最近使われていないPCを他の場所に移す提案
の編集
http://100bravert.main.jp/public_html/wiki/index.php?%E6%9C%80%E8%BF%91%E4%BD%BF%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%84PC%E3%82%92%E4%BB%96%E3%81%AE%E5%A0%B4%E6%89%80%E3%81%AB%E7%A7%BB%E3%81%99%E6%8F%90%E6%A1%88
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
AWitem
B技能の経験点について
FormattingRules
FrontPage
GMポイントの名誉変換について
GMポイントの換金レート
GM増加の取り組みについて
GM盾 個別ルール細則
Game_log
Game_log/2008-11A
Game_log/2008-11B
Game_log/2008-11C
Game_log/2008-12A
Game_log/2008-12B
Game_log/2008-12C
Game_log/2009-01A
Game_log/2009-01B
Game_log/2009-01C
Game_log/2009-02A
Game_log/2009-02B
Game_log/2009-02C
Game_log/2009-02D
Game_log/2009-03A
Game_log/2009-03B
Game_log/2009-03C
Game_log/2009-03D
Game_log/2009-03E
Game_log/2009-03F
Game_log/2009-04A
Game_log/2009-04B
Game_log/2009-04C
Game_log/2009-04D
Game_log/2009-04E
Game_log/2009-04F
Game_log/2009-04G
Game_log/2009-05A
Game_log/2009-05B
Game_log/2009-05C
Game_log/2009-05D
Game_log/2009-05E
Game_log/2009-05F
Game_log/2009-05G
Game_log/2009-06A
Game_log/2009-06B
Game_log/2009-06C
Game_log/2009-06D
Game_log/2009-06E
Game_log/2009-06F
Game_log/2009-06G
Game_log/2009-07A
Game_log/2009-07B
Game_log/2009-07C
Game_log/2009-07D
Game_log/2009-07E
Game_log/2009-07F
Game_log/2009-07G
Game_log/2009-08A
Game_log/2009-08B
Game_log/2009-08C
Game_log/2009-08D
Game_log/2009-08E
Game_log/2009-08F
Game_log/2009-08G
Game_log/2009-09A
Game_log/2009-09B
Game_log/2009-09C
Game_log/2009-09D
Game_log/2009-09E
Game_log/2009-09F
Game_log/2009-09G
Game_log/2009-10A
Game_log/2009-10B
Game_log/2009-10C
Game_log/2009-10D
Game_log/2009-10E
Game_log/2009-10F
Game_log/2009-10G
Game_log/2009-11A
Game_log/2009-11B
Game_log/2009-11C
Game_log/2009-11D
Game_log/2009-11E
Game_log/2009-11F
Game_log/2009-11G
Game_log/2009-12A
Game_log/2009-12B
Game_log/2009-12C
Game_log/2009-12D
Game_log/2009-12E
Game_log/2009-12F
Game_log/2009-12G
Game_log/2010-01A
Game_log/2010-01B
Game_log/2010-01C
Game_log/2010-01E
Game_log/2010-01F
Game_log/2010-01G
Game_log/2010-02A
Game_log/2010-02B
Game_log/2010-02C
Game_log/2010-02E
Game_log/2010-02F
Game_log/2010-02G
Game_log/2010-03A
Game_log/2010-03B
Game_log/2010-03C
Game_log/2010-03E
Game_log/2010-03F
Game_log/2010-03G
Game_log/2010-04A
Game_log/2010-04B
Game_log/2010-04C
Game_log/2010-04E
Game_log/2010-04F
Game_log/2010-04G
Game_log/2010-05A
Game_log/2010-05B
Game_log/2010-05C
Game_log/2010-05E
Game_log/2010-05F
Game_log/2010-05G
Game_log/2010-06A
Game_log/2010-06B
Game_log/2010-06C
Game_log/2010-07A
Game_log/2010-07B
Game_log/2010-07C
Game_log/2010-08A
Game_log/2010-08B
Game_log/2010-08C
Game_log/2010-09A
Game_log/2010-09B
Game_log/2010-09C
Game_log/2010-10A
Game_log/2010-10B
Game_log/2010-10C
Game_log/2010-11A
Game_log/2010-11B
Game_log/2010-11C
Game_log/2010-12A
Game_log/2010-12B
Game_log/2010-12C
Game_log/2010-2011last
Game_log/2011-01A
Game_log/2011-01B
Game_log/2011-01C
Game_log/2011-02A
Game_log/2011-02B
Game_log/2011-02C
Game_log/2011-03A
Game_log/2011-03B
Game_log/2011-03C
Game_log/2011-04A
Game_log/2011-04B
Game_log/2011-04C
Game_log/2011-05A
Game_log/2011-05B
Game_log/2011-05C
Game_log/2011-06A
Game_log/2011-06B
Game_log/2011-06C
Game_log/2011-07A
Game_log/2011-07B
Game_log/2011-07C
Game_log/2011-08A
Game_log/2011-08B
Game_log/2011-08C
Game_log/2011-09A
Game_log/2011-09B
Game_log/2011-09C
Game_log/2011-10A
Game_log/2011-10B
Game_log/2011-10C
Game_log/2011-11A
Game_log/2011-11B
Game_log/2011-11C
Game_log/2011-12A
Game_log/2011-12B
Game_log/2011-12C
Game_log/2011/06B
Game_log/2012-01A
Game_log/2012-01B
Game_log/2012-01C
Game_log/2012-02A
Game_log/2012-02B
Game_log/2012-02C
Game_log/2012-03A
Game_log/2012-03B
Game_log/2012-03C
Game_log/2012-04A
Game_log/2012-04B
Game_log/2012-04C
Game_log/2012-04E
Game_log/BGM
Game_log/CM
Game_log/Chara_chat
Game_log/DGM
Game_log/GA
Game_log/GM-CoN
Game_log/GM79SC
Game_log/GMBee
Game_log/GMW
Game_log/GMao
Game_log/GMash
Game_log/GMuso
Game_log/GMⅢ
Game_log/GMあやや
Game_log/GMヒルコ
Game_log/GM夏
Game_log/GM夜
Game_log/GM忍
Game_log/GM昴
Game_log/GM棒
Game_log/GM水蓮
Game_log/GM氷霧
Game_log/GM焔
Game_log/GM田
Game_log/GM盾
Game_log/GM結城
Game_log/GM缶
Game_log/GM茸
Game_log/GM蒼雪
Game_log/GM蟹
Game_log/GM識
Game_log/GM護堂
Game_log/GM雛
Game_log/GM雷
Game_log/GM電
Game_log/GM青
Game_log/GM頭
Game_log/GaMi
Game_log/GoMaだんご
Game_log/G犬M猫
Game_log/MP
Game_log/Moon-niGht
Game_log/RGM
Game_log/SizGM
Game_log/TM
Game_log/VM
Game_log/tenGM
Game_log/wbGM
Game_log/いずみM
Game_log/いずみM/武闘大会
Game_log/くろがねキリヲ。
Game_log/ぐらりあGM
Game_log/しばGM
Game_log/なまこGM
Game_log/ばるGM
Game_log/もあGM
Game_log/ゆうやんGM
Game_log/らーじゅ
Game_log/カートGM
Game_log/コトGM
Game_log/丸GM
Game_log/九十九GM
Game_log/借GM
Game_log/八白GM
Game_log/卵G
Game_log/四季GM
Game_log/局GM
Game_log/山GM
Game_log/幽々GM
Game_log/弥生GM
Game_log/文GM乃書
Game_log/月GM
Game_log/桃GM
Game_log/泡GM
Game_log/灰GM
Game_log/牙GM
Game_log/知見GM
Game_log/秋風
Game_log/緋GM
Game_log/臣GM
Game_log/花GM
Game_log/荒GM
Game_log/蛇蝎GM
Game_log/蛍GM
Game_log/飴GM
Game_log/黒猫GM
Game_log/2M
Game_log/6M
Game_log/DM
Game_log/GMS
Game_log/GMhat
Game_log/GMあおこ
Game_log/GMいにゃす
Game_log/GMかんずり
Game_log/GMのろ
Game_log/GMクサナギ
Game_log/GM凸
Game_log/GM卵黄
Game_log/GM戌
Game_log/GM柘
Game_log/GM桂
Game_log/GM槍
Game_log/GM樹
Game_log/GM氷
Game_log/GM狐
Game_log/GM猫
Game_log/GM珈琲
Game_log/GM碧
Game_log/GM秋涼
Game_log/GM紅
Game_log/GM腹黒
Game_log/GM蔦
Game_log/GM赤野菜
Game_log/GM鬼灯
Game_log/GM¥
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MAP
MAP_L
MenuBar
NPC紹介
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
houseitem
log
log/2008-10
log/2008-11
log/2008-12
log/2009-01
remembered the discount
“百の勇者”亭内における注意事項の張り紙
★跨ぎについて
☆Fについての意見募集
「アルケミスト・ワークス」の導入に関して再検討
「クリエイト・ウエポン」について
「一般装備品」をサイト参加者からの提案で増やすべきか否か
「墓所」の設置について
「2H武器の扱い」と「カテゴリ〈ガン〉の所持数制限」について
『アルケミストワークス』導入に関して
『専用化』による効果について
【クイックローダー】の〈バレットポーチ〉への適用について
お勧めログ
かのGM
その他
どどんとふ
どどんとふログ
はじめに
アイテムの解放について
アイテムデータ
アックス
アリストラ 詳細設定
アリストラ NPC
アリストラ・ルネッサンス
アルケミストワークス導入ルール
アンデッド
ウォーハンマー
オリジナルアイテムについて
オリジナルアイテムに対するGMの権限について
オリジナルアイテムのGMの使用制限権限について
オリジナルアイテム作成について
オルレイア
オークションでの借金利用は如何なモノ?
オークションについて
ガン
キャラクターのリビルド・および経験値の見直しについて
キャラクターシート
キャラクターシートのリスト画面における表示を変更するべきか否か
キャラメイクBBSの規定について
キャンペーン
キャンペーンルール
クロスボウ
グレードについて
グレード制限追加について
サイトマップ wiki
サイトルール
サイトルール/キャラクターチャットについて
サイトルール不要
サイト内検索について
サプリメント『フェイダン博物誌』の採用・非採用について
シナリオ集
シーア隊掲示板
スタッフ
スピア
セッションルームの使用優先順位について
セッションルームの優先順位
セッション募集時のグレード指定について
ソード(B~A)
ソード(S~SS)
バード技能におけるペットの扱いについて
フレイル
プレイヤーキャラクターのNPC利用について
ボウ
マナー
マニュアル
メイス
モカの村
モンスターデータ
ユーザー規定
ユーザー規定/サイトルール違反について
ユーザー規定/寝落ちについて
ユートリス 詳細設定
リザレクションについて
ルイトカ 詳細設定
ルール提案のガイドライン
レイアウトについて
ワールドデータ
一般技能
世界設定
人族
公式FAQの更新対応
動物
勢力情報
外部キャラクターチャット用アップロードページ
天井発言について
妖精
学園SW
学園SWログ
幻獣
引退について
性別限定装備品について
成長回数の限界について
投擲
推奨される慣習
提案中
提案中/代替アイテム案
新コンテンツ増加について
新・百勇事典
方針について
施行待ちルール
最近使われていないPCを他の場所に移す提案
格闘
植物
武器
武器形状の変更について(相当品ルール)
爵位の取得について
生まれにおける習得言語について
生まれ表
留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
第二の剣の神々の信仰について
経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
道具Ⅰ
道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[過去の提案]] *最近使われていないPCを他の場所に移す提案 [#ue454051] このサイトも出来てから随分経って、悲しいことながら長い間使われていないPCがたくさんいます。 PCを探すのも一苦労ですし、グレードごとにどれぐらい動けるPCがいるかもわかりにくいので、ここらでなんとかしませんか。 キャラクターリストの一番下に「最近使われていないPC」という項目を作って、何ヶ月か使われていないPCはそこへ移動することを提案します。 方法は今のところ2つ。 1.一旦すべてのPCを「使われてないリスト」に入れて、今いる人が手動でグレードに分けなおす。 2.@nidhy.plさんが改造して、一定期間更新されなかったキャラシを移すようにしてもらう。(6ヶ月ぐらい?) ご意見お待ちしております。 提案者:ばなし - 盾さんほか数人からちらちら出ている意見だけど、稼働中のキャラの横にインジケータを置く改造のほうがプラスのニュアンスをもっているので、反発されにくい(参加者が離れていくのを防げる)効果があるかもしれませんね。 でも、これからも項目が増え続けるキャラクターリストに対して一時的な対策をとっただけ(リストが煩雑だという事自体は解決していない)という側面もありますね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:36:40}; - 前後しちゃうけど「グレードごとにどれくらい動けるPCがいるか」というのは「GMがキャラクターを把握しやすくなって、その結果卓が立ちやすくなる・バランスを整えやすくなる」という利点があって、移動を提案したのだと解釈したよ。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:41:34}; - 動いているキャラクターを認識できる=活発なグレードを把握しやすい、という利点もあるのか。 逆に「キャラを維持するための手間がかかる・キャラ間の目立ち方に差がでるとキャラを見てもらいにくくなる」という点で、反発を招く可能性があるという事も一応Wikiに書き込んでおこう。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:44:05}; - 「参加者が離れる」についても、ばなしさんの案では半年の猶予期間を設けてあるため、ほとんど問題にならないのではないか。 (興味が新しいキャラに移っただけだったり、あるいはすでに別の原因で離れた参加者だったり。) -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 03:53:52}; - とりあえず、システムウンヌンヌキにして一度整理してもいいかもねーっておもったです。そして整理されるウチの子たち。 -- [[きいさん]] &new{2010-08-29 (日) 04:22:14}; - うちの子もだいぶ整理されちゃいそうな予感・・・(・x・ 旬な冒険者の名前が休止してる冒険者より店的に大きく出るのは自然ですしね。ありだと思います。 -- [[盾]] &new{2010-08-29 (日) 22:04:01}; - 確かに、ここらで一度整理する事には賛成。PL的にもGM的にも活発なグレードが把握し易くなれば、立卓率UPに繋がると思います -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:10:26}; - 「参加者が離れる」云々は、リアル事情で雑談にも中々顔を出せなくても、暇を見てキャラシーの更新ぐらいは出来ると思うし -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:11:52}; - PCリストの枠外に注意事項として、「キャラリストの見づらさを緩和する為に、一定期間更新されないと整理されます」とか書いておけば、整理されても納得し易いんじゃないかな? -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:24:37}; - キャラ数も増えましたし、キャラシートの整理の実施については賛成です。個人的には1でも問題はないのですが、2の場合、燐さんも仰っているようにwikiやキャラリストの最下部(あるいはTOP)にその旨を書いておいた方がいいとは思います。 -- [[コト]] &new{2010-08-30 (月) 19:52:48}; - 以前動いていたPCがみられなくなってしまうのもさびしいので、どこか下の方とかでみられるならばよいかと思います。 -- [[とれんと]] &new{2010-09-09 (木) 22:47:00}; - 非表示か移動で解決するという案のほうが支持されているみたいですね。新しい意見がなければ、これでいってみようと思います。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-09-10 (金) 03:45:41}; - キャラリストは完全ににでさんの管轄なのかー。反対意見ないみたいなので、できる時にやってもらえると嬉しいです。 -- [[ばなし]] &new{2010-09-11 (土) 00:11:17}; - 個人的に連絡を取っていて、とりあえずスクリプト自体は触らせてもらえそうです。でも、完全にというわけにはいかないかな。最終的には管理人のチェックが入りますよ。サーバの管理権限はないので。 -- [[@nidhy.pl]] - キャラクターリストを現役と休業中の二つに分け、更新時間で振り分けるように改造しました。更新時間は自己申告制です。入力欄には適切な値(更新フォーム読み込み時の時間)が自動的に格納されるので、特別な操作は必要ありません。値が0だと永久的に現役リストへ表示されます。また、値がマイナスの時はどちらのリストにも表示されなくなります。こういった裏ワザや偽の申告は必要なときに融通を利かせるためのものですから、迷惑にならない程度にとどめておいてくださいね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-09-30 (木) 20:47:41};
タイムスタンプを変更しない
[[過去の提案]] *最近使われていないPCを他の場所に移す提案 [#ue454051] このサイトも出来てから随分経って、悲しいことながら長い間使われていないPCがたくさんいます。 PCを探すのも一苦労ですし、グレードごとにどれぐらい動けるPCがいるかもわかりにくいので、ここらでなんとかしませんか。 キャラクターリストの一番下に「最近使われていないPC」という項目を作って、何ヶ月か使われていないPCはそこへ移動することを提案します。 方法は今のところ2つ。 1.一旦すべてのPCを「使われてないリスト」に入れて、今いる人が手動でグレードに分けなおす。 2.@nidhy.plさんが改造して、一定期間更新されなかったキャラシを移すようにしてもらう。(6ヶ月ぐらい?) ご意見お待ちしております。 提案者:ばなし - 盾さんほか数人からちらちら出ている意見だけど、稼働中のキャラの横にインジケータを置く改造のほうがプラスのニュアンスをもっているので、反発されにくい(参加者が離れていくのを防げる)効果があるかもしれませんね。 でも、これからも項目が増え続けるキャラクターリストに対して一時的な対策をとっただけ(リストが煩雑だという事自体は解決していない)という側面もありますね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:36:40}; - 前後しちゃうけど「グレードごとにどれくらい動けるPCがいるか」というのは「GMがキャラクターを把握しやすくなって、その結果卓が立ちやすくなる・バランスを整えやすくなる」という利点があって、移動を提案したのだと解釈したよ。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:41:34}; - 動いているキャラクターを認識できる=活発なグレードを把握しやすい、という利点もあるのか。 逆に「キャラを維持するための手間がかかる・キャラ間の目立ち方に差がでるとキャラを見てもらいにくくなる」という点で、反発を招く可能性があるという事も一応Wikiに書き込んでおこう。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 00:44:05}; - 「参加者が離れる」についても、ばなしさんの案では半年の猶予期間を設けてあるため、ほとんど問題にならないのではないか。 (興味が新しいキャラに移っただけだったり、あるいはすでに別の原因で離れた参加者だったり。) -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-08-29 (日) 03:53:52}; - とりあえず、システムウンヌンヌキにして一度整理してもいいかもねーっておもったです。そして整理されるウチの子たち。 -- [[きいさん]] &new{2010-08-29 (日) 04:22:14}; - うちの子もだいぶ整理されちゃいそうな予感・・・(・x・ 旬な冒険者の名前が休止してる冒険者より店的に大きく出るのは自然ですしね。ありだと思います。 -- [[盾]] &new{2010-08-29 (日) 22:04:01}; - 確かに、ここらで一度整理する事には賛成。PL的にもGM的にも活発なグレードが把握し易くなれば、立卓率UPに繋がると思います -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:10:26}; - 「参加者が離れる」云々は、リアル事情で雑談にも中々顔を出せなくても、暇を見てキャラシーの更新ぐらいは出来ると思うし -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:11:52}; - PCリストの枠外に注意事項として、「キャラリストの見づらさを緩和する為に、一定期間更新されないと整理されます」とか書いておけば、整理されても納得し易いんじゃないかな? -- [[燐]] &new{2010-08-29 (日) 23:24:37}; - キャラ数も増えましたし、キャラシートの整理の実施については賛成です。個人的には1でも問題はないのですが、2の場合、燐さんも仰っているようにwikiやキャラリストの最下部(あるいはTOP)にその旨を書いておいた方がいいとは思います。 -- [[コト]] &new{2010-08-30 (月) 19:52:48}; - 以前動いていたPCがみられなくなってしまうのもさびしいので、どこか下の方とかでみられるならばよいかと思います。 -- [[とれんと]] &new{2010-09-09 (木) 22:47:00}; - 非表示か移動で解決するという案のほうが支持されているみたいですね。新しい意見がなければ、これでいってみようと思います。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-09-10 (金) 03:45:41}; - キャラリストは完全ににでさんの管轄なのかー。反対意見ないみたいなので、できる時にやってもらえると嬉しいです。 -- [[ばなし]] &new{2010-09-11 (土) 00:11:17}; - 個人的に連絡を取っていて、とりあえずスクリプト自体は触らせてもらえそうです。でも、完全にというわけにはいかないかな。最終的には管理人のチェックが入りますよ。サーバの管理権限はないので。 -- [[@nidhy.pl]] - キャラクターリストを現役と休業中の二つに分け、更新時間で振り分けるように改造しました。更新時間は自己申告制です。入力欄には適切な値(更新フォーム読み込み時の時間)が自動的に格納されるので、特別な操作は必要ありません。値が0だと永久的に現役リストへ表示されます。また、値がマイナスの時はどちらのリストにも表示されなくなります。こういった裏ワザや偽の申告は必要なときに融通を利かせるためのものですから、迷惑にならない程度にとどめておいてくださいね。 -- [[@nidhy.pl]] &new{2010-09-30 (木) 20:47:41};
テキスト整形のルールを表示する