蛮族
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[モンスターデータ]]
#contents
ML3:ゴブリンファーマー
ML4:モブゴブリン
ML4:虚勢のゴブリン
ML4:ゴブリン穴掘り職人
ML5:グレムリンの群れ
ML5:ゴブリン戦闘バギー
ML15:“世紀の大天才”エヂソン
以上は魔物リストへ移行されました。
制作:6M
ML5:アサルトゴブリン
ML9:オーガアサルト
ML11:トロールフォーキャスター
ML11:アードラーアサルト
ML13:ボガードアサッシン
ML15・16:ドレイクパラディン(人間形態、竜形態)
ML17:オーガ・ジェネラルガーディアン
以上を魔物リストへ移行しました。
byGM氷
*モンスターレベル:1 [#tedb0e48]
**ボギー [#kbc723c9]
モンスターレベル:1
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、汎用蛮...
知名度/弱点値:6/11 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:2(9) 精神抵抗力:2(9)
楽器 命中力:2(9) 打撃点:2d6+1 回避力:1(8)...
弱点:物理ダメージ+2
戦利品
2~6:些末な武器(10G)
7~ :銀貨袋(1D×30G)
特殊能力
「気まぐれな呪歌」基準値3(10)
主動作で呪歌を歌います。効果は1D6を振って選びます。
この際、前奏を必要としません。
1:ララバイ 2:ダンス 3:チャーミング
4:クラップ 5:コーラス 6:レイジィ
概要
蛮族の中でコボルトに次いで弱い魔物です。
体長1mほどの、直立した猫のような姿をしています。
伝承では、バルバロスに従ったケット・シーの子孫と言われて...
悪戯好きで蛮族、人族問わず、その呪歌で惑わせます。
稀に、子供たちの良き遊び相手になることもあるそうです。
*モンスターレベル:2 [#hd4d315f]
**コブラン [#rf732cf6]
モンスターレベル:2
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、汎用蛮...
知名度/弱点値:7/12 先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:3(10) 精神抵抗力:3(10)
ピッケル 命中力:3(10) 打撃点:2d6+3 回避力:3(...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6 :些末なピッケル(10G)
7~11:鉱石(50G)
11~ :フレイムジェル(480G)
特殊能力
「フレイムボム」
主動作でフレイムボムを投げつける。
命中10で判定を行い、命中すれば毎R、1Dの炎属性の魔法...
この効果は6Rまで続く。
概要
ゴブリンの仲間と言われる蛮族。身長は50cmくらいで、鉱...
短気で怒りっぽいが、人族に対しては中立的で、鉱山でドワー...
手先が器用で、珍しいアイテムを作って持っていることがある。
*モンスターレベル:3 [#gbc5925a]
*モンスターレベル:4 [#ga149881]
**フォルミカ・クラフト [#fd6c5a39]
モンスターレベル:4 分類:蛮族
知能:低い 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フォル...
知名度/弱点値:9/12 先制値:8 移動速度:10/1...
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:水...
ピック 命中力:5(12) 打撃点:2D+7 回避力:5...
〆「蟻酸/5(12)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+4」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
○「ひきこもり/12/危険感知/消滅」
この魔物は地中に潜り、地中を進むことが可能です。
ひきこもり中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行なうこ...
不用意に接近した場合、目標値12の危険感知判定を行い、...
移動以外の行動を開始したら、ひきこもりは自動で解除され...
○「鋭敏な嗅覚」
足跡追跡判定を基準値9で行なえます。
〆「土潜り」
凄まじい速度で土を掘り、地中に潜ります。
乱戦状態にある場合、自動的に乱戦エリアを離脱し、「○ひき...
地中にいる間は、通常移動力の範囲で任意の場所に移動でき...
この能力は連続した手番には使えず、使うためには、そのラ...
○「搭載/1」
キャラクターを1体、運んで移動できます。
搭載されているキャラクターは、そのままで主動作を行なえ...
戦闘時に移動を行なっても、搭載されているキャラクターは...
搭載されるキャラクターは搭載される時に主動作を消費しま...
この魔物が「○ひきこもり」の状態にある場合、搭載されてい...
「○ひきこもり」状態にある場合、搭載されているキャラクタ...
説明:
フォルミカ族の中でも坑夫を専門に担う者です。
地中で自在に動き回ることが出来、フォルミカ族の機動力を...
普段はひきこもりです。
戦利品:
自動 :甲蟲の殻(30G/赤B)
2~9:硬い武器(80G/黒白A)x2
10~:硬くて鋭い武器(150G/黒白A)x2
by GM夜
*モンスターレベル:5 [#dbae066e]
**ゴブリンヒーロー [#r1bd2b44]
モンスターレベル:5
知能:人間なみ 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:13/18 先制値:13 移動速度:20
生命抵抗力:13 精神抵抗力:13
武器 命中力:14 打撃点:2d6+8 回避力:13 防護点:...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6:武器(30G)
7~12:意匠を凝らした武器(150G)
13~:英雄な武器(1500G)
特殊能力
「練技」
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》の練...
「全力攻撃」
1Rの間、打撃力を+4。回避力を-2します。
概要
ゴブリン族に希に生まれる、勇者的存在です。
優秀な身体能力と強靭な精神力は練技すら使いこなし、ゴブリ...
**ゴブリン穴掘り親方 [#e9239c1e]
モンスターレベル:5
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語...
知名度/弱点値:11/15 先制値:12 移動速度:12
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13)
スコップ 命中力:7(14) 打撃点:2d+8 回避力:...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~9 :意匠を凝らしたスコップ(150G)
10~12:豪華なスコップ(500G)
13~ :伝説のスコップ(1000G)
特殊能力
「穴掘りの極み」
ゴブリン穴掘り親方は地面を通常移動の半分の速度で掘り進...
トンネルの大きさは人が1人通れる程度です。
「土嚢返し/7(14)/生命抵抗力/消滅」
スコップを使って足元の地面をひっくり返します。
ゴブリン穴掘り親方を中心に「対象:半径3m/5」の地面...
さらに失敗した対象はその場で転倒します。
この能力は連続した手番には使えません。
「全力攻撃」
スコップの尖った部分で思い切り殴ります。近接攻撃のダメ...
自身は、次の行動順まで回避力判定に-2のペナルティ修正...
概要
穴掘りなどの土木作業を極めたゴブリンです。
その体格は普通のゴブリンよりもかなり大柄で、鍛え上げら...
戦闘力は決して高くはありませんが、土を自在に操る技術は...
まるで歩くかのように地面を掘り進める姿は凄まじいの一言...
*モンスターレベル:6 [#f9f2cdbc]
**ボガードシューター [#n72923f3]
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 ...
知名度/弱点値:11/16 先制値:12 移動速度:12
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14 弱点:土属性ダメージ+3
弓 命中力:15 打撃:2d+8 回避力:12 防護点:6 HP:3...
戦利品
2~7:意匠を凝らした武器(150G)
8~:豪華な武器(500G)
特殊能力
「弓で射る・精密射撃」
〈ボウ〉による攻撃です。射程30m。
「錬技」
【キャッツアイ】【ストロングブラッド】の錬技を使用します。
概要
ボガードの弓兵です。
主にデュポールの竜騎士相手の対空戦力ですが、実力的に十把...
**従者コボルト [#zef215dd]
モンスターレベル:6 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:10/14 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15) 弱点:魔...
牙 命中力:3(10) 打撃点:2d+1 回避力:2(9...
特殊能力
〆「真語魔法5レベル/魔力7(14)」
〆「操霊魔法5レベル/魔力7(14)」
□「魔法適正」
《魔法拡大/数》を取得しています。
○「種の限界」
冒険者技能に於いて5レベルまでしか取得出来ません。
▽「軽視」
攻撃や特殊能力の対象となったとき、他の魔物にそれを振り...
この能力の対象となったキャラクターは、ゲームルールが許...
この能力は1回の戦闘に1度だけ、使用できます。
○「小さな巧み」
非戦闘時の器用度を基準とする行為判定に+2のボーナスを...
概要
ドレイクなどの身の回りを世話する選ばれたコボルトです。
器用なことに加えて、多少の魔法なども使えます。
被害の少ない後方でちまちま主人を援けようとするでしょう。
byGM夜
*モンスターレベル:7 [#a288f9a0]
**ボガードグラップラー [#id05e96d]
モンスターレベル:7
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖...
知名度/弱点値:12/17 先制値:15 移動速度:24
生命抵抗力:15 精神抵抗力:15
拳 命中力:17 打撃点:2d6+7 回避力:17 防護...
コア部位:なし 弱点:物理ダメージ+2点
戦利品
2~6:意匠を凝らした武器(300G)
7~12:豪華な武器(500G)
特殊能力
「投げ攻撃」
命中力:16 打撃点:2d6+6
「カウンター」
命中力:2d6+10 例外的にカウンターのみはダイスを振...
「連続攻撃」
「2回攻撃&双撃」
「練技」
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】の練技...
概要
ボガードの中でも、格闘技能に秀でたものが厳しい鍛錬を経た...
数はそう多くはありませんが、従来のボガードとは一線を画し...
より上位の蛮族の護衛として付き添っていることがあります。
**ギルマンガード [#z896b38b]
モンスターレベル:7
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:9/14 先制値:14 移動速度:18/...
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:...
武器 命中力:10(17) 打撃点:2D6+10 回避力...
ν「牽制攻撃」
命中力に+1の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「水中適正」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】を取得しています。
○「同種連携」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「ギルマン」と名の付...
命中判定にボーナス修正を得ます。
この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
戦利品
2~4 :不思議な貝殻(130G)
5~9 :宝石(1d×150G)
10~ :未知の貝殻(500G)
説明:
ギルマンの訓練された兵士です。
その連携技は、目を見張るものがあります。
by GM夜
**ハイ・メデューサ [#j17dc66c]
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔...
知名度/弱点値:13/18 先制値:15 移動速度:15
生命抵抗力:15 精神抵抗力:16 弱点:物理ダメージ+2 コア...
髪の蛇(髪の毛) 命中力:18 打撃:2d+8 回避力:14 防護点...
武器(胴体) 命中力:17 打撃:2d+11 回避力:15 防護点:7...
戦利品
自動:メデューサの猛毒蛇(500G)
2~5:なし
6~11:宝石(1d×150G)
12~:石化の呪眼(5000G)
特殊能力
髪の毛
「同時攻撃」
乱戦エリアの任意の対象全員に攻撃できます。
「蛇の毒/15/生命抵抗/消滅」
髪の蛇の攻撃が命中した場合生命抵抗を行い、失敗した対象に...
「石化の瞳/15/精神抵抗/消滅」
この魔物、もしくはこの魔物のいる乱戦内のキャラクターに対...
失敗すると、器用度か敏捷度のどちらかがランダムに-6します。
この効果は累積し、どちらか0以下になるとその場で全身が石化...
胴体
「神聖魔法5Lv/魔力7(14)」
「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法誘導》を取得しています。
概要
メデューサの上位種で様々な力を手に入れています。
特に強化された石化の瞳と神聖魔法には注意が必要です。
**オーガ・トループ [#u62b4cc7]
モンスターレベル:7
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、魔...
知名度/弱点値:10/16 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:9(16) 弱点:命...
統率攻撃 命中力:9(16) 打撃点:2D6+10 回避力:5(12) ...
●特殊能力
〆「魔法攻撃/必中」
乱戦エリア内の任意の全てのキャラクターを対象とします。
全員で魔法攻撃を開始し、対象に「残りのHPの十分の一」...
この攻撃には抵抗出来ません。
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
○「小集団」
「半径10m」の範囲に広がっています。
この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件...
また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクタ...
また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ...
また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
☆「集団人化」
一瞬で、肉体をかつて喰らった人族の姿に変化させます。
☆「集団人化」をしている間は、命中力、回避力、生命抵抗力...
最大HPと最大MPが「25」点減少します。この能力で人族の...
「☆集団人化」の解除もやはり補助動作で行ないます。
説明:
5匹からなるレッサー・オーガの分隊です。
レッサー・オーガたちだけでもそれなりに統率は取れますが...
このモブの集団は、1レベル上がるごとに人数が1人増えて...
●戦利品
2~6 :粗末な武器x5(100G)
7~10:武器x5(300G)
11~ :銀貨袋×10(800G)
byGM夜
**レッサーリストリカン [#x5d0c894]
[種族:蛮族]
[知能:人間並み][知覚:五感(暗視)][反応:敵対的]
[言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語、妖精語...
[知名度:13/17][弱点:物理ダメージ+2点]
[先制値:13][移動速度:16]
[生命抵抗力:9(16)][精神抵抗力:10(17)]
[HP:38][MP:56]
[命中力:4(11)][打撃点:2d]
[回避力:4(11)][防護点:5]
特殊能力
【〆妖精魔法レベル7/魔力10(17)】
【□〆魔法適性】
《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《ワードブレイク》...
【☆妖精吸収/9(16)/精神力抵抗/消滅】
BTP58のリストリカンと同じです。
自動:魔晶石5点(250ガメル)
2~8:宝石x1d(250ガメル*1d)
9~11:宝石x2d(250ガメル*1d)
12~:希少な宝石(2500ガメル)
解説
リストリカンの下等種です。
下等種と言っても性格は全く変わっておらず、妖精の泣き叫ぶ...
むしろ、ずる賢くドレイクなどに従っていることも多く極めて...
また、自分が弱いことを理解しており護衛として他の蛮族を引...
by山師GM
*モンスターレベル:8 [#j0b88566]
**ボガードグラディエーター [#g1cad618]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖...
知名度/弱点値:13/18 先制値:14 移動速度:16
生命抵抗力:17 精神抵抗力:16
武器 命中力:18 打撃点:2d6+9 回避力:16 防...
コア部位:なし 弱点:土属性ダメージ+3点
戦利品
2~6:意匠を凝らした武器(300G)
7~12:豪華な武器(500G)
特殊能力
「全力攻撃」
「牽制攻撃」
「連続攻撃」
「練技」
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リ...
概要
ボガードトルーパーが更なる修練を積み、従来のボガード種を...
隊長格を任される事もあり、下位のボガードたちを主に率いて...
しかしながら、自らの実力を持って人族の戦士を叩き潰すこと...
**レイニー・デヴィル [#acadae86]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、共通蛮...
知名度/弱点値:15/18 先制値:16 移動速度:22
生命抵抗力:16 精神抵抗力:18
武器 命中力:18 打撃点:2d6+6 回避力:18 防護点...
コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6:なし
7~10:雨合羽(500G)
11~:猿の手(1d×1000G)
特殊能力
「魔動機術7Lv/魔力9(15)」
「射撃(精密射撃)17/回避/消滅」
銃による射撃を行います。弾数は4で射程は30mです。
「あめふらし」
周囲の空間の天候を「雨」にします。この能力により雨を降ら...
ただしこの能力を使っている間は、生命抵抗、精神抵抗、回避...
概要
蛮族の妖魔の間で、希に産まれるという鬼子です。
その姿は親の種族に関係なく「猿」に似た容姿で産まれ、周囲...
また、その腕には幸運を招く力があると言われ、人族の間でも...
**ワーベア [#ubc300cc]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用...
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点値:12/17 先制値:15 移動速度:20
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17)
弱点:銀武器ダメージ+3点
爪/命中11(18)/打2D+12/回10(17)/防10/HP70/MP12
○「獣人の身体」
通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器か魔...
満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます...
〆「2回攻撃」
両手の爪を使い、1体の対象を2回攻撃できます。
☆「練技」
【マッスルベアー】【ビートルスキン】の練技を使用します。
▽「ベアハッグ」
「2回攻撃」が両方とも命中した対象を抱え込みます。対象は...
対象は、自分の手番に主動作として引きはがしを試みることが...
ベアハッグによってキャラクターを抱え込んでいる間は、この...
☆「獣化」
獣のような姿に変身できます。人族の姿のときは、爪による攻...
[戦利品]
2~7 普通の毛皮(500G/赤)
8~ 良質の毛皮(2000G/赤)
説明
直立する熊へと獣化するライカンスロープです。
@GM樹[ベアハッグが相性次第によってはかなり強いです。ご...
**ドレイクナイト [#w18967ss2e]
ドレイク・ナイト(人間形態)
モンスターレベル8
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:12/17 先制値:17 移動速度:20...
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:12(19)
攻撃方法
武器 命中力:11(18) 打撃点:2d+10 回避力:9...
弱点:魔法ダメージ+2点
戦利品
自動:剣のかけら×3(200G)
5~10:竜人の角(500G)
11~ :美しい竜人の角(4,200G)
特殊能力
「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》を修得...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用します。
「かばう、鉄壁」
戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。
「飛行」
「魔力撃」
打撃力が9点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回...
「竜化」
概要
騎士位にあるドレイクの上位種です。
美しく強固な鎧を身に帯びており、多くの場合はより上位の...
その性質上、他者を護る術に長けており、高い実力を持って...
ドレイクナイト(竜形態)
モンスターレベル9
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:13/19 先制値:19 移動速度:20...
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:13(20)
攻撃方法
牙(胴体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+13 回...
翼(翼)×2 命中力:13(20) 打撃点:2d+10 回避...
部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体
弱点:魔法ダメージ+2点
戦利品
自動:剣のかけら×3(200G)
5~10:竜人の角(500G)
11~ :美しい竜人の角(4,200G)
●全身
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用できます。
「人間化」
●胴体
「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法拡大/数》《マル...
「エネルギーブレス/10(17)/生命抵抗力/半減」
1体に対し、エネルギーの塊を吐き出して攻撃します。射程...
この能力は連続した手番には使用できません。
「かばう、鉄壁」
戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。
●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナ...
いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力...
概要
ドレイクナイトの竜形態です。大きさは通常のドレイクとさ...
**リンドドレイク(人間形態) [#c1454813]
''レベル'':8
''知能'':高い ''知覚'':五感(暗視)
''言語'':汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語
''生息地'':さまざま ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':16/19
''先制値'':15 ''移動力'':20
''生命抵抗力'':11(18) ''精神抵抗力'':12(19)
''弱点'':魔法ダメージ+2点
''攻撃方法'':武器 ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d+12 '...
''特殊能力''
''「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」''
6レベルまでの操霊魔法を行使できます。
''「魔法適正」''
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マル...
''「練技」''
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点)】...
''「魔力撃」''
打撃点が9点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避...
''「竜化」''
体を竜形態に変化できます。また「竜化」すると、HPとMPは...
''概要''
翼を持たず生まれてきた、ドレイクの奇形です。
ドレイク達からは勿論、他の蛮族からも「羽根無し」と蔑ま...
外見から勘違いされることが多いナイトメアや、人族であり...
''戦利品''
''自動'':剣のかけら×5 (500G)
**オーガ・スナイパー [#j110d592]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:11/15 先制値:15 移動速度:12
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18)
銃器 命中力:11(18) 打撃点:2D6+12 回避力...
弱点:命中力+1
〆「魔動機術8Lv/魔力11(18)」
ν「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「スナイパー」
《精密射撃》《狙撃》《鷹の目》を取得しています。
○「マギスフィア所持」
マギスフィア中を1つ所持しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】を取得しています。
○「弾薬」
銃器は射程50mで装填数3のカテゴリ<ガン>の武器として...
弾が尽きると主動作で再装填を行います。
☆「人化」
説明:
オーガ族の射手です。
その特化した技術は、あらゆるものを容易に撃ち抜くでしょう。
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(1D×100G)
8~10:宝石(1D×300G)
11~:豪華な装飾品(1D×500G)
by GM夜
**コボルト・マスター [#l81337a7]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:10/18 先制値:16 移動速度:24
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15) 弱点:魔...
牙(本体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+11 回...
●本体
〆「真語魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「操霊魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「神聖魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「妖精魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「魔動機術5レベル/魔力8(15)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
〆☆「カードマスター」
賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バー...
賦術を主動作で使用した場合の達成値は8(15)として扱...
○「カードマスターの絶技」
コボルト・マスターが存在する陣営は、先制値に+2の修正...
また、この魔物の先制値は18に変更されます。
○「マギスフィア所持」
マギスフィア大を1つ所持しています。
○「カード所持」
Bランクカードを15枚、
Aランクカードを15枚、所持しています。
カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。
〆「呪歌/8(15)」
【モラル】【レクイエム】【レジスタンス】【ビビッド】【...
○ν「格闘家」
《テイルスイング》《追加攻撃》《カウンター》を習得して...
○「犬尻尾」
カテゴリ《格闘》の尻尾として扱えます。
○「種の限界」
冒険者技能に於いて5レベルまでしか取得出来ません。
▽「軽視」
攻撃や特殊能力の対象となったとき、他の魔物にそれを振り...
この能力の対象となったキャラクターは、ゲームルールが許...
この能力は1回の戦闘に1度だけ、使用できます。
○「小さな巧み」
非戦闘時の器用度を基準とする行為判定に+2のボーナスを...
概要
修行に修行を重ねたコボルトです。
訓練された身体能力と強靭な精神力は練技すら使いこなし、...
コボルト・マスターはコボルトの理論的限界値に到達してお...
しかしそれでもドレイクに勝つことは出来ないでしょう。
彼は騎獣にも乗ることが出来ますが、このデータは格闘家と...
この魔物を倒した者は、「コボルトを統べる者(20)」の名声...
戦利品
自動:コボルト魂(500G)
2~6:格闘武器(100G)
7~12:意匠を凝らした格闘武器(300G)
13~:魔法の格闘武器(1500G)
by GM夜
※☆1で出すとほぼ間違いなく死闘です。☆1ガチにどうぞ。☆2...
**リザードマンナイト [#i9974267]
''レベル'':8
''知能'':人間並み ''知覚'':五感
''言語'':汎用蛮族語、ドレイク語、ドラゴン語
''生息地'':沼、湿地 ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':14/16
''先制値'':15 ''移動力'':20/20(水中)
''生命抵抗力'':10(17) ''精神抵抗力'':9(16)
''弱点'':土属性ダメージ+3点
''攻撃方法'':武器 ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d+8 ''...
''特殊能力''
''○「金属鎧」'' この魔物は金属鎧を着ています
''○「水中適正」''水中の行動によるペナルティを受けません
''▽「憤怒」''
自身の存在する乱戦内で自分以外のリザードマン(種別を問い...
''〆「テイルスイーブ」''自身の存在する乱戦内の任意の5体...
この能力は連続した手番には使えません。
''概要''
リザードマン族の中でも特に気性が荒く獰猛な者が戦場での...
ており、強靭な身体と合わせ死ぬまで戦う。
''戦利品''
''2-6'':鋭い武器 (100G/黒白A)
''7-10'':豪華な武器 (500G/黒白A)
''11- '':蛮族刀 (2000G/黒白S)
**マーマン・ガード [#r757e02f]
モンスターレベル:8 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:マーマン語、エ...
知名度/弱点値:14/17 先制値:15 移動速度:5/...
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:...
武器 命中力:10(17) 打撃点:2d6+10 回避力...
○「水・氷無効」
○「水中特化」
説明:
マーマン族の訓練された兵士です。
戦利品
自動 :さびた槍(50G/黒白B)
2~10:きれいな貝殻(180G/金赤A)
11~ :きれいな貝殻(180G/金赤A)x2
byGM夜
**ダークトロール・フリング [#ha09c882]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語・交...
知名度/弱点値:13/18 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:14 移動速度:17 生命抵抗力:12(19) ...
正拳 命中力:12(19) 打撃点:2D6+10 回避力:9(16) 防護...
特殊能力
〆2回攻撃:左右の拳で対象を2回攻撃をします
〆神聖魔法7L/魔力10(17)
□魔法適正:マルチアクション
□強化投げ:命中力判定-1打撃点+2の修正を得ます。この攻...
強化投げを使用時、二回攻撃を行うことはできません。3部位以...
▼踏みつけ:強化投げが命中した場合、相手を追加で攻撃できま...
▼カウンター:戦闘特技<<カウンター>>と同じ特技です。強化投...
○暗闇の再生=5点:手番の終了時にHPが5点回復します。H...
○弱体化:太陽の下にいる限り命中回避に-2にペナルティがあ...
戦利品
自動:トロールの血(100G/赤A)
2~11:宝石(300G/金A)×1d
12~:奇妙な聖印(3300G/白S)
説明:自分の身だけを武器に鍛錬を重ねたダークトロール。高...
ByGM珈琲
*モンスターレベル:9 [#c213dc5e]
**リンドドレイク(蛇形態) [#x9f59685]
''レベル'':9
''知能'':高い ''知覚'':五感(暗視)
''言語'':汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語
''生息地'':さまざま ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':17/20
''先制値'':16 ''移動力'':20
''生命抵抗力'':12(19) ''精神抵抗力'':13(20)
''弱点'':魔法ダメージ+2点
''攻撃方法'':牙(頭部) ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d...
''攻撃方法'':絞めつけ(胴体) ''命中力'':12(19) ''打撃...
''特殊能力''
''●全身''
''「練技」''
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点回...
''●頭''
''「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」''
6レベルまでの操霊魔法を行使できます。
''「魔法適正」''
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マル...
''「エネルギーブレス/10(17)/生命抵抗力判定/半減」''
自らを中心に「半径5m/10」の対象に「2d+6」の純エネルギ...
''「人間化」''
人間化後のデータは[[[リンドドレイク(人間形態)>#c1454...
''●胴体''
''「大きな身体」''
部位:頭部は近接攻撃の対象に成らず、射撃攻撃に対する回...
部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。
''「長い身体」''
部位:頭部は乱戦エリアを無視して10m内の任意の相性に近接...
部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。
''「絡みつきII」''
絞めつけが命中すると、対象に絡みつきます。次の手番から...
対象は、自分の手番に主動作で引き剥がしを試みることがで...
''概要''
リンドドレイクが魔剣の力を取り込み変身した、竜化形態で...
その姿は、竜というよりも蛇に似たものであり、ドレイク達...
しかしながら、その身に秘められた力は本来のドレイク種に...
''戦利品''
''自動'':剣のかけら×5 (500G)
''2~9'':卑竜の鱗 (750G)
''10~'':卑竜の逆鱗 (4450G)
**オーガナイト [#d4d59a96]
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オー...
知名度/弱点値:12/16 先制値:15 移動速度:12
生命抵抗力:21 精神抵抗力:21 弱点:純エネルギー属性ダメ...
武器 命中力:20 打撃:2d+12 回避力:16 防護点:17 H...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
特殊能力
□「全力攻撃Ⅱ」
○ν「ナイトマスター」
《かばう》《鉄壁》《ブロッキング》を取得しています。
○「金属鎧」
この魔物は金属鎧を着用しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】【メディテーション】【リカバリィ(5点回...
☆「人化」
概要
オーガ族のナイトです。
その堅牢な守りと肉体の強靭さには並みの攻撃では通用しない...
by GM夜
**リザードマン・メイジ [#da311a85]
モンスターレベル:9
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ドラ...
知名度/弱点値:14/18 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:13(20) 弱点:物理ダメージ...
武器 命中力:11(18) 打撃:2d+12 回避力:11(18) 防護点...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
特殊能力
〆「操霊魔法9レベル/魔力12(19)」
〆「妖精魔法9レベル/魔力12(19)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の目》《魔法収束》《魔法...
〆「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
○「水中適正」
概要
色とりどりの羽飾りで装飾したリザードマンの魔法使いです。
ドラゴンを神として崇め、しもべとなっていることがあります。
by GM夜
**ギルマン・オクトパス [#k8d01c0e]
モンスターレベル:9
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:12/18 先制値:16 移動速度:12...
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
●全身
○「水中適正」
水中で呼吸が出来、水中の行動によるペナルティ修正を受け...
☆「練技」
【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を取得していま...
ν「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「複数の足」
ギルマン・オクトパスは転倒せず、足場が悪い事によるペナ...
この能力は、全ての「部位:触手」のHPが0になると失わ...
●胴体
〆「黒い液体/11(18)/生命抵抗力/消滅」
ギルマン・オクトパスと乱戦している全てのキャラクターを...
どろどろの黒い液体をぶっかけ、対象の視界を奪います。
対象は黒い液体を拭うまで盲目状態となり、すべての行動判...
黒い液体を拭うのは主動作です。接触可能な別のキャラクタ...
この能力は連続した手番では使用出来ません。
●触手
○「柔らかい身体」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高い...
▽「絡め取り」
触手の攻撃が命中すると対象を絡めとります。
対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペ...
また、次の手番から、その「部位:触手」による攻撃が自動...
同時に複数の「絡め取り」を受けてもペナルティは累積しま...
対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理に従います。
この能力によって、絡め取っている間は、その「部位:触手...
この魔物自身が、絡め取った対象を解放するのは、補助動作...
〆「脱がす」
この攻撃は、絡めとっている対象にのみ行えます。
対象の防護点が「1D」点、減少します。
この効果は累積し、防護点が0になると鎧が脱げ落ちてしま...
防護点を回復するためには、「失われた防護点」ラウンドの...
説明:
ギルマン族のオクトパス氏族です。
蛸のような頭をしており、その下半身からは複数の足は生えて...
ギルマン族の中でも非常に凶暴ですが、知能は低く、単純なた...
戦利品
2~8 :触手(100G)
9~12:未知の貝殻 (500G)
13~ :奪った濡れ下着 (1000G)
byGM夜
*モンスターレベル:10 [#a67f87b8]
**リザードマンサージェント [#h65b8ee6]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語...
知名度/弱点:14/18 先制値:18※ 移動速度:15
生命抵抗値:21 精神抵抗値:21 弱点:土属性ダメージ...
武器 命中力:21 打撃点:2d+9 回避力:18 防護...
「急襲」
リザードマンサージェントが先制値の代表となる場合、同陣営...
(1体の場合は先制値18、2体で19、3体で20、4体で...
この効果によるボーナス修正は+3を上限とし、リザードマン...
「連携」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外のリザードマンサージェン...
この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
「憤慨」
同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いま...
この効果は累積します。
「水中適正」
水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正...
○戦利品
2~7:なし
8~12:金のメダル(1200G)
13~:大きな宝石袋(2d×500G)
概要
ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。
リザードマンマリーナと同じく集団戦を得意とし、さらに上位...
**フライングメデューサ [#d7f82f74]
レベル10
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:16/21 先制値:19 移動速度:14 ...
蛇(髪の毛) 命中21 打撃2d+10 回避17 防護点8...
弓(胴体) 命中19 打撃2d+14 回避18 防護点9...
翼 命中20 打撃2d+11 回避17 防護点9...
コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2
●髪の毛
「同時攻撃」
乱戦エリアの任意の対象全員に攻撃できます。
「蛇の毒/19/生命抵抗/消滅」
命中した場合生命抵抗を行い、失敗すると「10」点の毒属性...
●胴体
「弓」
弓は射程20mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射...
「神聖魔法9Lv/魔力13(20)」
〈魔法拡大/数〉〈ワードブレイク〉を習得しています。
「石化の瞳/17/精神抵抗/消滅」
この魔物、もしくはこの魔物のいる乱戦内のキャラクターに対...
失敗すると、器用度か敏捷度のどちらかがランダムに-6しま...
この効果は累積し、どちらか0以下になるとその場で全身が石...
鏡を通して見ればこの効果は受けません。
●翼
「飛翔」
すべての部位が近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを受け...
■説明
メデューサの上位種で、背中に黄金の翼を持っています。
無数の蛇が蠢いている顔とは対照的に、身体は完璧なプロポー...
邪悪な神の敬虔な使途で、高いレベルの神聖魔法を使用します。
■戦利品
自動:メデューサの毒蛇(100)
2~9:なし
10~12:宝石(1d×300)
13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視...
byVM
**オーガ・ルーンナイト [#gca5752b]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:13/18 先制値:15 移動速度:20
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22)
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
弱点:命中力+1
〆「真語魔法8レベル/魔力12(19)」
ν〆「魔法適正」
《ワードブレイク》《マルチアクション》を取得しています。
ν「強化魔力撃」
命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が12点上昇し...
「強化魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精...
☆「人化」
説明:
オーガ族の魔法戦士です。
肉体と精神を鍛え上げ、訓練された戦闘力は脅威となるでし...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
by GM夜
**ギガース [#e4fcfaf7]
知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨人...
知名度/弱点:15/18 先制値:15 移動速度:17
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
命中 :打撃 :回避 :防...
胴体(武器):14(21):2d+18:12(19):1...
尻尾 :13(20):2d+15:11(18): ...
特殊能力
・胴体
「ダルクレム/神聖魔法9レベル:魔力11(19)」
「魔法適正」
魔法拡大/数、マルチアクション、魔法誘導、魔法収束、魔法制...
「魔力撃」
そのRの間、打撃力を+11し、回避、抵抗をー1します。
・尻尾
「一掃」
自身を中心に30mの対象全てに近接攻撃を行います。
この際、遮蔽は無視できます。
「絡みつき3」
攻撃が命中した相手を全員絡め取ります。
絡み取られた相手は、次の手番から自動的に尻尾の攻撃が命中...
また、命中、回避、行使判定にー2のペナルティが掛かります。
絡み状態を解除するには、自分の手番の主動作として引き剥が...
これは冒険者レベル+筋力ボーナスを基準値として行為判定を...
引き剥がす側が有利な結果を得れば、絡み状態から脱出できま...
引き剥がしは他のキャラクターが試みても構いません。
「長大な尾」
尻尾のHPが0になるまでは胴体に近接、射撃攻撃できません。
○戦利品
自動 :大蛇の鱗 (500G)
2~4 :巨大な鎧 (1200G)
8~9 :巨大な武器(2000G)
10~12:大蛇の尾 (3000G)
概要:
半人半蛇の巨人です。
その長い尾は30mにもなり、遠くの獲物を打ち払うことが出...
巨人族の中でも血の気が多く、村々へ攻め入っては人族を襲っ...
また、ダルクレムの敬虔な神官でもあり、その力は一個騎士団...
**ギルマンソルジャー [#ef67df00]
モンスターレベル:10
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:13/18 先制値:17 移動速度:20...
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
弱点:炎属性ダメージ+3点
ν「牽制攻撃」
命中力に+1の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
ν「全力攻撃」
○「水・氷属性無効」
○「水中適性Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】を取...
☆「水転ばせ/13(20)/生命抵抗力/消滅」
乱戦エリアの一部、または全部が水場の状態でのみ行使可能...
乱戦エリア内の一体を対象とし、水流を操って攻撃します。
対象は生命抵抗力判定を行い、失敗すると転倒します。
この生命抵抗判定にファンブルすると手に持っている武器を...
これは補助動作として扱います。
説明:
ギルマンの鍛え上げられた戦士。
水への適性力は、群を抜いており、熟練の冒険者でも苦戦を強...
戦利品
2~4 :なし
5~9 :未知の貝殻(500G)
10~ :豪華な装飾品(1d×500G)
by GM夜
**オーガ・カードマスター [#od5d1f3d]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オ...
知名度/弱点値:12/16 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
銃器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12 回避力...
〆「真語魔法7Lv/魔力10(17)」
〆「魔動機術7Lv/魔力10(17)」
○〆「魔法適正」
《魔法拡大/時間》《魔法誘導》《ワードブレイク》を取得...
○「マギスフィア所持」
マギスフィア中を1つ所持しています
〆☆「カードマスター」
賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バー...
【ディスペルニードル】【リーンフォース】 を取得してい...
賦術を主動作で使用した場合の達成値は13(20)として...
○「カードマスターの絶技」
オーガ・カードマスターが存在する陣営は、先制値に+2の...
○「カード所持」
Bランクカードを15枚、
Aランクカードを 9枚、所持しています。
カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。
☆「人化」
説明:
蛮族側に寝返った人族より技術が伝達され、賦術を使えるよう...
目的のためには手段を選ばない性格は残虐性にも現れています。
戦利品
2~7:意匠を凝らした武器(300G)
8~10:宝石(1D×300G)
11~:豪華な装飾品(1D×500G)
by GM夜
※出す場合は細心の注意を
**トロール・トループ [#i629c77d]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨...
知名度/弱点値:12/18 先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
統率攻撃 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力:7(14) ...
●特殊能力
〆「ストリームアタック/必中」
乱戦エリア内の1体を対象とします。
全員で連携攻撃を開始し、対象にこの魔物の「残りのHPの...
この攻撃は回避出来ませんが、《かばう》などの効果は有効...
○「弱体化」
太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルテ...
○「魔法再生」
MPを5点消費し、手番の開始時に自動的に「10」点のH...
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
○「小集団」
「半径10m」の範囲に広がっています。
この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件...
また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクタ...
また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ...
また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
説明:
5匹からなるトロールの分隊です。
トロールたちだけでも統率は取れますが、強い個体に指揮さ...
●戦利品
2~10 :トロールの血x5(500G)
11~ :大きな武器x5(1500G)
byGM夜
**フォルミカ・ショッツスタッフィ [#d23d0a93]
モンスターレベル:10 分類:蛮族
知能:低い 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フォル...
知名度/弱点値:15/18 先制値:18 移動速度:18
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12 回避力...
〆「神聖魔法8レベル/魔力10(17)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》を取得しています。
ν「かばう」
《かばう》を習得しています。
〆「2回攻撃&双撃」
〆「蟻酸/11(18)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
〆「親衛隊の護り」
硬い殻を前面に押し出し、ぐっと身を固めて防御に徹します。
1ラウンドの間、防護点が+4点されます。
説明:
蟻の人型蛮族、その中でも優れた戦士です。
主に要人の警護をしており、親衛隊的な地位にいます。
戦利品:
フォルミカ・チーフと同じものです。
byGM夜
*モンスターレベル:11 [#pbfd072d]
**スプラッタースコーピオン [#td3c349d]
レベル11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンド...
知名度/弱点値:17/22 先制値:18 移動速度:21 ...
武器(上半身) 命中20 打撃2d+10 回避22 防護点...
チェーンソー 命中22 打撃2d+14 回避20 防護点...
尻尾(下半身) 命中21 打撃2d+11 回避19 防護点...
コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2
●上半身
「マギテック10Lv/魔力14(21)」
「射撃(精密射撃、鷹の目)/18/回避力/消滅」
装填数4、射程30m、マギスフィア(小)と(大)を装備し...
●チェーンソー
「二回攻撃&双撃」
「回転鋸」
攻撃が命中した対象は、防護点が1点減少します。
複数の防具を持つ場合、装備しているキャラクターの任意で選...
この効果は永続し、0なった装備は破壊されます。
そうでない場合には、1点あたり装備価格の1/10の値段で修...
●下半身
「尻尾の毒/19/生命抵抗/消滅」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「10」点...
「弱体化」
この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペ...
■説明
アンドロスコーピオンの上位種で、サソリの胴体から二本のロ...
性格は残虐で、戯れに人を殺します。
@2回出して、2回ともPCを殺したモンスター。攻撃は高いけ...
■戦利品
自動:サソリの殻(100)
2~6:なし
7~11:毒針(1200)
12~:チェーンソーの刃(1600)
byVM
**アンバーバジリスク[#ff76295d]
アンバーバジリスク(人間形態)
モンスターレベル11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリ...
知名度/弱点値:18/22 先制値:18 移動速度:20
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
攻撃方法
武器 命中力:15(24) 打撃点:2d+15 回避力:1...
弱点:氷、水属性ダメージ+3点
戦利品
自動:バジリスクの純血(1,000G)
2~9:なし
10~:琥珀の瞳(3,500G)
特殊能力
「真語魔法10レベル/魔力14(21)」
10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》...
「琥珀の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅」
対象を睨みつけ、動きを縛って徐々に琥珀に変えます。
射程50mの呪い属性の効果として扱い、1ラウンドに1回...
対象は抵抗に失敗すると、敏捷度もしくは知力の能力値がラ...
この効果は累積し、どちらかの能力値が0点になると、その...
固定値のキャラクターの場合、回避力判定か行使判定に-1...
鏡を手に持っているときにこの能力の対象になったとき、精...
「毒の血液/14(21)/生命抵抗力/消滅」
常に効果を発揮する特殊能力です。アンバーバジリスクと同...
「魔物化」
身体を魔物形態に変化できます。また、「魔物化」すると、H...
魔法などによる効果もすべて消滅します。「魔物化」後のデ...
「魔物化」は主動作です。1回行うと1時間は人間形態に戻...
概要
バジリスクの亜種で、琥珀の魔眼を持つ上位種です。
高い魔力を持ち、それを扱う術にも長けています。
アンバーバジリスク(魔物形態)
モンスターレベル12
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリ...
知名度/弱点値:17/20 先制値:19 移動速度:20
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)
攻撃方法
なし(邪眼) 命中力:- 打撃点:- ...
牙(頭部) 命中力:15(24) 打撃点:2d+13 ...
鉤爪(胴体) 命中力:16(25) 打撃点:2d+16 ...
弱点:氷、水属性ダメージ+3点
戦利品
自動:バジリスクの純血(1,000G)
2~9 :なし
10~12:琥珀の瞳(3,500G)
13~ :琥珀の邪眼(6,000G)
特殊能力
●全身
「毒、病気無効」
すべての部位が毒、病気に関する効果を受けません。
「毒の血液/15(22)/生命抵抗力/消滅」
アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。
●邪眼
「琥珀の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅」
アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。
●頭部
「真語魔法10レベル/魔力12(19)」
10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》...
●胴体
「弱体化」
部位:胴体のHPが0以下になると、部位:邪眼と部位:頭...
「人間化」
人間化後のデータは「アンバーバジリスク(人間形態)」を...
人間への変形は主動作で行えますが、負傷や魔法の効果など...
その結果HPが0以下になった場合、即座に気絶します。
概要
正体を現したアンバーバジリスクです。
8本足の5mを超える巨体を持つトカゲのような姿をしてい...
この姿になったアンバーバジリスクは本能のままに暴れ狂い...
**オーガ・ヴィショップ [#l4d6d8c5]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オーガ...
知名度/弱点値:14/18 先制値:18 移動速度:15
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「真語魔法10レベル/魔力14(21)」
〆「神聖魔法10レベル/魔力14(21)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《鷹の目》《魔法誘導》《魔法収束》《魔...
☆「人化」
説明:
オーガ族の神官です。
その歪んだ信仰心は、人族を脅かすことに費やされ、
非常に狡猾で奸智に長けており、様々な謀略を人族の領域で巡...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :大魔導の杖(7,000G)
by GM夜
**イビルアコライトゴブリン [#n079782a]
モンスターレベル:11
分類:蛮族
知能:非常に高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語/妖...
知名度/弱点値:15/18 先制値:7+2D 移動速度:15
生命抵抗力:12+2D 精神抵抗力:15+2D
杖 命中力:11+2D 打撃点:8+2D 回避力:12+2D 防護点:8...
部位数:1 コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2
特殊能力
<神聖魔法10レベル/魔力14>
10レベルまでの神聖魔法を行使することが出来ます。
<魔法適正>
以下の戦闘用特技を習得しています。
《魔法誘導》《鷹の目》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《...
<霊魂使役>
周囲で散った魂たちを無理矢理に喚起します。
「ホーンテッド」を自身の周囲に「1D3体」召喚します。
この能力は1ラウンドに一度だけ補助動作で使用することが出...
連続したラウンドには使用することが出来ません。
戦利品 自動:自作の聖印(600) ~7: 8~10:宝石(...
■説明
各地の合戦跡にて目撃証言が散見されるゴブリンの邪教徒です。
自身の仕える神に捧げるために、戦場に散った魂の蒐集を行っ...
その対象は人族、蛮族を区別することさえありません。
注)アンデッド5レベルの「ホーンテッド」も併せて参照されたし
**ゴブリン・スクワッド [#q43f30a7]
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語...
知名度/弱点値:10/18 先制値:8 移動速度:10
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)
弱点:魔法ダメージ+2
統率攻撃 命中力:14(21) 打撃点:2D6+14 回避力:3(10) ...
●特殊能力
〆「2回攻撃&双撃」
〆「蛸殴り/必中」
乱戦エリア内から任意の一体を選び、全員で蛸殴りします。
対象に「残りのHPの十分の一」点の物理ダメージを与えま...
この攻撃は回避できません。
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
このダメージロールでクリティカルは発生しません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
○「隊伍」
「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ発揮し...
また、ゴブリン・スクワッドは乱戦していない状態の時、
ゴブリン・スクワッド1体でも半径6m分の遮蔽を持ってい...
○「溢れる」
ゴブリン・スクワッドは広範囲に粗密に散らばっています。
乱戦エリアを無視して20m以内の任意のキャラクターを近...
○「膨れ上がる」
ゴブリン・スクワッドが存在する乱戦エリアは半径6mとし...
説明:
20~50匹からなるゴブリンの小隊です。
分隊を幾つか組み合わせた隊伍を組んでおり、数の暴力で襲...
ゴブリンたちだけで統率は取れず、頭の良い頭領に指揮され...
●戦利品
2~6 :粗末な武器x20(200G)
7~10:武器x20(600G)
11~ :銀貨袋×20(1500G)
byGM夜
**ワータイガーの軽戦士 [#kf6019ae]
モンスターレベル:11
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:20 移動速度:40
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)
剣 命中力:17(24) 打撃点:2d+13 回避力:16(23) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆二刀流+双撃
○斥候の心得:《ファストアクション》《影走り》を習得してい...
☆練技:【ストロングブラッド】【ガゼルフット】【キャッツア...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人虎の獣毛(8000G/金赤S)
概要:斥候の技術と速さに特化した人虎のライカンスロープです
**ワーラットの射手 [#n8a24889]
モンスターレベル:11
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:19 移動速度:34
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22)
弓 命中力:16(23) 打撃点:2d+19 回避力:15(22) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆射撃:弓による射撃攻撃を行います。射程は40mです
○精密射撃&鷹の目
□影矢:この能力を宣言したRの射撃攻撃では、対象は2回回避判...
この能力は連続した手番に使用することはできません
☆練技:【ストロングブラッド】【キャッツアイ】【アンチボデ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人虎の獣毛(8000G/金赤S)
概要:手先が器用な射手の人鼠のライカンスロープです
**ワーブルの神官戦士 [#h7108250]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮...
知名度/弱点値:14/20 先制値:12 移動速度:20
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:16(23)
大楯 命中力:13(20) 打撃点:2d+18 回避力:12(19) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
○□守護の心得:【かばう】【魔法拡大/数】【ブロッキング】【...
〆神聖魔法Lv8/魔力11(18)
☆練技:【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【アンチボ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人牛の獣毛(8000G/金赤S)
概要:守りの特化した人牛のライカンスロープです。なお、女...
**ワーフォックスの術師 [#ned1ff46]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮...
知名度/弱点値:14/20 先制値:16 移動速度:25
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:16(23)
扇子 命中力:12(19) 打撃点:2d+10 回避力:13(20) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆魔法(2系統)Lv10/魔力15(22):真語魔法、操霊魔法、神聖...
○□〆魔法適正:《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法...
☆練技:【アンチボディ】【メディテーション】【ビートルスキ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人狐の獣毛(8000G/金赤S)
概要:魔法に特化した人狐のライカンスロープです。とある地...
**マーマン・ナイト [#d66f4333]
モンスターレベル:11 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:マーマン語、エ...
知名度/弱点値:17/20 先制値:18 移動速度:5/...
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:14(21) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2d6+14 回避力...
○「水・氷無効」
○「水中特化」
○□「ナイトマスター」
《かばう》《ブロッキング》を取得しています。
説明:
マーマン族の騎士です。
要人を護衛する任務についていることが大半です。
戦利品
自動 :紋章の槍(150G/黒白A)
2~10:虹色の貝殻(500G/金赤A)
11~ :銀真珠(3000G/金赤S))
by GM夜
*モンスターレベル:12 [#g47051e8]
**ドレイク・ヴィスカウント [#b3b58e93]
魔物レベル:12 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ドレイ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:20 移動速度:25...
生命抵抗力:22 精神抵抗力:23 弱点:魔法ダメージ+...
●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/ HP...
・牙(胴体) / 21/+17/ 20/ 14/ 8...
・翼(翼)×2 / 23/+14/ 18/ 11/ 49...
部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体
●全身
「魔力撃」
次の手番まで、打撃点+14、回避力・抵抗力-1の修正を...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回...
「輝く鱗」
純エネルギー属性の効果やダメージを全く受けません。
「人間化」
●胴体
「操霊魔法10レベル/魔力14(21)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大...
「エネルギーブレスⅡ/21/生命抵抗力/半減」
この能力は「対象:半径6m/20」「射程/形状:50m...
この能力は連続した手番には使用できません。
●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナ...
いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力...
●戦利品
・自動:魔剣〈エメラルドタブレット・レプリカ〉
・2~7:なし
・8~12:美しい竜人の角(4200G)
・13~:美しい竜人の角×2(4200G×2)
ゾマ湿原統一に乗り出した、若きドレイクの“王”――通称“翠の...
新たな魔剣を手に入れた彼(または彼女)から、それまで使...
しかし、所詮“王”の器ではない影武者にとって、魔剣〈エメ...
なお、この個体は“翠の賢帝”の影武者ですが、ラクシアには...
**クィーンメデューサ [#obcf3765]
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 ...
知名度/弱点値:16/20 先制値:21 移動速度:20
生命抵抗力:20 精神抵抗力:22
蛇(蛇の髪) 命中力:23 打撃点:2d6+14 回避力:20...
弓(本体) 命中力:22 打撃点:2d6+16 回避力:21 ...
コア部位:本体 弱点:物理ダメージ+2
戦利品
自動:メデューサの毒蛇(100G)
2~5:メデューサの血清(600G)
6~9:宝石(1d×300G)
10~12:宝石(2d×300G)
13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視...
特殊能力
蛇の髪
「同時攻撃」
メデューサ(Ⅰ、343P)の物と同一です。
「蛇の毒/21/生命抵抗力/消滅」
メデューサの物と同一です。ダメージは15点の毒属性魔法ダ...
「石化の瞳/20/精神抵抗力/消滅」
メデューサの物と同一です。
本体
「弓」
弓は射程30mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射...
「神聖魔法11Lv/魔力15(22)」
「操霊魔法9Lv/魔力13(20)」
「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法制御》《ワードブレイク》を取得してい...
概要
メデューサの上位種で弓を持ち、魔法を習得した者です。
石化させた相手を人形代わりに愛でていると言います。
鏡を持っていなければ苦戦は免れないでしょう。
**オーガメイジ [#obcd1134]
モンスターレベル12
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:18
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
攻撃方法
武器 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回避力:1...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :大魔導の杖(7,000G)
特殊能力
「真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力15(22)」
11レベルまでの真語魔法と操霊魔法を行使できます。効果...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《鷹の目》《...
「人化」
オーガのものと同じ内容です。
概要
魔導を極めたオーガの上位種。
肉体的な戦闘力ではオーガ・ウォーロードに劣るものの、そ...
非常に狡猾で奸智に長けており、様々な謀略を人族の領域で...
**オーババーサーカー・マキシマム [#w3ee6503]
モンスターレベル:12
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語 オーガ...
知名度/弱点値:16/20 先制:18 移動速度:20
生命抵抗値:17(24) 精神抵抗値:14(21) 弱点:魔法ダメー...
○攻撃方法
武器:命中力:16(23) 打撃点:2d6+15 回避力:13(20) ...
「不屈」
HPが0になっても、生死判定に成功(生命力抵抗値を参照)すれば...
通常通り手番に動けます。
「狂連続攻撃」
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
「狂連続攻撃」効果は3回目の攻撃まで発生し、
攻撃するたび、手番が終了するまで命中に-2づつのペナルティ...
「全力攻撃Ⅱ」
打撃点を+12点します。「全力攻撃Ⅱ」を使うと、
次の手番まで回避力判定に-2のペナルティ補正を受けます。
「地雷震/15(22)/生命抵抗力/半減」
手番の終了時に自らを中心に「半径6m/20」の範囲の大地を揺...
抵抗に失敗した対象は転倒し。「2d6+12」点の土属性の魔法ダ...
抵抗に成功すれば転倒はしませんが、ダメージは受けます。空...
「地雷震」は行動済でも行うことができます。
戦利品
2~8:銀貨袋(200G)
9~12:宝石(2d×500G)
13~:狂戦士の宝石飾り(6000G)
説明:
ごく希に突然変異により、通常のオーガ・バーサーカー以上に...
個体数の少ないとても珍しい存在で、その体は一回り大きいで...
コメント:
前衛はヘタしたら死にます。単品で出すと、後衛は無傷である...
作成:GM¥
**オーガクルセイダー [#u7b216f4]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:14/20 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 弱点...
武器 命中力:15(22) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「神聖魔法9レベル/魔力13(20)」
〆「真語魔法5レベル/魔力9(16)」
○ν「ナイトマスター」
《かばう》《鉄壁》《ブロッキング》を取得しています。
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を取得しています。
ν「強化魔力撃」
命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が13点上昇し...
「強化魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精...
○「鍛え抜かれた精神」
精神効果属性の抵抗に+4の修正を受けます。
○「鍛え抜かれた肉体」
オーガクルセイダーの肉体は、弾力に富み、それでいて強靭...
刃のついた武器はクリティカル値が+1されます。
格闘武器による攻撃はクリティカルしません。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
☆「人化」
説明:
オーガ族の神聖騎士。
肉体と精神を鍛え上げ、
その堅牢な守りと肉体の強靭さには並みの攻撃では通用しない...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :聖騎士の証(7000G)
by GM夜
**ギルマンアデプタス [#h90f290f]
モンスターレベル:12 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:14/20 先制値:16 移動速度:18...
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+10 回避力...
〆「神聖魔法11レベル/魔力14(21)」
〆「妖精魔法11レベル/魔力14(21)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・時間...
○「水中適正」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
○「水・氷無効」
水・氷属性のダメージを受けません。
説明:
ギルマンの高司祭です。
色とりどりの貝殻を身に付け、怪しげな儀式をやってます。
戦利品
2~4 :不思議な貝殻(1d×130G)
5~9 :綺麗な貝殻(1dx300G)
10~ :豪華な貝殻(1d×500G)
by GM夜
**ワーウルフの拳闘士 [#d8a6d3c7]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:17 移動速度:29
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
爪 命中力:16(23) 打撃点:2d+14 回避力:15(22) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆二刀流+追加攻撃:熟達した拳闘士の技で3回攻撃を行います
▼カウンター
☆練技:【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【キャッツ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人狼の獣毛(8000G/金赤S)
概要:拳による連撃を得意とする人狼のライカンスロープです
**ワーベアの重戦士 [#m6fd4d1d]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:13 移動速度:15
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:13(20)
戦槌 命中力:14(21) 打撃点:2d+20 回避力:14(21) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
○□破城の心得:《全力攻撃Ⅱ》を習得しています。また、構造物...
☆練技:【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【ビートル...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人熊の獣毛(8000G/金赤S)
概要:一撃の威力に特化した人熊のライカンスロープです
*モンスターレベル:13 [#abc802a9]
**トゥーフェイス [#bedc5eb5]
レベル13
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:たくさん知ってる ...
知名度/弱点値:19/24 先制値:18 移動速度:22 ...
武器 命中20 打撃2d+4 回避20 防護点12 HP...
弱点:命中+1
●特殊能力
「操霊魔法8レベル/魔力11(18)」
「魔法適性」
〈魔法拡大/数〉〈魔法拡大/距離〉〈魔法拡大/時間〉〈魔...
「ひらめき/魔力16(23)」
補助動作でサイコロを振り、出目で指定した魔法を使います。
出目1~3:真語魔法13レベル
出目4~6:基本神聖魔法13レベル
■説明
フェイスレスの上位種です。
半分が白、もう半分が黒の仮面を付けています。
必ず1枚のコインを持っており、あらゆることをコインに従っ...
■戦利品
自動:謎の仮面(400)
2~8:魔道書(500)
9~12:謎のコイン(800)
13~:イカサマコイン(5000) 表裏が任意で決められ...
byVM
**リザードマンロード [#w1893ec3]
モンスターレベル:13
知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語...
知名度/弱点:16/21 先制値:21 移動速度:16
生命抵抗値:25 精神抵抗値:25 弱点:土属性ダメージ...
武器 命中力:24 打撃点:2d+12 回避力:20 防...
「妖精魔法9レベル/魔力13(20)」
「魔法適正」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/...
「戦いの達人」
戦闘特技《バトルマスター》を習得しています。
「魔力撃」
打撃点が13点上昇します。
「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
「大憤慨」
同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いま...
この効果は累積します。
「水中適正」
水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正...
○戦利品
2~8:金のメダル(1200G)
9~12:大きな宝石袋(2d×500G)
13~:指揮官の剣(7000G)
概要
ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。妖精魔法を操...
リザードマンロードを将として、大群のリザードマンが人族の...
ゾマ湿原には、彼らリザードマンロードを束ねる、更なる上位...
**オーガ・ディノライダー [#w18942ss1]
モンスターレベル13
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:20
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25)
攻撃方法
武器(本体) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回...
角(頭部) 命中力:16(23) 打撃点:2d+16 回...
なし(胴体) 命中力:- 打撃点:- 回...
尻尾(尻尾) 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回...
部位数:4(本体/頭部/胴体/尻尾) コア部位:本体
弱点:物理ダメージ+2点
戦利品
自動:金貨袋(1400G)
5~8 :大きな角(1000G)
9~12:立派な角(3,000G)
13~ :戦鬼の手綱(6,000G)
●全身
「練気呼応」
オーガ・ディノライダーの訓練された練技は跨る戦闘用恐竜...
本体が【練技】を使用した場合、それ以外の部位もその【練...
ただしその場合、効果を受けている部位は使用された【練技...
●本体
「全力攻撃Ⅱ」
「薙ぎ払い」
「バトルマスター」
「騎芸」
【人馬一体】【チャージ】【スーパーチャージ】の騎芸を使...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【...
●頭部
「突進」
ドルギラスのものとほぼ同じです。ただし射程が「射程/形...
また本体の【チャージ】【スーパーチャージ】と同時に使用...
「2回攻撃」
角で、1体の対象を2回まで攻撃できます。
「放電/16(23)/生命抵抗力/半減」
単体に対し、額の角から電撃を放って攻撃します。射程は2...
●胴体
「大きい」
部位:頭部と部位:本体は近接攻撃の対象になりません。ま...
この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。
●尻尾
「テイルスイング」
尻尾での攻撃を、同じ乱戦エリア内にいる5体までの任意の...
この能力は連続した手番には使えません。
概要
訓練された戦闘用恐竜に跨ったオーガの戦士です。
変身能力や魔法を持たない代わりに、優れた白兵技術と竜を...
戦いの際は自軍の先駆けとして勇猛果敢に敵陣へと向かって...
**イエティ・セヴァ [#z51e51a3]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感 言語:ジャイアント語、汎用蛮...
知名度/弱点値:16/20 先制値:18 移動速度:20
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
部位数:3 コア部:上半身 弱点:炎属性ダメージ+3
攻撃方法 |命中力|打撃点|回避力|防護点| HP ...
■爪(上半身) |16(23)|2D+16 |15(22)| 12 | 80 |...
■蹴り(下半身)|15(22)|2D+20 |13(20)| 15 | 97 |...
■尻尾(尻尾) |15(22)|2D+12 |13(20)| 8 | 57 |...
●全身
○「水・氷属性無効」
○「雪上・氷上適性」
氷上・雪上での足場が悪いことによるペナルティを受けませ...
●上半身
〆「2回攻撃」
両手の拳で2回、攻撃できます。
〆「雪合戦/14(21)/回避力判定/消滅」
1体を対象として、固めた巨大な雪の球を投げつけ、攻撃し...
射程は30mです。
回避に失敗した対象に、2D6+26点の水・氷属性の物理ダメー...
この能力は雪原、あるいはそれに準じる場所でのみ使用可能...
〆「雄叫び」
雄叫びをあげて、同じ乱戦エリア内の同族を鼓舞します。
イエティ・セヴァと同じ乱戦エリアに存在する「イエティ」...
命中力判定に+2の修正を受け、物理ダメージが2点上昇し...
また、精神効果属性の効果を受け付けなくなります。
この効果は、イエティ・セヴァと同じ乱戦エリア内にいる限...
●下半身
○「長身」
上半身は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを...
下半身のHPが0になった場合、この能力を失います。
〆「積雪崩し/16(23)/生命抵抗力判定/消滅」
その場で力強く踏みしめます。
イエティ・セヴァと同じ乱戦エリア内にいるキャラクターは...
失敗すると、2D6+18点の水・氷属性の物理ダメージを受け、...
雪に埋もれた状態では、命中・回避に-2のペナルティを受...
埋もれた状態から脱出するには、主動作を使って脱出する必...
他者が主動作で引き揚げることによって、脱出することも可...
この能力は水・氷属性として扱い、雪原、あるいはそれに準...
●尻尾
〆「テイルスウィング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由...
この能力は連続した手番に使えません。
●戦利品
2~10:白い体毛(1,000G)
11~:白銀の体毛(9,000G)
イエティの厳格な兄貴分です。
複数のイエティを束ね、尻尾が異常発達しているのが特徴で...
雪原で出会うとその脅威は並々ならないでしょう。
by GM夜
**ギルマンリーダー [#wcd3cd4f]
モンスターレベル:13
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:20 移動速度:24...
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
弱点:炎属性ダメージ+3点
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「妖精魔法10レベル/魔力13(20)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法...
○「水中適正Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
○「同種指揮」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「ギルマン」と名の付...
命中判定に2点のボーナス修正を与えます。
○「水・氷属性無効」
○「魔晶石所持」
10点の魔晶石を1つ所持しています。
説明:
ギルマン戦士を束ねる戦士長。
その的確な指示は、訓練された兵隊をも退けるでしょう。
戦利品
自動 :不思議な貝殻(130G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
by GM夜
**ギルマン・ストーンフィッシュ [#saf6396b]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:15 移動速度:5/...
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
武器(胴体) 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16...
○「毒無効」
毒属性の攻撃を受け付けません。
○「岩に似た身体」
刃の付いた武器からはクリティカルを受けません。
また、純エネルギー属性以外の魔法からもクリティカルを受...
○「擬態性質」
岩のような肌を持ち、岩に擬態されると区別がつきません。
擬態中のギルマン・ストーンフィッシュへ不用意に近づいた...
目標値20の危険感知判定に失敗すると不意打ちを受けてし...
○「水中適性」
水中で呼吸が出来、水中の行動によるペナルティ修正を受け...
ν「かばう」
ν「全力攻撃Ⅱ」
▽「反射毒/必中」
ギルマン・ストーンフィッシュに近接攻撃でダメージを与え...
説明:
全身がコブ状の突起やくぼみに覆われたギルマン族です。
非常に強い神経毒を持ち、ギルマン族オコゼ氏族の亜種となり...
岩のように肌が固く肉食性で我慢強く、あまりにも我慢強いた...
戦利品
自動 :岩鱗(1000G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~12 :毒の刺(1000G)
13~ :鱗宝石(5000G)
byGM夜
**"禍歌"のセリアディーヴァ(セイレーン・マーネア) [#n966...
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、妖魔語...
知名度/弱点値:18/24 先制値:18 移動速度:18...
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 弱点...
黄金の櫛 命中力:14(21) 打撃点:2D6+6 回避...
〆「呪歌/17(24)」
全ての呪歌を使用できます。
呪歌の範囲は半径200mです。
○「運命の歌姫」
セイレーン・マーネアが使用する呪歌は、全て「前奏:なし...
また、呪歌を使用した場合、それが与えるボーナス修正やペ...
〆「禍歌/17(24)/生命抵抗力/消滅」
呪詛を音に乗せて運び、世界の理を殺意で歪ませます。
「半径100m」以内にいる全てのキャラクターは、
自身の手番に、敵味方問わず、もっとも自身の近くにいるキ...
このとき、戦闘特技の宣言や練技、賦術など、補助動作で何...
可能な限り、殺意の高い方法を選んでください。
同一の乱戦エリア内にいるなどで、攻撃すべき対象が複数存...
この効果は呪い属性として扱います。
禍歌は呪歌ではありませんが、声が出なければ歌うことは出...
禍歌は歌い続ける限り、効果を発揮し、耳栓などの道具は役...
また、抵抗に失敗しても正常な意識は明確に存在しています。
呪詛により身体が殺意の傀儡となるのです。
▽「血の紅歌/18(25)/生命抵抗力/消滅」
セイレーン・マーネアを殺した対象は、即座に生命抵抗力を...
抵抗に失敗すると、常に「禍歌」を受けた状態となります。
この効果は呪い属性として扱い、永続します。
○「飛行」
説明:
セイレーン・マーネアは、永い年月を経たセイレーンです。
このデータは"禍歌"と呼ばれるセイレーン・マーネアのもので...
セイレーン・マーネアはそれぞれ独自の名声に応じた、「名声...
"禍歌"のセリアディーヴァは、常に蛇行が変化し続ける湿原の...
水面の蛮族同士の争いを眺め続けた彼女が、世の理は殺意なり...
"禍歌"のセリアディーヴァを倒した者は、『冥き鎖を慰める者...
戦利品
自動 :黄金の櫛 (1000G)
2~7 :セイレーンの羽衣 (100G)
8~10 :美しい羽衣 (300G)
11~12:光り輝く羽衣 (1000G)
13~ :光り輝く運命の羽衣 (8000G)
byGM夜
**フォルミカ・ジェネラル [#k7783fde]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フ...
知名度/弱点値:16/21 先制値:21 移動速度:21
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「神聖魔法10レベル/魔力13(20)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を取得しています。
○「2回行動」
☆「蟻酸/14(21)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+14」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
○「同種指揮Ⅲ」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「フォルミカ」と名の...
説明:
蟻の人型蛮族。
その将軍職です。
戦闘に従事する役目のため、フォルミカロードよりも強大な...
種族全体を束ねるフォルミカロードの配下になります。
戦利品:
自動 :薄羽(100G/金赤A)x2
2~8:豪華な武器(500G/黒白A)
9~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
by GM夜
*モンスターレベル:14 [#o15d585e]
**ポイズンスコーピオン [#o15d5852]
レベル14
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンド...
知名度/弱点値:16/21 先制値:20 移動速度:25 生命抵抗...
武器(上半身) 命中22 打撃2d+10 回避26 防護点12 HP9...
ヴェノムネイル(両爪) 命中24 打撃2d+16 回避24 防護...
尻尾(下半身) 命中24 打撃2d+15 回避23 防護点14 HP7...
コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2
・全身
「猛毒」
このキャラクターが与えるあらゆる毒属性のダメージは+5点さ...
「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の...
・上半身
「操霊魔法Lv13魔力18(25)」
・両爪
「ヴェノムネイルの毒/16/生命抵抗/半減」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「8」点の毒...
・下半身
「尻尾の毒/23/生命抵抗/消滅」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「12」点の...
「弱体化」
この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペナル...
戦利品
自動:サソリの厚殻(500G)
2~6:なし
7~10:毒針と猛毒袋(1200G)
11~:改良された猛毒袋(2400G)
・概要
アンドロスコーピオンの上位種で、尻尾にある自らの毒を研究...
性格は残虐で、戯れに人を毒で嬲り殺しにしたり実験台にした...
**ソード・リャナンシー [#y45d3ead]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:20(27) 打撃点:2D6+18 回避力...
○「忠誠」
ソード・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、自ら仕える「主...
ソード・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受けます。
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▼「双爪」
爪の攻撃が命中した時、この特殊能力か「誘惑の吸血」かの...
これを選んだ場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対...
▼「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
爪の攻撃が命中した時、この特殊能力か「双爪」かのどちら...
「誘惑の吸血」の効果ついては、リャナンシーと同名の能力...
説明:
"剣"の称号を与えられたリャナンシーです。
その称号の通り、ノスフェラトゥの剣、力、威として働きま...
大抵の場合は、護衛として働いているようですが、幅広く活...
戦利品
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ペンタクル・リャナンシー [#b8c979fd]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:18(25) 打撃点:2D6+14 回避力...
○「忠誠」
ペンタクル・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、「主人」が...
ペンタクル・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受け...
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▽「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
リャナンシーと同名の能力です。
○「ノスフェラトゥの瞳」
「主人」に視覚を提供します。
「主人」が望めば、いつでもペンタクル・リャナンシーが見...
この能力は受動的な行使であり、ペンタクル・リャナンシー...
説明:
"星"の称号を与えられたリャナンシーです。
ノスフェラトゥの目として働き、様々な物事を監視、報告し...
戦利品
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ステイブ・リャナンシー [#xd5f3417]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:17(24) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「真語魔法12レベル/魔力16(23)」
〆「操霊魔法12レベル/魔力16(23)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数・時間》《魔法誘導》《ワードブレイク》を...
○「忠誠」
ステイブ・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、「主人」がい...
ステイブ・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受けま...
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▼「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
リャナンシーと同名の能力です。
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
また、《ワードブレイク》の判定に+4の修正を受けます。
○「ウィザード基本セット」
10点の魔晶石を1つ持っています。
〈魔力を帯びた骨〉を1つ持っています。
人形を1つ持っています。
説明:
"杖"の称号を与えられたリャナンシーです。
ノスフェラトゥの参謀的役割を与えられることもある希少な...
その性質上、主によっては、ノスフェラトゥに対する発言権...
戦利品
自動 :魔晶石10点(2000G)
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ミノタウロス・モロク [#y9e59dda]
レベル14
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ミノタ...
知名度/弱点値:20/27 先制値:19 移動速度:24
生命抵抗力:29 精神抵抗力:24
角(頭) 命中24 打撃2d+21 回避25 防護点1...
武器(体) 命中26 打撃2d+18 回避22 防護点1...
コア部位:頭 弱点:魔法ダメージ+2
■全身
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◯魔剣耐性
魔法の武器で攻撃された場合、防護点が5点高いものとして扱...
◯戦いの達人
バトルマスターを習得しています。
□全力攻撃Ⅱ
すべての部位の近接攻撃のダメージを+12点しますが、次の...
☆練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガ...
修正値が必要な場合10となります。
【ファイアブレス】を行えるのは部位:頭のみです。
■体
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◯弱体化
部位:体のHPが0以下になると部位:頭は回避判定に-2の...
□なぎ払い
乱戦エリア内の任意の5体までの対象に攻撃できます。命中力...
■説明
一部の地域では神として祭られ、生贄を捧げる風習がある地域...
通常のミノタウロスとは桁違いの力を持ち、練技の扱いに精通...
byばなし
**ヘルスキュラエレメンタラー [#w6e053dd]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:16/24 先制値:18 移動速度:12...
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:18(25) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:15(22) 打撃点:2D6...
牙(触手)x3 命中力:16(23) 打撃点:2D6...
●全身
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
また、《ワードブレイク》の判定に+4の修正を受けます。
●胴体
〆「操霊魔法12レベル/魔力16(23)」
〆「妖精魔法12レベル/魔力16(23)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《...
○「水中適性」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
●触手
○「複数感覚」
部位:触手は、知覚:魔法を備えており、部位:胴体これら...
この能力は、知覚共有する部位のHPが0になると失われま...
〆「三種の息」
猛獣の口から「火炎の息吹」「腐れの息吹」「瘴気の息吹」...
いずれも対象は自らを中心に「半径6m/20」です。
2つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+1、...
3つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+2、...
「火炎の息吹/17(24)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+16」点の炎属性の魔法ダメー...
「瘴気の息吹/16(23)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+12」の毒属性の魔法ダメージ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、回避力判定に3点のペナ...
また、瘴気の息吹により、HPが0以下になった対象は、...
「腐れの息吹/14(21)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d」点の呪い属性の魔法ダメージに...
同時に、その適用ダメージと同じだけHPの最大値を減少...
これにより、HPの最大値が0となってしまったキャラク...
この効果は、呪い属性として扱い、永続します。
呪いを振りかけたヘルスキュラエレメンタラーを倒しても...
○「柔らかい」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高い...
▽「身代わり」
部位:胴体が近接攻撃、または射撃攻撃によってダメージを...
この能力は、各々の部位:触手ごとに1Rに1回のみ使うこ...
この能力は、範囲を対象とした攻撃に対して効果を発揮しま...
説明:
スキュラの変異種です。
多くの強力な魔法を扱い、またその変異した触手も非常に危...
知能が非常に高く、様々な学問に通じており、その知恵をも...
人族にとっても、蛮族にとっても脅威的な存在となっていま...
女性体らしく愛情も持ち合わせていますが、大抵の場合、歪...
戦利品
2~4 :奇妙な杖(150G)
5~9 :毒蛇の牙(100G)
10~ :どくろの首飾り(2000G)
byGM夜
*モンスターレベル:15 [#e3639cd8]
**ミノタウロス・ハイキャスター [#e0ec1d39]
分類:蛮族 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用...
知名度/弱点:18/25 先制値:19 移動速度:14
生命抵抗力:27 精神抵抗力:26 弱点:魔法ダメージ+...
武器 命中力:24 打撃点:2d+18 回避力:21 防...
「魔法(2系統)13レベル/魔力17(24)」
真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法のうち、任意の2...
「魔法適正」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大...
「同時攻撃」
武器をなぎ払って、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃で...
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
○戦利品
自動:ミノタウロスアックス(475G)
2~6:美しい角(600G)
7~9:立派な角(3500G)
10~:とてもご立派な角(8000G)
概要:ミノタウロス・キャスターの中でも特に優れた個体です...
**ギルマン・スピアマスター [#k7e393ae]
モンスターレベル:15
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:18/22 先制値:24 移動速度:24...
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:20(27)
三又槍(本体) 命中力:19(26) 打撃点:2D6+2...
弱点:炎属性ダメージ+3点
○「水・氷属性無効」
○「水中適正Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】
【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
【クラーケンスタビリティ】【ストライダーウォーク】【ヘ...
ν「牽制攻撃Ⅲ」
命中力に+3の修正を受けます。
金属鎧に対しては効果がありません。
○「戦いの達人」
《バトルマスター》を取得しています
ν「全力攻撃Ⅱ」
《全力攻撃》、及び《全力攻撃Ⅱ》を取得しています。
○「トライデントアタック」
三又槍を所持している限り、常に効果のある能力です。
三又槍を所持しているギルマン・スピアマスターの命中判定...
攻撃対象は回避判定を3回行い、一度でも失敗すると攻撃が...
回避判定失敗の多寡に関わらず、ダメージ算出は1回のみ行...
命中判定が3回発生しているため、三又槍を所持しているギ...
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては...
〆「ディザーム」
三又槍を所持している限り、常に効果のある能力です。
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃する...
巧みな槍技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
グラップラー技能専用で扱う武器を落とされた場合は、
武器落としの効果に加え、対象は「2D+16」点のダメージを受...
説明:
武技を極めた戦闘狂とも思えるギルマンの戦士です。
その武技を十分に発揮できる肉体的な強靭さを併せ持ち、並み...
戦利品
自動 :不思議な貝殻(130G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
byGM夜
**リザードマン・ソードマスター [#f03f2a7a]
モンスターレベル:15 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、リザ...
知名度/弱点値:16/20 先制値:22 移動速度:24/...
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25) 弱点:土属...
剣(本体) 命中力:19(26) 打撃:2d+18 回避力...
特殊能力
●全身
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ア...
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【リカバリ...
【ドラゴンテイル】を取得しています。
○「水中適正」
○「複数回宣言=2回」
〆「ディザーム」
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃する...
巧みな剣技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
グラップラー技能専用で扱う武器を落とされた場合は、
武器落としの効果に加え、対象は「2D+14」点のダメー...
ν「全力攻撃Ⅱ」
《全力攻撃》、及び《全力攻撃Ⅱ》を取得しています。
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては...
〆「テイルスイーブ」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
対象は5体まで自由に選べます。
この能力は連続した手番に使えません。
概要
武技を極めた戦闘狂とも思えるリザードマンの戦士です。
兵を統率する能力は一介の隊長各に劣りますが、個としての戦...
その武技を十分に発揮できる肉体的な強靭さを併せ持ち、並み...
戦利品
2~7 :未知の鱗(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
byGM夜
※テイルスイーブは1H扱いのため、全力攻撃Ⅱは適用されないこ...
*モンスターレベル:16 [#ofa69dd4]
**"百々目鬼"アルゴス [#c0155f1d]
知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨人...
知名度/弱点:20/27 先制値:22 移動速度:16
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
命中 :打撃 :回避 :防...
胴体(武器):21(28):2d+15:21(28):1...
・特殊能力
「百々目の魔眼」呪い属性 抵抗目標:18(25) 抵抗消滅
1Rに一回、補助動作で魔眼ひとつを使用できる。
アルゴスを直視した者は抵抗判定を行い、失敗すると効果を受...
魔眼の効果はアルゴスを倒すか、リムーブ・カース等によって...
(リムーブ・カースならば抵抗目標以上の達成値が必要)
効果
1、麻痺の魔眼:命中、回避、行使判定にー2。
2、石化の魔眼:器用度か敏捷度をランダムでー12。どちら...
3、魅了の魔眼:アルゴスを攻撃できない。
4、邪毒の魔眼:毎R、行動終了時に2d+10の毒ダメージ
5、呪殺の魔眼:2d+25点の呪いダメージ
6、沈黙の魔眼:発声が出来なくなる。詠唱が必要な魔法、バ...
「バトルマスター」
宣言特技二つを同時使用可能。
「二回攻撃」
常時特技。
「全力攻撃」
宣言特技。
打撃点を+12点し、回避をー2します。
「なぎ払い」
宣言特技。
乱戦エリアのキャラクターを五体まで同時に攻撃できます。
○戦利品
自動 :石化の瞳(1200G)
2~4 :麻痺の瞳(2000G)
5~7 :魅了の瞳(3500G)
8~9 :邪毒の瞳(5000G)
10~12:呪殺の瞳(8000G)
13~ :沈黙の瞳(10000G)
概要:
魔改造によって、全身に百の目を持つと言われる巨人族の魔物...
大変凶暴な性格で、同じ蛮族でも気に入らなければ容赦なく殺...
その為、蛮族の中でも忌避されており、しばしば人族との戦争...
この蛮族を倒せば、「眼球抉り」の称号がもらえるでしょう。
**サキュバス・インフェルノ [#a18552fa]
モンスターレベル:16 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:20/25 先制値:25 移動速度:20...
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:22(29) 弱点...
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「操霊魔法14レベル/魔力18(25)」
〆「神聖魔法14レベル/魔力18(25)」
○〆ν「魔法適正」
《魔法拡大/数・距離・時間・範囲》《魔法誘導》《魔法収束...
〆「淫夢/18(25)/精神抵抗力/消滅」
自らを中心に「半径20m」以内にいる任意のキャラクター...
対象のHPとMPの両方に「2D」点の呪い属性の魔法ダメ...
与えたダメージ分、サキュバスのHPとMPが回復します。
この効果は呪い属性であると同時に精神効果属性(弱)です...
○「みわくのタンゴ/19(26)/精神抵抗力/消滅」
この魔物の官能的な振る舞いと体臭で誘惑され、正常な判断...
この魔物と同じ乱戦エリア内にいる全てのキャラクターが対...
この能力の対象になっているものは手番の最初に抵抗を試み...
抵抗に失敗した対象は、1ラウンドの間、この魔物を擁護、...
魔法や戦闘特技の他、アイテムなども使って、もっとも有効...
この効果は精神効果属性として扱います。
▽「情熱の赤い血/19(26)/生命抵抗力判定/消滅」
この魔物の血液は情熱で熱く滾っています。
乱戦エリア内でこの魔物にダメージを与えたものは、与える...
○「飛行」
説明:
火山のように熱く情熱的なサキュバスです。
何かに一心に情熱を注いでおり、マニア的な素養がないでもあ...
戦利品
自動 :淫魔の香油(400G)
2~7 :なし
8~12:素敵な尻尾(3000G)
13~ :魅惑の尻尾(7000G)
byGM夜
*モンスターレベル:17 [#be337f61]
**オーガ・ダークロード [#ga873f05]
モンスターレベル:17 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、交易...
知名度/弱点値:18/26 先制値:24 移動速度:25
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29) 弱点...
武器 命中力:21(28) 打撃点:2D6+21 回避力...
〆「真語魔法14レベル/魔力18(25)」
〆「神聖魔法14レベル/魔力18(25)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収...
○「複数回宣言=2回」
○「同族指揮Ⅱ」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「オーガ」と名の付く...
命中力判定と回避力判定に2点のボーナス修正を与えます。
○「王の威信」
オーガ・ダークロードは死ぬまで決して倒れません。
HPが0になっても生死判定に成功すれば気絶せず、通常通...
生死判定に失敗すれば死亡します。
○「威圧/18(25)/生命抵抗力判定/消滅」
オーガダークロードと敵対し、且つ、乱戦している対象は、...
対象は手番の最初に生命抵抗力判定を行い、失敗すると威圧...
1Rの間、行動判定に-2のペナルティを受け、与えるダメ...
ν「魔力撃」
打撃点が18点上昇します。
「魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精神力...
ν「薙ぎ払い」
戦闘特技《薙ぎ払い》を習得しています。
▽「最期の力」
オーガ・ダークロードのHPが0以下になっている場合、
命中力、回避力、精神抵抗力に「+3」のボーナスを得て、...
説明:
オーガウォーロードをも超える、戦王の中の王です。
数千数万の大群を率いる能力にも長け、
戦神の体現ともいえる、そのカリスマと戦闘力はまさにオーガ...
戦利品
2~7 :金貨袋(1400G)
8~12:豪華な装飾品(1D×500G)
13~ :王の宝剣(8000G)
by GM夜
//*モンスターレベル:18 [#k995b9ab]
*モンスターレベル:19 [#r2beaa30]
**スキュラ・プリンセス [#p338e1d0]
モンスターレベル:19 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:22/28 先制値:23 移動速度:12...
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:25(32) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:21(28) 打撃点:2D6...
牙(触手)x3 命中力:22(29) 打撃点:2D6...
●全身
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
○「水中適性」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
●胴体
〆「真語魔法15レベル/魔力23(30)」
〆「操霊魔法15レベル/魔力23(30)」
〆「神聖魔法15レベル/魔力23(30)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数・時間・距離》《魔法誘導》《魔法収束》《...
●触手
○「複数感覚」
「部位:触手」は、「知覚:魔法」を備えており、「部位:...
この能力は、知覚共有する部位のHPが0になると失われま...
〆「三種の息」
猛獣の口から「火炎の息吹」「瘴気の息吹」「腐れの息吹」...
いずれも対象は自らを中心に「半径6m/20」です。
2つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+1、...
3つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+2、...
「火炎の息吹/22(29)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+24」点の炎属性の魔法ダメー...
「吹雪ブレス/21(28)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+20」点の水・氷属性の魔法ダ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、防護点が5点減少します。
「瘴気の息吹/20(27)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+16」の毒属性の魔法ダメージ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、回避力判定に3点のペナ...
また、瘴気の息吹により、HPが0以下になった対象は、...
○「柔らかい」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高い...
▽「身代わり」
部位:胴体が近接攻撃、または射撃攻撃によってダメージを...
この能力は、各々の部位:触手ごとに1Rに1回のみ使うこ...
この能力は、範囲を対象とした攻撃に対して効果を発揮しま...
説明:
多くのスキュラの上に君臨するスキュラです。
多くの強力な魔法を扱い、またその変異した触手も非常に危...
知能が非常に高く、様々な学問に通じており、その知恵をも...
人族にとっても、蛮族にとっても脅威的な存在となっていま...
女性体らしく愛情も持ち合わせていますが、大抵の場合、歪...
戦利品
自動 :髑髏の首飾り(2000G/白S)
2~7 :腐毒の牙(1000G/金赤S)
8~12:いにしえのローブ(3300G/白S)
13~ :皇女の秘宝(12000G/金SS)
ここまで成長したスキュラは個体差が激しく、変化した特殊...
by GM夜
//*モンスターレベル:20 [#t40a2eab]
終了行:
[[モンスターデータ]]
#contents
ML3:ゴブリンファーマー
ML4:モブゴブリン
ML4:虚勢のゴブリン
ML4:ゴブリン穴掘り職人
ML5:グレムリンの群れ
ML5:ゴブリン戦闘バギー
ML15:“世紀の大天才”エヂソン
以上は魔物リストへ移行されました。
制作:6M
ML5:アサルトゴブリン
ML9:オーガアサルト
ML11:トロールフォーキャスター
ML11:アードラーアサルト
ML13:ボガードアサッシン
ML15・16:ドレイクパラディン(人間形態、竜形態)
ML17:オーガ・ジェネラルガーディアン
以上を魔物リストへ移行しました。
byGM氷
*モンスターレベル:1 [#tedb0e48]
**ボギー [#kbc723c9]
モンスターレベル:1
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、汎用蛮...
知名度/弱点値:6/11 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:2(9) 精神抵抗力:2(9)
楽器 命中力:2(9) 打撃点:2d6+1 回避力:1(8)...
弱点:物理ダメージ+2
戦利品
2~6:些末な武器(10G)
7~ :銀貨袋(1D×30G)
特殊能力
「気まぐれな呪歌」基準値3(10)
主動作で呪歌を歌います。効果は1D6を振って選びます。
この際、前奏を必要としません。
1:ララバイ 2:ダンス 3:チャーミング
4:クラップ 5:コーラス 6:レイジィ
概要
蛮族の中でコボルトに次いで弱い魔物です。
体長1mほどの、直立した猫のような姿をしています。
伝承では、バルバロスに従ったケット・シーの子孫と言われて...
悪戯好きで蛮族、人族問わず、その呪歌で惑わせます。
稀に、子供たちの良き遊び相手になることもあるそうです。
*モンスターレベル:2 [#hd4d315f]
**コブラン [#rf732cf6]
モンスターレベル:2
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:共通交易語、汎用蛮...
知名度/弱点値:7/12 先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:3(10) 精神抵抗力:3(10)
ピッケル 命中力:3(10) 打撃点:2d6+3 回避力:3(...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6 :些末なピッケル(10G)
7~11:鉱石(50G)
11~ :フレイムジェル(480G)
特殊能力
「フレイムボム」
主動作でフレイムボムを投げつける。
命中10で判定を行い、命中すれば毎R、1Dの炎属性の魔法...
この効果は6Rまで続く。
概要
ゴブリンの仲間と言われる蛮族。身長は50cmくらいで、鉱...
短気で怒りっぽいが、人族に対しては中立的で、鉱山でドワー...
手先が器用で、珍しいアイテムを作って持っていることがある。
*モンスターレベル:3 [#gbc5925a]
*モンスターレベル:4 [#ga149881]
**フォルミカ・クラフト [#fd6c5a39]
モンスターレベル:4 分類:蛮族
知能:低い 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フォル...
知名度/弱点値:9/12 先制値:8 移動速度:10/1...
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13) 弱点:水...
ピック 命中力:5(12) 打撃点:2D+7 回避力:5...
〆「蟻酸/5(12)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+4」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
○「ひきこもり/12/危険感知/消滅」
この魔物は地中に潜り、地中を進むことが可能です。
ひきこもり中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行なうこ...
不用意に接近した場合、目標値12の危険感知判定を行い、...
移動以外の行動を開始したら、ひきこもりは自動で解除され...
○「鋭敏な嗅覚」
足跡追跡判定を基準値9で行なえます。
〆「土潜り」
凄まじい速度で土を掘り、地中に潜ります。
乱戦状態にある場合、自動的に乱戦エリアを離脱し、「○ひき...
地中にいる間は、通常移動力の範囲で任意の場所に移動でき...
この能力は連続した手番には使えず、使うためには、そのラ...
○「搭載/1」
キャラクターを1体、運んで移動できます。
搭載されているキャラクターは、そのままで主動作を行なえ...
戦闘時に移動を行なっても、搭載されているキャラクターは...
搭載されるキャラクターは搭載される時に主動作を消費しま...
この魔物が「○ひきこもり」の状態にある場合、搭載されてい...
「○ひきこもり」状態にある場合、搭載されているキャラクタ...
説明:
フォルミカ族の中でも坑夫を専門に担う者です。
地中で自在に動き回ることが出来、フォルミカ族の機動力を...
普段はひきこもりです。
戦利品:
自動 :甲蟲の殻(30G/赤B)
2~9:硬い武器(80G/黒白A)x2
10~:硬くて鋭い武器(150G/黒白A)x2
by GM夜
*モンスターレベル:5 [#dbae066e]
**ゴブリンヒーロー [#r1bd2b44]
モンスターレベル:5
知能:人間なみ 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:13/18 先制値:13 移動速度:20
生命抵抗力:13 精神抵抗力:13
武器 命中力:14 打撃点:2d6+8 回避力:13 防護点:...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6:武器(30G)
7~12:意匠を凝らした武器(150G)
13~:英雄な武器(1500G)
特殊能力
「練技」
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》の練...
「全力攻撃」
1Rの間、打撃力を+4。回避力を-2します。
概要
ゴブリン族に希に生まれる、勇者的存在です。
優秀な身体能力と強靭な精神力は練技すら使いこなし、ゴブリ...
**ゴブリン穴掘り親方 [#e9239c1e]
モンスターレベル:5
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語...
知名度/弱点値:11/15 先制値:12 移動速度:12
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13)
スコップ 命中力:7(14) 打撃点:2d+8 回避力:...
弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~9 :意匠を凝らしたスコップ(150G)
10~12:豪華なスコップ(500G)
13~ :伝説のスコップ(1000G)
特殊能力
「穴掘りの極み」
ゴブリン穴掘り親方は地面を通常移動の半分の速度で掘り進...
トンネルの大きさは人が1人通れる程度です。
「土嚢返し/7(14)/生命抵抗力/消滅」
スコップを使って足元の地面をひっくり返します。
ゴブリン穴掘り親方を中心に「対象:半径3m/5」の地面...
さらに失敗した対象はその場で転倒します。
この能力は連続した手番には使えません。
「全力攻撃」
スコップの尖った部分で思い切り殴ります。近接攻撃のダメ...
自身は、次の行動順まで回避力判定に-2のペナルティ修正...
概要
穴掘りなどの土木作業を極めたゴブリンです。
その体格は普通のゴブリンよりもかなり大柄で、鍛え上げら...
戦闘力は決して高くはありませんが、土を自在に操る技術は...
まるで歩くかのように地面を掘り進める姿は凄まじいの一言...
*モンスターレベル:6 [#f9f2cdbc]
**ボガードシューター [#n72923f3]
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 ...
知名度/弱点値:11/16 先制値:12 移動速度:12
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14 弱点:土属性ダメージ+3
弓 命中力:15 打撃:2d+8 回避力:12 防護点:6 HP:3...
戦利品
2~7:意匠を凝らした武器(150G)
8~:豪華な武器(500G)
特殊能力
「弓で射る・精密射撃」
〈ボウ〉による攻撃です。射程30m。
「錬技」
【キャッツアイ】【ストロングブラッド】の錬技を使用します。
概要
ボガードの弓兵です。
主にデュポールの竜騎士相手の対空戦力ですが、実力的に十把...
**従者コボルト [#zef215dd]
モンスターレベル:6 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:10/14 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15) 弱点:魔...
牙 命中力:3(10) 打撃点:2d+1 回避力:2(9...
特殊能力
〆「真語魔法5レベル/魔力7(14)」
〆「操霊魔法5レベル/魔力7(14)」
□「魔法適正」
《魔法拡大/数》を取得しています。
○「種の限界」
冒険者技能に於いて5レベルまでしか取得出来ません。
▽「軽視」
攻撃や特殊能力の対象となったとき、他の魔物にそれを振り...
この能力の対象となったキャラクターは、ゲームルールが許...
この能力は1回の戦闘に1度だけ、使用できます。
○「小さな巧み」
非戦闘時の器用度を基準とする行為判定に+2のボーナスを...
概要
ドレイクなどの身の回りを世話する選ばれたコボルトです。
器用なことに加えて、多少の魔法なども使えます。
被害の少ない後方でちまちま主人を援けようとするでしょう。
byGM夜
*モンスターレベル:7 [#a288f9a0]
**ボガードグラップラー [#id05e96d]
モンスターレベル:7
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖...
知名度/弱点値:12/17 先制値:15 移動速度:24
生命抵抗力:15 精神抵抗力:15
拳 命中力:17 打撃点:2d6+7 回避力:17 防護...
コア部位:なし 弱点:物理ダメージ+2点
戦利品
2~6:意匠を凝らした武器(300G)
7~12:豪華な武器(500G)
特殊能力
「投げ攻撃」
命中力:16 打撃点:2d6+6
「カウンター」
命中力:2d6+10 例外的にカウンターのみはダイスを振...
「連続攻撃」
「2回攻撃&双撃」
「練技」
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】の練技...
概要
ボガードの中でも、格闘技能に秀でたものが厳しい鍛錬を経た...
数はそう多くはありませんが、従来のボガードとは一線を画し...
より上位の蛮族の護衛として付き添っていることがあります。
**ギルマンガード [#z896b38b]
モンスターレベル:7
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:9/14 先制値:14 移動速度:18/...
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 弱点:...
武器 命中力:10(17) 打撃点:2D6+10 回避力...
ν「牽制攻撃」
命中力に+1の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「水中適正」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】を取得しています。
○「同種連携」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「ギルマン」と名の付...
命中判定にボーナス修正を得ます。
この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
戦利品
2~4 :不思議な貝殻(130G)
5~9 :宝石(1d×150G)
10~ :未知の貝殻(500G)
説明:
ギルマンの訓練された兵士です。
その連携技は、目を見張るものがあります。
by GM夜
**ハイ・メデューサ [#j17dc66c]
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔...
知名度/弱点値:13/18 先制値:15 移動速度:15
生命抵抗力:15 精神抵抗力:16 弱点:物理ダメージ+2 コア...
髪の蛇(髪の毛) 命中力:18 打撃:2d+8 回避力:14 防護点...
武器(胴体) 命中力:17 打撃:2d+11 回避力:15 防護点:7...
戦利品
自動:メデューサの猛毒蛇(500G)
2~5:なし
6~11:宝石(1d×150G)
12~:石化の呪眼(5000G)
特殊能力
髪の毛
「同時攻撃」
乱戦エリアの任意の対象全員に攻撃できます。
「蛇の毒/15/生命抵抗/消滅」
髪の蛇の攻撃が命中した場合生命抵抗を行い、失敗した対象に...
「石化の瞳/15/精神抵抗/消滅」
この魔物、もしくはこの魔物のいる乱戦内のキャラクターに対...
失敗すると、器用度か敏捷度のどちらかがランダムに-6します。
この効果は累積し、どちらか0以下になるとその場で全身が石化...
胴体
「神聖魔法5Lv/魔力7(14)」
「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法誘導》を取得しています。
概要
メデューサの上位種で様々な力を手に入れています。
特に強化された石化の瞳と神聖魔法には注意が必要です。
**オーガ・トループ [#u62b4cc7]
モンスターレベル:7
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、魔...
知名度/弱点値:10/16 先制値:10 移動速度:12
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:9(16) 弱点:命...
統率攻撃 命中力:9(16) 打撃点:2D6+10 回避力:5(12) ...
●特殊能力
〆「魔法攻撃/必中」
乱戦エリア内の任意の全てのキャラクターを対象とします。
全員で魔法攻撃を開始し、対象に「残りのHPの十分の一」...
この攻撃には抵抗出来ません。
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
○「小集団」
「半径10m」の範囲に広がっています。
この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件...
また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクタ...
また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ...
また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
☆「集団人化」
一瞬で、肉体をかつて喰らった人族の姿に変化させます。
☆「集団人化」をしている間は、命中力、回避力、生命抵抗力...
最大HPと最大MPが「25」点減少します。この能力で人族の...
「☆集団人化」の解除もやはり補助動作で行ないます。
説明:
5匹からなるレッサー・オーガの分隊です。
レッサー・オーガたちだけでもそれなりに統率は取れますが...
このモブの集団は、1レベル上がるごとに人数が1人増えて...
●戦利品
2~6 :粗末な武器x5(100G)
7~10:武器x5(300G)
11~ :銀貨袋×10(800G)
byGM夜
**レッサーリストリカン [#x5d0c894]
[種族:蛮族]
[知能:人間並み][知覚:五感(暗視)][反応:敵対的]
[言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語、妖精語...
[知名度:13/17][弱点:物理ダメージ+2点]
[先制値:13][移動速度:16]
[生命抵抗力:9(16)][精神抵抗力:10(17)]
[HP:38][MP:56]
[命中力:4(11)][打撃点:2d]
[回避力:4(11)][防護点:5]
特殊能力
【〆妖精魔法レベル7/魔力10(17)】
【□〆魔法適性】
《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《ワードブレイク》...
【☆妖精吸収/9(16)/精神力抵抗/消滅】
BTP58のリストリカンと同じです。
自動:魔晶石5点(250ガメル)
2~8:宝石x1d(250ガメル*1d)
9~11:宝石x2d(250ガメル*1d)
12~:希少な宝石(2500ガメル)
解説
リストリカンの下等種です。
下等種と言っても性格は全く変わっておらず、妖精の泣き叫ぶ...
むしろ、ずる賢くドレイクなどに従っていることも多く極めて...
また、自分が弱いことを理解しており護衛として他の蛮族を引...
by山師GM
*モンスターレベル:8 [#j0b88566]
**ボガードグラディエーター [#g1cad618]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖...
知名度/弱点値:13/18 先制値:14 移動速度:16
生命抵抗力:17 精神抵抗力:16
武器 命中力:18 打撃点:2d6+9 回避力:16 防...
コア部位:なし 弱点:土属性ダメージ+3点
戦利品
2~6:意匠を凝らした武器(300G)
7~12:豪華な武器(500G)
特殊能力
「全力攻撃」
「牽制攻撃」
「連続攻撃」
「練技」
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リ...
概要
ボガードトルーパーが更なる修練を積み、従来のボガード種を...
隊長格を任される事もあり、下位のボガードたちを主に率いて...
しかしながら、自らの実力を持って人族の戦士を叩き潰すこと...
**レイニー・デヴィル [#acadae86]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、共通蛮...
知名度/弱点値:15/18 先制値:16 移動速度:22
生命抵抗力:16 精神抵抗力:18
武器 命中力:18 打撃点:2d6+6 回避力:18 防護点...
コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
2~6:なし
7~10:雨合羽(500G)
11~:猿の手(1d×1000G)
特殊能力
「魔動機術7Lv/魔力9(15)」
「射撃(精密射撃)17/回避/消滅」
銃による射撃を行います。弾数は4で射程は30mです。
「あめふらし」
周囲の空間の天候を「雨」にします。この能力により雨を降ら...
ただしこの能力を使っている間は、生命抵抗、精神抵抗、回避...
概要
蛮族の妖魔の間で、希に産まれるという鬼子です。
その姿は親の種族に関係なく「猿」に似た容姿で産まれ、周囲...
また、その腕には幸運を招く力があると言われ、人族の間でも...
**ワーベア [#ubc300cc]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用...
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点値:12/17 先制値:15 移動速度:20
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17)
弱点:銀武器ダメージ+3点
爪/命中11(18)/打2D+12/回10(17)/防10/HP70/MP12
○「獣人の身体」
通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器か魔...
満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます...
〆「2回攻撃」
両手の爪を使い、1体の対象を2回攻撃できます。
☆「練技」
【マッスルベアー】【ビートルスキン】の練技を使用します。
▽「ベアハッグ」
「2回攻撃」が両方とも命中した対象を抱え込みます。対象は...
対象は、自分の手番に主動作として引きはがしを試みることが...
ベアハッグによってキャラクターを抱え込んでいる間は、この...
☆「獣化」
獣のような姿に変身できます。人族の姿のときは、爪による攻...
[戦利品]
2~7 普通の毛皮(500G/赤)
8~ 良質の毛皮(2000G/赤)
説明
直立する熊へと獣化するライカンスロープです。
@GM樹[ベアハッグが相性次第によってはかなり強いです。ご...
**ドレイクナイト [#w18967ss2e]
ドレイク・ナイト(人間形態)
モンスターレベル8
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:12/17 先制値:17 移動速度:20...
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:12(19)
攻撃方法
武器 命中力:11(18) 打撃点:2d+10 回避力:9...
弱点:魔法ダメージ+2点
戦利品
自動:剣のかけら×3(200G)
5~10:竜人の角(500G)
11~ :美しい竜人の角(4,200G)
特殊能力
「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》を修得...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用します。
「かばう、鉄壁」
戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。
「飛行」
「魔力撃」
打撃力が9点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回...
「竜化」
概要
騎士位にあるドレイクの上位種です。
美しく強固な鎧を身に帯びており、多くの場合はより上位の...
その性質上、他者を護る術に長けており、高い実力を持って...
ドレイクナイト(竜形態)
モンスターレベル9
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:13/19 先制値:19 移動速度:20...
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:13(20)
攻撃方法
牙(胴体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+13 回...
翼(翼)×2 命中力:13(20) 打撃点:2d+10 回避...
部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体
弱点:魔法ダメージ+2点
戦利品
自動:剣のかけら×3(200G)
5~10:竜人の角(500G)
11~ :美しい竜人の角(4,200G)
●全身
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】の練技を使用できます。
「人間化」
●胴体
「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法拡大/数》《マル...
「エネルギーブレス/10(17)/生命抵抗力/半減」
1体に対し、エネルギーの塊を吐き出して攻撃します。射程...
この能力は連続した手番には使用できません。
「かばう、鉄壁」
戦闘特技《かばう》《鉄壁》を修得しています。
●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナ...
いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力...
概要
ドレイクナイトの竜形態です。大きさは通常のドレイクとさ...
**リンドドレイク(人間形態) [#c1454813]
''レベル'':8
''知能'':高い ''知覚'':五感(暗視)
''言語'':汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語
''生息地'':さまざま ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':16/19
''先制値'':15 ''移動力'':20
''生命抵抗力'':11(18) ''精神抵抗力'':12(19)
''弱点'':魔法ダメージ+2点
''攻撃方法'':武器 ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d+12 '...
''特殊能力''
''「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」''
6レベルまでの操霊魔法を行使できます。
''「魔法適正」''
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マル...
''「練技」''
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点)】...
''「魔力撃」''
打撃点が9点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避...
''「竜化」''
体を竜形態に変化できます。また「竜化」すると、HPとMPは...
''概要''
翼を持たず生まれてきた、ドレイクの奇形です。
ドレイク達からは勿論、他の蛮族からも「羽根無し」と蔑ま...
外見から勘違いされることが多いナイトメアや、人族であり...
''戦利品''
''自動'':剣のかけら×5 (500G)
**オーガ・スナイパー [#j110d592]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:11/15 先制値:15 移動速度:12
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18)
銃器 命中力:11(18) 打撃点:2D6+12 回避力...
弱点:命中力+1
〆「魔動機術8Lv/魔力11(18)」
ν「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「スナイパー」
《精密射撃》《狙撃》《鷹の目》を取得しています。
○「マギスフィア所持」
マギスフィア中を1つ所持しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】を取得しています。
○「弾薬」
銃器は射程50mで装填数3のカテゴリ<ガン>の武器として...
弾が尽きると主動作で再装填を行います。
☆「人化」
説明:
オーガ族の射手です。
その特化した技術は、あらゆるものを容易に撃ち抜くでしょう。
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(1D×100G)
8~10:宝石(1D×300G)
11~:豪華な装飾品(1D×500G)
by GM夜
**コボルト・マスター [#l81337a7]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮...
知名度/弱点値:10/18 先制値:16 移動速度:24
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15) 弱点:魔...
牙(本体) 命中力:11(18) 打撃点:2d+11 回...
●本体
〆「真語魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「操霊魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「神聖魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「妖精魔法5レベル/魔力8(15)」
〆「魔動機術5レベル/魔力8(15)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
〆☆「カードマスター」
賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バー...
賦術を主動作で使用した場合の達成値は8(15)として扱...
○「カードマスターの絶技」
コボルト・マスターが存在する陣営は、先制値に+2の修正...
また、この魔物の先制値は18に変更されます。
○「マギスフィア所持」
マギスフィア大を1つ所持しています。
○「カード所持」
Bランクカードを15枚、
Aランクカードを15枚、所持しています。
カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。
〆「呪歌/8(15)」
【モラル】【レクイエム】【レジスタンス】【ビビッド】【...
○ν「格闘家」
《テイルスイング》《追加攻撃》《カウンター》を習得して...
○「犬尻尾」
カテゴリ《格闘》の尻尾として扱えます。
○「種の限界」
冒険者技能に於いて5レベルまでしか取得出来ません。
▽「軽視」
攻撃や特殊能力の対象となったとき、他の魔物にそれを振り...
この能力の対象となったキャラクターは、ゲームルールが許...
この能力は1回の戦闘に1度だけ、使用できます。
○「小さな巧み」
非戦闘時の器用度を基準とする行為判定に+2のボーナスを...
概要
修行に修行を重ねたコボルトです。
訓練された身体能力と強靭な精神力は練技すら使いこなし、...
コボルト・マスターはコボルトの理論的限界値に到達してお...
しかしそれでもドレイクに勝つことは出来ないでしょう。
彼は騎獣にも乗ることが出来ますが、このデータは格闘家と...
この魔物を倒した者は、「コボルトを統べる者(20)」の名声...
戦利品
自動:コボルト魂(500G)
2~6:格闘武器(100G)
7~12:意匠を凝らした格闘武器(300G)
13~:魔法の格闘武器(1500G)
by GM夜
※☆1で出すとほぼ間違いなく死闘です。☆1ガチにどうぞ。☆2...
**リザードマンナイト [#i9974267]
''レベル'':8
''知能'':人間並み ''知覚'':五感
''言語'':汎用蛮族語、ドレイク語、ドラゴン語
''生息地'':沼、湿地 ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':14/16
''先制値'':15 ''移動力'':20/20(水中)
''生命抵抗力'':10(17) ''精神抵抗力'':9(16)
''弱点'':土属性ダメージ+3点
''攻撃方法'':武器 ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d+8 ''...
''特殊能力''
''○「金属鎧」'' この魔物は金属鎧を着ています
''○「水中適正」''水中の行動によるペナルティを受けません
''▽「憤怒」''
自身の存在する乱戦内で自分以外のリザードマン(種別を問い...
''〆「テイルスイーブ」''自身の存在する乱戦内の任意の5体...
この能力は連続した手番には使えません。
''概要''
リザードマン族の中でも特に気性が荒く獰猛な者が戦場での...
ており、強靭な身体と合わせ死ぬまで戦う。
''戦利品''
''2-6'':鋭い武器 (100G/黒白A)
''7-10'':豪華な武器 (500G/黒白A)
''11- '':蛮族刀 (2000G/黒白S)
**マーマン・ガード [#r757e02f]
モンスターレベル:8 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:マーマン語、エ...
知名度/弱点値:14/17 先制値:15 移動速度:5/...
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 弱点:...
武器 命中力:10(17) 打撃点:2d6+10 回避力...
○「水・氷無効」
○「水中特化」
説明:
マーマン族の訓練された兵士です。
戦利品
自動 :さびた槍(50G/黒白B)
2~10:きれいな貝殻(180G/金赤A)
11~ :きれいな貝殻(180G/金赤A)x2
byGM夜
**ダークトロール・フリング [#ha09c882]
モンスターレベル:8
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語・交...
知名度/弱点値:13/18 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:14 移動速度:17 生命抵抗力:12(19) ...
正拳 命中力:12(19) 打撃点:2D6+10 回避力:9(16) 防護...
特殊能力
〆2回攻撃:左右の拳で対象を2回攻撃をします
〆神聖魔法7L/魔力10(17)
□魔法適正:マルチアクション
□強化投げ:命中力判定-1打撃点+2の修正を得ます。この攻...
強化投げを使用時、二回攻撃を行うことはできません。3部位以...
▼踏みつけ:強化投げが命中した場合、相手を追加で攻撃できま...
▼カウンター:戦闘特技<<カウンター>>と同じ特技です。強化投...
○暗闇の再生=5点:手番の終了時にHPが5点回復します。H...
○弱体化:太陽の下にいる限り命中回避に-2にペナルティがあ...
戦利品
自動:トロールの血(100G/赤A)
2~11:宝石(300G/金A)×1d
12~:奇妙な聖印(3300G/白S)
説明:自分の身だけを武器に鍛錬を重ねたダークトロール。高...
ByGM珈琲
*モンスターレベル:9 [#c213dc5e]
**リンドドレイク(蛇形態) [#x9f59685]
''レベル'':9
''知能'':高い ''知覚'':五感(暗視)
''言語'':汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語
''生息地'':さまざま ''反応'':敵対的
''知名度/弱点値'':17/20
''先制値'':16 ''移動力'':20
''生命抵抗力'':12(19) ''精神抵抗力'':13(20)
''弱点'':魔法ダメージ+2点
''攻撃方法'':牙(頭部) ''命中力'':11(18) ''打撃点'':2d...
''攻撃方法'':絞めつけ(胴体) ''命中力'':12(19) ''打撃...
''特殊能力''
''●全身''
''「練技」''
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点回...
''●頭''
''「操霊魔法6レベル/魔力9(16)」''
6レベルまでの操霊魔法を行使できます。
''「魔法適正」''
戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マル...
''「エネルギーブレス/10(17)/生命抵抗力判定/半減」''
自らを中心に「半径5m/10」の対象に「2d+6」の純エネルギ...
''「人間化」''
人間化後のデータは[[[リンドドレイク(人間形態)>#c1454...
''●胴体''
''「大きな身体」''
部位:頭部は近接攻撃の対象に成らず、射撃攻撃に対する回...
部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。
''「長い身体」''
部位:頭部は乱戦エリアを無視して10m内の任意の相性に近接...
部位:胴体のHPが0以下になった場合、この能力を失います。
''「絡みつきII」''
絞めつけが命中すると、対象に絡みつきます。次の手番から...
対象は、自分の手番に主動作で引き剥がしを試みることがで...
''概要''
リンドドレイクが魔剣の力を取り込み変身した、竜化形態で...
その姿は、竜というよりも蛇に似たものであり、ドレイク達...
しかしながら、その身に秘められた力は本来のドレイク種に...
''戦利品''
''自動'':剣のかけら×5 (500G)
''2~9'':卑竜の鱗 (750G)
''10~'':卑竜の逆鱗 (4450G)
**オーガナイト [#d4d59a96]
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オー...
知名度/弱点値:12/16 先制値:15 移動速度:12
生命抵抗力:21 精神抵抗力:21 弱点:純エネルギー属性ダメ...
武器 命中力:20 打撃:2d+12 回避力:16 防護点:17 H...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
特殊能力
□「全力攻撃Ⅱ」
○ν「ナイトマスター」
《かばう》《鉄壁》《ブロッキング》を取得しています。
○「金属鎧」
この魔物は金属鎧を着用しています。
☆「練技」
【キャッツアイ】【メディテーション】【リカバリィ(5点回...
☆「人化」
概要
オーガ族のナイトです。
その堅牢な守りと肉体の強靭さには並みの攻撃では通用しない...
by GM夜
**リザードマン・メイジ [#da311a85]
モンスターレベル:9
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ドラ...
知名度/弱点値:14/18 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:13(20) 弱点:物理ダメージ...
武器 命中力:11(18) 打撃:2d+12 回避力:11(18) 防護点...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
特殊能力
〆「操霊魔法9レベル/魔力12(19)」
〆「妖精魔法9レベル/魔力12(19)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の目》《魔法収束》《魔法...
〆「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
○「水中適正」
概要
色とりどりの羽飾りで装飾したリザードマンの魔法使いです。
ドラゴンを神として崇め、しもべとなっていることがあります。
by GM夜
**ギルマン・オクトパス [#k8d01c0e]
モンスターレベル:9
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:12/18 先制値:16 移動速度:12...
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
触手(触手) 命中力:11(18) 打撃点:2D6+8 ...
●全身
○「水中適正」
水中で呼吸が出来、水中の行動によるペナルティ修正を受け...
☆「練技」
【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を取得していま...
ν「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
○「複数の足」
ギルマン・オクトパスは転倒せず、足場が悪い事によるペナ...
この能力は、全ての「部位:触手」のHPが0になると失わ...
●胴体
〆「黒い液体/11(18)/生命抵抗力/消滅」
ギルマン・オクトパスと乱戦している全てのキャラクターを...
どろどろの黒い液体をぶっかけ、対象の視界を奪います。
対象は黒い液体を拭うまで盲目状態となり、すべての行動判...
黒い液体を拭うのは主動作です。接触可能な別のキャラクタ...
この能力は連続した手番では使用出来ません。
●触手
○「柔らかい身体」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高い...
▽「絡め取り」
触手の攻撃が命中すると対象を絡めとります。
対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペ...
また、次の手番から、その「部位:触手」による攻撃が自動...
同時に複数の「絡め取り」を受けてもペナルティは累積しま...
対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理に従います。
この能力によって、絡め取っている間は、その「部位:触手...
この魔物自身が、絡め取った対象を解放するのは、補助動作...
〆「脱がす」
この攻撃は、絡めとっている対象にのみ行えます。
対象の防護点が「1D」点、減少します。
この効果は累積し、防護点が0になると鎧が脱げ落ちてしま...
防護点を回復するためには、「失われた防護点」ラウンドの...
説明:
ギルマン族のオクトパス氏族です。
蛸のような頭をしており、その下半身からは複数の足は生えて...
ギルマン族の中でも非常に凶暴ですが、知能は低く、単純なた...
戦利品
2~8 :触手(100G)
9~12:未知の貝殻 (500G)
13~ :奪った濡れ下着 (1000G)
byGM夜
*モンスターレベル:10 [#a67f87b8]
**リザードマンサージェント [#h65b8ee6]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語...
知名度/弱点:14/18 先制値:18※ 移動速度:15
生命抵抗値:21 精神抵抗値:21 弱点:土属性ダメージ...
武器 命中力:21 打撃点:2d+9 回避力:18 防護...
「急襲」
リザードマンサージェントが先制値の代表となる場合、同陣営...
(1体の場合は先制値18、2体で19、3体で20、4体で...
この効果によるボーナス修正は+3を上限とし、リザードマン...
「連携」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外のリザードマンサージェン...
この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
「憤慨」
同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いま...
この効果は累積します。
「水中適正」
水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正...
○戦利品
2~7:なし
8~12:金のメダル(1200G)
13~:大きな宝石袋(2d×500G)
概要
ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。
リザードマンマリーナと同じく集団戦を得意とし、さらに上位...
**フライングメデューサ [#d7f82f74]
レベル10
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:16/21 先制値:19 移動速度:14 ...
蛇(髪の毛) 命中21 打撃2d+10 回避17 防護点8...
弓(胴体) 命中19 打撃2d+14 回避18 防護点9...
翼 命中20 打撃2d+11 回避17 防護点9...
コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2
●髪の毛
「同時攻撃」
乱戦エリアの任意の対象全員に攻撃できます。
「蛇の毒/19/生命抵抗/消滅」
命中した場合生命抵抗を行い、失敗すると「10」点の毒属性...
●胴体
「弓」
弓は射程20mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射...
「神聖魔法9Lv/魔力13(20)」
〈魔法拡大/数〉〈ワードブレイク〉を習得しています。
「石化の瞳/17/精神抵抗/消滅」
この魔物、もしくはこの魔物のいる乱戦内のキャラクターに対...
失敗すると、器用度か敏捷度のどちらかがランダムに-6しま...
この効果は累積し、どちらか0以下になるとその場で全身が石...
鏡を通して見ればこの効果は受けません。
●翼
「飛翔」
すべての部位が近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを受け...
■説明
メデューサの上位種で、背中に黄金の翼を持っています。
無数の蛇が蠢いている顔とは対照的に、身体は完璧なプロポー...
邪悪な神の敬虔な使途で、高いレベルの神聖魔法を使用します。
■戦利品
自動:メデューサの毒蛇(100)
2~9:なし
10~12:宝石(1d×300)
13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視...
byVM
**オーガ・ルーンナイト [#gca5752b]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:13/18 先制値:15 移動速度:20
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22)
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
弱点:命中力+1
〆「真語魔法8レベル/魔力12(19)」
ν〆「魔法適正」
《ワードブレイク》《マルチアクション》を取得しています。
ν「強化魔力撃」
命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が12点上昇し...
「強化魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精...
☆「人化」
説明:
オーガ族の魔法戦士です。
肉体と精神を鍛え上げ、訓練された戦闘力は脅威となるでし...
戦利品
2~7:大きな銀貨袋(2D×100G)
8~10:宝石(2D×300G)
11~:豪華な装飾品(2D×500G)
by GM夜
**ギガース [#e4fcfaf7]
知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨人...
知名度/弱点:15/18 先制値:15 移動速度:17
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
命中 :打撃 :回避 :防...
胴体(武器):14(21):2d+18:12(19):1...
尻尾 :13(20):2d+15:11(18): ...
特殊能力
・胴体
「ダルクレム/神聖魔法9レベル:魔力11(19)」
「魔法適正」
魔法拡大/数、マルチアクション、魔法誘導、魔法収束、魔法制...
「魔力撃」
そのRの間、打撃力を+11し、回避、抵抗をー1します。
・尻尾
「一掃」
自身を中心に30mの対象全てに近接攻撃を行います。
この際、遮蔽は無視できます。
「絡みつき3」
攻撃が命中した相手を全員絡め取ります。
絡み取られた相手は、次の手番から自動的に尻尾の攻撃が命中...
また、命中、回避、行使判定にー2のペナルティが掛かります。
絡み状態を解除するには、自分の手番の主動作として引き剥が...
これは冒険者レベル+筋力ボーナスを基準値として行為判定を...
引き剥がす側が有利な結果を得れば、絡み状態から脱出できま...
引き剥がしは他のキャラクターが試みても構いません。
「長大な尾」
尻尾のHPが0になるまでは胴体に近接、射撃攻撃できません。
○戦利品
自動 :大蛇の鱗 (500G)
2~4 :巨大な鎧 (1200G)
8~9 :巨大な武器(2000G)
10~12:大蛇の尾 (3000G)
概要:
半人半蛇の巨人です。
その長い尾は30mにもなり、遠くの獲物を打ち払うことが出...
巨人族の中でも血の気が多く、村々へ攻め入っては人族を襲っ...
また、ダルクレムの敬虔な神官でもあり、その力は一個騎士団...
**ギルマンソルジャー [#ef67df00]
モンスターレベル:10
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマ...
知名度/弱点値:13/18 先制値:17 移動速度:20...
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
弱点:炎属性ダメージ+3点
ν「牽制攻撃」
命中力に+1の修正を受けます。
金属鎧に対して宣言できません。
ν「全力攻撃」
○「水・氷属性無効」
○「水中適性Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】を取...
☆「水転ばせ/13(20)/生命抵抗力/消滅」
乱戦エリアの一部、または全部が水場の状態でのみ行使可能...
乱戦エリア内の一体を対象とし、水流を操って攻撃します。
対象は生命抵抗力判定を行い、失敗すると転倒します。
この生命抵抗判定にファンブルすると手に持っている武器を...
これは補助動作として扱います。
説明:
ギルマンの鍛え上げられた戦士。
水への適性力は、群を抜いており、熟練の冒険者でも苦戦を強...
戦利品
2~4 :なし
5~9 :未知の貝殻(500G)
10~ :豪華な装飾品(1d×500G)
by GM夜
**オーガ・カードマスター [#od5d1f3d]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オ...
知名度/弱点値:12/16 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
銃器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12 回避力...
〆「真語魔法7Lv/魔力10(17)」
〆「魔動機術7Lv/魔力10(17)」
○〆「魔法適正」
《魔法拡大/時間》《魔法誘導》《ワードブレイク》を取得...
○「マギスフィア所持」
マギスフィア中を1つ所持しています
〆☆「カードマスター」
賦術【ヴォーパルウェポン】【クラッシュファング】【バー...
【ディスペルニードル】【リーンフォース】 を取得してい...
賦術を主動作で使用した場合の達成値は13(20)として...
○「カードマスターの絶技」
オーガ・カードマスターが存在する陣営は、先制値に+2の...
○「カード所持」
Bランクカードを15枚、
Aランクカードを 9枚、所持しています。
カードの色は赤、緑、黒をそれぞれ均等に所持しています。
☆「人化」
説明:
蛮族側に寝返った人族より技術が伝達され、賦術を使えるよう...
目的のためには手段を選ばない性格は残虐性にも現れています。
戦利品
2~7:意匠を凝らした武器(300G)
8~10:宝石(1D×300G)
11~:豪華な装飾品(1D×500G)
by GM夜
※出す場合は細心の注意を
**トロール・トループ [#i629c77d]
モンスターレベル:10
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨...
知名度/弱点値:12/18 先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点...
統率攻撃 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力:7(14) ...
●特殊能力
〆「ストリームアタック/必中」
乱戦エリア内の1体を対象とします。
全員で連携攻撃を開始し、対象にこの魔物の「残りのHPの...
この攻撃は回避出来ませんが、《かばう》などの効果は有効...
○「弱体化」
太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルテ...
○「魔法再生」
MPを5点消費し、手番の開始時に自動的に「10」点のH...
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
○「小集団」
「半径10m」の範囲に広がっています。
この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件...
また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクタ...
また、「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ...
また、《投げ攻撃》などの対象にもなりません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
説明:
5匹からなるトロールの分隊です。
トロールたちだけでも統率は取れますが、強い個体に指揮さ...
●戦利品
2~10 :トロールの血x5(500G)
11~ :大きな武器x5(1500G)
byGM夜
**フォルミカ・ショッツスタッフィ [#d23d0a93]
モンスターレベル:10 分類:蛮族
知能:低い 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フォル...
知名度/弱点値:15/18 先制値:18 移動速度:18
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+12 回避力...
〆「神聖魔法8レベル/魔力10(17)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》を取得しています。
ν「かばう」
《かばう》を習得しています。
〆「2回攻撃&双撃」
〆「蟻酸/11(18)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
〆「親衛隊の護り」
硬い殻を前面に押し出し、ぐっと身を固めて防御に徹します。
1ラウンドの間、防護点が+4点されます。
説明:
蟻の人型蛮族、その中でも優れた戦士です。
主に要人の警護をしており、親衛隊的な地位にいます。
戦利品:
フォルミカ・チーフと同じものです。
byGM夜
*モンスターレベル:11 [#pbfd072d]
**スプラッタースコーピオン [#td3c349d]
レベル11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンド...
知名度/弱点値:17/22 先制値:18 移動速度:21 ...
武器(上半身) 命中20 打撃2d+10 回避22 防護点...
チェーンソー 命中22 打撃2d+14 回避20 防護点...
尻尾(下半身) 命中21 打撃2d+11 回避19 防護点...
コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2
●上半身
「マギテック10Lv/魔力14(21)」
「射撃(精密射撃、鷹の目)/18/回避力/消滅」
装填数4、射程30m、マギスフィア(小)と(大)を装備し...
●チェーンソー
「二回攻撃&双撃」
「回転鋸」
攻撃が命中した対象は、防護点が1点減少します。
複数の防具を持つ場合、装備しているキャラクターの任意で選...
この効果は永続し、0なった装備は破壊されます。
そうでない場合には、1点あたり装備価格の1/10の値段で修...
●下半身
「尻尾の毒/19/生命抵抗/消滅」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「10」点...
「弱体化」
この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペ...
■説明
アンドロスコーピオンの上位種で、サソリの胴体から二本のロ...
性格は残虐で、戯れに人を殺します。
@2回出して、2回ともPCを殺したモンスター。攻撃は高いけ...
■戦利品
自動:サソリの殻(100)
2~6:なし
7~11:毒針(1200)
12~:チェーンソーの刃(1600)
byVM
**アンバーバジリスク[#ff76295d]
アンバーバジリスク(人間形態)
モンスターレベル11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリ...
知名度/弱点値:18/22 先制値:18 移動速度:20
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
攻撃方法
武器 命中力:15(24) 打撃点:2d+15 回避力:1...
弱点:氷、水属性ダメージ+3点
戦利品
自動:バジリスクの純血(1,000G)
2~9:なし
10~:琥珀の瞳(3,500G)
特殊能力
「真語魔法10レベル/魔力14(21)」
10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》...
「琥珀の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅」
対象を睨みつけ、動きを縛って徐々に琥珀に変えます。
射程50mの呪い属性の効果として扱い、1ラウンドに1回...
対象は抵抗に失敗すると、敏捷度もしくは知力の能力値がラ...
この効果は累積し、どちらかの能力値が0点になると、その...
固定値のキャラクターの場合、回避力判定か行使判定に-1...
鏡を手に持っているときにこの能力の対象になったとき、精...
「毒の血液/14(21)/生命抵抗力/消滅」
常に効果を発揮する特殊能力です。アンバーバジリスクと同...
「魔物化」
身体を魔物形態に変化できます。また、「魔物化」すると、H...
魔法などによる効果もすべて消滅します。「魔物化」後のデ...
「魔物化」は主動作です。1回行うと1時間は人間形態に戻...
概要
バジリスクの亜種で、琥珀の魔眼を持つ上位種です。
高い魔力を持ち、それを扱う術にも長けています。
アンバーバジリスク(魔物形態)
モンスターレベル12
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、バジリ...
知名度/弱点値:17/20 先制値:19 移動速度:20
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)
攻撃方法
なし(邪眼) 命中力:- 打撃点:- ...
牙(頭部) 命中力:15(24) 打撃点:2d+13 ...
鉤爪(胴体) 命中力:16(25) 打撃点:2d+16 ...
弱点:氷、水属性ダメージ+3点
戦利品
自動:バジリスクの純血(1,000G)
2~9 :なし
10~12:琥珀の瞳(3,500G)
13~ :琥珀の邪眼(6,000G)
特殊能力
●全身
「毒、病気無効」
すべての部位が毒、病気に関する効果を受けません。
「毒の血液/15(22)/生命抵抗力/消滅」
アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。
●邪眼
「琥珀の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅」
アンバーバジリスク(人間形態)と同じものです。
●頭部
「真語魔法10レベル/魔力12(19)」
10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/距離》《魔法拡大/数》《魔法誘導》...
●胴体
「弱体化」
部位:胴体のHPが0以下になると、部位:邪眼と部位:頭...
「人間化」
人間化後のデータは「アンバーバジリスク(人間形態)」を...
人間への変形は主動作で行えますが、負傷や魔法の効果など...
その結果HPが0以下になった場合、即座に気絶します。
概要
正体を現したアンバーバジリスクです。
8本足の5mを超える巨体を持つトカゲのような姿をしてい...
この姿になったアンバーバジリスクは本能のままに暴れ狂い...
**オーガ・ヴィショップ [#l4d6d8c5]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、オーガ...
知名度/弱点値:14/18 先制値:18 移動速度:15
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「真語魔法10レベル/魔力14(21)」
〆「神聖魔法10レベル/魔力14(21)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《鷹の目》《魔法誘導》《魔法収束》《魔...
☆「人化」
説明:
オーガ族の神官です。
その歪んだ信仰心は、人族を脅かすことに費やされ、
非常に狡猾で奸智に長けており、様々な謀略を人族の領域で巡...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :大魔導の杖(7,000G)
by GM夜
**イビルアコライトゴブリン [#n079782a]
モンスターレベル:11
分類:蛮族
知能:非常に高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語/妖...
知名度/弱点値:15/18 先制値:7+2D 移動速度:15
生命抵抗力:12+2D 精神抵抗力:15+2D
杖 命中力:11+2D 打撃点:8+2D 回避力:12+2D 防護点:8...
部位数:1 コア部位:なし 弱点:魔法ダメージ+2
特殊能力
<神聖魔法10レベル/魔力14>
10レベルまでの神聖魔法を行使することが出来ます。
<魔法適正>
以下の戦闘用特技を習得しています。
《魔法誘導》《鷹の目》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《...
<霊魂使役>
周囲で散った魂たちを無理矢理に喚起します。
「ホーンテッド」を自身の周囲に「1D3体」召喚します。
この能力は1ラウンドに一度だけ補助動作で使用することが出...
連続したラウンドには使用することが出来ません。
戦利品 自動:自作の聖印(600) ~7: 8~10:宝石(...
■説明
各地の合戦跡にて目撃証言が散見されるゴブリンの邪教徒です。
自身の仕える神に捧げるために、戦場に散った魂の蒐集を行っ...
その対象は人族、蛮族を区別することさえありません。
注)アンデッド5レベルの「ホーンテッド」も併せて参照されたし
**ゴブリン・スクワッド [#q43f30a7]
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:妖魔語、汎用蛮族語...
知名度/弱点値:10/18 先制値:8 移動速度:10
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)
弱点:魔法ダメージ+2
統率攻撃 命中力:14(21) 打撃点:2D6+14 回避力:3(10) ...
●特殊能力
〆「2回攻撃&双撃」
〆「蛸殴り/必中」
乱戦エリア内から任意の一体を選び、全員で蛸殴りします。
対象に「残りのHPの十分の一」点の物理ダメージを与えま...
この攻撃は回避できません。
○「モブ」
この集団はひとつの魔物として扱います。
この魔物が範囲を対象とする効果によってダメージを受ける...
このダメージロールでクリティカルは発生しません。
○「集団心理」
精神効果属性の効果に対する精神抵抗に+4の修正を受けま...
○「隊伍」
「対象:1体」の魔法は、ダメージを与える効果のみ発揮し...
また、ゴブリン・スクワッドは乱戦していない状態の時、
ゴブリン・スクワッド1体でも半径6m分の遮蔽を持ってい...
○「溢れる」
ゴブリン・スクワッドは広範囲に粗密に散らばっています。
乱戦エリアを無視して20m以内の任意のキャラクターを近...
○「膨れ上がる」
ゴブリン・スクワッドが存在する乱戦エリアは半径6mとし...
説明:
20~50匹からなるゴブリンの小隊です。
分隊を幾つか組み合わせた隊伍を組んでおり、数の暴力で襲...
ゴブリンたちだけで統率は取れず、頭の良い頭領に指揮され...
●戦利品
2~6 :粗末な武器x20(200G)
7~10:武器x20(600G)
11~ :銀貨袋×20(1500G)
byGM夜
**ワータイガーの軽戦士 [#kf6019ae]
モンスターレベル:11
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:20 移動速度:40
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)
剣 命中力:17(24) 打撃点:2d+13 回避力:16(23) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆二刀流+双撃
○斥候の心得:《ファストアクション》《影走り》を習得してい...
☆練技:【ストロングブラッド】【ガゼルフット】【キャッツア...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人虎の獣毛(8000G/金赤S)
概要:斥候の技術と速さに特化した人虎のライカンスロープです
**ワーラットの射手 [#n8a24889]
モンスターレベル:11
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:19 移動速度:34
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22)
弓 命中力:16(23) 打撃点:2d+19 回避力:15(22) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆射撃:弓による射撃攻撃を行います。射程は40mです
○精密射撃&鷹の目
□影矢:この能力を宣言したRの射撃攻撃では、対象は2回回避判...
この能力は連続した手番に使用することはできません
☆練技:【ストロングブラッド】【キャッツアイ】【アンチボデ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人虎の獣毛(8000G/金赤S)
概要:手先が器用な射手の人鼠のライカンスロープです
**ワーブルの神官戦士 [#h7108250]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮...
知名度/弱点値:14/20 先制値:12 移動速度:20
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:16(23)
大楯 命中力:13(20) 打撃点:2d+18 回避力:12(19) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
○□守護の心得:【かばう】【魔法拡大/数】【ブロッキング】【...
〆神聖魔法Lv8/魔力11(18)
☆練技:【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【アンチボ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人牛の獣毛(8000G/金赤S)
概要:守りの特化した人牛のライカンスロープです。なお、女...
**ワーフォックスの術師 [#ned1ff46]
モンスターレベル:11
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮...
知名度/弱点値:14/20 先制値:16 移動速度:25
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:16(23)
扇子 命中力:12(19) 打撃点:2d+10 回避力:13(20) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆魔法(2系統)Lv10/魔力15(22):真語魔法、操霊魔法、神聖...
○□〆魔法適正:《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法...
☆練技:【アンチボディ】【メディテーション】【ビートルスキ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人狐の獣毛(8000G/金赤S)
概要:魔法に特化した人狐のライカンスロープです。とある地...
**マーマン・ナイト [#d66f4333]
モンスターレベル:11 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:マーマン語、エ...
知名度/弱点値:17/20 先制値:18 移動速度:5/...
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:14(21) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2d6+14 回避力...
○「水・氷無効」
○「水中特化」
○□「ナイトマスター」
《かばう》《ブロッキング》を取得しています。
説明:
マーマン族の騎士です。
要人を護衛する任務についていることが大半です。
戦利品
自動 :紋章の槍(150G/黒白A)
2~10:虹色の貝殻(500G/金赤A)
11~ :銀真珠(3000G/金赤S))
by GM夜
*モンスターレベル:12 [#g47051e8]
**ドレイク・ヴィスカウント [#b3b58e93]
魔物レベル:12 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ドレイ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:20 移動速度:25...
生命抵抗力:22 精神抵抗力:23 弱点:魔法ダメージ+...
●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/ HP...
・牙(胴体) / 21/+17/ 20/ 14/ 8...
・翼(翼)×2 / 23/+14/ 18/ 11/ 49...
部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体
●全身
「魔力撃」
次の手番まで、打撃点+14、回避力・抵抗力-1の修正を...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回...
「輝く鱗」
純エネルギー属性の効果やダメージを全く受けません。
「人間化」
●胴体
「操霊魔法10レベル/魔力14(21)」
「魔法適性」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大...
「エネルギーブレスⅡ/21/生命抵抗力/半減」
この能力は「対象:半径6m/20」「射程/形状:50m...
この能力は連続した手番には使用できません。
●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナ...
いずれかの部位:翼のHPが0以下になった場合、この能力...
●戦利品
・自動:魔剣〈エメラルドタブレット・レプリカ〉
・2~7:なし
・8~12:美しい竜人の角(4200G)
・13~:美しい竜人の角×2(4200G×2)
ゾマ湿原統一に乗り出した、若きドレイクの“王”――通称“翠の...
新たな魔剣を手に入れた彼(または彼女)から、それまで使...
しかし、所詮“王”の器ではない影武者にとって、魔剣〈エメ...
なお、この個体は“翠の賢帝”の影武者ですが、ラクシアには...
**クィーンメデューサ [#obcf3765]
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 ...
知名度/弱点値:16/20 先制値:21 移動速度:20
生命抵抗力:20 精神抵抗力:22
蛇(蛇の髪) 命中力:23 打撃点:2d6+14 回避力:20...
弓(本体) 命中力:22 打撃点:2d6+16 回避力:21 ...
コア部位:本体 弱点:物理ダメージ+2
戦利品
自動:メデューサの毒蛇(100G)
2~5:メデューサの血清(600G)
6~9:宝石(1d×300G)
10~12:宝石(2d×300G)
13~:メデューサの瞳(3000) 盾に取り付けると、視...
特殊能力
蛇の髪
「同時攻撃」
メデューサ(Ⅰ、343P)の物と同一です。
「蛇の毒/21/生命抵抗力/消滅」
メデューサの物と同一です。ダメージは15点の毒属性魔法ダ...
「石化の瞳/20/精神抵抗力/消滅」
メデューサの物と同一です。
本体
「弓」
弓は射程30mのカテゴリ〈ボウ〉として扱います。〈精密射...
「神聖魔法11Lv/魔力15(22)」
「操霊魔法9Lv/魔力13(20)」
「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法制御》《ワードブレイク》を取得してい...
概要
メデューサの上位種で弓を持ち、魔法を習得した者です。
石化させた相手を人形代わりに愛でていると言います。
鏡を持っていなければ苦戦は免れないでしょう。
**オーガメイジ [#obcd1134]
モンスターレベル12
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:18
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
攻撃方法
武器 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回避力:1...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :大魔導の杖(7,000G)
特殊能力
「真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力15(22)」
11レベルまでの真語魔法と操霊魔法を行使できます。効果...
「魔法適性」
戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《鷹の目》《...
「人化」
オーガのものと同じ内容です。
概要
魔導を極めたオーガの上位種。
肉体的な戦闘力ではオーガ・ウォーロードに劣るものの、そ...
非常に狡猾で奸智に長けており、様々な謀略を人族の領域で...
**オーババーサーカー・マキシマム [#w3ee6503]
モンスターレベル:12
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語 オーガ...
知名度/弱点値:16/20 先制:18 移動速度:20
生命抵抗値:17(24) 精神抵抗値:14(21) 弱点:魔法ダメー...
○攻撃方法
武器:命中力:16(23) 打撃点:2d6+15 回避力:13(20) ...
「不屈」
HPが0になっても、生死判定に成功(生命力抵抗値を参照)すれば...
通常通り手番に動けます。
「狂連続攻撃」
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
「狂連続攻撃」効果は3回目の攻撃まで発生し、
攻撃するたび、手番が終了するまで命中に-2づつのペナルティ...
「全力攻撃Ⅱ」
打撃点を+12点します。「全力攻撃Ⅱ」を使うと、
次の手番まで回避力判定に-2のペナルティ補正を受けます。
「地雷震/15(22)/生命抵抗力/半減」
手番の終了時に自らを中心に「半径6m/20」の範囲の大地を揺...
抵抗に失敗した対象は転倒し。「2d6+12」点の土属性の魔法ダ...
抵抗に成功すれば転倒はしませんが、ダメージは受けます。空...
「地雷震」は行動済でも行うことができます。
戦利品
2~8:銀貨袋(200G)
9~12:宝石(2d×500G)
13~:狂戦士の宝石飾り(6000G)
説明:
ごく希に突然変異により、通常のオーガ・バーサーカー以上に...
個体数の少ないとても珍しい存在で、その体は一回り大きいで...
コメント:
前衛はヘタしたら死にます。単品で出すと、後衛は無傷である...
作成:GM¥
**オーガクルセイダー [#u7b216f4]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、...
知名度/弱点値:14/20 先制値:15 移動速度:18
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 弱点...
武器 命中力:15(22) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「神聖魔法9レベル/魔力13(20)」
〆「真語魔法5レベル/魔力9(16)」
○ν「ナイトマスター」
《かばう》《鉄壁》《ブロッキング》を取得しています。
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を取得しています。
ν「強化魔力撃」
命中判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が13点上昇し...
「強化魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精...
○「鍛え抜かれた精神」
精神効果属性の抵抗に+4の修正を受けます。
○「鍛え抜かれた肉体」
オーガクルセイダーの肉体は、弾力に富み、それでいて強靭...
刃のついた武器はクリティカル値が+1されます。
格闘武器による攻撃はクリティカルしません。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
☆「人化」
説明:
オーガ族の神聖騎士。
肉体と精神を鍛え上げ、
その堅牢な守りと肉体の強靭さには並みの攻撃では通用しない...
戦利品
2~8 :金貨袋(1,400G)
9~12:豪華な装飾品(2d×500G)
13~ :聖騎士の証(7000G)
by GM夜
**ギルマンアデプタス [#h90f290f]
モンスターレベル:12 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:14/20 先制値:16 移動速度:18...
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22) 弱点...
武器 命中力:13(20) 打撃点:2D6+10 回避力...
〆「神聖魔法11レベル/魔力14(21)」
〆「妖精魔法11レベル/魔力14(21)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・時間...
○「水中適正」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
○「水・氷無効」
水・氷属性のダメージを受けません。
説明:
ギルマンの高司祭です。
色とりどりの貝殻を身に付け、怪しげな儀式をやってます。
戦利品
2~4 :不思議な貝殻(1d×130G)
5~9 :綺麗な貝殻(1dx300G)
10~ :豪華な貝殻(1d×500G)
by GM夜
**ワーウルフの拳闘士 [#d8a6d3c7]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:17 移動速度:29
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
爪 命中力:16(23) 打撃点:2d+14 回避力:15(22) 防護点...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
〆二刀流+追加攻撃:熟達した拳闘士の技で3回攻撃を行います
▼カウンター
☆練技:【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【キャッツ...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人狼の獣毛(8000G/金赤S)
概要:拳による連撃を得意とする人狼のライカンスロープです
**ワーベアの重戦士 [#m6fd4d1d]
モンスターレベル:12
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:14/20 先制値:13 移動速度:15
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:13(20)
戦槌 命中力:14(21) 打撃点:2d+20 回避力:14(21) 防護...
コア部位:なし 弱点:銀武器ダメージ+3点 部位数:1
特殊能力:
○通常武器無効
○獣人の力:夜の間命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得...
太陽の下では命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます
○□破城の心得:《全力攻撃Ⅱ》を習得しています。また、構造物...
☆練技:【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【ビートル...
戦利品:
2~9:輝く体毛(1200G/金赤S)
10~:人熊の獣毛(8000G/金赤S)
概要:一撃の威力に特化した人熊のライカンスロープです
*モンスターレベル:13 [#abc802a9]
**トゥーフェイス [#bedc5eb5]
レベル13
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:たくさん知ってる ...
知名度/弱点値:19/24 先制値:18 移動速度:22 ...
武器 命中20 打撃2d+4 回避20 防護点12 HP...
弱点:命中+1
●特殊能力
「操霊魔法8レベル/魔力11(18)」
「魔法適性」
〈魔法拡大/数〉〈魔法拡大/距離〉〈魔法拡大/時間〉〈魔...
「ひらめき/魔力16(23)」
補助動作でサイコロを振り、出目で指定した魔法を使います。
出目1~3:真語魔法13レベル
出目4~6:基本神聖魔法13レベル
■説明
フェイスレスの上位種です。
半分が白、もう半分が黒の仮面を付けています。
必ず1枚のコインを持っており、あらゆることをコインに従っ...
■戦利品
自動:謎の仮面(400)
2~8:魔道書(500)
9~12:謎のコイン(800)
13~:イカサマコイン(5000) 表裏が任意で決められ...
byVM
**リザードマンロード [#w1893ec3]
モンスターレベル:13
知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語、汎用蛮族語...
知名度/弱点:16/21 先制値:21 移動速度:16
生命抵抗値:25 精神抵抗値:25 弱点:土属性ダメージ...
武器 命中力:24 打撃点:2d+12 回避力:20 防...
「妖精魔法9レベル/魔力13(20)」
「魔法適正」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/...
「戦いの達人」
戦闘特技《バトルマスター》を習得しています。
「魔力撃」
打撃点が13点上昇します。
「テイルスイング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に...
この能力は連続した手番に使えません。
「大憤慨」
同じ乱戦エリア内で、自分以外のリザードマン(種類を問いま...
この効果は累積します。
「水中適正」
水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正...
○戦利品
2~8:金のメダル(1200G)
9~12:大きな宝石袋(2d×500G)
13~:指揮官の剣(7000G)
概要
ゾマ湿原に棲息するリザードマンの上位種です。妖精魔法を操...
リザードマンロードを将として、大群のリザードマンが人族の...
ゾマ湿原には、彼らリザードマンロードを束ねる、更なる上位...
**オーガ・ディノライダー [#w18942ss1]
モンスターレベル13
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎...
知名度/弱点値:17/20 先制値:20 移動速度:20
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25)
攻撃方法
武器(本体) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回...
角(頭部) 命中力:16(23) 打撃点:2d+16 回...
なし(胴体) 命中力:- 打撃点:- 回...
尻尾(尻尾) 命中力:15(22) 打撃点:2d+12 回...
部位数:4(本体/頭部/胴体/尻尾) コア部位:本体
弱点:物理ダメージ+2点
戦利品
自動:金貨袋(1400G)
5~8 :大きな角(1000G)
9~12:立派な角(3,000G)
13~ :戦鬼の手綱(6,000G)
●全身
「練気呼応」
オーガ・ディノライダーの訓練された練技は跨る戦闘用恐竜...
本体が【練技】を使用した場合、それ以外の部位もその【練...
ただしその場合、効果を受けている部位は使用された【練技...
●本体
「全力攻撃Ⅱ」
「薙ぎ払い」
「バトルマスター」
「騎芸」
【人馬一体】【チャージ】【スーパーチャージ】の騎芸を使...
「練技」
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【...
●頭部
「突進」
ドルギラスのものとほぼ同じです。ただし射程が「射程/形...
また本体の【チャージ】【スーパーチャージ】と同時に使用...
「2回攻撃」
角で、1体の対象を2回まで攻撃できます。
「放電/16(23)/生命抵抗力/半減」
単体に対し、額の角から電撃を放って攻撃します。射程は2...
●胴体
「大きい」
部位:頭部と部位:本体は近接攻撃の対象になりません。ま...
この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。
●尻尾
「テイルスイング」
尻尾での攻撃を、同じ乱戦エリア内にいる5体までの任意の...
この能力は連続した手番には使えません。
概要
訓練された戦闘用恐竜に跨ったオーガの戦士です。
変身能力や魔法を持たない代わりに、優れた白兵技術と竜を...
戦いの際は自軍の先駆けとして勇猛果敢に敵陣へと向かって...
**イエティ・セヴァ [#z51e51a3]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感 言語:ジャイアント語、汎用蛮...
知名度/弱点値:16/20 先制値:18 移動速度:20
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
部位数:3 コア部:上半身 弱点:炎属性ダメージ+3
攻撃方法 |命中力|打撃点|回避力|防護点| HP ...
■爪(上半身) |16(23)|2D+16 |15(22)| 12 | 80 |...
■蹴り(下半身)|15(22)|2D+20 |13(20)| 15 | 97 |...
■尻尾(尻尾) |15(22)|2D+12 |13(20)| 8 | 57 |...
●全身
○「水・氷属性無効」
○「雪上・氷上適性」
氷上・雪上での足場が悪いことによるペナルティを受けませ...
●上半身
〆「2回攻撃」
両手の拳で2回、攻撃できます。
〆「雪合戦/14(21)/回避力判定/消滅」
1体を対象として、固めた巨大な雪の球を投げつけ、攻撃し...
射程は30mです。
回避に失敗した対象に、2D6+26点の水・氷属性の物理ダメー...
この能力は雪原、あるいはそれに準じる場所でのみ使用可能...
〆「雄叫び」
雄叫びをあげて、同じ乱戦エリア内の同族を鼓舞します。
イエティ・セヴァと同じ乱戦エリアに存在する「イエティ」...
命中力判定に+2の修正を受け、物理ダメージが2点上昇し...
また、精神効果属性の効果を受け付けなくなります。
この効果は、イエティ・セヴァと同じ乱戦エリア内にいる限...
●下半身
○「長身」
上半身は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを...
下半身のHPが0になった場合、この能力を失います。
〆「積雪崩し/16(23)/生命抵抗力判定/消滅」
その場で力強く踏みしめます。
イエティ・セヴァと同じ乱戦エリア内にいるキャラクターは...
失敗すると、2D6+18点の水・氷属性の物理ダメージを受け、...
雪に埋もれた状態では、命中・回避に-2のペナルティを受...
埋もれた状態から脱出するには、主動作を使って脱出する必...
他者が主動作で引き揚げることによって、脱出することも可...
この能力は水・氷属性として扱い、雪原、あるいはそれに準...
●尻尾
〆「テイルスウィング」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由...
この能力は連続した手番に使えません。
●戦利品
2~10:白い体毛(1,000G)
11~:白銀の体毛(9,000G)
イエティの厳格な兄貴分です。
複数のイエティを束ね、尻尾が異常発達しているのが特徴で...
雪原で出会うとその脅威は並々ならないでしょう。
by GM夜
**ギルマンリーダー [#wcd3cd4f]
モンスターレベル:13
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:20 移動速度:24...
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
弱点:炎属性ダメージ+3点
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「妖精魔法10レベル/魔力13(20)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法...
○「水中適正Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【...
○「同種指揮」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「ギルマン」と名の付...
命中判定に2点のボーナス修正を与えます。
○「水・氷属性無効」
○「魔晶石所持」
10点の魔晶石を1つ所持しています。
説明:
ギルマン戦士を束ねる戦士長。
その的確な指示は、訓練された兵隊をも退けるでしょう。
戦利品
自動 :不思議な貝殻(130G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
by GM夜
**ギルマン・ストーンフィッシュ [#saf6396b]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:16/22 先制値:15 移動速度:5/...
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
武器(胴体) 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16...
○「毒無効」
毒属性の攻撃を受け付けません。
○「岩に似た身体」
刃の付いた武器からはクリティカルを受けません。
また、純エネルギー属性以外の魔法からもクリティカルを受...
○「擬態性質」
岩のような肌を持ち、岩に擬態されると区別がつきません。
擬態中のギルマン・ストーンフィッシュへ不用意に近づいた...
目標値20の危険感知判定に失敗すると不意打ちを受けてし...
○「水中適性」
水中で呼吸が出来、水中の行動によるペナルティ修正を受け...
ν「かばう」
ν「全力攻撃Ⅱ」
▽「反射毒/必中」
ギルマン・ストーンフィッシュに近接攻撃でダメージを与え...
説明:
全身がコブ状の突起やくぼみに覆われたギルマン族です。
非常に強い神経毒を持ち、ギルマン族オコゼ氏族の亜種となり...
岩のように肌が固く肉食性で我慢強く、あまりにも我慢強いた...
戦利品
自動 :岩鱗(1000G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~12 :毒の刺(1000G)
13~ :鱗宝石(5000G)
byGM夜
**"禍歌"のセリアディーヴァ(セイレーン・マーネア) [#n966...
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、妖魔語...
知名度/弱点値:18/24 先制値:18 移動速度:18...
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 弱点...
黄金の櫛 命中力:14(21) 打撃点:2D6+6 回避...
〆「呪歌/17(24)」
全ての呪歌を使用できます。
呪歌の範囲は半径200mです。
○「運命の歌姫」
セイレーン・マーネアが使用する呪歌は、全て「前奏:なし...
また、呪歌を使用した場合、それが与えるボーナス修正やペ...
〆「禍歌/17(24)/生命抵抗力/消滅」
呪詛を音に乗せて運び、世界の理を殺意で歪ませます。
「半径100m」以内にいる全てのキャラクターは、
自身の手番に、敵味方問わず、もっとも自身の近くにいるキ...
このとき、戦闘特技の宣言や練技、賦術など、補助動作で何...
可能な限り、殺意の高い方法を選んでください。
同一の乱戦エリア内にいるなどで、攻撃すべき対象が複数存...
この効果は呪い属性として扱います。
禍歌は呪歌ではありませんが、声が出なければ歌うことは出...
禍歌は歌い続ける限り、効果を発揮し、耳栓などの道具は役...
また、抵抗に失敗しても正常な意識は明確に存在しています。
呪詛により身体が殺意の傀儡となるのです。
▽「血の紅歌/18(25)/生命抵抗力/消滅」
セイレーン・マーネアを殺した対象は、即座に生命抵抗力を...
抵抗に失敗すると、常に「禍歌」を受けた状態となります。
この効果は呪い属性として扱い、永続します。
○「飛行」
説明:
セイレーン・マーネアは、永い年月を経たセイレーンです。
このデータは"禍歌"と呼ばれるセイレーン・マーネアのもので...
セイレーン・マーネアはそれぞれ独自の名声に応じた、「名声...
"禍歌"のセリアディーヴァは、常に蛇行が変化し続ける湿原の...
水面の蛮族同士の争いを眺め続けた彼女が、世の理は殺意なり...
"禍歌"のセリアディーヴァを倒した者は、『冥き鎖を慰める者...
戦利品
自動 :黄金の櫛 (1000G)
2~7 :セイレーンの羽衣 (100G)
8~10 :美しい羽衣 (300G)
11~12:光り輝く羽衣 (1000G)
13~ :光り輝く運命の羽衣 (8000G)
byGM夜
**フォルミカ・ジェネラル [#k7783fde]
モンスターレベル:13 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感〈暗視〉 言語:汎用蛮族語、フ...
知名度/弱点値:16/21 先制値:21 移動速度:21
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23) 弱点...
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「神聖魔法10レベル/魔力13(20)」
ν「魔法適正」
《マルチアクション》《魔法拡大/数》を取得しています。
○「2回行動」
☆「蟻酸/14(21)/生命抵抗力/消滅」
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、
「2d+14」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
○「同種指揮Ⅲ」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「フォルミカ」と名の...
説明:
蟻の人型蛮族。
その将軍職です。
戦闘に従事する役目のため、フォルミカロードよりも強大な...
種族全体を束ねるフォルミカロードの配下になります。
戦利品:
自動 :薄羽(100G/金赤A)x2
2~8:豪華な武器(500G/黒白A)
9~ :手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
by GM夜
*モンスターレベル:14 [#o15d585e]
**ポイズンスコーピオン [#o15d5852]
レベル14
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、アンド...
知名度/弱点値:16/21 先制値:20 移動速度:25 生命抵抗...
武器(上半身) 命中22 打撃2d+10 回避26 防護点12 HP9...
ヴェノムネイル(両爪) 命中24 打撃2d+16 回避24 防護...
尻尾(下半身) 命中24 打撃2d+15 回避23 防護点14 HP7...
コア部位:上半身 弱点:物理ダメージ+2
・全身
「猛毒」
このキャラクターが与えるあらゆる毒属性のダメージは+5点さ...
「魔法適正」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の...
・上半身
「操霊魔法Lv13魔力18(25)」
・両爪
「ヴェノムネイルの毒/16/生命抵抗/半減」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「8」点の毒...
・下半身
「尻尾の毒/23/生命抵抗/消滅」
命中したとき、生命抵抗判定を行わせ、失敗すると「12」点の...
「弱体化」
この部位のHPが0になると、他の部位の回避判定に-2のペナル...
戦利品
自動:サソリの厚殻(500G)
2~6:なし
7~10:毒針と猛毒袋(1200G)
11~:改良された猛毒袋(2400G)
・概要
アンドロスコーピオンの上位種で、尻尾にある自らの毒を研究...
性格は残虐で、戯れに人を毒で嬲り殺しにしたり実験台にした...
**ソード・リャナンシー [#y45d3ead]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:20(27) 打撃点:2D6+18 回避力...
○「忠誠」
ソード・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、自ら仕える「主...
ソード・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受けます。
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▼「双爪」
爪の攻撃が命中した時、この特殊能力か「誘惑の吸血」かの...
これを選んだ場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対...
▼「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
爪の攻撃が命中した時、この特殊能力か「双爪」かのどちら...
「誘惑の吸血」の効果ついては、リャナンシーと同名の能力...
説明:
"剣"の称号を与えられたリャナンシーです。
その称号の通り、ノスフェラトゥの剣、力、威として働きま...
大抵の場合は、護衛として働いているようですが、幅広く活...
戦利品
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ペンタクル・リャナンシー [#b8c979fd]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:18(25) 打撃点:2D6+14 回避力...
○「忠誠」
ペンタクル・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、「主人」が...
ペンタクル・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受け...
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▽「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
リャナンシーと同名の能力です。
○「ノスフェラトゥの瞳」
「主人」に視覚を提供します。
「主人」が望めば、いつでもペンタクル・リャナンシーが見...
この能力は受動的な行使であり、ペンタクル・リャナンシー...
説明:
"星"の称号を与えられたリャナンシーです。
ノスフェラトゥの目として働き、様々な物事を監視、報告し...
戦利品
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ステイブ・リャナンシー [#xd5f3417]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:19/26 先制値:21 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
爪 命中力:17(24) 打撃点:2D6+14 回避力...
〆「真語魔法12レベル/魔力16(23)」
〆「操霊魔法12レベル/魔力16(23)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数・時間》《魔法誘導》《ワードブレイク》を...
○「忠誠」
ステイブ・リャナンシーと同じ乱戦エリアに、「主人」がい...
ステイブ・リャナンシーは全ての判定に+2の修正を受けま...
○「密偵の心得」
リャナンシーと同名の能力です。
▼「誘惑の吸血/17(24)/精神抵抗力/消滅」
リャナンシーと同名の能力です。
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
また、《ワードブレイク》の判定に+4の修正を受けます。
○「ウィザード基本セット」
10点の魔晶石を1つ持っています。
〈魔力を帯びた骨〉を1つ持っています。
人形を1つ持っています。
説明:
"杖"の称号を与えられたリャナンシーです。
ノスフェラトゥの参謀的役割を与えられることもある希少な...
その性質上、主によっては、ノスフェラトゥに対する発言権...
戦利品
自動 :魔晶石10点(2000G)
自動 :リャナンシーの血(1000G)
2~8 :なし
9~12:血族の命令書(5000G)
13~ :血色の指輪(7000G)
by GM夜
**ミノタウロス・モロク [#y9e59dda]
レベル14
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ミノタ...
知名度/弱点値:20/27 先制値:19 移動速度:24
生命抵抗力:29 精神抵抗力:24
角(頭) 命中24 打撃2d+21 回避25 防護点1...
武器(体) 命中26 打撃2d+18 回避22 防護点1...
コア部位:頭 弱点:魔法ダメージ+2
■全身
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◯魔剣耐性
魔法の武器で攻撃された場合、防護点が5点高いものとして扱...
◯戦いの達人
バトルマスターを習得しています。
□全力攻撃Ⅱ
すべての部位の近接攻撃のダメージを+12点しますが、次の...
☆練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガ...
修正値が必要な場合10となります。
【ファイアブレス】を行えるのは部位:頭のみです。
■体
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◯弱体化
部位:体のHPが0以下になると部位:頭は回避判定に-2の...
□なぎ払い
乱戦エリア内の任意の5体までの対象に攻撃できます。命中力...
■説明
一部の地域では神として祭られ、生贄を捧げる風習がある地域...
通常のミノタウロスとは桁違いの力を持ち、練技の扱いに精通...
byばなし
**ヘルスキュラエレメンタラー [#w6e053dd]
モンスターレベル:14 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:16/24 先制値:18 移動速度:12...
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:18(25) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:15(22) 打撃点:2D6...
牙(触手)x3 命中力:16(23) 打撃点:2D6...
●全身
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
また、《ワードブレイク》の判定に+4の修正を受けます。
●胴体
〆「操霊魔法12レベル/魔力16(23)」
〆「妖精魔法12レベル/魔力16(23)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《...
○「水中適性」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
●触手
○「複数感覚」
部位:触手は、知覚:魔法を備えており、部位:胴体これら...
この能力は、知覚共有する部位のHPが0になると失われま...
〆「三種の息」
猛獣の口から「火炎の息吹」「腐れの息吹」「瘴気の息吹」...
いずれも対象は自らを中心に「半径6m/20」です。
2つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+1、...
3つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+2、...
「火炎の息吹/17(24)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+16」点の炎属性の魔法ダメー...
「瘴気の息吹/16(23)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+12」の毒属性の魔法ダメージ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、回避力判定に3点のペナ...
また、瘴気の息吹により、HPが0以下になった対象は、...
「腐れの息吹/14(21)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d」点の呪い属性の魔法ダメージに...
同時に、その適用ダメージと同じだけHPの最大値を減少...
これにより、HPの最大値が0となってしまったキャラク...
この効果は、呪い属性として扱い、永続します。
呪いを振りかけたヘルスキュラエレメンタラーを倒しても...
○「柔らかい」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高い...
▽「身代わり」
部位:胴体が近接攻撃、または射撃攻撃によってダメージを...
この能力は、各々の部位:触手ごとに1Rに1回のみ使うこ...
この能力は、範囲を対象とした攻撃に対して効果を発揮しま...
説明:
スキュラの変異種です。
多くの強力な魔法を扱い、またその変異した触手も非常に危...
知能が非常に高く、様々な学問に通じており、その知恵をも...
人族にとっても、蛮族にとっても脅威的な存在となっていま...
女性体らしく愛情も持ち合わせていますが、大抵の場合、歪...
戦利品
2~4 :奇妙な杖(150G)
5~9 :毒蛇の牙(100G)
10~ :どくろの首飾り(2000G)
byGM夜
*モンスターレベル:15 [#e3639cd8]
**ミノタウロス・ハイキャスター [#e0ec1d39]
分類:蛮族 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用...
知名度/弱点:18/25 先制値:19 移動速度:14
生命抵抗力:27 精神抵抗力:26 弱点:魔法ダメージ+...
武器 命中力:24 打撃点:2d+18 回避力:21 防...
「魔法(2系統)13レベル/魔力17(24)」
真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法のうち、任意の2...
「魔法適正」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大...
「同時攻撃」
武器をなぎ払って、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃で...
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
○戦利品
自動:ミノタウロスアックス(475G)
2~6:美しい角(600G)
7~9:立派な角(3500G)
10~:とてもご立派な角(8000G)
概要:ミノタウロス・キャスターの中でも特に優れた個体です...
**ギルマン・スピアマスター [#k7e393ae]
モンスターレベル:15
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギ...
知名度/弱点値:18/22 先制値:24 移動速度:24...
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:20(27)
三又槍(本体) 命中力:19(26) 打撃点:2D6+2...
弱点:炎属性ダメージ+3点
○「水・氷属性無効」
○「水中適正Ⅱ」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
水中での行動は算出ダメージが2点増加します。
☆「練技」
【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】
【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
【クラーケンスタビリティ】【ストライダーウォーク】【ヘ...
ν「牽制攻撃Ⅲ」
命中力に+3の修正を受けます。
金属鎧に対しては効果がありません。
○「戦いの達人」
《バトルマスター》を取得しています
ν「全力攻撃Ⅱ」
《全力攻撃》、及び《全力攻撃Ⅱ》を取得しています。
○「トライデントアタック」
三又槍を所持している限り、常に効果のある能力です。
三又槍を所持しているギルマン・スピアマスターの命中判定...
攻撃対象は回避判定を3回行い、一度でも失敗すると攻撃が...
回避判定失敗の多寡に関わらず、ダメージ算出は1回のみ行...
命中判定が3回発生しているため、三又槍を所持しているギ...
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては...
〆「ディザーム」
三又槍を所持している限り、常に効果のある能力です。
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃する...
巧みな槍技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
グラップラー技能専用で扱う武器を落とされた場合は、
武器落としの効果に加え、対象は「2D+16」点のダメージを受...
説明:
武技を極めた戦闘狂とも思えるギルマンの戦士です。
その武技を十分に発揮できる肉体的な強靭さを併せ持ち、並み...
戦利品
自動 :不思議な貝殻(130G)
2~7 :未知の貝殻(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
byGM夜
**リザードマン・ソードマスター [#f03f2a7a]
モンスターレベル:15 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、リザ...
知名度/弱点値:16/20 先制値:22 移動速度:24/...
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25) 弱点:土属...
剣(本体) 命中力:19(26) 打撃:2d+18 回避力...
特殊能力
●全身
☆「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ア...
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【リカバリ...
【ドラゴンテイル】を取得しています。
○「水中適正」
○「複数回宣言=2回」
〆「ディザーム」
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃する...
巧みな剣技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
グラップラー技能専用で扱う武器を落とされた場合は、
武器落としの効果に加え、対象は「2D+14」点のダメー...
ν「全力攻撃Ⅱ」
《全力攻撃》、及び《全力攻撃Ⅱ》を取得しています。
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては...
〆「テイルスイーブ」
尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
対象は5体まで自由に選べます。
この能力は連続した手番に使えません。
概要
武技を極めた戦闘狂とも思えるリザードマンの戦士です。
兵を統率する能力は一介の隊長各に劣りますが、個としての戦...
その武技を十分に発揮できる肉体的な強靭さを併せ持ち、並み...
戦利品
2~7 :未知の鱗(500G)
8~11 :豪華な装飾品(1d×500G)
12~ :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)
byGM夜
※テイルスイーブは1H扱いのため、全力攻撃Ⅱは適用されないこ...
*モンスターレベル:16 [#ofa69dd4]
**"百々目鬼"アルゴス [#c0155f1d]
知能:人間並 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、巨人...
知名度/弱点:20/27 先制値:22 移動速度:16
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:19(26) 弱点...
命中 :打撃 :回避 :防...
胴体(武器):21(28):2d+15:21(28):1...
・特殊能力
「百々目の魔眼」呪い属性 抵抗目標:18(25) 抵抗消滅
1Rに一回、補助動作で魔眼ひとつを使用できる。
アルゴスを直視した者は抵抗判定を行い、失敗すると効果を受...
魔眼の効果はアルゴスを倒すか、リムーブ・カース等によって...
(リムーブ・カースならば抵抗目標以上の達成値が必要)
効果
1、麻痺の魔眼:命中、回避、行使判定にー2。
2、石化の魔眼:器用度か敏捷度をランダムでー12。どちら...
3、魅了の魔眼:アルゴスを攻撃できない。
4、邪毒の魔眼:毎R、行動終了時に2d+10の毒ダメージ
5、呪殺の魔眼:2d+25点の呪いダメージ
6、沈黙の魔眼:発声が出来なくなる。詠唱が必要な魔法、バ...
「バトルマスター」
宣言特技二つを同時使用可能。
「二回攻撃」
常時特技。
「全力攻撃」
宣言特技。
打撃点を+12点し、回避をー2します。
「なぎ払い」
宣言特技。
乱戦エリアのキャラクターを五体まで同時に攻撃できます。
○戦利品
自動 :石化の瞳(1200G)
2~4 :麻痺の瞳(2000G)
5~7 :魅了の瞳(3500G)
8~9 :邪毒の瞳(5000G)
10~12:呪殺の瞳(8000G)
13~ :沈黙の瞳(10000G)
概要:
魔改造によって、全身に百の目を持つと言われる巨人族の魔物...
大変凶暴な性格で、同じ蛮族でも気に入らなければ容赦なく殺...
その為、蛮族の中でも忌避されており、しばしば人族との戦争...
この蛮族を倒せば、「眼球抉り」の称号がもらえるでしょう。
**サキュバス・インフェルノ [#a18552fa]
モンスターレベル:16 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、交易共...
知名度/弱点値:20/25 先制値:25 移動速度:20...
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:22(29) 弱点...
武器 命中力:17(24) 打撃点:2D6+16 回避力...
〆「操霊魔法14レベル/魔力18(25)」
〆「神聖魔法14レベル/魔力18(25)」
○〆ν「魔法適正」
《魔法拡大/数・距離・時間・範囲》《魔法誘導》《魔法収束...
〆「淫夢/18(25)/精神抵抗力/消滅」
自らを中心に「半径20m」以内にいる任意のキャラクター...
対象のHPとMPの両方に「2D」点の呪い属性の魔法ダメ...
与えたダメージ分、サキュバスのHPとMPが回復します。
この効果は呪い属性であると同時に精神効果属性(弱)です...
○「みわくのタンゴ/19(26)/精神抵抗力/消滅」
この魔物の官能的な振る舞いと体臭で誘惑され、正常な判断...
この魔物と同じ乱戦エリア内にいる全てのキャラクターが対...
この能力の対象になっているものは手番の最初に抵抗を試み...
抵抗に失敗した対象は、1ラウンドの間、この魔物を擁護、...
魔法や戦闘特技の他、アイテムなども使って、もっとも有効...
この効果は精神効果属性として扱います。
▽「情熱の赤い血/19(26)/生命抵抗力判定/消滅」
この魔物の血液は情熱で熱く滾っています。
乱戦エリア内でこの魔物にダメージを与えたものは、与える...
○「飛行」
説明:
火山のように熱く情熱的なサキュバスです。
何かに一心に情熱を注いでおり、マニア的な素養がないでもあ...
戦利品
自動 :淫魔の香油(400G)
2~7 :なし
8~12:素敵な尻尾(3000G)
13~ :魅惑の尻尾(7000G)
byGM夜
*モンスターレベル:17 [#be337f61]
**オーガ・ダークロード [#ga873f05]
モンスターレベル:17 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、オーガ語、交易...
知名度/弱点値:18/26 先制値:24 移動速度:25
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29) 弱点...
武器 命中力:21(28) 打撃点:2D6+21 回避力...
〆「真語魔法14レベル/魔力18(25)」
〆「神聖魔法14レベル/魔力18(25)」
○ν〆「魔法適正」
《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収...
○「複数回宣言=2回」
○「同族指揮Ⅱ」
同じ乱戦エリア内にいる、自分以外の「オーガ」と名の付く...
命中力判定と回避力判定に2点のボーナス修正を与えます。
○「王の威信」
オーガ・ダークロードは死ぬまで決して倒れません。
HPが0になっても生死判定に成功すれば気絶せず、通常通...
生死判定に失敗すれば死亡します。
○「威圧/18(25)/生命抵抗力判定/消滅」
オーガダークロードと敵対し、且つ、乱戦している対象は、...
対象は手番の最初に生命抵抗力判定を行い、失敗すると威圧...
1Rの間、行動判定に-2のペナルティを受け、与えるダメ...
ν「魔力撃」
打撃点が18点上昇します。
「魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精神力...
ν「薙ぎ払い」
戦闘特技《薙ぎ払い》を習得しています。
▽「最期の力」
オーガ・ダークロードのHPが0以下になっている場合、
命中力、回避力、精神抵抗力に「+3」のボーナスを得て、...
説明:
オーガウォーロードをも超える、戦王の中の王です。
数千数万の大群を率いる能力にも長け、
戦神の体現ともいえる、そのカリスマと戦闘力はまさにオーガ...
戦利品
2~7 :金貨袋(1400G)
8~12:豪華な装飾品(1D×500G)
13~ :王の宝剣(8000G)
by GM夜
//*モンスターレベル:18 [#k995b9ab]
*モンスターレベル:19 [#r2beaa30]
**スキュラ・プリンセス [#p338e1d0]
モンスターレベル:19 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、妖魔語...
知名度/弱点値:22/28 先制値:23 移動速度:12...
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:25(32) 弱点...
部位数:4 コア部位:胴体
武器(胴体) 命中力:21(28) 打撃点:2D6...
牙(触手)x3 命中力:22(29) 打撃点:2D6...
●全身
○「賢者の素質」
《マナセーブ》《マナ耐性》を取得しています。
○「水中適性」
水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
●胴体
〆「真語魔法15レベル/魔力23(30)」
〆「操霊魔法15レベル/魔力23(30)」
〆「神聖魔法15レベル/魔力23(30)」
○ν〆「魔法適性」
《魔法拡大/数・時間・距離》《魔法誘導》《魔法収束》《...
●触手
○「複数感覚」
「部位:触手」は、「知覚:魔法」を備えており、「部位:...
この能力は、知覚共有する部位のHPが0になると失われま...
〆「三種の息」
猛獣の口から「火炎の息吹」「瘴気の息吹」「腐れの息吹」...
いずれも対象は自らを中心に「半径6m/20」です。
2つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+1、...
3つの頭部から同じ種類のブレスを吐くと、達成値に+2、...
「火炎の息吹/22(29)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+24」点の炎属性の魔法ダメー...
「吹雪ブレス/21(28)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+20」点の水・氷属性の魔法ダ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、防護点が5点減少します。
「瘴気の息吹/20(27)/生命抵抗力/半減」
与えるダメージは「2d+16」の毒属性の魔法ダメージ...
抵抗に失敗した対象は3Rの間、回避力判定に3点のペナ...
また、瘴気の息吹により、HPが0以下になった対象は、...
○「柔らかい」
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高い...
▽「身代わり」
部位:胴体が近接攻撃、または射撃攻撃によってダメージを...
この能力は、各々の部位:触手ごとに1Rに1回のみ使うこ...
この能力は、範囲を対象とした攻撃に対して効果を発揮しま...
説明:
多くのスキュラの上に君臨するスキュラです。
多くの強力な魔法を扱い、またその変異した触手も非常に危...
知能が非常に高く、様々な学問に通じており、その知恵をも...
人族にとっても、蛮族にとっても脅威的な存在となっていま...
女性体らしく愛情も持ち合わせていますが、大抵の場合、歪...
戦利品
自動 :髑髏の首飾り(2000G/白S)
2~7 :腐毒の牙(1000G/金赤S)
8~12:いにしえのローブ(3300G/白S)
13~ :皇女の秘宝(12000G/金SS)
ここまで成長したスキュラは個体差が激しく、変化した特殊...
by GM夜
//*モンスターレベル:20 [#t40a2eab]
ページ名: