荒GM:テスト
どどんとふ:「荒GM」がログインしました。
どどんとふ:「」がログインしました。
トロット:てすと
どどんとふ:「ステラ」がログインしました。
どどんとふ:「エヴァ」がログインしました。
空@アナスタシア:失礼します
どどんとふ:「アベル」がログインしました。
どどんとふ:「レフェリー・アバウトトマト」がログインしました。
リヒティ:失礼しますー
荒GM:よしよし
荒GM:いけそうだな
荒GM:この部屋で遊ぼう。またラグっても困る
荒GM:この部屋のログは、後でWIKIにでもあげておくのでご安心を
トロット:了解
蟹@ラケル:揃ってますね?
荒GM:ああ、大丈夫だ。それじゃ、再開しようか
空@アナスタシア:はい
苫@リヒティ:はいー
荒GM:使い方などは質問してくれね。適宜
荒GM:1マスが10mとするぞ
田@アベル:はいなー
空@アナスタシア:はい
荒GM:ああ1マス1mのほうがわかりやすいな(ぁ
荒GM:かちかち
荒GM:よし、皆のコマ作るぞ
トロット:つくちゃった・・・
田@アベル:こっちも作っちゃった
田@アベル:誰かがアップした画像ですけどね!
空@アナスタシア:作っちゃった
荒GM:えーっと
荒GM:後は誰だっけ
荒GM:ラケルの分は作りまして
荒GM:アベルいる、トロットいる
荒GM:後は?
トロット:リヒ
トロット:ラケル
荒GM:おk
蟹@ラケル:ありがとー
蟹@ラケル:ととごめん
苫@リヒティ:敵とうにー
荒GM:初期位置設定するぞー
荒GM:・・・・1マス1mとか面倒
荒GM:3mで、端数切り上げにしよう
荒GM:馬車は15m地点
荒GM:皆は、そこから5m前なので
荒GM:2m前だな
荒GM:このあたり
荒GM:コマ重ねると大変よw
荒GM:とりあえず、ここからは三次元戦闘で頼む
荒GM:いつもは二次元だが、まあたまには良いだろう
荒GM:では、戦闘を開始しようか。
荒GM:敵は四体。まもちきは突破してる
荒GM:先制判定はアベルが13
荒GM:レッサーオーガの14に対して、1足りないかな
田@アベル:11だよ!
荒GM:レサオガの先制が13で、アベルが11だから2足りないだなw
荒GM:割れる指輪はあるかい?
トロット:@敵からだな
田@アベル:ないよー
荒GM:ではこちらからだね
田@アベル:買っておくべきだったけど
田@アベル:初期の子にそこまで要求するんじゃない!
荒GM:初期位置の再確認をしよう。馬車から2マス以内でお好みの配置をしてくれ
荒GM:1マスは3mと換算してね?10mだと3mしか届かない魔法だ
荒GM:隣接しているマスには近接攻撃ができる
苫@リヒティ:この辺かなー。
田@アベル:1マス3mか
荒GM:馬車から2マスでどうぞ
荒GM:ではいくぞー
どどんとふ:「」がログインしました。
田@アベル:前<3m>後<3m>馬車でよくない?
苫@リヒティ:それでいいですー
荒GM:えーっと、敵からか
蟹@ラケル:良いと思いますー
空@アナスタシア:はい
トロット:@魔法3かいしかつかえない・・ 不覚
荒GM:レッサーオーガは現在位置から3m前進
荒GM:そしてリープスラッシュをリヒディへ
荒GM:抵抗目標は12でどうぞ
苫@リヒティ:2d+4
diceBot : (2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9
苫@リヒティ:ぎゃー
荒GM:失敗だね。ダメージいくよ
荒GM:R20.計算するのが面倒(ぁ
荒GM:2d6
diceBot : (2D6) → 7[1,6] → 7
苫@リヒティ:10ダメらしい
田@アベル:10ダメか
苫@リヒティ:「っ・・・・!」
荒GM:7点+5点で12だな
トロット:「まだくるぞ!」
荒GM:魔法ダメージよ!>リプスラ
荒GM:ソーズマンの移動は20
苫@リヒティ:魔力7ですか?
荒GM:いえ、魔法はR20で2d6しなきゃならないんだけど
荒GM:どどんとふにはレーティング表が無い(ぁ
荒GM:なので、出目見て、レーティング表見て、対応した数値を確認しなきゃ(ry
田@アベル:あるよ(ぁ
蟹@ラケル:あれ?ありますよね?説明出てくる
苫@リヒティ:レーティング、あるんじゃ?
荒GM:え?あるの?
荒GM:r20
田@アベル:「K20+5@10」 こうだな
空@アナスタシア:R20は、2d6-2で、ダメージ分かりますけどね。
:ダイス合計:8 (2D6 = [5 3])
荒GM:k20+5@10
田@アベル:ダイスポットをSW2.0にしてね!
荒GM:k20+5
荒GM:あれ、振れないな
荒GM:K20+5
荒GM:だめっす、振れない。まあいいや。ソーズマン動くぞー
荒GM:ソーズマンが前衛を攻撃しよう
田@アベル:んま、いいか。20Rが7で5ダメか魔力も5で10ダメだな
荒GM:ソズマン1がリヒティを、ソズマンBがラケルを。それぞれ二回攻撃だ
苫@リヒティ:3m前進して
蟹@ラケル:対応で前に出ますー
蟹@ラケル:3m前進
苫@リヒティ:対応
荒GM:2d6-2のほうがわかりやすいよね。それでいく(ぁ
荒GM:うい、対応了解。
トロット:「たのむぞ」
蟹@ラケル:2d6+5 回避っ!
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[5,3]+5 → 13
田@アベル:「気をつけてくださいね」
苫@リヒティ:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
空@アナスタシア:「ラケルさん、がんばですの」
蟹@ラケル:「みんなありがとっ。・・・・うん、当たらないよっ!」軽いステップで避けて。
荒GM:二回攻撃なんでお変わりどうぞ
荒GM:命中は12っす。しまった、キャッツアイ忘れてた(ぁ
苫@リヒティ:2d+4 回避ー
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
蟹@ラケル:2d6+5 2回目回避っ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12
トロット:@「りひてぃ~~~~~~」
荒GM:リヒティに一発
荒GM:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[1,5]+3 → 9
荒GM:9点どうぞ
苫@リヒティ:3
苫@リヒティ:受領
蟹@ラケル:「リヒティさんっ; わわ・・・血がっ」
荒GM:あい、ではボガードが残り
苫@リヒティ:「ああ。だいぶん食らったな」傷を気にしつつ。
蟹@ラケル:「動けそです?・・・動いて貰わないと困りますがっ」
荒GM:ボガは移動14、切り上げで5マス移動だな
荒GM:・・・乱戦に巻き込まれる、か
荒GM:「全力移動で後裔をかく乱せよ!」
荒GM:とレッサーが命令
荒GM:15地点からさらに
トロット:@迂回か・・・
荒GM:トロットに乱戦しようとするよ
荒GM:対応乱戦はあるかい?
空@アナスタシア:なんと、
蟹@ラケル:うぅん・・・・
田@アベル:流石に後衛での対応はできない
荒GM:ではこのまま。全力移動したので行動終了だ
空@アナスタシア:うちも、無理です
荒GM:では、そちらのターンです
荒GM:-1R表-
荒GM:裏だったか
空@アナスタシア:前衛二人に、エチャポンか、トロットにプロテクションって所だけど…
空@アナスタシア:カンタマってのもありか
空@アナスタシア:拡大して、全員にカンタマします。
荒GM:まぁ、二回攻撃の前衛が二人いますからねぇ。パラライズ回避ってのもアリ(ぁ
トロット:まだLV2で数拡大ないのがきついな・・・
荒GM:初期相手には中々辛いよね。ソズマンとオーガのコンボ
空@アナスタシア:では、個別で判定します。リヒティ 、ラケル、トロット、アベル、アナの順で
空@アナスタシア:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
荒GM:はい、了解です。ダイスをどうぞ。1ゾロの確認だけどね
空@アナスタシア:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15
空@アナスタシア:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15
空@アナスタシア:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
空@アナスタシア:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
空@アナスタシア:全員に発動
トロット:「助かる」
田@アベル:「ありがとうございます」
蟹@ラケル:「うん、がんばるよ」
苫@リヒティ:「・・・・・」
空@アナスタシア:「サポートは、リーダーの責務ですの」えっへん
荒GM:OK、次どうぞ
トロット:@エネボ打つか ブランとウエポンするかでまような・・ この状況
田@アベル:@んー、流石にまずいな。一発逆転のスリープをボガでも良いかもなー
荒GM:その方が状況は安定するね>スリープをボガに
トロット:そうか
トロット:ではそれで
トロット:ボガに スリープ行使
荒GM:カマン。全力移動のせいでぜーはー言ってるボガ。
トロット:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[5,3]+5 → 13
苫@リヒティ:よし
蟹@ラケル:よしよしっ
空@アナスタシア:ほっ
トロット:「睡眠突き!」
田@アベル:ふぅ・・・
荒GM:精神抵抗は11!ねたっ
苫@リヒティ:では殴りますー
荒GM:ボガ『ボガァっ?!・・・・ZZZZzzzz』
蟹@ラケル:「みんな、だいじょうぶそー?! 気をつけてね!」 後ろでなにかが倒れた音がした
荒GM:レッサー『ちぃ、役立たず目』
トロット:「あぶなかったな・・ これは・・」
荒GM:残るはアベル、ラケル、リヒティかな
田@アベル:「これで後ろの心配はなくなりました。お二人とも頑張ってください」リヒティにキュアウーンズ 2D6+5
田@アベル:2D6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
荒GM:回復成功
蟹@ラケル:「おっけ、アベルくん。頼りにしてるよっ」
田@アベル:k10+5@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,4]=9 → 5+5 → 10
苫@リヒティ:「神官か。感謝する」
荒GM:ここのダイスボットをSW2.0に設定すると(↓)、レーティングに対応してくれるそうです
苫@リヒティ:ではソズマ1に攻撃しますー。
蟹@ラケル:「リヒティさん、がんばろー!」
苫@リヒティ:2d+5 猫目つかッて命中
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
荒GM:k=キーナンバーつまりレーティング数値 +固定のダメ値 @クリティカル値。デフォは10
苫@リヒティ:「ちっ。避けられたか」
荒GM:回避は13だ。回避~
荒GM:残るはラケルかな
蟹@ラケル:2d6+5 では、こちらはソーズマン2に攻撃っ!えい!
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10
荒GM:回避。パラライズかファナティもほしいね!
荒GM:では2R表、敵だな
荒GM:・・・ボガードを起こしたい、が無理だな。魔法が遮蔽のせいで届かん
トロット:@こわ・・・・
荒GM:仕方ないので、パラライズをラケルへ。下げるのは回避だ
荒GM:抵抗は12でどうぞ
蟹@ラケル:2d6+6 精神抵抗っ!
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[2,2]+6 → 10
トロット:@ぐは
空@アナスタシア:きゃー
蟹@ラケル:変転するー
荒GM:まあ、そうだろうな(笑
荒GM:ああ、カンタマ入れて6なのね。さすが初期(ぁ
荒GM:ではボガードソーズマン、キャッツアイと言ってラケル・リヒティとそれぞれ一回ずつ攻撃。
苫@リヒティ:2d+4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12
蟹@ラケル:2d6+5 回避だよ!
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11
荒GM:ヒャッハー、あたったぜー
蟹@ラケル:2d5+5 もっかいよけるよー
SwordWorld2.0 : (2D5+5) → 8[5,3]+5 → 13
荒GM:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[6,1]+3 → 10
荒GM:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10
荒GM:それぞれ10点どうぞ。上がリヒ、下がラケル
苫@リヒティ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12
荒GM:命中は現在13なので、ラケルは一回避けたな
荒GM:リヒティは二回目~
荒GM:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12
荒GM:おや、これは気絶したか
苫@リヒティ:ato
苫@リヒティ:7
苫@リヒティ:ten w
荒GM:さすがに硬かった
苫@リヒティ:もいっかい回避ー
空@アナスタシア:ひぃ
荒GM:いや、回避二回までだよ
荒GM:ダメは10点と12点
荒GM:残り何点かしら
苫@リヒティ:7
田@アベル:2回攻撃で2回。連続攻撃で更に1回じゃない?
荒GM:かてえ?!
荒GM:・・・あれ?こいつ連続攻撃なんて持ってるのか
荒GM:すっかり忘れてた。最後の一回どうぞ>リヒティ
苫@リヒティ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
荒GM:1足りない
田@アベル:@んで、どっちも1回目は当たってるからラケルも回避じゃないかい?
荒GM:キャッツアイは偉大 2d6+3
荒GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[3,1]+3 → 7
蟹@ラケル:はいなー
荒GM:そうだな、ラケルも回避どうぞ^
蟹@ラケル:2d6+5 回避っ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
荒GM:2d6+3 ラケルどうぞ
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[2,4]+3 → 9
荒GM:これで攻撃終了。そちらだな
苫@リヒティ:[xtu,
田@アベル:@やっべぇ。何がやばいって
苫@リヒティ:「っ、平気か、おまえ・・・」>ラケル
蟹@ラケル:「あいたたた;」
田@アベル:@GMが連続攻撃のことを忘れて、ソズマンを2体出したことだよ!
空@アナスタシア:これは、回復に回った方がよさそうですね
蟹@ラケル:「・・・・あんまり大丈夫でもないですがっ・・・生きてますっ」
田@アベル:こっちの回復見てでー
トロット:@どっちかにブランとウエポンする?
苫@リヒティ:「ったく、最初に受けた依頼でこれかよ。冒険者大変だなぁおい!」テンションあがってきたらしい
荒GM:@まったくだ。まぁブラントされれば無力化されるがな>ソズマン
田@アベル:@前衛が命中させるのに9必要だから、エネボで削ってくれー
トロット:エネボのがいいのか
荒GM:スリル満点ですね
空@アナスタシア:前衛二人に、アースヒヒールかな。
苫@リヒティ:アスヒでwww
トロット:では そーずまん1に エネボ
荒GM:二時には終わる予定ですが皆さん頑張ってください(ぁ
荒GM:はい、カマンエネボ
田@アベル:ちょい待てー
苫@リヒティ:まって!!>
空@アナスタシア:ブラントウェポンかかった方に、ファナかけてもいいけど。
荒GM:抵抗は11ってスリープいてぇ
苫@リヒティ:トロット、ストップ
トロット:ぬ?
空@アナスタシア:ん?
田@アベル:「今、傷を治します。サカロス様、お願いします」ラケル・リヒの順でキュアウ
苫@リヒティ:アスヒはそのままで>アナ
田@アベル:2D6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
空@アナスタシア:はーい
田@アベル:2D6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
田@アベル:k10+5@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[1,2]=3 → 1+5 → 6
トロット:前衛の結果次第ってことか
田@アベル:ここで変転は切れない
田@アベル:k10+5@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[1,2]=3 → 1+5 → 6
蟹@ラケル:「アベルくん、ありがと!」
苫@リヒティ:「よし・・・」
空@アナスタシア:では、数拡大で、二人にアースヒール。リヒティ、ラケルの順に個別判定
空@アナスタシア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
荒GM:ほいほい
空@アナスタシア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
空@アナスタシア:どっちも成功
荒GM:行使と威力、往々にして逆でおkと(笑
空@アナスタシア:k0+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2,6]=8 → 2+5 → 7
空@アナスタシア:k0+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[4,2]=6 → 1+5 → 6
苫@リヒティ:「よし。持ち直したな」
苫@リヒティ:ではソズマ1殴りますー。
荒GM:ホイ、カマン
蟹@ラケル:「アナちゃんもありがとっ!まだまだいけそうっ!」
苫@リヒティ:2d+5 命中ー
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
空@アナスタシア:「頑張ってくださいですの」
荒GM:同値~
蟹@ラケル:2d6+5 ソーズマン1に攻撃っ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10
苫@リヒティ:「くそがっ・・・」
荒GM:回避~
トロット:@ふむ・・・
蟹@ラケル:「当たらないっ!」
荒GM:パラライズもまだですしねぇ
トロット:エネボでいいのか?
田@アベル:・・・スリープ?
荒GM:デスヨネー
空@アナスタシア:ブラントウェポンかけて弱ったら、回避きにしなくてよくなるので、次のターンにファナ欠けるけど。
田@アベル:ちょっとこれは紳士協定なんてなかったことにして良いよね
トロット:スリープのがよいのか
荒GM:僕の卓のアリストラで紳士協定なんてありましたっけね(ぁ
トロット:では ソーズ1に スリープで
荒GM:ほいほい
トロット:行使 2d6+5
苫@リヒティ:がんばー
トロット:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12
荒GM:ちぃ、1足りないで抵抗失敗!
苫@リヒティ:おー
空@アナスタシア:ひぃ
田@アベル:よし!
空@アナスタシア:おお
蟹@ラケル:やったー!
トロット:「急所突き」
荒GM:倒れた!
荒GM:ではこちらのターンだな
荒GM:ちぃ、達成地12ではディスペルしても同値かい!
トロット:だが すぐおこされそうだが・・・それでも転倒マイナスがあるのか
荒GM:ではレッサーオーガがリカバリィに走る。6m前進してボガードソーズマンを起こすよ。
荒GM:『起きろ、ばか者!』 ゲシリ
荒GM:『すいません、ボス!』
荒GM:ボガードソーズマン1復帰。だが転倒ペナがある
荒GM:ソーズマン1、そのままリヒティを二回攻撃するよ。命中は13-4で9かな?
荒GM:-2で11か。
荒GM:ソーズマン2はラケルを殴るぞー
苫@リヒティ:2d+4 回避ー
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9
蟹@ラケル:2d6+5 回避するよっ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
荒GM:リヒティ、そのままだと命中。ラケルは回避。
荒GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9
苫@リヒティ:どうしようもない
荒GM:deha
荒GM:では9点どうぞ
荒GM:次、二回目の回避どうぞ
苫@リヒティ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[1,5]+4 → 10
荒GM:1足りない
空@アナスタシア:ひぃぃ
荒GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[3,3]+3 → 9
荒GM:9点どうぞ
苫@リヒティ:13
荒GM:追加回避どうぞ
苫@リヒティ:2d+4 回避ー
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[1,6]+4 → 11
荒GM:アナスタシアは二回目の回避どうぞ
荒GM:追加分は回避された>リヒティ
空@アナスタシア:いやいや、
荒GM:アナスタシアじゃないやw
蟹@ラケル:うぬ?
荒GM:ラケルだ、回避するのはw
蟹@ラケル:私?
蟹@ラケル:2d6+5 回避2回目っ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12
荒GM:二回攻撃+追加攻撃なんで、回避がひつようなんだ
荒GM:1足りないで命中する
蟹@ラケル:頂きます
荒GM:2d6+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[2,2]+3 → 7
荒GM:そして追加攻撃が発動する、だな。回避どうぞ
荒GM:しかし戦士にこの程度のダメージ・・・ネコよりマッスルがほしいです
蟹@ラケル:2d6+5 回避っ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
荒GM:回避された
荒GM:行動終了。君達のターンだ
蟹@ラケル:HP13だー
荒GM:迎えて3R裏かな。行動をどうぞ
田@アベル:GMGM。1回目の攻撃→連続攻撃→2回目って処理してるってことでOK?
トロット:転んだ方に集中攻撃か
荒GM:いえ、一回目の攻撃>二回目の攻撃>連続攻撃 です
荒GM:PC側グラップラーの両手持ちと同じ
荒GM:全段命中でも三回攻撃ね。
荒GM:転んだやつの回避は現在11
トロット:@がんばってあててくれ
田@アベル:んで、ペナってもう切れてない?
田@アベル:そっちが起き上がり宣言して、その手番でペナなくなってるはず
空@アナスタシア:立ち上がってないですから
田@アベル:となると、スリープは最初に必要なんだよなぁ・・・
荒GM:先手取ったのはこっちだよな
トロット:うむ
荒GM:>ラウンド最後で寝させられて転倒>起こされて起き上がり宣言>そのラウンド中は転倒ペナ適用
荒GM:だと思う。このRはまだ回避ー2、命中ー2だ
空@アナスタシア:なるほど
トロット:@がんがれ
荒GM:というわけで、ソズマン1は転倒ペナ中。前衛から攻撃かね?
蟹@ラケル:攻撃しようか
荒GM:それともファナが先なんだろうか(ぇ
苫@リヒティ:しますかー
空@アナスタシア:ファナ先にする?それとも、ヒール
田@アベル:ファナは流石にやばくないか
苫@リヒティ:うん、ファナはあぶない気がするから、なんだ。プロテか?w
荒GM:(敵にファナという手も(ry
トロット:先に ブランとするか?
田@アベル:どうするか。まず回復するか
苫@リヒティ:まず回復でー
田@アベル:ラケル・リヒにキュアウ
田@アベル:2D6+5 その順で
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[3,3]+5 → 11
田@アベル:2D6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
田@アベル:k10+5@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,4]=9 → 5+5 → 10
空@アナスタシア:残り8しか、MPないので、アースヒール2うったら、次は、プロテ2しかうてないかも
田@アベル:k10+5@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,4]=9 → 5+5 → 10
田@アベル:キュアウ3回分か・・・
苫@リヒティ:殴りますかー。ソズマ1
荒GM:ほいほい、カマン。回避は11
苫@リヒティ:2d+5 命中ー
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[1,3]+5 → 9
蟹@ラケル:2d6+5 補助動作で熊を起動して、ソーズマン1へ攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8
荒GM:出目が・・・
荒GM:割るものも、無いか・・・(生暖かい視線
田@アベル:んー、アナは回復のためにMP温存かな
蟹@ラケル:割っても当たりません!
空@アナスタシア:ふむー
荒GM:レッサー潰したほうがよかったかもねぇと思いつつ、後はトロットとアナスタシア
空@アナスタシア:プロテクだけかけておきますか?
田@アベル:トロットは・・・ブラントか。流石にもうスリープのMPはないな
田@アベル:MP残り8?
トロット:オレは8
空@アナスタシア:うちも8ですね
田@アベル:なら、前衛二人にプロテお願いします
空@アナスタシア:では、拡大してプロテク、リヒティ、ラケルの順で
空@アナスタシア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
空@アナスタシア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
トロット:まぁ ソーズ1に ブラントか・・・
空@アナスタシア:成功
荒GM:ほい
トロット:ブラント行使>そーず1
トロット:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
荒GM:さて、3R経過だなー
荒GM:ブラントは突破~
トロット:「これで多少は耐えられるはず」
トロット:「気張れよ」
荒GM:「輸送隊は今のうちに突破を!」
荒GM:とアルヴァニアが指示を出し、馬車が突破します
荒GM:全力移動で迂回しつつ、戦域離脱
空@アナスタシア:「ご武運をですの」
荒GM:さて、これで突破は成功かねー。
荒GM:ボガードは寝てるし、レッサーは乱戦しちゃったし、ここらで切り上げようか(ぁ
トロット:「抜けられたのか」
荒GM:戦利品ほしい人いるかね(ぁ
蟹@ラケル:馬車は逃げられたからおっけーてこと?
田@アベル:ここで切るの?
蟹@ラケル:<依頼成功扱いってことかな
荒GM:そそ
トロット:@遺品ではなく?
荒GM:ただ、まだ戦いたいというのでれば継続するぞー>戦闘
空@アナスタシア:戦利品はぎ取られそうな状態なので、
苫@リヒティ:敵はどうするんです?
蟹@ラケル:敵さんは、こっちを諦めて 帰るーとかなるの?
田@アベル:そっちが引く理由を明確にして貰いたい
苫@リヒティ:敵の今後w
荒GM:目的失敗したらそら撤退するわ
蟹@ラケル:荷物逃げちゃったから、もういいやー?
荒GM:今回は見逃しつつ、次回に備えてどっかに隠れるでしょうね>敵
空@アナスタシア:無駄に、けがしたくないってことですね。
蟹@ラケル:そっか、そっか
荒GM:無論、倒せば報酬はうまいし、名誉も稼げるだろうが。
空@アナスタシア:うちらも、次回にリベンジですね
田@アベル:なるほどな。納得
荒GM:時間の都合もあるので、それでどうする?と(笑
蟹@ラケル:了解です。
苫@リヒティ:了解ー
空@アナスタシア:了解です
田@アベル:こっちも続行できるとは思えないし、それでOKですよ
トロット:それしかないか
荒GM:了解しました。それでは任務達成。戦闘を終了します
蟹@ラケル:ですねぇ
荒GM:『ち、逃げられたか。総員、撤退!』
荒GM:『『イエッサー』』
蟹@ラケル:「わわ?」
空@アナスタシア:「お、憶えているですの―っ!」(脱兎)
トロット:「・・このねてるのは・・・・?」
荒GM:敵は四方へ逃げていきました。ええ、ボガードは見捨てるに決まってる(ぁ
蟹@ラケル:「・・・・ぼ、ぼく、いっぺんも攻撃当ててないのにーっ?!」><
苫@リヒティ:「っ・・・・。逃げられた。いや、見逃されたようなものか」
空@アナスタシア:「痛み分けですの」
トロット:「まぁ 依頼は達成ではあるな」
蟹@ラケル:「・・・・命拾いしたね!ぼくが!」 ぬぬぬ
田@アベル:「命あってですからね」
蟹@ラケル:「くやしいなー」
荒GM:はい、では君達は、安全な場所で待機していた馬車と合流しました
苫@リヒティ:「はぁ・・・・」
田@アベル:合流前にボガードには止めを刺して剥ぎ取りました
トロット:「・・まってたのか・・・・
蟹@ラケル:「・・・・・でも、思いのほか弱い自分を発見できた。これって大切」 うんうん
荒GM:「皆さんを見捨ててはいけませんから・・・。今、アリストラへ早馬を走らせました」
空@アナスタシア:「次こそは、完全制覇ですの」
蟹@ラケル:「心配かけちゃってごめんね?・・・折角、期待してくれたのに」ふに
トロット:「「次にいけるだろうな・・ オレも自分の弱点がわかったしな」
荒GM:「いえいえ、おかげさまでこちらも無事でしたよ。ありがとうございます」
苫@リヒティ:「礼を言われてもな、って感じだがな。正直・・・」
田@アベル:「無事なら僕たちが頑張った甲斐もありましたね」
荒GM:「ええ。ともあれ、早くこの森を抜けましょう。アリストラまであと少し、よろしくお願いしますよ」
トロット:「リーダーは 依頼達成と全員の無事を確保したのだから きにすることはないぞ」
蟹@ラケル:「ん。 落ち込んでもしかたない。残りの道中もがんばろ」
トロット:「アレとはbwツナ者に襲われる可能性もあるしな」
荒GM:三日目の行程は、特に異常も無く、途中でアリストラの傭兵団と合流しますね。彼らは森林の安全確保の為、これから先ほどの蛮族たちの討伐に向かうそうです
トロット:別な
荒GM:やがて、アリストラの中央に立つ、巨大な塔・・・バベルの塔が見えてきます
空@アナスタシア:「力をしっかりためて、次こそは、負けないですの」
荒GM:砦の周囲は、まるで要塞というような城壁に囲まれていますね
蟹@ラケル:「うん・・・。きっと悔しい気持ちは力になるよっ。 道を切り開いて、前へ進む力にね」ぐっ
蟹@ラケル:「」
蟹@ラケル:「わわ・・・・・・」 塔がみえたー
荒GM:http://100bravers-second.nsf.jp/wiki/index.php?%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%80%80%E6%99%AF%E8%A6%B3
荒GM:3Dモデルはこちら。
田@アベル:「皆やる気ですね。応援してます」
荒GM:「と、言っている間に到着ですね」(笑)
空@アナスタシア:「おっきいですの」
トロット:「でかいな・・・」
蟹@ラケル:「わー・・・・・すごい・・・・・」
空@アナスタシア:「応援ですの?バトルソングですのね」>アベル
田@アベル:「うぁー、高いですね」見上げる形に
荒GM:「ようこそ、アリストラへ・・・と、僕が言うのも何ですが」 と苦笑しつつ
苫@リヒティ:「・・・・」見なれているので特に気にせず。
田@アベル:「そんな直接的なことじゃなくてですね」
蟹@ラケル:「パンですね!」<応援>アベル
トロット:「アノパンはうまかったな」
荒GM:巨大な城門を潜り、城下町らしい三番街を抜けると、光の広場へたどり着きます
蟹@ラケル:「今度お店教えたげるので、一緒に買いにいこー」わふわふ 上機嫌になりました>トロット
田@アベル:「それは別に焼き立てを用意しますね」
空@アナスタシア:「ちがうのですの?」きょとん>アベル
荒GM:光の広場では、多くの露店、大勢の人が居ます。馬車が来ると、皆の注目が集まり、早く商売を始めないかと心待ちにしている視線が。
槍@トロット:「ソレは助かるな」>ラケル
田@アベル:「それは僕の・・・というよりはサカロス様の応援ですからね」
蟹@ラケル:「~♪」見知らぬ街を興味深そうにきょろきょろと眺めて
荒GM:「あはは、これではゆっくり商いもできませんね」 と苦笑しつつ 「これで、任務は達成です。皆さん、ありがとうございました。報酬はこちらです」
荒GM:と、皮袋に詰められたガメルが。一人700Gですね。前金と合わせて1000G
空@アナスタシア:「ありがとうございますの」
蟹@ラケル:「ありがとうっ。 ハラハラさせちゃってごめんね。・・・次はもっと頑張るよっ」
田@アベル:「ありがどうございます」(ぺこり
空@アナスタシア:「サカロス様と、一緒に応援してくださるですのね」
槍@トロット:「すまんな・・・ありがたく受け取る」
苫@リヒティ:「・・・・」
空@アナスタシア:「次は、もっと、大活躍ですの。約束するですの。」
荒GM:「ええ、そのときは、是非。それでは、また会いましょう!」 と手を振って、君達に別れを告げる
荒GM:というあたりで、今回は閉めましょうか。お疲れ様でしたー
田@アベル:「えぇ、またその時に」
田@アベル:お疲れ様でしたー
槍@トロット:「その時は頼むよ」
苫@リヒティ:お疲れ様でしたー
槍@トロット:おつかれさまでした
蟹@ラケル:「うん、それじゃあ また会おうね」
蟹@ラケル:お疲れ様でしたっ
空@アナスタシア:おつかれさまでした
荒GM:はーい、それでは報酬の計算に入りましょう
田@アベル:剥ぎ取りはボガ1匹ですかね
槍@トロット:だな
荒GM:2011/5/10A 荒GM「商団護衛」 報酬1000G+α 経験点1030 名誉1d6
荒GM:剥ぎ取りどうぞー
荒GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
荒GM:2点ですね
田@アベル:変転は皆ないよね
田@アベル:振るぞー
蟹@ラケル:ないですー
槍@トロット:ない
田@アベル:2D6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
蟹@ラケル:Σ
空@アナスタシア:おお
苫@リヒティ:おーw
荒GM:おお
荒GM:150Gを五人で分けて、一人30Gかな
荒GM:2011/5/10A 荒GM「商団護衛」 報酬:1030G 経験点:1030 名誉:2
荒GM:こうなる
田@アベル:剥ぎ取り特化の意地がある!
荒GM:うむ、では成長をどうぞー
荒GM:その後は感想戦ですー
田@アベル:2D6 成長ー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
苫@リヒティ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
蟹@ラケル:2d6 成長ー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
空@アナスタシア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
槍@トロット:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
蟹@ラケル:敏捷です
苫@リヒティ:生命でw
槍@トロット:知力で
空@アナスタシア:生命ですw
槍@トロット:これで指輪付ければ今より+2になるな!
槍@トロット:まりょくが・・・
荒GM:はい、成長終了っと
空@アナスタシア:だんだん、むちむちになっていくタビット
荒GM:では、感想戦に入りましょうか。最後までお付き合いありがとうございました。任意で解散しましょう
荒GM:今回は敵が強かったねぇ。すまんかった。
槍@トロット:敵がつよいのもあったが 思考も容赦なかった!
蟹@ラケル:前衛は3レベルの方が良かったかもですねっ><
荒GM:そうだね。そこは反省してる。
蟹@ラケル:全員初期だと厳しかったかなぁ
荒GM:割と強かったボガソ・・・グラップラーにはさくっと殺されるのに。
苫@リヒティ:それ
槍@トロット:ソーズ漫画せめてひとりなら・・・ ってんもあったかもしれないな
苫@リヒティ:初期卓だったのだろうかwww
田@アベル:ソーズマン1でボガ2でも良かったね
荒GM:そうだねぇ
空@アナスタシア:ソードマンに、恐怖憶えましたね。
荒GM:まあ、やつに恐怖を覚えられるのも今のうちだけ・・・w
槍@トロット:さすがにLV4が3は・・ LV2ではヤバいって気持ちしかなかったな
荒GM:1レベル上がるだけで、やつらは雑魚になるもの・・・
槍@トロット:まぁ よく耐えたって感じだ
蟹@ラケル:まさに立っているだけになっちゃいましたが!w
荒GM:戦士の本領だったな。最後まで耐えて立ってる、ってw
空@アナスタシア:あと、準備で魔晶石をちゃんと買わないといけないなぁと思いました。
槍@トロット:それでも耐えてないと こっちが死ぬからな
苫@リヒティ:いやー
荒GM:そうだねぇ、後裔で魔晶石は重要
苫@リヒティ:☆0で石はね
槍@トロット:初期で・・魔晶石は・・・
蟹@ラケル:初稼働だから!><
槍@トロット:まぁ お金余ってるなら買わないとダメって気持ちにはなったがね
田@アベル:トロットさん、そのお金はなんなんですか(ぁ
荒GM:さて、では解散しましょうかw
荒GM:ああ、そうそう
荒GM:もう1卓お代わりって人が居たら、アリストラで簡単な討伐やろうか(ぁ
田@アベル:今からですか
槍@トロット:ランスを買おうとしてGMPいれたのだが・・ 武器習熟持ってないと装備できないのに気づいた!
荒GM:ええ(ぁ
荒GM:一応、鯖重は解除されたので、百勇亭で遊べますしね
田@アベル:んまー、とりあえず解散して雑談ですかね
荒GM:とまれ、一旦解散、百勇亭の雑談にでも戻りますかね
空@アナスタシア:了解です
荒GM:うい、ではお付き合いありがとうございました! お疲れ様!
空@アナスタシア:おつかれさまでした。
蟹@ラケル:了解です。せっしょんありがとうございましたっ