魔神
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留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
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経験点の破棄について
絡み
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考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
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GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[モンスターデータ]] #contents //*モンスターレベル:1 [#ne22104a] //*モンスターレベル:2 [#v93a668a] //*モンスターレベル:3 [#j37fa5df] *モンスターレベル:4 [#z4855cb1] //*モンスターレベル:5 [#a498e07d] //*モンスターレベル:6 [#i3482c09] //*モンスターレベル:7 [#zc781872] *モンスターレベル:8 [#f7ab8d13] **ビーストテイマー [#r7dea911] レベル8 分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:魔神語 生息地:さまざま 知名度/弱点値:15/18 弱点:物理ダメージ+2 先制値:14 移動速度:20/20(空中) 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 鞭(胴体) 命中力:17 打撃点:2d+7 回避力:10(17) 防護点:7 HP:44 MP:30 翼(外骨格) 命中力:16 打撃点:2d+9 回避力:8(15) 防護点:6 HP:32 MP:10 部位数:2 コア部位:胴体 【特殊能力】 ●胴体 ―――――――――――――――――――――――――――――― 〆アザービースト化/精神抵抗/15 50m内の小動物1匹をアザービーストに変化させます。 作られたアザービーストはこの魔物の指示に従います。 指示を与えるのは補助動作になります。指示がない場合は、自らの判断で行動します。 連続した手番には使えません。この能力は呪い属性です。 この魔物を倒すと、アザービーストは元の動物へと戻ります。 ▽絡めとり 鞭での攻撃が命中すると対象を絡めとります。 対象は移動ができなくなり、命中・回避に-2のペナルティを受けます。 対象が脱出を試みるときには「引き剥がし処理」を行ないます。 絡めとっている間、この魔物は他の対象に通常攻撃できません。 ●外骨格 ―――――――――――――――――――――――――――――― ◯飛翔(+1) ◯魔法の外骨格 すべての部位は通常武器でダメージを受けません。 【戦利品】 自動:悪魔の血(100) 2~8:なし 9~:悪魔の鞭(1000) 【解説】 動物をアザービーストに変化させる能力を持つ魔神です。 コウモリのような翼で空を飛びます。 魔法の力を持つ外骨格に覆われており、魔法のかかった武器以外では傷つけることができません。 両腕が鞭のようになっており、これで相手を絡めとって攻撃します。 この魔物は小動物しか異界の生き物に変化させることができませんが、 より上位の魔神は人間を魔神にする能力を持っていると言われています。 アザービーストは元になった動物に近いものになります。 例:犬ならヘルハウンド、鳥なら「飛行」を持つアザービースト。 byばなし @元ネタはロードス島のシナリオ集から **イルパスミル [#ua75d9e3] レベル8 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/18 先制値:15 移動速度:20 生命抵抗力:18 精神抵抗力:18 尻尾 命中力:17 打撃点:2d+5 回避力:14 防護点:7 HP:58 M:32 弱点:土属性ダメージ+3点 ■特殊能力 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「精神入れ替え/18/精神抵抗/消滅」 30m以内の2体を選び、精神抵抗を行わせます。 2人とも抵抗に失敗した場合、2体の精神は入れ替わってしまいます。 入れ替わった場合、そのキャラクターは肉体の技能、能力値となります。 ただし不慣れなため、すべての行動判定に-2のペナルティを受けます。 どちらか片方が抵抗に成功すれば何も起こりません。 「神聖魔法3レベル/魔力6(13)」 「魔法適性」魔法誘導、鷹の目の習得しています ■解説 精神を入れ替える能力を持つデーモンです。 全身が紅葉した葉のように赤く、顔はゴブリンに似て醜く、四つん這いになって歩きます。 股の下からは黒いトカゲのような尻尾が二本生えています。 直接の戦闘はあまり得意ではなく、危機を察知するとすぐ逃げ出します。 ■戦利品 自動:悪魔の血(100) 2~8:なし 9~:悪魔の結晶(800) byばなし @元ネタはロードス島のシナリオ集から *モンスターレベル:9 [#u5199ca1] **ビヤーキー [#a2134dcd] モンスターレベル9 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:星辰の果て 反応:敵対的 知名度/弱点値:18/20 先制値:15 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19) 攻撃方法 牙(頭部) 命中力:11(18) 打撃点:2d+13 回避力:11(18)防護点:12 HP50 MP40 尻尾(胴体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+12 回避力:9(16) 防護点:10 HP61 MP30 翼(翼)×2 命中力:12(19) 打撃点:2d+10 回避力:9(16) 防護点:8 HP32 MP22 部位数:4(頭部/胴体/翼×2) コア部位:頭部 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 戦利品 自動:悪魔の血晶(800G) 5~12:悪魔の甲殻(500G) 13~ :悪魔の翼(1,600G) ●全身 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】の練技を使用できます。 ●頭部 「連続攻撃Ⅱ」 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。 この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。 ●胴体 「麻痺毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」 鉤爪による攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。 判定に失敗した対象には、1分(6ラウンド)の間、すべての達成値に-1のペナルティ修正を与えます。 この効果は毒属性として扱います。 この効果は累積します。 「大きい」 部位:頭部は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。 「常磁性飛行」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 ●翼 「渾身攻撃」 打撃点を+8点します。 この能力を使うと、次の手番まで回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 概要 異界の邪神に仕える奉仕種族です。 **ダブラブルグ [#b6fbb090] 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:14/18 先制値:16 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 鉤爪 命中力:13(20) 打撃点:2d6+14 回避力:11(18) 防護点:10 HP:80 MP:72 弱点:斬撃属性ダメージ+3 戦利品 2~6:なし 7~10:悪魔の血晶(800G) 11~:悪魔の似姿(3000G) 特殊能力 「変身」 観察する事によって相手に変身する事ができる能力です。 一目見た相手の姿を衣服、装備まで含めて完全にコピーします。 1分間(6ラウンド)の時間をかけて観察した場合、口調や仕草などもそっくり真似できます。 変身、および変身の解除は主動作で行います。変身を行ってもダブラブルグのデータに一切変更はありません。 「錬技」 体を変異させる事によりルールブックに記載してある全ての錬技を使用できます。リカバリィの回復量は8です。 概要 人間と同じくらいの大きさで全身が真っ黒な姿をする下位魔神です。顔には横に真一文字に真っ赤な口が開いていますがその他の造作はありません。 その変身能力と姿からドッペルゲンガーの下位種だと言われていますが、ドッペルゲンガーと違い魔法を使わず、錬技を使うので亜種の一つではないか、とも言われています。 *モンスターレベル:10 [#y58e954b] **マリグドライ [#kf28cd10] 魔物レベル:10 分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:遺跡、地下迷宮 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/20 先制値:19 移動速度:15/20(飛行) 生命抵抗力:20 精神抵抗力:20 弱点:物理ダメージ+2 ●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点 /回避力/防護点/ HP/MP ・拳(胴体) /18 / +7/ 19/ 9/ 60/40 ・棘(翼)×2 /19 / +9/ 17/ 7/ 40/15 部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体 ●胴体 「幻覚/17/精神抵抗力/消滅」 マリグドライの視界内に存在するキャラクター全てが対象となります。 抵抗に失敗した対象は、この世のものとは思えぬ恐ろしい幻を見せられ、10秒(1ラウンド)の間、一切の移動と動作が行えなくなります。 さらに、抵抗に失敗した回数が「冒険者レベル」回を超えた場合、そのキャラクターは即座にマリグドライの陣営に加わり、マリグドライが死ぬまで支配されてしまいます。 一連の能力は精神効果属性として扱い、支配したキャラクターへの命令は補助動作で行います。 ただし、幻を見せる能力は、HPにダメージを受けた次の手番には使用できません。 「神聖魔法8レベル/魔力11(18)」 狂神ラーリスを信仰(?)しています。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。 この能力は、いずれかの部位:翼のHPが0以下になると失われます。 「魔力撃」 次の手番まで、打撃点+11、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力-1の修正を受けます。 この能力は「幻覚」と同時には使用できません。 ●戦利品 ・自動:悪魔の血(100G) ・2~12:悪魔の羽(400G) ・13~:悪魔の邪眼(1600G) 上半身が木菟、下半身が山羊の後肢のような姿をした下位魔神です。 全身は羽毛に覆われており、背中には翼が、その付け根からは棘を有した触手が生えています。 **イランカラプテ [#s979a1d6] モンスターレベル:10 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:様々 生息地:様々 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:17 移動速度:16 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 武器 命中力:20 打撃点:2d6+13 回避力:18 防護点:10 HP:66 MP:66 弱点:命中+1 ■特殊能力 「精神攻撃無効」 「毒・病気無効」 「神聖魔法7Lv(ラーリス)魔力10」 「心触/20/精神抵抗/消滅」 30m以内の一体を選び、その対象が最も強く会いたいと思う人の姿になります。 対象はさらに目標値20の精神抵抗を行い、失敗した場合完全に本人だと信じ込みます。 このとき対象は神聖魔法「コアーシブ」がかかったものと同じ状態になります。 ■戦利品 自動:悪魔の血結晶 2~6:なし 7~11:悪魔の指輪 12~:暗黒の指輪 ■説明 真の姿は全身が真白い細身の人間の姿ですが、その姿を人前に見せることはほとんどありません。 人の心の中にある強く会いたいと思う気持ちを読み取ることができ、その人物の姿になることができます。 特に既に死んでいる人や振られた恋人などになることが多いようです。 その奇跡の再会に取り付かれた対象は現実を否定し、やがて全てをこの魔神中心に考えるようになります。 byVM *モンスターレベル:11 [#n4d1d217] **ノヴェンパス [#nba4042f] モンスターレベル:11 知能:高い 知覚:魔法 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:17 移動速度:20 生命抵抗力:20 精神抵抗力:21 -(瞳) 命中力:- 打撃点:- 回避力:21 防護点:5 HP:47 MP:22 叩き付け(触腕)×2 命中力:20 打撃点:2d6+10 回避力:18 防護点:8 HP:52 MP:18 触手(触手) 命中力:21 打撃点:2d6+13 回避力:18 防護点:8 HP:52 MP:18 嘴(胴体) 命中力:20 打撃点:2d6+15 回避力:20 防護点:10 HP:77 MP:44 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+3 戦利品 自動:活きの良い蝕腕(500G) 2~8:巨大なクチバシ(1000G) 9~12:立派なクチバシ(500G×1d) 13~:鏡の目(4000G) 特殊能力 全身 「柔らかい体」 打撃系武器からのダメージには、防護点が3高い物として扱います。 瞳 「鏡面」 このモンスターに対して攻撃が行われた直後に使用を宣言します。通常通りダメージを算出した後に、それと全く同等の攻撃を反射します。「対象」「射程/形状」「達成値」「ダメージ」は、その攻撃に準じます。 「鏡面」は1Rに1度しか宣言出来ません。 「練技」 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(6点回復)】の練技を使用できます。 蝕腕 「二回攻撃&双撃」 「連続攻撃」 「身代わり」 部位:胴体へのダメージを代わりに受ける事が出来ます。 この効果は1Rに1回だけ使うことが出来ます。 また、広範囲の効果に対しては使用出来ません。 触手 「絡め取り」 触手の攻撃に命中した対象は、次の手番から自動的に命中します。絡め取られると、命中力・回避力判定に-2のペナルティを受けます。 触手を引き剥がすには手番で「冒険者+筋力B」を基準として、命中したときの達成値以上を出さなければなりません。引き剥がしは、本人以外でも試みられます。 胴体 「操霊魔法7Lv/魔力11(18)」 7Lvまでの操霊魔法を使用出来ます。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》《ワードブレイク》《マルチアクション》を習得しています。 概要 9本の太い蝕腕を持ち、鏡の様な巨大な一つ目を持った頭足類の姿をした魔神です。 その瞳は、既に「瞳」としての役割を放棄しており、異界への門としての役割を担っていると言われています。 **ガガロンガー [#a04b2a7e] レベル11 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:魔神語 生息地:地下迷宮 知名度/弱点値:17/21 弱点:水・氷属性ダメージ+3 先制値:16 移動速度:14 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 牙(上半身) 命中14(21) 打撃2d+12 回避12(19) 防護点9 HP55 MP43 爪(下半身) 命中11(18) 打撃2d+10 回避11(18) 防護点8 HP42 MP35 部位数:2 コア部位:上半身 【特殊能力】 ●全身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◯毒・病気無効 ▽病の伝染/11(18)/生命抵抗/消滅 このデーモンによって「1」点以上のダメージを受けた場合、生命抵抗を行わなければなりません。 失敗するとなんらかの病気にかかってしまいます。どんな病気にかかるかは個体によって決まっています。 ●上半身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 〆プレーグブレス/11(18)/生命抵抗/減少 「射程30m」「起点指定」「半径3m/5」に「2d+10」点の病気属性魔法ダメージを与えます。 連続した手番には使えません。このブレスによってダメージを受けた場合も「病の伝染」を誘発します。 ●下半身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◯攻撃障害=近接+4・射撃なし ◯2回攻撃&双撃 【戦利品】 自動:悪魔の血晶(800) 2~9:悪魔の爪(500) 10~:悪魔の薬1人分(2500) この薬を飲めばそんな病気でもすぐになおります。 【解説】 ただれた皮膚が特徴のデーモンで、病気を撒き散らす能力をもっています。 伝染させる病気は様々ですが、以下に一例をあげておきます。 「石皮病(ストーンスキン)」 知名度15 身体の表面が足元から石と化していく恐ろしい病気です。 この病気にかかった者は敏捷度と器用度に-6のペナルティをうけます。 以後、一日ごとに難易度11の生命抵抗判定を行い、失敗するたびに器用度と敏捷度が6ずつ下がっていきます。 どちらかが0以下になったばあい、心臓まで固まってしまい死亡します。 3回生命抵抗判定に成功すると治ります。 「眠り病(ディープスリープ)」 知名度16 この病気にかかると、わずかな運動で極度の疲労を感じるようになり、だんだんと睡眠時間が長くなっていきます。 最初の症状は一日のうちに9時間、必ず眠ってしまうだけにとどまります。 以後、一日ごとに難易度10の生命抵抗を行い、失敗するたびに3時間ずつ眠ってしまう時間が増えていきます。 その日、肉体的な運動を全くしていない場合、判定に+2のボーナスがあります。 必ず眠ってしまう時間が24時間を超えた場合、患者は二度と目覚めることはないと言われています。 4回生命抵抗判定に成功すると治ります。 @SWリプレイxSからのコンバート byばなし ** 死神〈アリス〉 [#l42965b9] レベル11 分類:アンデッド/魔神 知能:高い 知覚:魔法 反応:友好的 言語:交易共通語、魔神語 生息地:不明 知名度 15/20 弱点:回復魔法ダメージ+3 先制値:16 移動速度:25(浮遊) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22) 腕 命中力:15(22) 打撃点:2d+10 回避力:14(21) 防護点:12 HP:80 MP:84 部位数:1 ●特殊能力 ―――――――――――――――――――――――――――――― 〆主動作:操霊魔法9lv:魔力13(20) 〆主動作:死んでくれる?/半径20m/10/必中 範囲内に存在するキャラクターの(穢れの数+2)d6の呪い属性ダメージを与える。 この時、減少したHPの分、最大HPを減少させる。 この効果で最大HPが0を下回った場合、即座に死亡する。(以下マミーの減衰の呪い参照) この能力は同一ラウンドに一度だけ使うことが出来ます。 ☆補助動作:錬技 錬技〈ストロングブラッド〉〈リカバリィ(7点回復)〉〈スフィンクスノレッジ〉が使用できます。 ◯常時型:二回行動 このモンスターは主動作を二回行うことが出来ます ◯常時型:死への誘い このモンスターの攻撃によって気絶し、生死判定を行う場合、 ー10のペナルティを受ける。 □宣言型:魔法適性 〈魔法拡大/数・確実化・範囲〉〈魔法誘導/収束/制御〉〈MP軽減/操霊魔法〉を習得しています。 【戦利品】 自動:形見の服/1600G/緑S 2~7:黒おじさんの本/1000G/黒S 8~:赤おじさんの本/1200G/赤S 【解説】 異世界から渡ってきた、少女の形をした魔神です。 基本的に友好的ですが、子供のように極めて欲が強く、 欲しがったものを殺して自身の玩具にしたりと、行動が読めない部分があります。 *モンスターレベル:12 [#w6b2180e] **ナハトコボルト [#h445f9de] 分類:魔神 モンスターレベル:12 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:悪夢の中 反応:敵対的 知名度/弱点値:18/21 先制値:21 移動速度:25 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) [攻撃方法] 武器 命中力:13(20) 打撃点:2d6+10 回避力:13(20) 防護点:9 HP:60 MP:80 部位数:1 コア部位:- 弱点:物理ダメージ+2 [戦利品] 自動:悪魔の血晶(800G/赤A) 2~7:なし 8~12:夢魔のケープ(2000G/白S) 13~:夢魔の核(7000G/赤黒S) [特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)] ○毒無効、○病気無効、○精神効果無効 〆操霊魔法12レベル/魔力16(23) ○□魔法適正:戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・範囲》を習得しています ▽連続攻撃Ⅱ:攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません 〆悪夢獄/20(27)/精神抵抗力/消滅:自身が存在する地点から最も近く且つ睡眠している対象(主に人族)の夢の中に潜み、その夢を悪夢に変えます 潜まれた対象は自力で起きる以外に逃れる術はなく、悪夢の中で死亡した場合、現実でも心臓麻痺などの形で死亡します 対象が死亡するまでその夢の中に居り、何度も悪夢を見せ続けます。そして、死亡したら別の対象に…と移動していきます。この効果は呪い属性です ☆夢傀儡/17(24)/精神抵抗力/消滅:潜んでいる夢の対象の夢の中での行動を強制します 戦闘中はこの効果は1Rに1回しか使えません。対象は直後の自分の手番で強制された行動を実行します [概要] 夢の中に潜み、夢の中でしか生きられない下位魔神です。魔神としては異例で人間の少女ほどの身長しかなく、星の模様が入ったケープを羽織り、同じ柄のナイトキャップをかぶり、垂れた犬耳、ケープの裾から犬しっぽをはみ出した美少女の姿をしている。 見た目に反して、その身体能力は高い。そして、その性格はサディストである。USC(アルティメットサディスティッククリーチャー)ほどではない。まだ優しい。 そんな子に夢の中とは言え、弄られ悶えてイケるのは本望だとは思わないかね? *【夢傀儡】について:この能力で操れる対象は【悪夢獄】の能力を受けている対象のみ、です。例えば、PC①~④が居て、PC①が悪夢獄の対象になっていた場合、操れるのはPC①のみです。 *モンスターレベル:13 [#vaf81e57] **鏡の魔神:スペイレト [#j4a16a05] -苦悩する保護者『フェリィア・カペル』の場合 魔物レベル13 知能:高い 知覚:五感 言語:魔神語、交易共通語、魔法文明語 生息地:異界の果てからあなたのお宅まで 反応:超絶友好的、ただしあちらの常識で動いている 知名度:18/22 先制値:20 移動速度:20 生命抵抗力:16(23)精神抵抗力:18(25) 弱点:物理ダメージ+2 攻撃方法 武器 命中力:16(23) 打撃点:2D+13 回避力:16(23) 防護点:13 HP:90 MP:110 特殊能力 操霊魔法12レベル/魔力17(24) 12レベルまでの操霊魔法を行使できます。 通常武器無効 銀か魔法の武器でなければ、物理ダメージを与えることができません。 魔法適性 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。 鏡走り 移動をする時に乱戦エリアの通り抜けの制限を受けず、移動を妨害されません。 鏡抜け 手鏡以上の大きさの鏡を戦闘アイテムに所持している場合、其処が魔法の発動地点となります。 納得 彼女との戦闘で生死判定に失敗すると、死亡せずに、会話に納得します。 戦利品 自動 :いかれた魔神の帽子 別途参照 2~8 :なし 9~12:鏡の魔神の欠片 1500G 13~ :空間を保った鏡の欠片 3500G 概要 鏡の向こうに繋がる異界からの訪問者。 悪気も殺意もある訳では無いが、存在自体が大迷惑。 鏡の境界を操り、アバウトに同じ様な存在を生み出すことが出来る。 基本的にあちらの感覚では友好的であるものの、お茶会が戦闘であったり等、常識が通用しないので要注意。 **魔神パズズ [#d667ba0c] (Lv13) 種別:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡 反応:敵対的 先制20/移20(飛行30)/知(弱)19(23)/生抵:23/精抵:23 弱点:斬撃属性ダメージ+3点 部位数:4(頭部、胴体、翼×2) コア部位:頭部 攻撃方法: 牙(頭部)/命中:23/打撃点2d+18/回避22/防護点11/HP93/MP92 爪(胴体)/命中:22/打撃点2d+16/回避21/防護点11/HP91/MP40 翼(翼)×2/命中:21/打撃点2d+15/回避21/防護点11/HP74/MP30 ●特殊能力● ●全身 『毒・病気属性無効』 『瘴気の壁』 奇数ラウンドの手番終了時、乱戦している対象に目標値19の精神抵抗を行わせます。 失敗した場合、次の行動で一番近くにいる対象を攻撃します。(ランダム) 偶数ラウンドの間、物理、魔法ダメージを5点、軽減します。 ●頭部 『真語、神聖魔法12レベル/魔力14(21)』 12レベルまでの真語魔法、神聖魔法を使用できます。 『魔法適正』 戦闘特技《魔法拡大:数》《魔法誘導》《ワードブレイク》《魔法制御》《魔法収束》を習得しています。 『毒/14(21)/生命抵抗/消滅』 牙でダメージを与えた場合、対象に生命抵抗をおこなわせます。抵抗に失敗した場合、 対象に「2d6+16」点の毒属性ダメージを与える。 『練技』 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ガゼルフット】【リカバリィ(8点)の練技を 使用できる。 ●胴体 『瘴気の刃/精神抵抗/13(20)/半減』 瘴気を孕んだ風で、相手を切り裂きます。射程20m/半径5mの対象は精神抵抗を行います。 『2D+18』点のダメージを与え、 更に失敗した場合は、行為判定にマイナス1を与えます。 この効果は病気属性として扱い、2回まで累積します。 キュア・ディシーズなどで解除しない限り、効果は持続します。 『大きい』 部位:頭部への近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正します。 この効果は部位:胴体のHPが0になると効果を失われます。 ●翼<BR> 『飛翔』 全部位の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。 部位:翼のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力を失います。 『渾身攻撃』 ダメージ+8、回避-3されます。 疫病を操る魔神です。 人の願いを対価として、さまざまな奇跡を行いますが、その代価はかなり大きいでしょう。 *モンスターレベル:14 [#g9f91db3] **ヴァルディード [#q1619a09] モンスターレベル:14 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:19/23 先制値:20 移動速度:20 生命抵抗力:25 精神抵抗力:25 なし(胴体) 命中力:- 打撃点:2d6+- 回避力:17(24) 防護点:14 HP:98 MP:74 剛拳(大腕) 命中力:17(24) 打撃点:2d6+20 回避力:16(23) 防護点:14 HP:86 MP:25 拳(小腕) 命中力:18(25) 打撃点:2d6+15 回避力:18(25) 防護点:13 HP:77 MP:24 コア部位:胴体 弱点:衝撃属性ダメージ+3 戦利品 自動:悪魔の血晶(800G) 2~9:いきのいい腕(500G) 10~:蠢く腕(2400G) 特殊能力 全身 「練技」 《キャッツアイ》《ビートルスキン》《リカバリィ(9点回復)》の練技を使用できます。 胴体 「真語魔法12レベル/魔力13(20)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》の戦闘特技を所持しています。 「再生」 部位:大腕、もしくは部位:小腕を再生します。 この能力を使用した場合、各部位のHPは+「最大HP/2」されて「気絶」状態であった部位も再度稼働するようになります。「死亡」状態にまでなった部位に対しては、この能力を宣言することは出来ません。 この能力は主動作で使用し、連続したラウンドで使用することは出来ません。 大腕 「同時攻撃」 剛拳による攻撃を、同じ乱戦エリア内にいる任意の対象すべてに対して行います。 この際、命中力判定に-2の修正を受けます。 「身代わり」 部位;胴体が何らかのダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける事が出来ます。 この能力は、部位:胴体の受けるダメージが決定した直後に宣言し、1ラウンドに1回だけ使用できます。 小腕 「2回攻撃&双撃」 「連続攻撃2」 概要 ヴァルブレバーズの上位種に当たる下位魔神です。 **バロール [#f3bac7b8] 知能:高い 知覚:魔法 言語:魔神語 反応:敵対的 知名度:17/21 先制:22 移動速度:30 生命抵抗値:25 精神抵抗値:25 弱点:点 コア:頭部 攻撃方法 武器(上半身)命中力:25 打撃点:2d+20 回避力:23 防護点:17 HP:119 MP:83 蹴り(下半身)命中力:24 打撃点:2d+16 回避力:25 防護点:14 HP:98 MP:35 邪視(魔眼) 命中力:23 打撃点:2d+15 回避力:24 防護点:15 HP:80 MP:42 特殊能力 全身 「精神攻撃無効」 「毒、病気無効」 「錬技」 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】の錬技を取得しています。 「直死の魔眼」 バロールの行うダメージダイスの結果が12だった場合、対象は即座にHPが0になり、気絶します。 上半身 「神聖魔法Lv12/魔力16(23)」 「操霊魔法Lv11/魔力15(22)」 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法拡大/距離》《ワードブレイク》《マルチアクション》を取得しています。 「異界の理」 下半身 「大きい」 部位:上半身は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この効果は部位:下半身のHPが0以下になると失われます。 「孤独の魔眼」 部位:下半身を含む乱戦エリアを対象にする場合、《魔法制御》《なぎ払い》《テイルスイング》は効果を失います。 魔眼 「飛行」 「邪眼/23/精神抵抗力/消滅」 魔眼から放つ光線で攻撃します。射程は20m、対象1体に「2d+15」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 「死神の瞳/23/精神抵抗力/消滅」 対象1体を魔眼で睨み付けます。抵抗に失敗した対象は10秒間回避判定に-2、防御点に-4のペナルティを与えます。 この能力は1ラウンドに1回、補助動作に宣言できます。 「ファスト・フォワード」 魔眼の力を最大限に発揮し、時間を早回しにする能力です。 この能力を発揮した瞬間、部位:魔眼から半径100m以内の時間が歪み、即座に10分(60ラウンド)経過します。 この能力は主動作で使用します。 戦利品 自動:魔神の魔眼(1000G) 2~6:なし 7~10:魔眼の涙(2500G) 11~12:生命の瞳(10000G) 13~:死神の瞳(17000G) 概要 魔眼の魔神とも呼ばれる異形の上位魔神です。 体高3mくらいの人型ですが、全身に大小数々の魔眼が浮き出ています。 更に、それとは別に数個の魔眼が魔神の付近を浮遊しています。 この魔神の魔眼は死の力を司ると言われ、その魔眼に死を見出される事は即ち存在の消滅を意味します。 *モンスターレベル:15 [#r8697a1c] **デモンズゲート [#r8de8981] 知能:動物並み 知覚:魔法 言語:なし 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点:19/23 先制値:0 移動速度:3 生命抵抗値:28 精神抵抗値:26 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 扉 命中力:23 打撃点:2d+18 回避力:21 防護点:18 HP:150 MP:100 「精神攻撃無効」 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 「毒・病気無効」 毒・病気の効果やダメージを受けません。 「デモンズクラッシュ/必中」 乱戦エリアを無視して、半径5m以内の任意の対象全てに2d6+25点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。 この攻撃は回避できません。 この能力は、連続した手番には使えません。 「魔神の召喚」 13レベル以下の魔神1体を召喚します。召喚した魔神のレベル分だけ、自分のMPが減少します。 「魔神の召喚」は補助動作で行い、召喚された魔神はそのラウンドから行動可能です。 この能力は、連続した手番には使えません。 ○戦利品 自動:魔界の建材(1500G) 2~7:なし 8~12:魔界の高級建材(5000G) 13~:魔界の超高級建材(15000G) 概要:ラクシアの世界と異界を繋げる門の一種です。下位の魔神はこの門を自由に出入りできます。 門が危険を察知すると、強力な魔神を召喚して自身を守らせます。 デモンズゲートにはこの他にも様々な種類があり、基本的に門が大きいほど高位の魔神が通過しやすいと云われています。 *モンスターレベル:16 [#xd048fda] **レライエ [#w0befac4] 知能:高い 知覚:五感(暗視)言語:魔神語、魔動機文明語 生息地:不明 反応:敵対的 知名度/弱点値:19/22 先制:24 移動速度:30 生命抵抗値:29 精神抵抗値:29 弱点:衝撃属性ダメージ+3 コア部位:胴部 蹴り(胴部) 命中力:26 打撃点:2d6+19 回避力:27 防護点:21 HP:135 MP:90 弓(腕) 命中力:27 打撃点:2d6+22 回避力:25 防護点:19 HP:116 MP:115 戦利品 自動:壊れた長弓(1000G) 2~6:希少な魔動部品(900G) 7~12:未知の魔動部品(2400G) 13~:掘り出し物のの魔動部品(7600G) 特殊能力 ・全身 「魔動機術Lv14/魔力21(28)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を取得しています。 「減衰の呪い」 マミー(ⅡP268)の持つ同名の能力と同じ効果です、ただしレライエの射撃攻撃にもこの効果は適用されます。 ・胴部 「クリエイトウェポン」 【クリエイトウェポン】にてパワーアンクルを作成しています。この部位の攻撃は魔法ダメージとして扱います。 「追加攻撃」 この部位の攻撃は同じ対象に2回行うことができます。 ・腕 「射撃(精密射撃&鷹の目)/27/回避力/消滅」 弓による攻撃を行えます。射程は60mです。 「魔眼の射手」 ダメージ決定の際ダイスの目を一つ「6」に変更することができます。この効果は1日に3回まで使用できます。 ただし、1Rに1回しかこの能力を使用することはできません 概要 与えた傷の治りを鈍らせる能力を持つ上位魔神です。 その姿は巨大な骸骨のようで頭に魔眼封じを巻いていて、巨大な腕に1.5mを超える長弓を持っています。 //*モンスターレベル:17 [#m42a841a] //*モンスターレベル:18 [#qcd31d7e] //*モンスターレベル:19 [#ma3d46c3] //*モンスターレベル:20 [#ab817184]
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[[モンスターデータ]] #contents //*モンスターレベル:1 [#ne22104a] //*モンスターレベル:2 [#v93a668a] //*モンスターレベル:3 [#j37fa5df] *モンスターレベル:4 [#z4855cb1] //*モンスターレベル:5 [#a498e07d] //*モンスターレベル:6 [#i3482c09] //*モンスターレベル:7 [#zc781872] *モンスターレベル:8 [#f7ab8d13] **ビーストテイマー [#r7dea911] レベル8 分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:魔神語 生息地:さまざま 知名度/弱点値:15/18 弱点:物理ダメージ+2 先制値:14 移動速度:20/20(空中) 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 鞭(胴体) 命中力:17 打撃点:2d+7 回避力:10(17) 防護点:7 HP:44 MP:30 翼(外骨格) 命中力:16 打撃点:2d+9 回避力:8(15) 防護点:6 HP:32 MP:10 部位数:2 コア部位:胴体 【特殊能力】 ●胴体 ―――――――――――――――――――――――――――――― 〆アザービースト化/精神抵抗/15 50m内の小動物1匹をアザービーストに変化させます。 作られたアザービーストはこの魔物の指示に従います。 指示を与えるのは補助動作になります。指示がない場合は、自らの判断で行動します。 連続した手番には使えません。この能力は呪い属性です。 この魔物を倒すと、アザービーストは元の動物へと戻ります。 ▽絡めとり 鞭での攻撃が命中すると対象を絡めとります。 対象は移動ができなくなり、命中・回避に-2のペナルティを受けます。 対象が脱出を試みるときには「引き剥がし処理」を行ないます。 絡めとっている間、この魔物は他の対象に通常攻撃できません。 ●外骨格 ―――――――――――――――――――――――――――――― ◯飛翔(+1) ◯魔法の外骨格 すべての部位は通常武器でダメージを受けません。 【戦利品】 自動:悪魔の血(100) 2~8:なし 9~:悪魔の鞭(1000) 【解説】 動物をアザービーストに変化させる能力を持つ魔神です。 コウモリのような翼で空を飛びます。 魔法の力を持つ外骨格に覆われており、魔法のかかった武器以外では傷つけることができません。 両腕が鞭のようになっており、これで相手を絡めとって攻撃します。 この魔物は小動物しか異界の生き物に変化させることができませんが、 より上位の魔神は人間を魔神にする能力を持っていると言われています。 アザービーストは元になった動物に近いものになります。 例:犬ならヘルハウンド、鳥なら「飛行」を持つアザービースト。 byばなし @元ネタはロードス島のシナリオ集から **イルパスミル [#ua75d9e3] レベル8 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/18 先制値:15 移動速度:20 生命抵抗力:18 精神抵抗力:18 尻尾 命中力:17 打撃点:2d+5 回避力:14 防護点:7 HP:58 M:32 弱点:土属性ダメージ+3点 ■特殊能力 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「精神入れ替え/18/精神抵抗/消滅」 30m以内の2体を選び、精神抵抗を行わせます。 2人とも抵抗に失敗した場合、2体の精神は入れ替わってしまいます。 入れ替わった場合、そのキャラクターは肉体の技能、能力値となります。 ただし不慣れなため、すべての行動判定に-2のペナルティを受けます。 どちらか片方が抵抗に成功すれば何も起こりません。 「神聖魔法3レベル/魔力6(13)」 「魔法適性」魔法誘導、鷹の目の習得しています ■解説 精神を入れ替える能力を持つデーモンです。 全身が紅葉した葉のように赤く、顔はゴブリンに似て醜く、四つん這いになって歩きます。 股の下からは黒いトカゲのような尻尾が二本生えています。 直接の戦闘はあまり得意ではなく、危機を察知するとすぐ逃げ出します。 ■戦利品 自動:悪魔の血(100) 2~8:なし 9~:悪魔の結晶(800) byばなし @元ネタはロードス島のシナリオ集から *モンスターレベル:9 [#u5199ca1] **ビヤーキー [#a2134dcd] モンスターレベル9 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:星辰の果て 反応:敵対的 知名度/弱点値:18/20 先制値:15 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19) 攻撃方法 牙(頭部) 命中力:11(18) 打撃点:2d+13 回避力:11(18)防護点:12 HP50 MP40 尻尾(胴体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+12 回避力:9(16) 防護点:10 HP61 MP30 翼(翼)×2 命中力:12(19) 打撃点:2d+10 回避力:9(16) 防護点:8 HP32 MP22 部位数:4(頭部/胴体/翼×2) コア部位:頭部 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 戦利品 自動:悪魔の血晶(800G) 5~12:悪魔の甲殻(500G) 13~ :悪魔の翼(1,600G) ●全身 「練技」 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】の練技を使用できます。 ●頭部 「連続攻撃Ⅱ」 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。 この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。 ●胴体 「麻痺毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」 鉤爪による攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。 判定に失敗した対象には、1分(6ラウンド)の間、すべての達成値に-1のペナルティ修正を与えます。 この効果は毒属性として扱います。 この効果は累積します。 「大きい」 部位:頭部は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。 「常磁性飛行」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 ●翼 「渾身攻撃」 打撃点を+8点します。 この能力を使うと、次の手番まで回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 概要 異界の邪神に仕える奉仕種族です。 **ダブラブルグ [#b6fbb090] 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:14/18 先制値:16 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 鉤爪 命中力:13(20) 打撃点:2d6+14 回避力:11(18) 防護点:10 HP:80 MP:72 弱点:斬撃属性ダメージ+3 戦利品 2~6:なし 7~10:悪魔の血晶(800G) 11~:悪魔の似姿(3000G) 特殊能力 「変身」 観察する事によって相手に変身する事ができる能力です。 一目見た相手の姿を衣服、装備まで含めて完全にコピーします。 1分間(6ラウンド)の時間をかけて観察した場合、口調や仕草などもそっくり真似できます。 変身、および変身の解除は主動作で行います。変身を行ってもダブラブルグのデータに一切変更はありません。 「錬技」 体を変異させる事によりルールブックに記載してある全ての錬技を使用できます。リカバリィの回復量は8です。 概要 人間と同じくらいの大きさで全身が真っ黒な姿をする下位魔神です。顔には横に真一文字に真っ赤な口が開いていますがその他の造作はありません。 その変身能力と姿からドッペルゲンガーの下位種だと言われていますが、ドッペルゲンガーと違い魔法を使わず、錬技を使うので亜種の一つではないか、とも言われています。 *モンスターレベル:10 [#y58e954b] **マリグドライ [#kf28cd10] 魔物レベル:10 分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:遺跡、地下迷宮 反応:敵対的 知名度/弱点値:16/20 先制値:19 移動速度:15/20(飛行) 生命抵抗力:20 精神抵抗力:20 弱点:物理ダメージ+2 ●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点 /回避力/防護点/ HP/MP ・拳(胴体) /18 / +7/ 19/ 9/ 60/40 ・棘(翼)×2 /19 / +9/ 17/ 7/ 40/15 部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体 ●胴体 「幻覚/17/精神抵抗力/消滅」 マリグドライの視界内に存在するキャラクター全てが対象となります。 抵抗に失敗した対象は、この世のものとは思えぬ恐ろしい幻を見せられ、10秒(1ラウンド)の間、一切の移動と動作が行えなくなります。 さらに、抵抗に失敗した回数が「冒険者レベル」回を超えた場合、そのキャラクターは即座にマリグドライの陣営に加わり、マリグドライが死ぬまで支配されてしまいます。 一連の能力は精神効果属性として扱い、支配したキャラクターへの命令は補助動作で行います。 ただし、幻を見せる能力は、HPにダメージを受けた次の手番には使用できません。 「神聖魔法8レベル/魔力11(18)」 狂神ラーリスを信仰(?)しています。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。 この能力は、いずれかの部位:翼のHPが0以下になると失われます。 「魔力撃」 次の手番まで、打撃点+11、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力-1の修正を受けます。 この能力は「幻覚」と同時には使用できません。 ●戦利品 ・自動:悪魔の血(100G) ・2~12:悪魔の羽(400G) ・13~:悪魔の邪眼(1600G) 上半身が木菟、下半身が山羊の後肢のような姿をした下位魔神です。 全身は羽毛に覆われており、背中には翼が、その付け根からは棘を有した触手が生えています。 **イランカラプテ [#s979a1d6] モンスターレベル:10 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:様々 生息地:様々 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:17 移動速度:16 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 武器 命中力:20 打撃点:2d6+13 回避力:18 防護点:10 HP:66 MP:66 弱点:命中+1 ■特殊能力 「精神攻撃無効」 「毒・病気無効」 「神聖魔法7Lv(ラーリス)魔力10」 「心触/20/精神抵抗/消滅」 30m以内の一体を選び、その対象が最も強く会いたいと思う人の姿になります。 対象はさらに目標値20の精神抵抗を行い、失敗した場合完全に本人だと信じ込みます。 このとき対象は神聖魔法「コアーシブ」がかかったものと同じ状態になります。 ■戦利品 自動:悪魔の血結晶 2~6:なし 7~11:悪魔の指輪 12~:暗黒の指輪 ■説明 真の姿は全身が真白い細身の人間の姿ですが、その姿を人前に見せることはほとんどありません。 人の心の中にある強く会いたいと思う気持ちを読み取ることができ、その人物の姿になることができます。 特に既に死んでいる人や振られた恋人などになることが多いようです。 その奇跡の再会に取り付かれた対象は現実を否定し、やがて全てをこの魔神中心に考えるようになります。 byVM *モンスターレベル:11 [#n4d1d217] **ノヴェンパス [#nba4042f] モンスターレベル:11 知能:高い 知覚:魔法 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:遺跡 反応:敵対的 知名度/弱点値:17/20 先制値:17 移動速度:20 生命抵抗力:20 精神抵抗力:21 -(瞳) 命中力:- 打撃点:- 回避力:21 防護点:5 HP:47 MP:22 叩き付け(触腕)×2 命中力:20 打撃点:2d6+10 回避力:18 防護点:8 HP:52 MP:18 触手(触手) 命中力:21 打撃点:2d6+13 回避力:18 防護点:8 HP:52 MP:18 嘴(胴体) 命中力:20 打撃点:2d6+15 回避力:20 防護点:10 HP:77 MP:44 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+3 戦利品 自動:活きの良い蝕腕(500G) 2~8:巨大なクチバシ(1000G) 9~12:立派なクチバシ(500G×1d) 13~:鏡の目(4000G) 特殊能力 全身 「柔らかい体」 打撃系武器からのダメージには、防護点が3高い物として扱います。 瞳 「鏡面」 このモンスターに対して攻撃が行われた直後に使用を宣言します。通常通りダメージを算出した後に、それと全く同等の攻撃を反射します。「対象」「射程/形状」「達成値」「ダメージ」は、その攻撃に準じます。 「鏡面」は1Rに1度しか宣言出来ません。 「練技」 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(6点回復)】の練技を使用できます。 蝕腕 「二回攻撃&双撃」 「連続攻撃」 「身代わり」 部位:胴体へのダメージを代わりに受ける事が出来ます。 この効果は1Rに1回だけ使うことが出来ます。 また、広範囲の効果に対しては使用出来ません。 触手 「絡め取り」 触手の攻撃に命中した対象は、次の手番から自動的に命中します。絡め取られると、命中力・回避力判定に-2のペナルティを受けます。 触手を引き剥がすには手番で「冒険者+筋力B」を基準として、命中したときの達成値以上を出さなければなりません。引き剥がしは、本人以外でも試みられます。 胴体 「操霊魔法7Lv/魔力11(18)」 7Lvまでの操霊魔法を使用出来ます。 「魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》《ワードブレイク》《マルチアクション》を習得しています。 概要 9本の太い蝕腕を持ち、鏡の様な巨大な一つ目を持った頭足類の姿をした魔神です。 その瞳は、既に「瞳」としての役割を放棄しており、異界への門としての役割を担っていると言われています。 **ガガロンガー [#a04b2a7e] レベル11 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:魔神語 生息地:地下迷宮 知名度/弱点値:17/21 弱点:水・氷属性ダメージ+3 先制値:16 移動速度:14 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 牙(上半身) 命中14(21) 打撃2d+12 回避12(19) 防護点9 HP55 MP43 爪(下半身) 命中11(18) 打撃2d+10 回避11(18) 防護点8 HP42 MP35 部位数:2 コア部位:上半身 【特殊能力】 ●全身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◯毒・病気無効 ▽病の伝染/11(18)/生命抵抗/消滅 このデーモンによって「1」点以上のダメージを受けた場合、生命抵抗を行わなければなりません。 失敗するとなんらかの病気にかかってしまいます。どんな病気にかかるかは個体によって決まっています。 ●上半身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 〆プレーグブレス/11(18)/生命抵抗/減少 「射程30m」「起点指定」「半径3m/5」に「2d+10」点の病気属性魔法ダメージを与えます。 連続した手番には使えません。このブレスによってダメージを受けた場合も「病の伝染」を誘発します。 ●下半身 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◯攻撃障害=近接+4・射撃なし ◯2回攻撃&双撃 【戦利品】 自動:悪魔の血晶(800) 2~9:悪魔の爪(500) 10~:悪魔の薬1人分(2500) この薬を飲めばそんな病気でもすぐになおります。 【解説】 ただれた皮膚が特徴のデーモンで、病気を撒き散らす能力をもっています。 伝染させる病気は様々ですが、以下に一例をあげておきます。 「石皮病(ストーンスキン)」 知名度15 身体の表面が足元から石と化していく恐ろしい病気です。 この病気にかかった者は敏捷度と器用度に-6のペナルティをうけます。 以後、一日ごとに難易度11の生命抵抗判定を行い、失敗するたびに器用度と敏捷度が6ずつ下がっていきます。 どちらかが0以下になったばあい、心臓まで固まってしまい死亡します。 3回生命抵抗判定に成功すると治ります。 「眠り病(ディープスリープ)」 知名度16 この病気にかかると、わずかな運動で極度の疲労を感じるようになり、だんだんと睡眠時間が長くなっていきます。 最初の症状は一日のうちに9時間、必ず眠ってしまうだけにとどまります。 以後、一日ごとに難易度10の生命抵抗を行い、失敗するたびに3時間ずつ眠ってしまう時間が増えていきます。 その日、肉体的な運動を全くしていない場合、判定に+2のボーナスがあります。 必ず眠ってしまう時間が24時間を超えた場合、患者は二度と目覚めることはないと言われています。 4回生命抵抗判定に成功すると治ります。 @SWリプレイxSからのコンバート byばなし ** 死神〈アリス〉 [#l42965b9] レベル11 分類:アンデッド/魔神 知能:高い 知覚:魔法 反応:友好的 言語:交易共通語、魔神語 生息地:不明 知名度 15/20 弱点:回復魔法ダメージ+3 先制値:16 移動速度:25(浮遊) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22) 腕 命中力:15(22) 打撃点:2d+10 回避力:14(21) 防護点:12 HP:80 MP:84 部位数:1 ●特殊能力 ―――――――――――――――――――――――――――――― 〆主動作:操霊魔法9lv:魔力13(20) 〆主動作:死んでくれる?/半径20m/10/必中 範囲内に存在するキャラクターの(穢れの数+2)d6の呪い属性ダメージを与える。 この時、減少したHPの分、最大HPを減少させる。 この効果で最大HPが0を下回った場合、即座に死亡する。(以下マミーの減衰の呪い参照) この能力は同一ラウンドに一度だけ使うことが出来ます。 ☆補助動作:錬技 錬技〈ストロングブラッド〉〈リカバリィ(7点回復)〉〈スフィンクスノレッジ〉が使用できます。 ◯常時型:二回行動 このモンスターは主動作を二回行うことが出来ます ◯常時型:死への誘い このモンスターの攻撃によって気絶し、生死判定を行う場合、 ー10のペナルティを受ける。 □宣言型:魔法適性 〈魔法拡大/数・確実化・範囲〉〈魔法誘導/収束/制御〉〈MP軽減/操霊魔法〉を習得しています。 【戦利品】 自動:形見の服/1600G/緑S 2~7:黒おじさんの本/1000G/黒S 8~:赤おじさんの本/1200G/赤S 【解説】 異世界から渡ってきた、少女の形をした魔神です。 基本的に友好的ですが、子供のように極めて欲が強く、 欲しがったものを殺して自身の玩具にしたりと、行動が読めない部分があります。 *モンスターレベル:12 [#w6b2180e] **ナハトコボルト [#h445f9de] 分類:魔神 モンスターレベル:12 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:悪夢の中 反応:敵対的 知名度/弱点値:18/21 先制値:21 移動速度:25 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) [攻撃方法] 武器 命中力:13(20) 打撃点:2d6+10 回避力:13(20) 防護点:9 HP:60 MP:80 部位数:1 コア部位:- 弱点:物理ダメージ+2 [戦利品] 自動:悪魔の血晶(800G/赤A) 2~7:なし 8~12:夢魔のケープ(2000G/白S) 13~:夢魔の核(7000G/赤黒S) [特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)] ○毒無効、○病気無効、○精神効果無効 〆操霊魔法12レベル/魔力16(23) ○□魔法適正:戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・範囲》を習得しています ▽連続攻撃Ⅱ:攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません 〆悪夢獄/20(27)/精神抵抗力/消滅:自身が存在する地点から最も近く且つ睡眠している対象(主に人族)の夢の中に潜み、その夢を悪夢に変えます 潜まれた対象は自力で起きる以外に逃れる術はなく、悪夢の中で死亡した場合、現実でも心臓麻痺などの形で死亡します 対象が死亡するまでその夢の中に居り、何度も悪夢を見せ続けます。そして、死亡したら別の対象に…と移動していきます。この効果は呪い属性です ☆夢傀儡/17(24)/精神抵抗力/消滅:潜んでいる夢の対象の夢の中での行動を強制します 戦闘中はこの効果は1Rに1回しか使えません。対象は直後の自分の手番で強制された行動を実行します [概要] 夢の中に潜み、夢の中でしか生きられない下位魔神です。魔神としては異例で人間の少女ほどの身長しかなく、星の模様が入ったケープを羽織り、同じ柄のナイトキャップをかぶり、垂れた犬耳、ケープの裾から犬しっぽをはみ出した美少女の姿をしている。 見た目に反して、その身体能力は高い。そして、その性格はサディストである。USC(アルティメットサディスティッククリーチャー)ほどではない。まだ優しい。 そんな子に夢の中とは言え、弄られ悶えてイケるのは本望だとは思わないかね? *【夢傀儡】について:この能力で操れる対象は【悪夢獄】の能力を受けている対象のみ、です。例えば、PC①~④が居て、PC①が悪夢獄の対象になっていた場合、操れるのはPC①のみです。 *モンスターレベル:13 [#vaf81e57] **鏡の魔神:スペイレト [#j4a16a05] -苦悩する保護者『フェリィア・カペル』の場合 魔物レベル13 知能:高い 知覚:五感 言語:魔神語、交易共通語、魔法文明語 生息地:異界の果てからあなたのお宅まで 反応:超絶友好的、ただしあちらの常識で動いている 知名度:18/22 先制値:20 移動速度:20 生命抵抗力:16(23)精神抵抗力:18(25) 弱点:物理ダメージ+2 攻撃方法 武器 命中力:16(23) 打撃点:2D+13 回避力:16(23) 防護点:13 HP:90 MP:110 特殊能力 操霊魔法12レベル/魔力17(24) 12レベルまでの操霊魔法を行使できます。 通常武器無効 銀か魔法の武器でなければ、物理ダメージを与えることができません。 魔法適性 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。 鏡走り 移動をする時に乱戦エリアの通り抜けの制限を受けず、移動を妨害されません。 鏡抜け 手鏡以上の大きさの鏡を戦闘アイテムに所持している場合、其処が魔法の発動地点となります。 納得 彼女との戦闘で生死判定に失敗すると、死亡せずに、会話に納得します。 戦利品 自動 :いかれた魔神の帽子 別途参照 2~8 :なし 9~12:鏡の魔神の欠片 1500G 13~ :空間を保った鏡の欠片 3500G 概要 鏡の向こうに繋がる異界からの訪問者。 悪気も殺意もある訳では無いが、存在自体が大迷惑。 鏡の境界を操り、アバウトに同じ様な存在を生み出すことが出来る。 基本的にあちらの感覚では友好的であるものの、お茶会が戦闘であったり等、常識が通用しないので要注意。 **魔神パズズ [#d667ba0c] (Lv13) 種別:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡 反応:敵対的 先制20/移20(飛行30)/知(弱)19(23)/生抵:23/精抵:23 弱点:斬撃属性ダメージ+3点 部位数:4(頭部、胴体、翼×2) コア部位:頭部 攻撃方法: 牙(頭部)/命中:23/打撃点2d+18/回避22/防護点11/HP93/MP92 爪(胴体)/命中:22/打撃点2d+16/回避21/防護点11/HP91/MP40 翼(翼)×2/命中:21/打撃点2d+15/回避21/防護点11/HP74/MP30 ●特殊能力● ●全身 『毒・病気属性無効』 『瘴気の壁』 奇数ラウンドの手番終了時、乱戦している対象に目標値19の精神抵抗を行わせます。 失敗した場合、次の行動で一番近くにいる対象を攻撃します。(ランダム) 偶数ラウンドの間、物理、魔法ダメージを5点、軽減します。 ●頭部 『真語、神聖魔法12レベル/魔力14(21)』 12レベルまでの真語魔法、神聖魔法を使用できます。 『魔法適正』 戦闘特技《魔法拡大:数》《魔法誘導》《ワードブレイク》《魔法制御》《魔法収束》を習得しています。 『毒/14(21)/生命抵抗/消滅』 牙でダメージを与えた場合、対象に生命抵抗をおこなわせます。抵抗に失敗した場合、 対象に「2d6+16」点の毒属性ダメージを与える。 『練技』 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ガゼルフット】【リカバリィ(8点)の練技を 使用できる。 ●胴体 『瘴気の刃/精神抵抗/13(20)/半減』 瘴気を孕んだ風で、相手を切り裂きます。射程20m/半径5mの対象は精神抵抗を行います。 『2D+18』点のダメージを与え、 更に失敗した場合は、行為判定にマイナス1を与えます。 この効果は病気属性として扱い、2回まで累積します。 キュア・ディシーズなどで解除しない限り、効果は持続します。 『大きい』 部位:頭部への近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正します。 この効果は部位:胴体のHPが0になると効果を失われます。 ●翼<BR> 『飛翔』 全部位の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。 部位:翼のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力を失います。 『渾身攻撃』 ダメージ+8、回避-3されます。 疫病を操る魔神です。 人の願いを対価として、さまざまな奇跡を行いますが、その代価はかなり大きいでしょう。 *モンスターレベル:14 [#g9f91db3] **ヴァルディード [#q1619a09] モンスターレベル:14 知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:魔神語、魔法文明語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:19/23 先制値:20 移動速度:20 生命抵抗力:25 精神抵抗力:25 なし(胴体) 命中力:- 打撃点:2d6+- 回避力:17(24) 防護点:14 HP:98 MP:74 剛拳(大腕) 命中力:17(24) 打撃点:2d6+20 回避力:16(23) 防護点:14 HP:86 MP:25 拳(小腕) 命中力:18(25) 打撃点:2d6+15 回避力:18(25) 防護点:13 HP:77 MP:24 コア部位:胴体 弱点:衝撃属性ダメージ+3 戦利品 自動:悪魔の血晶(800G) 2~9:いきのいい腕(500G) 10~:蠢く腕(2400G) 特殊能力 全身 「練技」 《キャッツアイ》《ビートルスキン》《リカバリィ(9点回復)》の練技を使用できます。 胴体 「真語魔法12レベル/魔力13(20)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》の戦闘特技を所持しています。 「再生」 部位:大腕、もしくは部位:小腕を再生します。 この能力を使用した場合、各部位のHPは+「最大HP/2」されて「気絶」状態であった部位も再度稼働するようになります。「死亡」状態にまでなった部位に対しては、この能力を宣言することは出来ません。 この能力は主動作で使用し、連続したラウンドで使用することは出来ません。 大腕 「同時攻撃」 剛拳による攻撃を、同じ乱戦エリア内にいる任意の対象すべてに対して行います。 この際、命中力判定に-2の修正を受けます。 「身代わり」 部位;胴体が何らかのダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける事が出来ます。 この能力は、部位:胴体の受けるダメージが決定した直後に宣言し、1ラウンドに1回だけ使用できます。 小腕 「2回攻撃&双撃」 「連続攻撃2」 概要 ヴァルブレバーズの上位種に当たる下位魔神です。 **バロール [#f3bac7b8] 知能:高い 知覚:魔法 言語:魔神語 反応:敵対的 知名度:17/21 先制:22 移動速度:30 生命抵抗値:25 精神抵抗値:25 弱点:点 コア:頭部 攻撃方法 武器(上半身)命中力:25 打撃点:2d+20 回避力:23 防護点:17 HP:119 MP:83 蹴り(下半身)命中力:24 打撃点:2d+16 回避力:25 防護点:14 HP:98 MP:35 邪視(魔眼) 命中力:23 打撃点:2d+15 回避力:24 防護点:15 HP:80 MP:42 特殊能力 全身 「精神攻撃無効」 「毒、病気無効」 「錬技」 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】の錬技を取得しています。 「直死の魔眼」 バロールの行うダメージダイスの結果が12だった場合、対象は即座にHPが0になり、気絶します。 上半身 「神聖魔法Lv12/魔力16(23)」 「操霊魔法Lv11/魔力15(22)」 「魔法適正」 《魔法拡大/数》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法拡大/距離》《ワードブレイク》《マルチアクション》を取得しています。 「異界の理」 下半身 「大きい」 部位:上半身は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 この効果は部位:下半身のHPが0以下になると失われます。 「孤独の魔眼」 部位:下半身を含む乱戦エリアを対象にする場合、《魔法制御》《なぎ払い》《テイルスイング》は効果を失います。 魔眼 「飛行」 「邪眼/23/精神抵抗力/消滅」 魔眼から放つ光線で攻撃します。射程は20m、対象1体に「2d+15」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 「死神の瞳/23/精神抵抗力/消滅」 対象1体を魔眼で睨み付けます。抵抗に失敗した対象は10秒間回避判定に-2、防御点に-4のペナルティを与えます。 この能力は1ラウンドに1回、補助動作に宣言できます。 「ファスト・フォワード」 魔眼の力を最大限に発揮し、時間を早回しにする能力です。 この能力を発揮した瞬間、部位:魔眼から半径100m以内の時間が歪み、即座に10分(60ラウンド)経過します。 この能力は主動作で使用します。 戦利品 自動:魔神の魔眼(1000G) 2~6:なし 7~10:魔眼の涙(2500G) 11~12:生命の瞳(10000G) 13~:死神の瞳(17000G) 概要 魔眼の魔神とも呼ばれる異形の上位魔神です。 体高3mくらいの人型ですが、全身に大小数々の魔眼が浮き出ています。 更に、それとは別に数個の魔眼が魔神の付近を浮遊しています。 この魔神の魔眼は死の力を司ると言われ、その魔眼に死を見出される事は即ち存在の消滅を意味します。 *モンスターレベル:15 [#r8697a1c] **デモンズゲート [#r8de8981] 知能:動物並み 知覚:魔法 言語:なし 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点:19/23 先制値:0 移動速度:3 生命抵抗値:28 精神抵抗値:26 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 扉 命中力:23 打撃点:2d+18 回避力:21 防護点:18 HP:150 MP:100 「精神攻撃無効」 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 「毒・病気無効」 毒・病気の効果やダメージを受けません。 「デモンズクラッシュ/必中」 乱戦エリアを無視して、半径5m以内の任意の対象全てに2d6+25点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。 この攻撃は回避できません。 この能力は、連続した手番には使えません。 「魔神の召喚」 13レベル以下の魔神1体を召喚します。召喚した魔神のレベル分だけ、自分のMPが減少します。 「魔神の召喚」は補助動作で行い、召喚された魔神はそのラウンドから行動可能です。 この能力は、連続した手番には使えません。 ○戦利品 自動:魔界の建材(1500G) 2~7:なし 8~12:魔界の高級建材(5000G) 13~:魔界の超高級建材(15000G) 概要:ラクシアの世界と異界を繋げる門の一種です。下位の魔神はこの門を自由に出入りできます。 門が危険を察知すると、強力な魔神を召喚して自身を守らせます。 デモンズゲートにはこの他にも様々な種類があり、基本的に門が大きいほど高位の魔神が通過しやすいと云われています。 *モンスターレベル:16 [#xd048fda] **レライエ [#w0befac4] 知能:高い 知覚:五感(暗視)言語:魔神語、魔動機文明語 生息地:不明 反応:敵対的 知名度/弱点値:19/22 先制:24 移動速度:30 生命抵抗値:29 精神抵抗値:29 弱点:衝撃属性ダメージ+3 コア部位:胴部 蹴り(胴部) 命中力:26 打撃点:2d6+19 回避力:27 防護点:21 HP:135 MP:90 弓(腕) 命中力:27 打撃点:2d6+22 回避力:25 防護点:19 HP:116 MP:115 戦利品 自動:壊れた長弓(1000G) 2~6:希少な魔動部品(900G) 7~12:未知の魔動部品(2400G) 13~:掘り出し物のの魔動部品(7600G) 特殊能力 ・全身 「魔動機術Lv14/魔力21(28)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を取得しています。 「減衰の呪い」 マミー(ⅡP268)の持つ同名の能力と同じ効果です、ただしレライエの射撃攻撃にもこの効果は適用されます。 ・胴部 「クリエイトウェポン」 【クリエイトウェポン】にてパワーアンクルを作成しています。この部位の攻撃は魔法ダメージとして扱います。 「追加攻撃」 この部位の攻撃は同じ対象に2回行うことができます。 ・腕 「射撃(精密射撃&鷹の目)/27/回避力/消滅」 弓による攻撃を行えます。射程は60mです。 「魔眼の射手」 ダメージ決定の際ダイスの目を一つ「6」に変更することができます。この効果は1日に3回まで使用できます。 ただし、1Rに1回しかこの能力を使用することはできません 概要 与えた傷の治りを鈍らせる能力を持つ上位魔神です。 その姿は巨大な骸骨のようで頭に魔眼封じを巻いていて、巨大な腕に1.5mを超える長弓を持っています。 //*モンスターレベル:17 [#m42a841a] //*モンスターレベル:18 [#qcd31d7e] //*モンスターレベル:19 [#ma3d46c3] //*モンスターレベル:20 [#ab817184]
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