行為判定の依頼
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「アルケミスト・ワークス」の導入に関して再検討
「クリエイト・ウエポン」について
「一般装備品」をサイト参加者からの提案で増やすべきか否か
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成長回数の限界について
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格闘
植物
武器
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爵位の取得について
生まれにおける習得言語について
生まれ表
留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
第二の剣の神々の信仰について
経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
道具Ⅰ
道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[過去の提案]] **行為判定の依頼 [#j8353c1d] パーティにセージが存在しないとき、遺跡などで発見したアイテムの鑑定はNPCに任せるしかありません。しかし現時点では、そうしたNPCへの依頼料は公式にサポートされていません。 そこで、暫定的にハウスルールでサポートすべき時期かと思い、ここに提案するものです。 行為判定の依頼料=目標値×目標値×10ガメル 行使判定の依頼料=レベル×レベル×消費MP×目標値(下限10) ざっと試算してみたところ、こんなものではないかと思いますが、いかがでしょう? ちなみに、【アナライズ・エンチャントメント】に関しては、行使の目的が「宝物鑑定」なので、行使判定としては依頼できないものとします。 ところで、上記のルールは、キャラクターチャットで''PCに''魔法を使ってもらう場合などにも、規定の金額を消費すべきと思われます。公平性を保つ意味で。 もっとも、支払先はPCではなく、そのPCが所属する組織であったり、無所属であれば、その技術を取り仕切っている組織ということになるでしょうが。 ご意見ご指摘がありましたら、どしどしご応募ください(ぇ - そういう状況があるかは分からないけど、目標値が不明のもの、GMが不明として出したいものにかける場合を考えればいいんじゃないかなー。金額で目標値が分かってしまうわけだし。 -- [[R]] &new{2009-03-15 (日) 13:52:24}; - 目標値が不明の場合は、料金を後払いにしたらよさげ。魔術師ギルドは意地でも鑑定してくれるよ!〈何 -- [[人鳥]] &new{2009-03-17 (火) 12:42:03}; - 魔法の項目、レベルは【術者レベル】なのか【呪文のレベル】なのかで変わってきそう。これは目標値かけてるから【呪文のレベル】ってことかしら。あと、ダイスを振るかどうか…(笑 -- [[さくら]] &new{2009-03-17 (火) 14:11:27}; - ダイスふるならとりあえず朝イチ人間指定するよね! 計算式はそれくらいでよさげ。 -- [[さくら]] &new{2009-03-17 (火) 14:12:03}; - 計算式に「目標値」を代入するところからもわかるとおり、成功が前提となってます。なのでダイスは振りません。依頼した相手には成功するまで頑張ってもらいます(何 最終稿ではそのへんわかりやすくまとめますね。 -- [[人鳥]] &new{2009-03-19 (木) 00:21:09}; ---- -[[行為判定の依頼]] --行為判定の依頼料=目標値×目標値×10ガメル ---目標値が不明のものは料金を後払いとする --行使判定の依頼料=呪文レベル×呪文レベル×消費MP×目標値(下限10) --これらは双方「成功を前提」とする。要するに成功するまでやってもらう。 --サイトルールに、先に管理人のほうでまとめますが、わかりづらい部分があれば編集しておいてください
タイムスタンプを変更しない
[[過去の提案]] **行為判定の依頼 [#j8353c1d] パーティにセージが存在しないとき、遺跡などで発見したアイテムの鑑定はNPCに任せるしかありません。しかし現時点では、そうしたNPCへの依頼料は公式にサポートされていません。 そこで、暫定的にハウスルールでサポートすべき時期かと思い、ここに提案するものです。 行為判定の依頼料=目標値×目標値×10ガメル 行使判定の依頼料=レベル×レベル×消費MP×目標値(下限10) ざっと試算してみたところ、こんなものではないかと思いますが、いかがでしょう? ちなみに、【アナライズ・エンチャントメント】に関しては、行使の目的が「宝物鑑定」なので、行使判定としては依頼できないものとします。 ところで、上記のルールは、キャラクターチャットで''PCに''魔法を使ってもらう場合などにも、規定の金額を消費すべきと思われます。公平性を保つ意味で。 もっとも、支払先はPCではなく、そのPCが所属する組織であったり、無所属であれば、その技術を取り仕切っている組織ということになるでしょうが。 ご意見ご指摘がありましたら、どしどしご応募ください(ぇ - そういう状況があるかは分からないけど、目標値が不明のもの、GMが不明として出したいものにかける場合を考えればいいんじゃないかなー。金額で目標値が分かってしまうわけだし。 -- [[R]] &new{2009-03-15 (日) 13:52:24}; - 目標値が不明の場合は、料金を後払いにしたらよさげ。魔術師ギルドは意地でも鑑定してくれるよ!〈何 -- [[人鳥]] &new{2009-03-17 (火) 12:42:03}; - 魔法の項目、レベルは【術者レベル】なのか【呪文のレベル】なのかで変わってきそう。これは目標値かけてるから【呪文のレベル】ってことかしら。あと、ダイスを振るかどうか…(笑 -- [[さくら]] &new{2009-03-17 (火) 14:11:27}; - ダイスふるならとりあえず朝イチ人間指定するよね! 計算式はそれくらいでよさげ。 -- [[さくら]] &new{2009-03-17 (火) 14:12:03}; - 計算式に「目標値」を代入するところからもわかるとおり、成功が前提となってます。なのでダイスは振りません。依頼した相手には成功するまで頑張ってもらいます(何 最終稿ではそのへんわかりやすくまとめますね。 -- [[人鳥]] &new{2009-03-19 (木) 00:21:09}; ---- -[[行為判定の依頼]] --行為判定の依頼料=目標値×目標値×10ガメル ---目標値が不明のものは料金を後払いとする --行使判定の依頼料=呪文レベル×呪文レベル×消費MP×目標値(下限10) --これらは双方「成功を前提」とする。要するに成功するまでやってもらう。 --サイトルールに、先に管理人のほうでまとめますが、わかりづらい部分があれば編集しておいてください
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