☆Fについての意見募集
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[過去の提案]]
**★Fについての意見募集 [#caa11d0f]
総管理です。
★Fの開催が増えてきているようです。
そこで、現在作成中のガイドラインや、サイト作りに生かすた...
★Fというセッション形態についての意見を募集します。
よりよい形や、今抱えている欠陥、
メリットデメリット、それによる影響。
気づいていない事が多々あると思われます。
そこで、個人意見を募集いたします。
6月一杯を目処にして、意見をお寄せ下さい。
- ~6月30日迄となります。 -- [[総管理]] &new{2011-06-1...
- ギミックや、内容次第では問題ないと思います。むしろ、建...
- 同じく。☆Fだからこそ出来るギミックやシナリオは、グレー...
- ギミックや内容次第、☆Fだからこそ出来るイベントなどもあ...
- ☆Fなら参加も立てるも積極的に行うじくそーです。☆Fへの文...
- 特に問題など感じておりません。 -- [[とれんと]] &new{201...
- GMの腕次第でどうにでもなるかと。GM難易度が高いのは...
- 気をつけてもらえればいいと思う。それでも経験点で数倍以...
- 今のところ問題はないと思います。過去には報酬が☆関係なく...
- 1.下手すると☆Fのみでキャラが育つ(基本経験点1000が入る...
- 珍しく議論にも書き込んでみます。 とりあえず、☆Fのラン...
- ただ、あまりにもランクの違うPCがそろってしまった場合...
- 単純に、他のキャラクターとのRPを楽しみたいという目的...
- 交流そのものが目的ならば、キャラクターチャットで済ませ...
- ただ、そこに通常のセッション形式と同じ経験点を持ち込む...
- またたびさんの最後の意見「そこに通常のセッション形式と...
- 現状考えられる解釈は、「1.上下交流チャット」「2.難易...
- 多くの場合、「リスクに対してリターンが大きすぎる」こと...
- リスク=戦闘で死亡したり、消費アイテムなどの形でお金を...
- また個人的には、 「適切なバランスの戦闘に勝利する」とい...
- 盾さんの指摘される「リターン」は、個人的には、「経験値...
- 「経験点」は、☆Fでいくらもらっても、他のPCとの間に有...
- 問題になるとすれば、他のPCとの間に端的に有利不利の生...
- 上でも出てますが、キャラチャの延長のような☆Fなのかしっ...
- 元々の☆Fの役割がどういうものだったかは分かりませんが、...
- ☆6・7合同などグレード1つの差ならまだしも、☆Fは極論を言...
- ☆Fはグレードの違うキャラ達と一緒に出来るのが魅力だと思...
- ぼくはこのサイトにソード・ワールド2.0をやりに来てるので...
- 期限を過ぎましたので締め切ります。 -- [[総管理]]
終了行:
[[過去の提案]]
**★Fについての意見募集 [#caa11d0f]
総管理です。
★Fの開催が増えてきているようです。
そこで、現在作成中のガイドラインや、サイト作りに生かすた...
★Fというセッション形態についての意見を募集します。
よりよい形や、今抱えている欠陥、
メリットデメリット、それによる影響。
気づいていない事が多々あると思われます。
そこで、個人意見を募集いたします。
6月一杯を目処にして、意見をお寄せ下さい。
- ~6月30日迄となります。 -- [[総管理]] &new{2011-06-1...
- ギミックや、内容次第では問題ないと思います。むしろ、建...
- 同じく。☆Fだからこそ出来るギミックやシナリオは、グレー...
- ギミックや内容次第、☆Fだからこそ出来るイベントなどもあ...
- ☆Fなら参加も立てるも積極的に行うじくそーです。☆Fへの文...
- 特に問題など感じておりません。 -- [[とれんと]] &new{201...
- GMの腕次第でどうにでもなるかと。GM難易度が高いのは...
- 気をつけてもらえればいいと思う。それでも経験点で数倍以...
- 今のところ問題はないと思います。過去には報酬が☆関係なく...
- 1.下手すると☆Fのみでキャラが育つ(基本経験点1000が入る...
- 珍しく議論にも書き込んでみます。 とりあえず、☆Fのラン...
- ただ、あまりにもランクの違うPCがそろってしまった場合...
- 単純に、他のキャラクターとのRPを楽しみたいという目的...
- 交流そのものが目的ならば、キャラクターチャットで済ませ...
- ただ、そこに通常のセッション形式と同じ経験点を持ち込む...
- またたびさんの最後の意見「そこに通常のセッション形式と...
- 現状考えられる解釈は、「1.上下交流チャット」「2.難易...
- 多くの場合、「リスクに対してリターンが大きすぎる」こと...
- リスク=戦闘で死亡したり、消費アイテムなどの形でお金を...
- また個人的には、 「適切なバランスの戦闘に勝利する」とい...
- 盾さんの指摘される「リターン」は、個人的には、「経験値...
- 「経験点」は、☆Fでいくらもらっても、他のPCとの間に有...
- 問題になるとすれば、他のPCとの間に端的に有利不利の生...
- 上でも出てますが、キャラチャの延長のような☆Fなのかしっ...
- 元々の☆Fの役割がどういうものだったかは分かりませんが、...
- ☆6・7合同などグレード1つの差ならまだしも、☆Fは極論を言...
- ☆Fはグレードの違うキャラ達と一緒に出来るのが魅力だと思...
- ぼくはこのサイトにソード・ワールド2.0をやりに来てるので...
- 期限を過ぎましたので締め切ります。 -- [[総管理]]
ページ名: