Game_log/GMのろ
の編集
http://100bravert.main.jp/public_html/wiki/index.php?Game_log%2F%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%81%AE%E3%82%8D
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
AWitem
B技能の経験点について
FormattingRules
FrontPage
GMポイントの名誉変換について
GMポイントの換金レート
GM増加の取り組みについて
GM盾 個別ルール細則
Game_log
Game_log/2008-11A
Game_log/2008-11B
Game_log/2008-11C
Game_log/2008-12A
Game_log/2008-12B
Game_log/2008-12C
Game_log/2009-01A
Game_log/2009-01B
Game_log/2009-01C
Game_log/2009-02A
Game_log/2009-02B
Game_log/2009-02C
Game_log/2009-02D
Game_log/2009-03A
Game_log/2009-03B
Game_log/2009-03C
Game_log/2009-03D
Game_log/2009-03E
Game_log/2009-03F
Game_log/2009-04A
Game_log/2009-04B
Game_log/2009-04C
Game_log/2009-04D
Game_log/2009-04E
Game_log/2009-04F
Game_log/2009-04G
Game_log/2009-05A
Game_log/2009-05B
Game_log/2009-05C
Game_log/2009-05D
Game_log/2009-05E
Game_log/2009-05F
Game_log/2009-05G
Game_log/2009-06A
Game_log/2009-06B
Game_log/2009-06C
Game_log/2009-06D
Game_log/2009-06E
Game_log/2009-06F
Game_log/2009-06G
Game_log/2009-07A
Game_log/2009-07B
Game_log/2009-07C
Game_log/2009-07D
Game_log/2009-07E
Game_log/2009-07F
Game_log/2009-07G
Game_log/2009-08A
Game_log/2009-08B
Game_log/2009-08C
Game_log/2009-08D
Game_log/2009-08E
Game_log/2009-08F
Game_log/2009-08G
Game_log/2009-09A
Game_log/2009-09B
Game_log/2009-09C
Game_log/2009-09D
Game_log/2009-09E
Game_log/2009-09F
Game_log/2009-09G
Game_log/2009-10A
Game_log/2009-10B
Game_log/2009-10C
Game_log/2009-10D
Game_log/2009-10E
Game_log/2009-10F
Game_log/2009-10G
Game_log/2009-11A
Game_log/2009-11B
Game_log/2009-11C
Game_log/2009-11D
Game_log/2009-11E
Game_log/2009-11F
Game_log/2009-11G
Game_log/2009-12A
Game_log/2009-12B
Game_log/2009-12C
Game_log/2009-12D
Game_log/2009-12E
Game_log/2009-12F
Game_log/2009-12G
Game_log/2010-01A
Game_log/2010-01B
Game_log/2010-01C
Game_log/2010-01E
Game_log/2010-01F
Game_log/2010-01G
Game_log/2010-02A
Game_log/2010-02B
Game_log/2010-02C
Game_log/2010-02E
Game_log/2010-02F
Game_log/2010-02G
Game_log/2010-03A
Game_log/2010-03B
Game_log/2010-03C
Game_log/2010-03E
Game_log/2010-03F
Game_log/2010-03G
Game_log/2010-04A
Game_log/2010-04B
Game_log/2010-04C
Game_log/2010-04E
Game_log/2010-04F
Game_log/2010-04G
Game_log/2010-05A
Game_log/2010-05B
Game_log/2010-05C
Game_log/2010-05E
Game_log/2010-05F
Game_log/2010-05G
Game_log/2010-06A
Game_log/2010-06B
Game_log/2010-06C
Game_log/2010-07A
Game_log/2010-07B
Game_log/2010-07C
Game_log/2010-08A
Game_log/2010-08B
Game_log/2010-08C
Game_log/2010-09A
Game_log/2010-09B
Game_log/2010-09C
Game_log/2010-10A
Game_log/2010-10B
Game_log/2010-10C
Game_log/2010-11A
Game_log/2010-11B
Game_log/2010-11C
Game_log/2010-12A
Game_log/2010-12B
Game_log/2010-12C
Game_log/2010-2011last
Game_log/2011-01A
Game_log/2011-01B
Game_log/2011-01C
Game_log/2011-02A
Game_log/2011-02B
Game_log/2011-02C
Game_log/2011-03A
Game_log/2011-03B
Game_log/2011-03C
Game_log/2011-04A
Game_log/2011-04B
Game_log/2011-04C
Game_log/2011-05A
Game_log/2011-05B
Game_log/2011-05C
Game_log/2011-06A
Game_log/2011-06B
Game_log/2011-06C
Game_log/2011-07A
Game_log/2011-07B
Game_log/2011-07C
Game_log/2011-08A
Game_log/2011-08B
Game_log/2011-08C
Game_log/2011-09A
Game_log/2011-09B
Game_log/2011-09C
Game_log/2011-10A
Game_log/2011-10B
Game_log/2011-10C
Game_log/2011-11A
Game_log/2011-11B
Game_log/2011-11C
Game_log/2011-12A
Game_log/2011-12B
Game_log/2011-12C
Game_log/2011/06B
Game_log/2012-01A
Game_log/2012-01B
Game_log/2012-01C
Game_log/2012-02A
Game_log/2012-02B
Game_log/2012-02C
Game_log/2012-03A
Game_log/2012-03B
Game_log/2012-03C
Game_log/2012-04A
Game_log/2012-04B
Game_log/2012-04C
Game_log/2012-04E
Game_log/BGM
Game_log/CM
Game_log/Chara_chat
Game_log/DGM
Game_log/GA
Game_log/GM-CoN
Game_log/GM79SC
Game_log/GMBee
Game_log/GMW
Game_log/GMao
Game_log/GMash
Game_log/GMuso
Game_log/GMⅢ
Game_log/GMあやや
Game_log/GMヒルコ
Game_log/GM夏
Game_log/GM夜
Game_log/GM忍
Game_log/GM昴
Game_log/GM棒
Game_log/GM水蓮
Game_log/GM氷霧
Game_log/GM焔
Game_log/GM田
Game_log/GM盾
Game_log/GM結城
Game_log/GM缶
Game_log/GM茸
Game_log/GM蒼雪
Game_log/GM蟹
Game_log/GM識
Game_log/GM護堂
Game_log/GM雛
Game_log/GM雷
Game_log/GM電
Game_log/GM青
Game_log/GM頭
Game_log/GaMi
Game_log/GoMaだんご
Game_log/G犬M猫
Game_log/MP
Game_log/Moon-niGht
Game_log/RGM
Game_log/SizGM
Game_log/TM
Game_log/VM
Game_log/tenGM
Game_log/wbGM
Game_log/いずみM
Game_log/いずみM/武闘大会
Game_log/くろがねキリヲ。
Game_log/ぐらりあGM
Game_log/しばGM
Game_log/なまこGM
Game_log/ばるGM
Game_log/もあGM
Game_log/ゆうやんGM
Game_log/らーじゅ
Game_log/カートGM
Game_log/コトGM
Game_log/丸GM
Game_log/九十九GM
Game_log/借GM
Game_log/八白GM
Game_log/卵G
Game_log/四季GM
Game_log/局GM
Game_log/山GM
Game_log/幽々GM
Game_log/弥生GM
Game_log/文GM乃書
Game_log/月GM
Game_log/桃GM
Game_log/泡GM
Game_log/灰GM
Game_log/牙GM
Game_log/知見GM
Game_log/秋風
Game_log/緋GM
Game_log/臣GM
Game_log/花GM
Game_log/荒GM
Game_log/蛇蝎GM
Game_log/蛍GM
Game_log/飴GM
Game_log/黒猫GM
Game_log/2M
Game_log/6M
Game_log/DM
Game_log/GMS
Game_log/GMhat
Game_log/GMあおこ
Game_log/GMいにゃす
Game_log/GMかんずり
Game_log/GMのろ
Game_log/GMクサナギ
Game_log/GM凸
Game_log/GM卵黄
Game_log/GM戌
Game_log/GM柘
Game_log/GM桂
Game_log/GM槍
Game_log/GM樹
Game_log/GM氷
Game_log/GM狐
Game_log/GM猫
Game_log/GM珈琲
Game_log/GM碧
Game_log/GM秋涼
Game_log/GM紅
Game_log/GM腹黒
Game_log/GM蔦
Game_log/GM赤野菜
Game_log/GM鬼灯
Game_log/GM¥
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MAP
MAP_L
MenuBar
NPC紹介
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
houseitem
log
log/2008-10
log/2008-11
log/2008-12
log/2009-01
“百の勇者”亭内における注意事項の張り紙
★跨ぎについて
☆Fについての意見募集
「アルケミスト・ワークス」の導入に関して再検討
「クリエイト・ウエポン」について
「一般装備品」をサイト参加者からの提案で増やすべきか否か
「墓所」の設置について
「2H武器の扱い」と「カテゴリ〈ガン〉の所持数制限」について
『アルケミストワークス』導入に関して
『専用化』による効果について
【クイックローダー】の〈バレットポーチ〉への適用について
お勧めログ
かのGM
その他
どどんとふ
どどんとふログ
はじめに
アイテムの解放について
アイテムデータ
アックス
アリストラ 詳細設定
アリストラ NPC
アリストラ・ルネッサンス
アルケミストワークス導入ルール
アンデッド
ウォーハンマー
オリジナルアイテムについて
オリジナルアイテムに対するGMの権限について
オリジナルアイテムのGMの使用制限権限について
オリジナルアイテム作成について
オルレイア
オークションでの借金利用は如何なモノ?
オークションについて
ガン
キャラクターのリビルド・および経験値の見直しについて
キャラクターシート
キャラクターシートのリスト画面における表示を変更するべきか否か
キャラメイクBBSの規定について
キャンペーン
キャンペーンルール
クロスボウ
グレードについて
グレード制限追加について
サイトマップ wiki
サイトルール
サイトルール/キャラクターチャットについて
サイトルール不要
サイト内検索について
サプリメント『フェイダン博物誌』の採用・非採用について
シナリオ集
シーア隊掲示板
スタッフ
スピア
セッションルームの使用優先順位について
セッションルームの優先順位
セッション募集時のグレード指定について
ソード(B~A)
ソード(S~SS)
バード技能におけるペットの扱いについて
フレイル
プレイヤーキャラクターのNPC利用について
ボウ
マナー
マニュアル
メイス
モカの村
モンスターデータ
ユーザー規定
ユーザー規定/サイトルール違反について
ユーザー規定/寝落ちについて
ユートリス 詳細設定
リザレクションについて
ルイトカ 詳細設定
ルール提案のガイドライン
レイアウトについて
ワールドデータ
一般技能
世界設定
人族
公式FAQの更新対応
動物
勢力情報
外部キャラクターチャット用アップロードページ
天井発言について
妖精
学園SW
学園SWログ
幻獣
引退について
性別限定装備品について
成長回数の限界について
投擲
推奨される慣習
提案中
提案中/代替アイテム案
新コンテンツ増加について
新・百勇事典
方針について
施行待ちルール
最近使われていないPCを他の場所に移す提案
格闘
植物
武器
武器形状の変更について(相当品ルール)
爵位の取得について
生まれにおける習得言語について
生まれ表
留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
第二の剣の神々の信仰について
経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
道具Ⅰ
道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
GM名:GMのろ PL名:slowly 初心者GMのGMページです。 *参加PLの皆様へお願い(と称する甘え、もしくは怠慢) [#x1d692f2] 下記に採用ルールを明記しましたが、GMの不勉強、認識不足、勘違いによりご迷惑を掛ける場合があります。 GMのルール誤りを発見した方は、(なるべくやさしく)指摘をお願いします。 (表面上)落ち着いた態度で平謝りし、公式ルールに従います。 *GMのろ セッションルール [#xa83fcb8] **基本ルール [#d237da4c] ●改訂版の標準戦闘ルールを採用します。 ○各種サプリメントの選択ルールについては、それぞれの項目を参照してください。 ●サプリメントを所持しないPLがいた場合も、その都度 解説をすることにより進行します。 **魔物知識判定判定について [#nc7c1688] ●魔物知識判定は対象が目視できる状態でのみ可能です。 ○知名度でわかるのはルールブックに記載されているデータのみです。 弱点を抜くと、欠片の数及び所持品が判明します。 ●事前情報から敵を推測する際は『見識判定』を行ってください。 成功すると『魔物の名前』『ルールブックに書いてある解説文レベルの知識』が判明します。 **その他のルール [#b1f8e540] ●『信仰地域による小神の神聖魔法MP増加』については『発生しない』こととします。 **オリジナルアイテムについて [#z1a25e81] オリジナルアイテムを所持し、かつ使いたいPLは、セッション開始前に具体的な「今セッションで使用するアイテム名」を申告してください。 GMがセッション前に把握していないアイテムについては、以下の扱いになります。 ●オリジナルの効果を持つ武器・防具 ランク効果・非ランク効果ともにない、ただの武器・防具 ※武具としての基本性能は有効です ○オリジナルの効果を持つ装飾品 特別な効果の無い、ただの装飾品 ●オリジナルの効果を持つ消耗品 特別な効果の無い、ただの消耗品 **アルケミストワークスについて [#uc754ddc] 「防御ファンブル」を除く全てを採用します。 **ウィザーズトゥームについて [#v92ae6fe] 「剣のかけらによる生命抵抗、精神抵抗の上昇」以外の全てを採用します。 ただし、妖精魔法についてはセッション開始前に「ルールブック版とWT版のどちらを使うか?」を聞き、決定します。 *セッション傾向 [#w3345dce] 趣味にひた走った吟遊気味のマスタリングです。 ギミックやリドル、緻密な戦術等も、特にありません。 基本は、単純なバスターものに毛が3本ほど生えたものになります。 *また使うかもしれないNPC [#z0550da6] **デュボール・ニアタッテ男爵家・オルレイア出張パーティ [#cf7a6ee0] ●オーシュ・ニアタッテ・・・人間。男。16歳。 ニアタッテ家時期当主。 幼少より剣術の修行を積んでいたが、本で読む魔術師に憧れを抱いており、冒険者としての武者修行期間になり、家の目がなくなったのを気に、ソーサラーとして身を立てたいとの主張を表に出した。 現在は魔法戦士としての道を歩んでいる。 ファイター6/ソーサラー3、武器習熟/ソード、魔力撃、頑強 特殊装備:献身の魔剣(2H、命中+1、威力:必要筋力+10) ランク? ニアタッテ男爵家に代々伝わる魔剣。主の筋力に合わせて必要筋力が変化する。 また、主が望むことにより魔法の発動体としての機能を追加可能。 登場セッション:「剣と使い手」 ○マイザー・フィンボス・・・エルフ。男。350歳。 ニアタッテ男爵家家の元執事長にしてオーシュの専属。 プリースト(ザイア)5、その他技能すべて1。バトラー15。 過去4代にわたってニアタッテ家当主に剣術の初歩を手ほどきした男。 広く浅く様々な技能に通じている、「初心者の導き手」。 ボーナスオール2(ステALL14)、魔法拡大/数、魔法誘導、MP軽減/プリースト、メディテーション、バラライズミスト 聖印のみ所持しており、魔法の発動体やマテリアルカード、マギスフィアは未所持。 PL夜々のPC「サーシャ」より「サーシャバッジ」をもらっている。 登場セッション:「剣と使い手」 ●ダウズ・ルッソ・・・ドワーフ。男。17歳。「香草乱獲」依頼人。 ニアタッテ家の料理人見習い。ファイター5/エンハンサー4 料理人5 かばう、防具習熟/金属鎧、防具習熟/金属鎧Ⅱ、ビートルスキン、マッスルベアー、キャッツアイ、メディテーション持ち。剣と盾を装備している他、特技として包丁と鍋の蓋でも戦える。 登場セッション:「剣と使い手」「香草乱獲」 ○アロエ・フィンボス・・・エルフ。女。34歳。 ニアタッテ家の庭師見習い。マイザーの孫娘。 ソーサラー3→6、庭師3→5。魔法誘導、魔法収束、魔法制御 愛読書:ファイアーボールによる庭木整形術入門 登場セッション:「剣と使い手」「庭師見習いアロエのお願い1 ペット捜索」 ※ニアタッテ男爵家・・・デュボールでかつては準竜騎士を輩出していた名門。 当主が代々魔剣を継いでいると供に、使用人を含めた全ての者が何らかの戦闘技能を所有する、武門の家。 **ディーモンド家 [#o360b5b6] ●アラン・ディーモンド・・・故人。人間。男。 元冒険者で、魔動機文明や魔法文明時代の技術についての研究者。無名。 孫が大好きだった。 登場セッション:「孫可愛い爺の遺品」 ○エミリー・ディーモンド・・・人間。女。年齢はひみつ。 アランの孫娘で、冒険者だが近接戦闘技能は皆無。 基本的に人前では猫を被っているが、かなりの毒舌・おてんばっぷりを誇る。 登場セッション:「孫可愛い爺の遺品」 ※ディーモンド家・・・代々冒険者を営んでいる家系。 アランが引退時にオルレイアに住み着き、息子夫婦と孫娘も拠点をオルレイアに移した。 **バルバロス [#cab5f8f0] ●シーザー・ウェストルート・・・コボルト。男。7歳。チョビの夫。 オルレイア郊外に住居を間借りしている、そこそこ腕の良い彫金師コボルト。 コボルト故にレベルは高くないものの、多彩な技能を修得している。 登場セッション:「ずももももも(虫」 ○チョビ・ウェストルート・・・コボルト。女。10歳。シーザーの妻。 ニールダの声を聞いた神官コボルト。馬の扱いにも長け、主に夫の作品の 運搬に活躍している。 登場セッション:「ずももももも(虫」
タイムスタンプを変更しない
GM名:GMのろ PL名:slowly 初心者GMのGMページです。 *参加PLの皆様へお願い(と称する甘え、もしくは怠慢) [#x1d692f2] 下記に採用ルールを明記しましたが、GMの不勉強、認識不足、勘違いによりご迷惑を掛ける場合があります。 GMのルール誤りを発見した方は、(なるべくやさしく)指摘をお願いします。 (表面上)落ち着いた態度で平謝りし、公式ルールに従います。 *GMのろ セッションルール [#xa83fcb8] **基本ルール [#d237da4c] ●改訂版の標準戦闘ルールを採用します。 ○各種サプリメントの選択ルールについては、それぞれの項目を参照してください。 ●サプリメントを所持しないPLがいた場合も、その都度 解説をすることにより進行します。 **魔物知識判定判定について [#nc7c1688] ●魔物知識判定は対象が目視できる状態でのみ可能です。 ○知名度でわかるのはルールブックに記載されているデータのみです。 弱点を抜くと、欠片の数及び所持品が判明します。 ●事前情報から敵を推測する際は『見識判定』を行ってください。 成功すると『魔物の名前』『ルールブックに書いてある解説文レベルの知識』が判明します。 **その他のルール [#b1f8e540] ●『信仰地域による小神の神聖魔法MP増加』については『発生しない』こととします。 **オリジナルアイテムについて [#z1a25e81] オリジナルアイテムを所持し、かつ使いたいPLは、セッション開始前に具体的な「今セッションで使用するアイテム名」を申告してください。 GMがセッション前に把握していないアイテムについては、以下の扱いになります。 ●オリジナルの効果を持つ武器・防具 ランク効果・非ランク効果ともにない、ただの武器・防具 ※武具としての基本性能は有効です ○オリジナルの効果を持つ装飾品 特別な効果の無い、ただの装飾品 ●オリジナルの効果を持つ消耗品 特別な効果の無い、ただの消耗品 **アルケミストワークスについて [#uc754ddc] 「防御ファンブル」を除く全てを採用します。 **ウィザーズトゥームについて [#v92ae6fe] 「剣のかけらによる生命抵抗、精神抵抗の上昇」以外の全てを採用します。 ただし、妖精魔法についてはセッション開始前に「ルールブック版とWT版のどちらを使うか?」を聞き、決定します。 *セッション傾向 [#w3345dce] 趣味にひた走った吟遊気味のマスタリングです。 ギミックやリドル、緻密な戦術等も、特にありません。 基本は、単純なバスターものに毛が3本ほど生えたものになります。 *また使うかもしれないNPC [#z0550da6] **デュボール・ニアタッテ男爵家・オルレイア出張パーティ [#cf7a6ee0] ●オーシュ・ニアタッテ・・・人間。男。16歳。 ニアタッテ家時期当主。 幼少より剣術の修行を積んでいたが、本で読む魔術師に憧れを抱いており、冒険者としての武者修行期間になり、家の目がなくなったのを気に、ソーサラーとして身を立てたいとの主張を表に出した。 現在は魔法戦士としての道を歩んでいる。 ファイター6/ソーサラー3、武器習熟/ソード、魔力撃、頑強 特殊装備:献身の魔剣(2H、命中+1、威力:必要筋力+10) ランク? ニアタッテ男爵家に代々伝わる魔剣。主の筋力に合わせて必要筋力が変化する。 また、主が望むことにより魔法の発動体としての機能を追加可能。 登場セッション:「剣と使い手」 ○マイザー・フィンボス・・・エルフ。男。350歳。 ニアタッテ男爵家家の元執事長にしてオーシュの専属。 プリースト(ザイア)5、その他技能すべて1。バトラー15。 過去4代にわたってニアタッテ家当主に剣術の初歩を手ほどきした男。 広く浅く様々な技能に通じている、「初心者の導き手」。 ボーナスオール2(ステALL14)、魔法拡大/数、魔法誘導、MP軽減/プリースト、メディテーション、バラライズミスト 聖印のみ所持しており、魔法の発動体やマテリアルカード、マギスフィアは未所持。 PL夜々のPC「サーシャ」より「サーシャバッジ」をもらっている。 登場セッション:「剣と使い手」 ●ダウズ・ルッソ・・・ドワーフ。男。17歳。「香草乱獲」依頼人。 ニアタッテ家の料理人見習い。ファイター5/エンハンサー4 料理人5 かばう、防具習熟/金属鎧、防具習熟/金属鎧Ⅱ、ビートルスキン、マッスルベアー、キャッツアイ、メディテーション持ち。剣と盾を装備している他、特技として包丁と鍋の蓋でも戦える。 登場セッション:「剣と使い手」「香草乱獲」 ○アロエ・フィンボス・・・エルフ。女。34歳。 ニアタッテ家の庭師見習い。マイザーの孫娘。 ソーサラー3→6、庭師3→5。魔法誘導、魔法収束、魔法制御 愛読書:ファイアーボールによる庭木整形術入門 登場セッション:「剣と使い手」「庭師見習いアロエのお願い1 ペット捜索」 ※ニアタッテ男爵家・・・デュボールでかつては準竜騎士を輩出していた名門。 当主が代々魔剣を継いでいると供に、使用人を含めた全ての者が何らかの戦闘技能を所有する、武門の家。 **ディーモンド家 [#o360b5b6] ●アラン・ディーモンド・・・故人。人間。男。 元冒険者で、魔動機文明や魔法文明時代の技術についての研究者。無名。 孫が大好きだった。 登場セッション:「孫可愛い爺の遺品」 ○エミリー・ディーモンド・・・人間。女。年齢はひみつ。 アランの孫娘で、冒険者だが近接戦闘技能は皆無。 基本的に人前では猫を被っているが、かなりの毒舌・おてんばっぷりを誇る。 登場セッション:「孫可愛い爺の遺品」 ※ディーモンド家・・・代々冒険者を営んでいる家系。 アランが引退時にオルレイアに住み着き、息子夫婦と孫娘も拠点をオルレイアに移した。 **バルバロス [#cab5f8f0] ●シーザー・ウェストルート・・・コボルト。男。7歳。チョビの夫。 オルレイア郊外に住居を間借りしている、そこそこ腕の良い彫金師コボルト。 コボルト故にレベルは高くないものの、多彩な技能を修得している。 登場セッション:「ずももももも(虫」 ○チョビ・ウェストルート・・・コボルト。女。10歳。シーザーの妻。 ニールダの声を聞いた神官コボルト。馬の扱いにも長け、主に夫の作品の 運搬に活躍している。 登場セッション:「ずももももも(虫」
テキスト整形のルールを表示する