人族
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魔神
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GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[モンスターデータ]] #contents *モンスターレベル:0 [#v4544777] *モンスターレベル:1 [#dbce4910] **駆け出し狩人 [#w1ab170c] モンスターレベル:1 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:4/- 先制値:10 移動速度:14 生命抵抗力:3(10) 精神抵抗力:3(10) 弱点:なし 弓 命中力:3(10) 打撃点:2D+1 回避力:0(7) 防護点:0 HP:17 MP:14 ▼「剣の加護/運命変転」 ○「精密射撃」 説明: 小動物などを狩って生計を立ててる村の狩人だったり、 山菜取りを嗜んでいる程度の村人だったりします。 戦利品 なし by GM夜 //*モンスターレベル:2 [#abce2ad3] *モンスターレベル:3 [#qfedce22] **一般兵 [#ye62581f] モンスターレベル:3 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:6/- 先制値:9 移動速度:14 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12) 弱点:なし 武器 命中力:5(12) 打撃点:2D+3 回避力:4(11) 防護点:4 HP:23 MP:12 ▼「剣の加護/運命変転」 ○「訓練された兵士」 自身が存在する乱戦エリア内に、目的を共にする別の一般兵がいる場合、 そのすべての命中判定に+1のボーナス修正を与えます。 この効果は累積しません。 説明: 訓練された一般兵です。 戦利品 2~8 :銀貨袋(50G/-) 9~ :軍用品(100G/-) by GM夜 //*モンスターレベル:4 [#x490fedb] *モンスターレベル:5 [#v075b65e] **小隊長 [#j10c1fc6] モンスターレベル:5 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:8/- 先制値:12 移動速度:14 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:なし 武器 命中力:7(14) 打撃点:2D+5 回避力:6(14) 防護点:6 HP:30 MP:16 ▼「剣の加護/運命変転」 ν「がんがんいこうぜ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の追加ダメージに+2点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「いろいろやろうぜ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の命中判定に+1点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「いのちだいじに」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の回避力判定に+1点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「みんながんばれ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方のHPとMPを2点、回復させます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また戦闘中でなければ宣言出来ません。 説明: 指揮官の素質を持つ、訓練された隊長です。 戦利品 自動 :銀貨袋(50G/-) 2~9 :優れた軍用品(200G/-) 10~ :銀貨袋(50G/-)x1d by GM夜 **雑兵 [#f7a5a5f6] モンスターレベル:5 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:特殊 反応:様々 知名度/弱点値:8/- 先制値:6 移動速度:12 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:なし 蛸殴り 命中力:7(14) 打撃点:2D+7 回避力:3(10) 防護点:3 HP:100 MP:60 ●特殊能力 〆「乱闘/6(13)/回避力判定/消滅」 乱戦エリア内の任意の全てのキャラクターを対象とします。 手当たり次第にぶん殴り、「2d+1」点の物理ダメージを与えます。 これによって与えられるダメージは、盾の防護点を無視して適用します。 ○「モブ」 この集団はひとつの魔物として扱います。 この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける場合、その適用ダメージを5倍にします。 ○「小集団」 「半径10m」の範囲に広がっています。 この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件に関わらず、この範囲全域を1つの乱戦エリアとして扱います。 また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクターに対して、通常の人数の制限を無視して、乱戦を宣言することが可能です。 また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ発揮し、それ以外のいかなる効果も無効になります。 また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。 ○「集団心理」 精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けます。 説明: 5人からなる人族の兵士、ごろつき、チンピラです。 ある時は一般兵であり、ある時は山賊であり、ある時は暴徒です。 どちらにせよ雑兵の集まりです。 ●戦利品 2~6 :粗末な武器x5(50G) 7~10:武器x5(150G) 11~ :銀貨袋×5(300G) by GM夜 //*モンスターレベル:6 [#w5359495] *モンスターレベル:7 [#m5968dc6] **エルフの神官戦士 [#s57de9b9] ML:7 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:11 先制値:11 移動速度:15 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+7 回避力:11(18) 防護点:6 HP:80 MP:40 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:聖印 2~7:神官服(500G) 7~12:金貨袋(1d×200G) 13~:信念のリング(5000G) 特殊能力 「神聖魔法Lv5魔力8(15)」 宗派はアステリアです。 「信念のリング」 精神抵抗力を+1し、12(19)になります。 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔力撃》を取得しています。 「剣の加護/優しき水」 概要 エルフの里の神官戦士でアステリアを信仰しています。 神殿や里の警護に付いていることが多く、侵入者に対して非常に排他的です。 彼らの前で自然を傷つけようとすれば、手酷い仕打ちが待っていることでしょう。 **歴戦のカードマスター [#w7c6f72e] モンスターレベル:7 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔動機文明語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:7 移動速度:16 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:なし 銃器 命中力:0(7) 打撃点:2D6 回避力:0(7) 防護点:5 HP:35 MP:42 〆「魔動機術7Lv/魔力9(16)」 ○〆「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の眼》を取得しています。 ○「マギスフィア所持」 マギスフィア小を1つ所持しています。 マギスフィア中を1つ所持しています。 マギスフィア大を1つ所持しています。 〆☆「カードマスター」 賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バークメイル】【パラライズミスト】 【ディスペルニードル】【リーンフォース】 を取得しています。 賦術を主動作で使用した場合の達成値は9(16)として扱います。 ○「カードマスターの絶技」 歴戦のカードマスターが存在する陣営は、先制値に+2の修正を受けます。 ○「カード所持」 Bランクカードを15枚、 Aランクカードを15枚、所持しています。 カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。 説明: 歴戦の錬金術師です。 自衛手段に欠けるため、パーティを組んでいることがほとんどです。 戦利品 2~7 :黒色のBランクカード5枚(20G×5) 8~11:赤色のAランクカード5枚(200G×5) 12~ :緑色のSランクカード1枚(2000G) by GM夜 ※出す場合は細心の注意を **魔導に墜ちた魔法使い [#w25798eb] ML:7 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:7 移動速度:15 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:なし 杖 命中力:1(8) 打撃点:2D+1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:34 MP:41 特殊能力 〆「真語魔法6Lv/9(16)」 〆「操霊魔法6Lv/9(16)」 〆ν☆「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《MP軽減/真語魔法》を習得しています。 ○「剣の加護/運命変転」 概要 魔法を悪い事に使い続けちゃった末路です。 戦利品 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) by GM夜 **限界を感じている魔戦士 [#d1dc8703] モンスターレベル:7 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:10/- 先制値:12 移動速度:16 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:なし 武器 命中力:10(17) 打撃点:2D+9 回避力:9(16) 防護点:5 HP:55 MP:31 ▼「剣の加護/運命変転」 〆「魔法(1系統)5レベル/魔力7(14)」 □「魔法適正」 《マルチアクション》を習得しています。 説明: 厳しい戦いを潜り抜けて成長した魔法戦士です。 何らかの得意分野を持っており、ある程度の状況に対応が可能ですが、 才能に限界を感じていたりもして、何処となく鬱屈してます。 戦利品 自動 :戦士のお守り(100G/金A) 2~9 :銀貨袋(300G/-) 10~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) by GM夜 **上級兵士 [#sa862c81] モンスターレベル:7 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:10/- 先制値:14 移動速度:16 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:なし 武器 命中力:10(17) 打撃点:2D+9 回避力:9(16) 防護点:7 HP:55 MP:16 ▼「剣の加護/運命変転」 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】を習得しています。 説明: 激戦で育った兵士が大半で、厳しい環境で訓練された兵士です。 何らかの得意分野を持っており、ある程度の状況に対応が可能です。 戦利品 自動 :軍用品(100G/-) 2~8:銀貨袋(100G/-) 9~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:8 [#c2bf75f5] **放浪の錬金戦士 [#d6c92d50] ML:8 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:11 先制値:11 移動速度:15 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+7 回避力:11(18) 防護点:8 HP:80 MP:40 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:アルケミーキット 2~7:任意の色のBカード(200G) 7~12:任意の色のAカード(2000G) 13~:任意の色のSSカード(20000G) 特殊能力 「錬金術師Lv8魔力11(18)」 《パークメイル》《ヴォーパルウェポン》《ミラージュデイズ》《パラライズミスト》 《アーマーラスト》《イニシアティブブースト》《ディスペルニードル》《ヒールスプレー》 *色は問いませんが、Bカードが20枚、Aカードが10枚、Sカードが3枚、SSカードを1枚所有しています。 「戦闘特技」 《精密射撃》《鷹の目》《連続賦術》《賦術強化》 「剣の加護/運命変転」 概要 錬金術を極めるべく、諸国を放浪する錬金術師の戦士です。 多種多様なカードを持ち、それを使って様々な支援を行えます。 自身の力は、そう高くない為、パーティを組んで行動することが多いようです。 *モンスターレベル:9 [#x7fad6c0] **歴戦の戦士 [#n35066c4] ML:9 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、地方語 生息地:様々 反応:中立 知名度/弱点値:13 先制値:16 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:12(19) 打撃点:2d+12 回避力:10(17) 防護点:10 HP:100 MP:10 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:銀貨袋(1d×100G) 2~7:なし 7~12:金貨袋(2d×200G) 13~:名匠の武器(5000G) 特殊能力 「ファストアクション」 先制を取得すると二回行動できます。 「なぎ払い」 乱戦範囲から五体までを任意に攻撃できます。 「エンハンサーLv2」 キャッツアイ、ビートルスキンを使えます。 「剣の加護/運命変転」 概要 数々の修羅場を潜り抜け、鍛え抜かれた戦士。 魔法は使えないものの、卓越した剣術を持ち、騎士さえも上回る力を持つ。 **桜木の魔法戦士 [#gbaaab68] ML:9 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔動機文明語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:18 移動速度:24 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 弱点:なし 剣 命中力:13(20) 打撃点:2D+16 回避力:11(18) 防護点:2 HP:40 MP:30 特殊能力 〆「真語魔法5Lv/9(16)」 ○「2回攻撃」 ○「ファストアクション」 先制を取得すると二回行動できます。 ν「桜花の如く」 命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が9点上昇します。 「桜花の如く」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精神力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ☆「練技」 【キャッツアイ】【マッスルベアー】を使えます。 ○「剣の加護/運命変転」 ○「俊足の指輪」 1日に1度、先制値に+2の修正を受けます。 ○「アイテム所持」 〈巧みの指輪〉を2つ所持しています。 概要 数々の修羅場を潜り抜け、鍛え抜かれた魔法戦士。 卓越した剣術を持ち、その初手に全てを賭けます。 戦利品 2~7 :巧み指輪(500G) 8~12:宗匠の腕輪(1000G) 13~ :桜血の結晶(4444G) byGM夜 ※出す場合は細心の注意を **賞金首のナイトメア [#x98f4fce] モンスターレベル:9 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、地方語、魔動機文明語 生息地:様々 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/- 先制値:16 移動速度:18 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 弱点:特定属性ダメージ+2 武器 命中力:12(19) 打撃点:2d+11 回避力:11(18) 防護点:5 HP:77 MP:32 ●特殊能力 〆「魔動機術6レベル/魔力9(16)」 ○「両手利き」 《両手利き》を習得しています。 □「魔法適正」 《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 ☆「練技」 【アンチボディ】【メディテーション】【ストロングブラッド】を習得しています。 〆☆「賦術」 【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】【バークメイル】を習得しています。 この魔物は、各色のBランクカードを任意の枚数だけ使用します。 主動作で使用した場合、達成値は7(16)として扱います。 ☆「異貌」 概要 数々の悪行をこなして、賞金がかけられたナイトメアの犯罪者です。 卓越した剣術と魔動機術を駆使し、害を為そうとする者を返り討ちにします。 戦利品 自動 :賞金(1000G/-) 2~9 :銀貨袋(300G/-) 10~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:10 [#z919b186] **エルフの高司祭 [#e6209e9e] 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:14 先制値:15 移動速度:12 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:14(21) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+5 回避力:10(17) 防護点:8 HP:70 MP:100 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:聖印 2~7:司祭服(1000G) 7~12:祝福された宝飾品(1d×400G) 13~:奇跡の首飾り(10000G) 特殊能力 「神聖魔法Lv10魔力13(20)」 宗派はアステリアです。 「妖精魔法Lv7 魔力10(17)」 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》を取得しています。 「剣の加護/優しき水」 概要 エルフの里の高司祭でアステリアを信仰しています。 海や森などの自然が溢れる場所に住むことを好み、街中ではあまり見かけません。 性格は、比較的温和で平和的ですが、自然を破壊しようとする者、自らの自由を侵そうとする者に対しては容赦がありません。 **エルフの吟遊詩人 [#r16aab95] モンスターレベル:10 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語、様々 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:13 先制値:10 移動速度:18 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:15(22) 弱点:なし 武器 命中力:7(14) 打撃点:2d+4 回避力:7(14) 防護点:2 HP:48 MP:33 ●特殊能力 〆「呪歌/15(22)」 【アーリーバード】【アンビエント】【サモン・スモールアニマル】【ララバイ】【レクイエム】 【レジスタンス】【キュアリオスティ】【ノスタルジィ】【ラブソング】【アメージング】を習得しています。 ○「剣の加護/優しき水」 戦利品 自動 :楽器(300G) 2~7 :着流し(10G) 8~11:豪華な楽器(1000G) 12~ :シャンデル製楽器(3000G) 概要 エルフの吟遊詩人で諸国を旅して回っています。 海や森などの自然が溢れる場所に住むことを好み、街中ではあまり見かけません。 また神話や伝承、各地の冒険譚を探して、遺跡などでも見かけることがあります。 性格は、比較的温和で平和的な者が多いです。 byGM夜 *モンスターレベル:11 [#o9af59f9] **ルーンフォークの魔動戦士 [#g5b41840] モンスターレベル:11 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔動機文明語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:14/- 先制値:18 移動速度:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:12(19) 弱点:なし 攻撃方法 武器 命中力:15(22) 打撃点:2d+18 回避力:11(18) 防護点:12 HP77 MP39 特殊能力 〆「魔動機術10レベル/魔力12(19)」 ν〆「魔法適性」 《マルチアクション》を修得しています。 ν「薙ぎ払い」 《薙ぎ払い》を習得しています。 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】を習得しています。 〆☆「カードマスター」 賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】を取得しています。 賦術を主動作で使用した場合の達成値は5(12)として扱います。 ○「マギスフィア所持」 マギスフィア小を1つ所持しています。 マギスフィア大を1つ所持しています。 ○「カード所持」 Aランクカードを赤3枚、緑6枚を所持しています。 ☆「HP/MP変換」 ルーンフォークの種族特徴です。 1日に1回、補助動作で使用できます。 ●戦利品 自動 :武器(500G) 2~7 :小型マギスフィア(100G) 8~11:大型マギスフィア(1000G) 12~ :誓いのアンクレット(Ⅱ、147P) 概要 戦闘用として訓練されたルーンフォークです。 ほとんどの場合、捨て駒として扱われますが、その中でも生き残ってきた者は優秀な駒となります。 byGM夜 **ペガサスナイト [#a465b3ce] モンスターレベル:11 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:14/- 先制値:18 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20) 弱点:なし 部位数:2 コア部位:本体 槍(本体) 命中力:14(21) 打撃点:2D+18 回避力:14(21) 防護点:10 HP:80 MP:16 蹄(天馬) 命中力:9(16) 打撃点:2D+8 回避力:8(15) 防護点:6 HP:51 MP:39 ●本体 ▼「剣の加護/運命変転」 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】を習得しています。 □「全力攻撃Ⅱ」 《全力攻撃》《全力攻撃Ⅱ》を習得しています。 ☆「騎乗突撃」 この能力は、通常移動を行なったラウンドに宣言できます。 移動距離5m(端数切り上げ)ごとに打撃点が+1点されます。 ●天馬 ○「振り下ろしⅡ」 「部位:本体」の打撃点を+4点します。 「部位:天馬」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 ○「飛翔」 「部位:本体」「部位:天馬」、及び、搭載されている対象は、命中力と回避力に+1の修正を受けます。 ○「搭載/1」 説明: 軽鎧に身を包んだ天馬騎士です。 選り抜かれた資質を持ち、数々の戦線を潜り抜けてきました。 空からの奇襲を得意とし、 戦利品 自動 :優れた軍用品(200G/-) 自動 :白い羽(50G/赤B) 2~6 :なし 7~12:手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) 13~ :手入れの行き届いた防具(2000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:12 [#i1417beb] **高名な学者 [#m387dc56] モンスターレベル:12 分類:人族 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:15/- 先制値:7 移動速度:14 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:16(23) 弱点:なし 武器 命中力:1(8) 打撃点:2D-1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:51 MP:91 特殊能力 〆「魔法(2系統)11Lv/魔力15(22)」 ○〆□「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法拡大/数・時間・確実化・範囲》《ワードブレイク》を取得しています。 ○「剣の加護/運命変転」 ○「賢者の素質」 《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。 ○「アイテム所持」 魔晶石10点を2個、所持しています。 概要 学問に生涯を捧げてきた著名な学者です。 その実力は高位の冒険者にも匹敵しますが、 実戦経験の乏しさ、未知や荒事に対する度胸は、超えられない壁かもしれません。 戦利品 自動 :魔晶石10点(2000G) 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) byGM夜 *モンスターレベル:13 [#c64b3658] **ナイトメア・グラップラー [#h6fb09ed] モンスターレベル:13 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語 魔法文明語 地域語 生息地:様々 反応:対立者に敵対的 知名度/弱点値:16/- 先制:20 移動速度:30 生命抵抗値:17(24) 精神抵抗値:16(23) 弱点:なし ○攻撃方法 格闘:命中力:16(23) 打撃点:2d+17 回避力:17(24) 防護点:9 HP:120 MP:69 「弱点」 銀の武器、土属性の攻撃を受けた場合、余分に2点のダメージを受けます。 「操霊魔法11レベル/魔力15(22)」 11レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 〈魔法の発動体〉の所持方法は各GMが決定してください。 「練技」 《キャッツアイ》《ガゼルフット》《デーモンフィンガー》《オウルビジョン》の練技を習得しています。 「戦闘適性」 《追加攻撃》《投げ攻撃(「2d+10」点ダメージ)》《踏みつけ》《カウンター》 《足さばき》《魔法拡大/数》《マルチアクション》の戦闘特技を習得しています。 ※《カウンター》は、命中力判定を固定値で行っている場合でも、をダイスにて決定することを推奨します。 「戦闘時異貌化」 戦闘時には必ず異貌化をします。近接攻撃、魔力に+1のボーナス修正を得ます。 戦利品 自動:魔法の発動体(100G) 2~6:なし 7~12:銀貨袋(2d×200G) 13~:大きな宝石(6000G) 説明: ナイトメアの格闘家で操霊術を修めています。 個人によって、冒険者、ダークナイトなど、生き方は様々ですが、 修練を重ねた猛者であることは間違いありません。 その生まれ持つ汚れにより、ラクシアでは忌子とされています。 この場合は人間の間に生まれたナイトメアです。 by GM¥ *モンスターレベル:14 [#ncf359b9] **ナイトメア・フィーンド [#p66f4fd8] ML:14 分類:人族 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/- 先制値:7 移動速度:17 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26) 弱点:なし 腕 命中力:1(8) 打撃点:2D-1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:53 MP:66 特殊能力 ○「弱点」 銀の武器、土属性の攻撃を受けた場合、余分に2点のダメージを受けます。 〆「神聖魔法14Lv/魔力18(25)」 ○〆ν「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《MP軽減/神聖魔法》《ワードブレイク》を取得しています。 ☆「怪しい薬」 1ラウンドの間、精神抵抗力が-2のペナルティを受け、 魔法を行使した場合、行使判定に+2のボーナスを受けます。 この効果は1日に1度のみ使用出来ます。 概要 ナイトメアの魔法使いであり、狂信者です。 度重なる虐待と長年の差別で性格は歪み、魔道に魅入られています。 多くの場合、狂気は極限にまで達し、ラーリスを信仰しているでしょう。 戦利品 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) by GM夜 //*モンスターレベル:15 [#d7cc2628] //*モンスターレベル:16 [#zc8fb9f8] //*モンスターレベル:17 [#s5217fe0] //*モンスターレベル:18 [#qd3236fb] //*モンスターレベル:19 [#e32d443b] //*モンスターレベル:20 [#g152462a]
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[[モンスターデータ]] #contents *モンスターレベル:0 [#v4544777] *モンスターレベル:1 [#dbce4910] **駆け出し狩人 [#w1ab170c] モンスターレベル:1 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:4/- 先制値:10 移動速度:14 生命抵抗力:3(10) 精神抵抗力:3(10) 弱点:なし 弓 命中力:3(10) 打撃点:2D+1 回避力:0(7) 防護点:0 HP:17 MP:14 ▼「剣の加護/運命変転」 ○「精密射撃」 説明: 小動物などを狩って生計を立ててる村の狩人だったり、 山菜取りを嗜んでいる程度の村人だったりします。 戦利品 なし by GM夜 //*モンスターレベル:2 [#abce2ad3] *モンスターレベル:3 [#qfedce22] **一般兵 [#ye62581f] モンスターレベル:3 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:6/- 先制値:9 移動速度:14 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12) 弱点:なし 武器 命中力:5(12) 打撃点:2D+3 回避力:4(11) 防護点:4 HP:23 MP:12 ▼「剣の加護/運命変転」 ○「訓練された兵士」 自身が存在する乱戦エリア内に、目的を共にする別の一般兵がいる場合、 そのすべての命中判定に+1のボーナス修正を与えます。 この効果は累積しません。 説明: 訓練された一般兵です。 戦利品 2~8 :銀貨袋(50G/-) 9~ :軍用品(100G/-) by GM夜 //*モンスターレベル:4 [#x490fedb] *モンスターレベル:5 [#v075b65e] **小隊長 [#j10c1fc6] モンスターレベル:5 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:8/- 先制値:12 移動速度:14 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:なし 武器 命中力:7(14) 打撃点:2D+5 回避力:6(14) 防護点:6 HP:30 MP:16 ▼「剣の加護/運命変転」 ν「がんがんいこうぜ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の追加ダメージに+2点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「いろいろやろうぜ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の命中判定に+1点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「いのちだいじに」 自身が存在する乱戦エリア内の味方の回避力判定に+1点のボーナス修正を与えます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また、累積しません。 ν「みんながんばれ」 自身が存在する乱戦エリア内の味方のHPとMPを2点、回復させます。 この効果は5レベル以上のキャラクターには効果がなく、また戦闘中でなければ宣言出来ません。 説明: 指揮官の素質を持つ、訓練された隊長です。 戦利品 自動 :銀貨袋(50G/-) 2~9 :優れた軍用品(200G/-) 10~ :銀貨袋(50G/-)x1d by GM夜 **雑兵 [#f7a5a5f6] モンスターレベル:5 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:特殊 反応:様々 知名度/弱点値:8/- 先制値:6 移動速度:12 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:なし 蛸殴り 命中力:7(14) 打撃点:2D+7 回避力:3(10) 防護点:3 HP:100 MP:60 ●特殊能力 〆「乱闘/6(13)/回避力判定/消滅」 乱戦エリア内の任意の全てのキャラクターを対象とします。 手当たり次第にぶん殴り、「2d+1」点の物理ダメージを与えます。 これによって与えられるダメージは、盾の防護点を無視して適用します。 ○「モブ」 この集団はひとつの魔物として扱います。 この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける場合、その適用ダメージを5倍にします。 ○「小集団」 「半径10m」の範囲に広がっています。 この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件に関わらず、この範囲全域を1つの乱戦エリアとして扱います。 また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクターに対して、通常の人数の制限を無視して、乱戦を宣言することが可能です。 また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ発揮し、それ以外のいかなる効果も無効になります。 また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。 ○「集団心理」 精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けます。 説明: 5人からなる人族の兵士、ごろつき、チンピラです。 ある時は一般兵であり、ある時は山賊であり、ある時は暴徒です。 どちらにせよ雑兵の集まりです。 ●戦利品 2~6 :粗末な武器x5(50G) 7~10:武器x5(150G) 11~ :銀貨袋×5(300G) by GM夜 //*モンスターレベル:6 [#w5359495] *モンスターレベル:7 [#m5968dc6] **エルフの神官戦士 [#s57de9b9] ML:7 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:11 先制値:11 移動速度:15 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+7 回避力:11(18) 防護点:6 HP:80 MP:40 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:聖印 2~7:神官服(500G) 7~12:金貨袋(1d×200G) 13~:信念のリング(5000G) 特殊能力 「神聖魔法Lv5魔力8(15)」 宗派はアステリアです。 「信念のリング」 精神抵抗力を+1し、12(19)になります。 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔力撃》を取得しています。 「剣の加護/優しき水」 概要 エルフの里の神官戦士でアステリアを信仰しています。 神殿や里の警護に付いていることが多く、侵入者に対して非常に排他的です。 彼らの前で自然を傷つけようとすれば、手酷い仕打ちが待っていることでしょう。 **歴戦のカードマスター [#w7c6f72e] モンスターレベル:7 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔動機文明語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:7 移動速度:16 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:なし 銃器 命中力:0(7) 打撃点:2D6 回避力:0(7) 防護点:5 HP:35 MP:42 〆「魔動機術7Lv/魔力9(16)」 ○〆「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の眼》を取得しています。 ○「マギスフィア所持」 マギスフィア小を1つ所持しています。 マギスフィア中を1つ所持しています。 マギスフィア大を1つ所持しています。 〆☆「カードマスター」 賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バークメイル】【パラライズミスト】 【ディスペルニードル】【リーンフォース】 を取得しています。 賦術を主動作で使用した場合の達成値は9(16)として扱います。 ○「カードマスターの絶技」 歴戦のカードマスターが存在する陣営は、先制値に+2の修正を受けます。 ○「カード所持」 Bランクカードを15枚、 Aランクカードを15枚、所持しています。 カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。 説明: 歴戦の錬金術師です。 自衛手段に欠けるため、パーティを組んでいることがほとんどです。 戦利品 2~7 :黒色のBランクカード5枚(20G×5) 8~11:赤色のAランクカード5枚(200G×5) 12~ :緑色のSランクカード1枚(2000G) by GM夜 ※出す場合は細心の注意を **魔導に墜ちた魔法使い [#w25798eb] ML:7 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:7 移動速度:15 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:なし 杖 命中力:1(8) 打撃点:2D+1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:34 MP:41 特殊能力 〆「真語魔法6Lv/9(16)」 〆「操霊魔法6Lv/9(16)」 〆ν☆「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《MP軽減/真語魔法》を習得しています。 ○「剣の加護/運命変転」 概要 魔法を悪い事に使い続けちゃった末路です。 戦利品 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) by GM夜 **限界を感じている魔戦士 [#d1dc8703] モンスターレベル:7 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:10/- 先制値:12 移動速度:16 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:なし 武器 命中力:10(17) 打撃点:2D+9 回避力:9(16) 防護点:5 HP:55 MP:31 ▼「剣の加護/運命変転」 〆「魔法(1系統)5レベル/魔力7(14)」 □「魔法適正」 《マルチアクション》を習得しています。 説明: 厳しい戦いを潜り抜けて成長した魔法戦士です。 何らかの得意分野を持っており、ある程度の状況に対応が可能ですが、 才能に限界を感じていたりもして、何処となく鬱屈してます。 戦利品 自動 :戦士のお守り(100G/金A) 2~9 :銀貨袋(300G/-) 10~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) by GM夜 **上級兵士 [#sa862c81] モンスターレベル:7 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:10/- 先制値:14 移動速度:16 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:なし 武器 命中力:10(17) 打撃点:2D+9 回避力:9(16) 防護点:7 HP:55 MP:16 ▼「剣の加護/運命変転」 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】を習得しています。 説明: 激戦で育った兵士が大半で、厳しい環境で訓練された兵士です。 何らかの得意分野を持っており、ある程度の状況に対応が可能です。 戦利品 自動 :軍用品(100G/-) 2~8:銀貨袋(100G/-) 9~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:8 [#c2bf75f5] **放浪の錬金戦士 [#d6c92d50] ML:8 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:11 先制値:11 移動速度:15 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+7 回避力:11(18) 防護点:8 HP:80 MP:40 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:アルケミーキット 2~7:任意の色のBカード(200G) 7~12:任意の色のAカード(2000G) 13~:任意の色のSSカード(20000G) 特殊能力 「錬金術師Lv8魔力11(18)」 《パークメイル》《ヴォーパルウェポン》《ミラージュデイズ》《パラライズミスト》 《アーマーラスト》《イニシアティブブースト》《ディスペルニードル》《ヒールスプレー》 *色は問いませんが、Bカードが20枚、Aカードが10枚、Sカードが3枚、SSカードを1枚所有しています。 「戦闘特技」 《精密射撃》《鷹の目》《連続賦術》《賦術強化》 「剣の加護/運命変転」 概要 錬金術を極めるべく、諸国を放浪する錬金術師の戦士です。 多種多様なカードを持ち、それを使って様々な支援を行えます。 自身の力は、そう高くない為、パーティを組んで行動することが多いようです。 *モンスターレベル:9 [#x7fad6c0] **歴戦の戦士 [#n35066c4] ML:9 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、地方語 生息地:様々 反応:中立 知名度/弱点値:13 先制値:16 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 金貨袋 命中力:12(19) 打撃点:2d+12 回避力:10(17) 防護点:10 HP:100 MP:10 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:銀貨袋(1d×100G) 2~7:なし 7~12:金貨袋(2d×200G) 13~:名匠の武器(5000G) 特殊能力 「ファストアクション」 先制を取得すると二回行動できます。 「なぎ払い」 乱戦範囲から五体までを任意に攻撃できます。 「エンハンサーLv2」 キャッツアイ、ビートルスキンを使えます。 「剣の加護/運命変転」 概要 数々の修羅場を潜り抜け、鍛え抜かれた戦士。 魔法は使えないものの、卓越した剣術を持ち、騎士さえも上回る力を持つ。 **桜木の魔法戦士 [#gbaaab68] ML:9 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、魔動機文明語、地方語 生息地:さまざま 反応:さまざま 知名度/弱点値:10/- 先制値:18 移動速度:24 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 弱点:なし 剣 命中力:13(20) 打撃点:2D+16 回避力:11(18) 防護点:2 HP:40 MP:30 特殊能力 〆「真語魔法5Lv/9(16)」 ○「2回攻撃」 ○「ファストアクション」 先制を取得すると二回行動できます。 ν「桜花の如く」 命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が9点上昇します。 「桜花の如く」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精神力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ☆「練技」 【キャッツアイ】【マッスルベアー】を使えます。 ○「剣の加護/運命変転」 ○「俊足の指輪」 1日に1度、先制値に+2の修正を受けます。 ○「アイテム所持」 〈巧みの指輪〉を2つ所持しています。 概要 数々の修羅場を潜り抜け、鍛え抜かれた魔法戦士。 卓越した剣術を持ち、その初手に全てを賭けます。 戦利品 2~7 :巧み指輪(500G) 8~12:宗匠の腕輪(1000G) 13~ :桜血の結晶(4444G) byGM夜 ※出す場合は細心の注意を **賞金首のナイトメア [#x98f4fce] モンスターレベル:9 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:共通交易語、地方語、魔動機文明語 生息地:様々 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/- 先制値:16 移動速度:18 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 弱点:特定属性ダメージ+2 武器 命中力:12(19) 打撃点:2d+11 回避力:11(18) 防護点:5 HP:77 MP:32 ●特殊能力 〆「魔動機術6レベル/魔力9(16)」 ○「両手利き」 《両手利き》を習得しています。 □「魔法適正」 《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 ☆「練技」 【アンチボディ】【メディテーション】【ストロングブラッド】を習得しています。 〆☆「賦術」 【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】【バークメイル】を習得しています。 この魔物は、各色のBランクカードを任意の枚数だけ使用します。 主動作で使用した場合、達成値は7(16)として扱います。 ☆「異貌」 概要 数々の悪行をこなして、賞金がかけられたナイトメアの犯罪者です。 卓越した剣術と魔動機術を駆使し、害を為そうとする者を返り討ちにします。 戦利品 自動 :賞金(1000G/-) 2~9 :銀貨袋(300G/-) 10~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:10 [#z919b186] **エルフの高司祭 [#e6209e9e] 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:14 先制値:15 移動速度:12 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:14(21) 金貨袋 命中力:10(17) 打撃点:2d+5 回避力:10(17) 防護点:8 HP:70 MP:100 コア部位:なし 弱点:なし 戦利品 自動:聖印 2~7:司祭服(1000G) 7~12:祝福された宝飾品(1d×400G) 13~:奇跡の首飾り(10000G) 特殊能力 「神聖魔法Lv10魔力13(20)」 宗派はアステリアです。 「妖精魔法Lv7 魔力10(17)」 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》を取得しています。 「剣の加護/優しき水」 概要 エルフの里の高司祭でアステリアを信仰しています。 海や森などの自然が溢れる場所に住むことを好み、街中ではあまり見かけません。 性格は、比較的温和で平和的ですが、自然を破壊しようとする者、自らの自由を侵そうとする者に対しては容赦がありません。 **エルフの吟遊詩人 [#r16aab95] モンスターレベル:10 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、エルフ語、妖精語、様々 生息地:エルフの里 反応:中立 知名度/弱点値:13 先制値:10 移動速度:18 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:15(22) 弱点:なし 武器 命中力:7(14) 打撃点:2d+4 回避力:7(14) 防護点:2 HP:48 MP:33 ●特殊能力 〆「呪歌/15(22)」 【アーリーバード】【アンビエント】【サモン・スモールアニマル】【ララバイ】【レクイエム】 【レジスタンス】【キュアリオスティ】【ノスタルジィ】【ラブソング】【アメージング】を習得しています。 ○「剣の加護/優しき水」 戦利品 自動 :楽器(300G) 2~7 :着流し(10G) 8~11:豪華な楽器(1000G) 12~ :シャンデル製楽器(3000G) 概要 エルフの吟遊詩人で諸国を旅して回っています。 海や森などの自然が溢れる場所に住むことを好み、街中ではあまり見かけません。 また神話や伝承、各地の冒険譚を探して、遺跡などでも見かけることがあります。 性格は、比較的温和で平和的な者が多いです。 byGM夜 *モンスターレベル:11 [#o9af59f9] **ルーンフォークの魔動戦士 [#g5b41840] モンスターレベル:11 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔動機文明語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:14/- 先制値:18 移動速度:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:12(19) 弱点:なし 攻撃方法 武器 命中力:15(22) 打撃点:2d+18 回避力:11(18) 防護点:12 HP77 MP39 特殊能力 〆「魔動機術10レベル/魔力12(19)」 ν〆「魔法適性」 《マルチアクション》を修得しています。 ν「薙ぎ払い」 《薙ぎ払い》を習得しています。 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】を習得しています。 〆☆「カードマスター」 賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】を取得しています。 賦術を主動作で使用した場合の達成値は5(12)として扱います。 ○「マギスフィア所持」 マギスフィア小を1つ所持しています。 マギスフィア大を1つ所持しています。 ○「カード所持」 Aランクカードを赤3枚、緑6枚を所持しています。 ☆「HP/MP変換」 ルーンフォークの種族特徴です。 1日に1回、補助動作で使用できます。 ●戦利品 自動 :武器(500G) 2~7 :小型マギスフィア(100G) 8~11:大型マギスフィア(1000G) 12~ :誓いのアンクレット(Ⅱ、147P) 概要 戦闘用として訓練されたルーンフォークです。 ほとんどの場合、捨て駒として扱われますが、その中でも生き残ってきた者は優秀な駒となります。 byGM夜 **ペガサスナイト [#a465b3ce] モンスターレベル:11 分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:14/- 先制値:18 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20) 弱点:なし 部位数:2 コア部位:本体 槍(本体) 命中力:14(21) 打撃点:2D+18 回避力:14(21) 防護点:10 HP:80 MP:16 蹄(天馬) 命中力:9(16) 打撃点:2D+8 回避力:8(15) 防護点:6 HP:51 MP:39 ●本体 ▼「剣の加護/運命変転」 ☆「練技」 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】を習得しています。 □「全力攻撃Ⅱ」 《全力攻撃》《全力攻撃Ⅱ》を習得しています。 ☆「騎乗突撃」 この能力は、通常移動を行なったラウンドに宣言できます。 移動距離5m(端数切り上げ)ごとに打撃点が+1点されます。 ●天馬 ○「振り下ろしⅡ」 「部位:本体」の打撃点を+4点します。 「部位:天馬」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 ○「飛翔」 「部位:本体」「部位:天馬」、及び、搭載されている対象は、命中力と回避力に+1の修正を受けます。 ○「搭載/1」 説明: 軽鎧に身を包んだ天馬騎士です。 選り抜かれた資質を持ち、数々の戦線を潜り抜けてきました。 空からの奇襲を得意とし、 戦利品 自動 :優れた軍用品(200G/-) 自動 :白い羽(50G/赤B) 2~6 :なし 7~12:手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) 13~ :手入れの行き届いた防具(2000G/黒白S) byGM夜 *モンスターレベル:12 [#i1417beb] **高名な学者 [#m387dc56] モンスターレベル:12 分類:人族 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:中立 知名度/弱点値:15/- 先制値:7 移動速度:14 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:16(23) 弱点:なし 武器 命中力:1(8) 打撃点:2D-1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:51 MP:91 特殊能力 〆「魔法(2系統)11Lv/魔力15(22)」 ○〆□「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法拡大/数・時間・確実化・範囲》《ワードブレイク》を取得しています。 ○「剣の加護/運命変転」 ○「賢者の素質」 《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。 ○「アイテム所持」 魔晶石10点を2個、所持しています。 概要 学問に生涯を捧げてきた著名な学者です。 その実力は高位の冒険者にも匹敵しますが、 実戦経験の乏しさ、未知や荒事に対する度胸は、超えられない壁かもしれません。 戦利品 自動 :魔晶石10点(2000G) 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) byGM夜 *モンスターレベル:13 [#c64b3658] **ナイトメア・グラップラー [#h6fb09ed] モンスターレベル:13 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語 魔法文明語 地域語 生息地:様々 反応:対立者に敵対的 知名度/弱点値:16/- 先制:20 移動速度:30 生命抵抗値:17(24) 精神抵抗値:16(23) 弱点:なし ○攻撃方法 格闘:命中力:16(23) 打撃点:2d+17 回避力:17(24) 防護点:9 HP:120 MP:69 「弱点」 銀の武器、土属性の攻撃を受けた場合、余分に2点のダメージを受けます。 「操霊魔法11レベル/魔力15(22)」 11レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 〈魔法の発動体〉の所持方法は各GMが決定してください。 「練技」 《キャッツアイ》《ガゼルフット》《デーモンフィンガー》《オウルビジョン》の練技を習得しています。 「戦闘適性」 《追加攻撃》《投げ攻撃(「2d+10」点ダメージ)》《踏みつけ》《カウンター》 《足さばき》《魔法拡大/数》《マルチアクション》の戦闘特技を習得しています。 ※《カウンター》は、命中力判定を固定値で行っている場合でも、をダイスにて決定することを推奨します。 「戦闘時異貌化」 戦闘時には必ず異貌化をします。近接攻撃、魔力に+1のボーナス修正を得ます。 戦利品 自動:魔法の発動体(100G) 2~6:なし 7~12:銀貨袋(2d×200G) 13~:大きな宝石(6000G) 説明: ナイトメアの格闘家で操霊術を修めています。 個人によって、冒険者、ダークナイトなど、生き方は様々ですが、 修練を重ねた猛者であることは間違いありません。 その生まれ持つ汚れにより、ラクシアでは忌子とされています。 この場合は人間の間に生まれたナイトメアです。 by GM¥ *モンスターレベル:14 [#ncf359b9] **ナイトメア・フィーンド [#p66f4fd8] ML:14 分類:人族 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、汎用蛮族語、地方語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/- 先制値:7 移動速度:17 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26) 弱点:なし 腕 命中力:1(8) 打撃点:2D-1 回避力:0(7) 防護点:2 HP:53 MP:66 特殊能力 ○「弱点」 銀の武器、土属性の攻撃を受けた場合、余分に2点のダメージを受けます。 〆「神聖魔法14Lv/魔力18(25)」 ○〆ν「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《MP軽減/神聖魔法》《ワードブレイク》を取得しています。 ☆「怪しい薬」 1ラウンドの間、精神抵抗力が-2のペナルティを受け、 魔法を行使した場合、行使判定に+2のボーナスを受けます。 この効果は1日に1度のみ使用出来ます。 概要 ナイトメアの魔法使いであり、狂信者です。 度重なる虐待と長年の差別で性格は歪み、魔道に魅入られています。 多くの場合、狂気は極限にまで達し、ラーリスを信仰しているでしょう。 戦利品 2~8 :幾何学模様の衣服(150G) 9~ :銀貨袋(1d×150G) by GM夜 //*モンスターレベル:15 [#d7cc2628] //*モンスターレベル:16 [#zc8fb9f8] //*モンスターレベル:17 [#s5217fe0] //*モンスターレベル:18 [#qd3236fb] //*モンスターレベル:19 [#e32d443b] //*モンスターレベル:20 [#g152462a]
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