オリジナルアイテムについて
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[[過去の提案]]
**オリジナルアイテムについて [#qcba259e]
ばなしです。
今まで「まぁいいや」的な感じできたオリジナルアイテムです...
今のところはGMの個人の良心しかないわけで、過去には「もう...
また、アイテムのバランスについて、単にやっかみとしてとら...
なので幾つか案
--1.ポイント制
一部の人には昔懐かしいポイント制。
たとえば「命中+1は3ポイント、5レベル魔法相当の効果は...
--2.オリジナルアイテム認定委員
ひとり、または数名をアイテム認定委員に任命。この人に認定...
これが一番安定だけど「誰がやる?」
--3.掲示板投稿
掲示板にアイテムを書いて、そこで意見を募集して問題点があ...
たとえば、一週間物言いがなければOK、文句が出たら修正案を...
欠点は時間がかかること。物言いの無限ループ。
--4.そもそも今のままでいい
今のところ致命的な問題は起こってないし、文句が出たら治せ...
- 1,3は運用性が悪い。2はあっても良いんではないかと思...
- たしかに、何か指針がないとインフレすると思う。長期間に...
- ただ、委員会の場合は選定基準がネックですね。裁判官のよ...
- 1は平凡化の始まり。頑固反対します。 -- [[卵黄]] &new{2...
- 普段は気にしないけど、武器防具に関して甚だしい物が目立...
- 1+2って末路がなつかしいよね・・・・4で -- [[きいさ...
- 4、かな。理由はまぁ、色々あります。主観だらけのうえ間...
- ↑の発言について「主観だらけの~」の部分については、自分...
- 4を支持しています。[[オリジナルアイテムに対するGMの...
- 指針を充実させるのは良いと思います。そもそも長ったらし...
- 極論ですが、ぶっ飛んだアイテムが出てきても問題ないと思...
- >にでさん GMとしては1秒でも早くセッションを始めたい...
- 私は、指針を決定する必要がないとおもうのですよ。アイテ...
- 確かに、GMがセッションをスムーズに始める工夫をするとい...
- うーん、このアイテムは良くてこのアイテムはダメ!と言い...
- えーと、ですね・・・私自身は「4」だったりするのですが...
- ただ、あえて説明するまでもありませんが、1~3はどれも...
- で、どこで落とすかと考えたら、ガイドラインの明確化、あ...
- ただ、よくよく見れば、このガイドラインも結構きっちり書...
- 結論としては、今一度このあたりを強調して注意を呼びかけ...
- オリジナルアイテムをまったく出さないGMのとれんとです...
- ただ、「いつの間にこんなアイテムが!」ということもおそ...
- どちらかというと問題オリアイテムを作る方なぶらうです。...
- 既に結構インフレしてないかなぁ・・・と思うので今更かな...
- 『すでにインフレだから特に何もしなくていい。』と言われ...
- んー・・・仰る通りなんですが、しかし「チェックや罰則を...
- 雑談では何度か言っているので耳タコの方もいらっしゃると...
- 何かしらの対処が必要ということならば、オリジナリティを...
- >臣さん もう「罰則ないから好き勝手作る」って人はオリ...
- とれんとさんの言う通り、「いつの間にか」ってのは結構あ...
--ガイドラインを守る(絶対尊守ではないですが、外れていた...
--アイテム出したら早めにwikiに書く(言いたいことがあった...
-で、盾さんの言うように、効果以外で魅せる力もGMに大切だと...
- ほぼ意見も煮詰まったようですので、取りまとめます。 -- [...
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[[過去の提案]]
**オリジナルアイテムについて [#qcba259e]
ばなしです。
今まで「まぁいいや」的な感じできたオリジナルアイテムです...
今のところはGMの個人の良心しかないわけで、過去には「もう...
また、アイテムのバランスについて、単にやっかみとしてとら...
なので幾つか案
--1.ポイント制
一部の人には昔懐かしいポイント制。
たとえば「命中+1は3ポイント、5レベル魔法相当の効果は...
--2.オリジナルアイテム認定委員
ひとり、または数名をアイテム認定委員に任命。この人に認定...
これが一番安定だけど「誰がやる?」
--3.掲示板投稿
掲示板にアイテムを書いて、そこで意見を募集して問題点があ...
たとえば、一週間物言いがなければOK、文句が出たら修正案を...
欠点は時間がかかること。物言いの無限ループ。
--4.そもそも今のままでいい
今のところ致命的な問題は起こってないし、文句が出たら治せ...
- 1,3は運用性が悪い。2はあっても良いんではないかと思...
- たしかに、何か指針がないとインフレすると思う。長期間に...
- ただ、委員会の場合は選定基準がネックですね。裁判官のよ...
- 1は平凡化の始まり。頑固反対します。 -- [[卵黄]] &new{2...
- 普段は気にしないけど、武器防具に関して甚だしい物が目立...
- 1+2って末路がなつかしいよね・・・・4で -- [[きいさ...
- 4、かな。理由はまぁ、色々あります。主観だらけのうえ間...
- ↑の発言について「主観だらけの~」の部分については、自分...
- 4を支持しています。[[オリジナルアイテムに対するGMの...
- 指針を充実させるのは良いと思います。そもそも長ったらし...
- 極論ですが、ぶっ飛んだアイテムが出てきても問題ないと思...
- >にでさん GMとしては1秒でも早くセッションを始めたい...
- 私は、指針を決定する必要がないとおもうのですよ。アイテ...
- 確かに、GMがセッションをスムーズに始める工夫をするとい...
- うーん、このアイテムは良くてこのアイテムはダメ!と言い...
- えーと、ですね・・・私自身は「4」だったりするのですが...
- ただ、あえて説明するまでもありませんが、1~3はどれも...
- で、どこで落とすかと考えたら、ガイドラインの明確化、あ...
- ただ、よくよく見れば、このガイドラインも結構きっちり書...
- 結論としては、今一度このあたりを強調して注意を呼びかけ...
- オリジナルアイテムをまったく出さないGMのとれんとです...
- ただ、「いつの間にこんなアイテムが!」ということもおそ...
- どちらかというと問題オリアイテムを作る方なぶらうです。...
- 既に結構インフレしてないかなぁ・・・と思うので今更かな...
- 『すでにインフレだから特に何もしなくていい。』と言われ...
- んー・・・仰る通りなんですが、しかし「チェックや罰則を...
- 雑談では何度か言っているので耳タコの方もいらっしゃると...
- 何かしらの対処が必要ということならば、オリジナリティを...
- >臣さん もう「罰則ないから好き勝手作る」って人はオリ...
- とれんとさんの言う通り、「いつの間にか」ってのは結構あ...
--ガイドラインを守る(絶対尊守ではないですが、外れていた...
--アイテム出したら早めにwikiに書く(言いたいことがあった...
-で、盾さんの言うように、効果以外で魅せる力もGMに大切だと...
- ほぼ意見も煮詰まったようですので、取りまとめます。 -- [...
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