なく使おうとするとどうしてもバラけてしまい、上位グレードの成長に追いついてない、と。そしてまた広がる隙間。そんな印象です。 -- [[さくら]] &new{2008-12-22 (月) 17:00:47}; - 勿論1人のPCを使いたい!こいつがお気に入りで動かしたい!というのも判りますが、生き急がず、後続を少しだけ待ってみるのも良いんじゃないかな、と。そのPCで色んなPCと出会う機会も、それだけ増える訳ですし。 具体的な期間はちょとよくワカンナイので保留させて貰いますけど、賛成意見の1つとして書き込ませて貰いましたよー。 -- [[さくら]] &new{2008-12-22 (月) 17:01:08}; - 参加頻度の高い人のことも考えてあげて欲しくはあるね。手早く手持ちが頭打ちになってしまえばサイト離れにならんかね? -- [[龍]] &new{2008-12-22 (月) 20:56:06}; - もう一点、あるキャラを頭打ちまで使う>次を使う>そうこうしている間にグレード解禁で前のキャラを使おうと思ったが手を放れすぎてて使う気になれない というパターンもあるかもね -- [[龍]] &new{2008-12-22 (月) 20:58:16}; - どっちかというと反対。使いたいキャラが使いたい時に使えなくなると、また使えるようになった時にモチベーションがすごい下がったりして、放置気味になったりすることもありそうだし。 -- [[水蓮]] &new{2008-12-22 (月) 21:03:54}; - 単純に、各GMが低レベル卓たくさん立てて、高レベルはたまににすればいいだけのことじゃ。 -- [[噺]] &new{2008-12-23 (火) 00:38:44}; - 使いたいPCを使えない、という欲求不満は「遊ぶこと」の意義すら問いかねませんし、「ルール」として制定するのは賛成しかねます。需要と供給が噛み合うことがセッション成立の第一条件ですからね。ただ、それによって面子が固定されてしまうのも、「フリー」セッションを謳っているサイトとしては好ましくないでしょう。一番の解決策は、多くのGMが多くの卓を立てること、でしょうか。それが「心懸け」レベルであっても、一定以上の卓を立てること自体を「控える」ような風潮は、個人的に歓迎できないものです。 -- [[人鳥]] &new{2008-12-23 (火) 01:39:34}; - ちらっと雑談でも言ったけど、卓が一部集中するのは新しいうちの悩みみたいな。いや、立ってるんです。立ってるんですよ★0。上の育ちが目立つから、早いって思うだけなのかしらん。 確かに【フリー】セッションをうたってるのに、制限かけるのは本末転倒かしらん。 蝙蝠と言わば言え、流動しないものなど(ry あれ、ルーフェリア?(ぁ -- [[さくら]] &new{2008-12-23 (火) 11:35:51}; - 個人的な意見として、反対ですね。使いたいキャラが使えない。ってのは辛いでしょうし、上の方にいる人に無理に追いつく必要も無いと思うからです。でも、もし施行するなら、経験点をPL所持とかにして対応すればよいかと思います。 -- [[PTM]] &new{2008-12-23 (火) 17:45:02}; - 模擬戦やなんかも結構立ってるので、いやそれは遊べない欲求不満の鏡写しなのかしら。上の人には追いつきたいとも思うけど、上の人もそれだけの時間を消費してあげていったんです。上のほうにはPC少ないのも承知と思います。勝手な意見かしら。 -- [[2]] &new{2008-12-24 (水) 13:47:44}; - 具体的な意見いってなかった。キャップは反対です。というか特にルールとしれ定めるようなことでもないかな、と。 -- [[2]] &new{2008-12-24 (水) 13:48:43}; - 方針として低グレード卓を重点的に開こう、という流れには賛成。ただ、制限まで行くとGMサイド・PLサイド共にフラストレーションが溜まりやすい結果になってしまわないかというのが危惧。PC側、というか私は卓が立たないなら立たないで、勝手に模擬戦とかキャラチャとか開いて遊んでますけどね!w -- [[わんにゃ]] &new{2008-12-24 (水) 15:28:05}; - もうまとまった雰囲気ですが。キャップは無い方が流動性が増すので、セッションも立ち易くなるように思います。PC同士で接点が無い事に寂しさを感じる事は分かりますが、それもTRPGの「リアリティ」って気がして、私は好きです。平等不平等という話をすると、砕けた言い方をすれば流行り廃りはあるものです。動的な不平等は、長い目で見ると平等であったりもするのでしょう。 -- [[蛇蝎]] &new{2008-12-25 (木) 00:35:34}; - 色々なご意見があるようですね。言い出しっぺの私としては、雑談で「上に追いつけねー」という言葉をよく耳にしますし、「1年も待たずに最高レベルになっちゃうよ!」というご意見があったので一つ提案したまででして、個人的には現状維持でもキャップ付けてもどちらでもいいというスタンスです。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:01:32}; - 「すぐ天井になって遊べなくなるので不満」でしたら、経験点のみグレード上限で一旦ストップするけど、以後もそのグレード卓に参加できるし、報酬や名誉点は獲得できるとすればいかがでしょうか。この場合、お金や名誉点が物凄いことになるPCが出てきたり、「死ぬ思いしたのに経験点0かよ!」と不満もあるかもしれませんが。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:02:04}; - 「低グレード卓を重点的に」と意識させるのは、GMをやりにくくなるのではないかと思います。「何度も高グレード卓を立てたら空気読めと思われるのではないか」「昨日も他の人が高グレード卓を立てたし、今日は控えようか」と気を使わせるかもしれません。GMが「低グレード卓を重点的に」と自発的に意識するのは結構ですが、意識させると卓が立ちにくくなるのではないでしょうか。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:02:52}; - 高グレード卓を推進しているわけではありません。「このように意識しましょう」「こういう方針で」と暗黙の了解を増やすよりも、「ルールでこのように制限しました、この中で好きに遊んでください」とした方が遊びやすいと個人的には思います。「ルール」外の「場の雰囲気」で色々と意識させるのは、「ルール」で制限させるよりも、やりにくい場合もあるのではないでしょうか。 -- [[ten]] &new{2008-12-25 (木) 15:03:40}; - ルールを作らないでもいい感じにできるならそのほうが良いと僕は思いますが、しかしそううまくいかないだろうって意見が多いみたい。実際のところ、言わなくとも高レベルに追いつきたいって人は多くいると思う。接点が出来ないのはしょうがないって意見もあるけど、一生追いつけない接点ができないPCの話で雑談が盛り上がってても興味ないやって思う。ということで、仕方ないならルールで制限を付ける必要もあるかも。 -- [[噺]] &new{2008-12-27 (土) 13:58:40};
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