成長回数の限界について
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開始行:
[[過去の提案]]
**成長回数の限界について [#eac8b97d]
まず始めにわかって欲しいのが、このサイトのルールはSW2.0...
そのため「とりあえずこれでやってみよう」という感じでスタ...
一番経験点の多いPCが13レベルに届かんとしている今、そろ...
このサイトでは現在「経験点1000点につき成長1回」と...
ルールブックでは「セッション1回につき成長1回」です。
このモンスター経験点分の差が上のほうになればなるほど大き...
高レベルの経験点は1回につき2000点を超えることもあり...
15レベルリプレイが公開されて、その総経験点は18600...
1000点ごとに成長するルールだった場合、成長回数は18...
ひとつの能力値は+91される計算です。
これじゃあルルブのモンスターじゃ弱すぎて出せない。
ますますGMのハードルがあがるということで、能力値の成長...
***成長回数限界についての提案 [#xd4a6d07]
ランクごとに能力値の成長の回数の限界を設ける。
従来通り経験点1000点で1回成長し、ランクに決められた...
「1回のセッションでもらえるべき経験点」(以下「本来経験...
「本来経験点」は「1000+ランクのレベル上限×1.5(適...
ということで、試算してみたのが以下。
|ランク|上限Lv|本来経験点|本来成長回数|現在の成長回数(...
|☆0|4レベル|1300|6回|7回(1)|
|☆1|6レベル|1450|6回|9回(4)|
|☆2|7レベル|1500|4回|6回(6)|
|☆3|8レベル|1600|5回|8回(9)|
|☆4|9レベル|1650|6回|10回(13)|
|☆5|10レベル|1750|7回|12回(18)|
|☆6|11レベル|1800|8回|15回(25)|
|☆7|12レベル|1900|10回|18回(33)|
|☆8|13レベル|1950|11回|21回(43)|
|☆9|14レベル|2050|11回|24回(56)|
|☆10|15レベル|2100|?回|∞回(-)|
能力値の成長は大雑把に考えて「自分が伸ばしたい1つの能力...
☆8の時点で公式の想定より命中や回避、魔力が2点高いのです。
これは大きな問題だと思いますが、みなさんはどう思うでしょ...
この案について、賛成反対その他の意見をお待ちしております。
提案者:バナシ
- えー、雑談で似たような案を出した覚えがないでもない身な...
- あと細かいところを言いますと、☆0で1300点は稀だと思...
- まあ☆0で6Lvの敵5体は絶対出てきませんがw でも☆0...
- 現行のPCについては、ランダムで能力値下げるというのも...
- これから参加して行くぶんには成長制限あっても、とはおも...
- なのでいっそ、本来の成長回数とかでなくて、セッション参...
- っと、これだとGMPで成長させるときの目安がないのか・...
- 個人的には、特に変更する必要を感じていないのですが、こ...
- 本来経験点はオフセが基準です。公式が思ってる成長速度は...
- 成長限界については合ってもよいかと思います。ただ、現在...
- 確かに特化型の方たちはほんとにすさまじいからなぁ・・・...
- ここまでの意見を踏まえて考えてみます。まず、目的はPC...
- 成長が上位で過剰になってるイメージはあるので、何らかの...
- これまでの成長に関しては多くの場合成長の履歴があるでし...
- 成長低下については反対で。成長限界の設定は賛成も反対も...
- この議論、行方がわからなくなりつつありますが、能力低下(...
- んー・・・いや、私はその差異に関しては気にしていないも...
- まあ、そんな事はさておきまして、意見の取り纏めですが・...
- ここのキャラが出張するわけではないので現行通りでいいと...
終了行:
[[過去の提案]]
**成長回数の限界について [#eac8b97d]
まず始めにわかって欲しいのが、このサイトのルールはSW2.0...
そのため「とりあえずこれでやってみよう」という感じでスタ...
一番経験点の多いPCが13レベルに届かんとしている今、そろ...
このサイトでは現在「経験点1000点につき成長1回」と...
ルールブックでは「セッション1回につき成長1回」です。
このモンスター経験点分の差が上のほうになればなるほど大き...
高レベルの経験点は1回につき2000点を超えることもあり...
15レベルリプレイが公開されて、その総経験点は18600...
1000点ごとに成長するルールだった場合、成長回数は18...
ひとつの能力値は+91される計算です。
これじゃあルルブのモンスターじゃ弱すぎて出せない。
ますますGMのハードルがあがるということで、能力値の成長...
***成長回数限界についての提案 [#xd4a6d07]
ランクごとに能力値の成長の回数の限界を設ける。
従来通り経験点1000点で1回成長し、ランクに決められた...
「1回のセッションでもらえるべき経験点」(以下「本来経験...
「本来経験点」は「1000+ランクのレベル上限×1.5(適...
ということで、試算してみたのが以下。
|ランク|上限Lv|本来経験点|本来成長回数|現在の成長回数(...
|☆0|4レベル|1300|6回|7回(1)|
|☆1|6レベル|1450|6回|9回(4)|
|☆2|7レベル|1500|4回|6回(6)|
|☆3|8レベル|1600|5回|8回(9)|
|☆4|9レベル|1650|6回|10回(13)|
|☆5|10レベル|1750|7回|12回(18)|
|☆6|11レベル|1800|8回|15回(25)|
|☆7|12レベル|1900|10回|18回(33)|
|☆8|13レベル|1950|11回|21回(43)|
|☆9|14レベル|2050|11回|24回(56)|
|☆10|15レベル|2100|?回|∞回(-)|
能力値の成長は大雑把に考えて「自分が伸ばしたい1つの能力...
☆8の時点で公式の想定より命中や回避、魔力が2点高いのです。
これは大きな問題だと思いますが、みなさんはどう思うでしょ...
この案について、賛成反対その他の意見をお待ちしております。
提案者:バナシ
- えー、雑談で似たような案を出した覚えがないでもない身な...
- あと細かいところを言いますと、☆0で1300点は稀だと思...
- まあ☆0で6Lvの敵5体は絶対出てきませんがw でも☆0...
- 現行のPCについては、ランダムで能力値下げるというのも...
- これから参加して行くぶんには成長制限あっても、とはおも...
- なのでいっそ、本来の成長回数とかでなくて、セッション参...
- っと、これだとGMPで成長させるときの目安がないのか・...
- 個人的には、特に変更する必要を感じていないのですが、こ...
- 本来経験点はオフセが基準です。公式が思ってる成長速度は...
- 成長限界については合ってもよいかと思います。ただ、現在...
- 確かに特化型の方たちはほんとにすさまじいからなぁ・・・...
- ここまでの意見を踏まえて考えてみます。まず、目的はPC...
- 成長が上位で過剰になってるイメージはあるので、何らかの...
- これまでの成長に関しては多くの場合成長の履歴があるでし...
- 成長低下については反対で。成長限界の設定は賛成も反対も...
- この議論、行方がわからなくなりつつありますが、能力低下(...
- んー・・・いや、私はその差異に関しては気にしていないも...
- まあ、そんな事はさておきまして、意見の取り纏めですが・...
- ここのキャラが出張するわけではないので現行通りでいいと...
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