GM増加の取り組みについて
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[過去の提案]]
**GM増加の取り組みについて1(GMP増加案) [#vae54199]
最近雑談にて頻繁に話題に出されているGM不足を解消する一...
その意見の一つとして、GMPが現状のままの2000では高ラン...
GMPを増加したらどうかという案が見受けられましたので、...
いくつか私が雑談で見かけた案を提示させていただきます。
これについて何かご意見・ご感想、また新たなGMPに関する...
例(あくまで一例です)
・GMPを回数ごとにボーナスをつける(例:10回目は+50...
・ランクごとにGMPを変える(例:2000+1000×★×0.5P)
皆様の多数のご意見・ご感想、お待ちしております。
追伸:提案がある方は(提案)、意見がある方は(意見)と文の最...
管理人さんも見やすいのではないでしょうか。皆様のご協力よ...
- 高ランクは立ちにくいままでいいと思う。一回3000点にする...
- 1回3000点にして、遡行するにしても1.5倍するだけだから特...
- まあ、個人的には一定回数ごとにボーナスがいいかなーと。...
- まず割に合わないって感覚がよく判らない派ですが。低グレ...
- (意見)GMP増えるのは歓迎。足りないとは思わないけどGM一定...
- GMPの現在の使い道自体にあまり利点を感じていないので...
- ランクごとに変えるのも、悪くはないと思うけど、他の案に...
- 回数ごとのボーナスor単純増加はいいと思います。ただ、一...
- ただ、きいさんの様な意見の持ち主も多く居ると思うので、G...
- 意見と言うほどではないが、勘違いしてる人も多そうなので...
- GM増加を求めて、GMに対して優遇、という意味でGMP...
- (意見)個人的にはGMPの点数は今のままで特に不満がないわ...
- GMPに関わることではないのですが、GM不足について思...
- GMに名乗りをあげても、人が集まらず卓がつぶれればGM...
- 他ゲームで良くあるような、公式を作ってみるとか。PL取...
- 現状でもGMPうめぇ、でGMをしている緋咲です。 私としては...
- 割があわない、というのに凄く同意しますー。☆5とかだと経...
- 新参ですが口を挟むならば、多少今はGMが優遇されすぎる...
- 高レベル卓をあまり立てていない(というかGM回数が少ない...
- GMの増加、というのとは別として、GMPを一律で3000程度に増...
- GMP増加に関しては、いいかなとは思ってます。 (どの...
- 私自身はグレードごとで差をつけるよりも、一律で増加させ...
- 現状「割に合わない」感は高いように思えますし、GMPを増や...
- (意見)高グレードの方がGMPがたくさん貰えるとなると高グ...
- (意見)個人的には、わかりやすいということもあり一律増...
- GMP増加とGM増加はあまり繋がらないようにも思いますし(こ...
- 分かりやすさ、管理のしやすさ、セッションランクを偏らせ...
- 通りすがりですが、どこも似たような問題を抱えているのだ...
- GMは確かにPLよりも大変ですが、達成感はPLよりもあ...
- GM回数が少ない方の『何故GMしにくいのか?』は、ルールを...
- 一言じゃねぇ! と怒られそうですが、通りすがりでした。...
----
**GM増加の取り組みについて2(GMP活用法について) [#x299...
上の話題に関連してもう一つ、GMをした人に対してセッショ...
例
GMPでセッション参加権を買えるようにする。
GMP(経験用)とGP(お金・名誉変換用)と分けて作成する。
GMPの換金用レートと同様に経験値用レートを作成する。
上のはあくまで一例です。皆様の多数のご意見・ご感想、お待...
追伸:提案がある方は(提案)、意見がある方は(意見)と文の最...
管理人さんも見やすいのではないでしょうか。皆様のご協力よ...
最後に:これらは一部の人たちだけの問題ではなく、参加者様...
- 参加権を「買う」という行為を、サイトルールにしちゃうの...
- 経験点用レートを適用、GMPに付随してGM(仮)を適用...
- (意見)まずは例への意見から。その1:GMPで参加権購入は反...
- (意見)その2:GMPとGPを分けて作成する。特に反対はありま...
- (意見)その3:GMPへの換金用レートと~。↑に同じく、で。 ...
- 自分が動かない理由を参考にすると、上記例の1に関しては...
- (意見)参加権を買うのは反対。最終的にGMをしてる人じゃ...
- 参加権購入は反対かな。GM回数多い人はセッション参加に...
- まず参加権の購入については反対です。 正直、現状ではGMP...
- (意見)参加権の購入については反対です。 ただ、GMをや...
- 参加権利購入については反対です。GM回数が多い人には、...
- 経験点、ガメル、名誉など別々にGMPを設定するのも、1...
- 参加権利購入については反対の立場です。“ルール化はやりす...
- 皆様がおっしゃっている理由のように、参加権の購入に関し...
- 手間はかかるかもしれませんが、別々にポイントを設定する...
- これは上の案件を詰めてから決めた方がいいような気がしま...
- (意見)個人としてはセッション参加権購入はGMがどうし...
- (提案)じるちさんも仰っていますが、この取り組み2は取...
----
**GM増加の取り組みについて3(初心者GMへのシナリオ集作成...
GM不足解消案の一つとして、初心者GMさんへのシナリオ集...
「GM始めて、あるいはまだ経験があまり無い状態では、どんな...
ルールブック等でサンプルシナリオもありますが、フリーセッ...
ですので、百勇オリジナルの初心者GM用シナリオ集を作っては...
セッション開始の自己紹介>依頼の説明>依頼を受ける>敵捜...
(そこまで必要ないだろ?と思う方もいらっしゃるでしょうが)
初心者GMさんの不安を減らす為に役にたつのでは無いでしょう...
【構想】
まず、セッションを幾つかに分割します
起:GM、PLの自己紹介>セッション開始の導入>依頼の説明>...
承:準備終わり>移動>敵を発見する
転:戦闘
結:戦闘終了>報告>依頼達成して本編終了>リザルト貰う
このように分けて、大量に部品を皆で考えれば、テンプレート...
皆様のご意見・ご感想・提案などお待ちしております。
- これは賛成。特にボスはともかく、取り巻きを考える時は俺...
- 同じく賛成。有志を募って具体化したいなぁと思ったり。経...
- これを作るのには賛成です。 シナリオの大まかな流れなど...
- あとはGMとしてやっちゃマズイ事、とかも簡単にのっけてお...
- ☆が低いうちは出せるモンスターも限られますから、解説も書...
- ☆が低いうちは出せるモンスターも限られますから、解説も書...
- これは大いに賛成。シナリオ、戦闘、ギミックなど、全ての...
- シナリオの大まかな流れ、やってはいけない事、もしこうな...
- ですね。WIKIに新しいページでも作りますか?誰でも編集で...
- このようなまとめを作るのは賛成です。皆さんで提案を出し...
- 気が早いかもしれないけど、百勇のうpろだにモンス作成法...
- 全て賛成です。サンプルテンプレ、辞典形式のモンスターご...
終了行:
[[過去の提案]]
**GM増加の取り組みについて1(GMP増加案) [#vae54199]
最近雑談にて頻繁に話題に出されているGM不足を解消する一...
その意見の一つとして、GMPが現状のままの2000では高ラン...
GMPを増加したらどうかという案が見受けられましたので、...
いくつか私が雑談で見かけた案を提示させていただきます。
これについて何かご意見・ご感想、また新たなGMPに関する...
例(あくまで一例です)
・GMPを回数ごとにボーナスをつける(例:10回目は+50...
・ランクごとにGMPを変える(例:2000+1000×★×0.5P)
皆様の多数のご意見・ご感想、お待ちしております。
追伸:提案がある方は(提案)、意見がある方は(意見)と文の最...
管理人さんも見やすいのではないでしょうか。皆様のご協力よ...
- 高ランクは立ちにくいままでいいと思う。一回3000点にする...
- 1回3000点にして、遡行するにしても1.5倍するだけだから特...
- まあ、個人的には一定回数ごとにボーナスがいいかなーと。...
- まず割に合わないって感覚がよく判らない派ですが。低グレ...
- (意見)GMP増えるのは歓迎。足りないとは思わないけどGM一定...
- GMPの現在の使い道自体にあまり利点を感じていないので...
- ランクごとに変えるのも、悪くはないと思うけど、他の案に...
- 回数ごとのボーナスor単純増加はいいと思います。ただ、一...
- ただ、きいさんの様な意見の持ち主も多く居ると思うので、G...
- 意見と言うほどではないが、勘違いしてる人も多そうなので...
- GM増加を求めて、GMに対して優遇、という意味でGMP...
- (意見)個人的にはGMPの点数は今のままで特に不満がないわ...
- GMPに関わることではないのですが、GM不足について思...
- GMに名乗りをあげても、人が集まらず卓がつぶれればGM...
- 他ゲームで良くあるような、公式を作ってみるとか。PL取...
- 現状でもGMPうめぇ、でGMをしている緋咲です。 私としては...
- 割があわない、というのに凄く同意しますー。☆5とかだと経...
- 新参ですが口を挟むならば、多少今はGMが優遇されすぎる...
- 高レベル卓をあまり立てていない(というかGM回数が少ない...
- GMの増加、というのとは別として、GMPを一律で3000程度に増...
- GMP増加に関しては、いいかなとは思ってます。 (どの...
- 私自身はグレードごとで差をつけるよりも、一律で増加させ...
- 現状「割に合わない」感は高いように思えますし、GMPを増や...
- (意見)高グレードの方がGMPがたくさん貰えるとなると高グ...
- (意見)個人的には、わかりやすいということもあり一律増...
- GMP増加とGM増加はあまり繋がらないようにも思いますし(こ...
- 分かりやすさ、管理のしやすさ、セッションランクを偏らせ...
- 通りすがりですが、どこも似たような問題を抱えているのだ...
- GMは確かにPLよりも大変ですが、達成感はPLよりもあ...
- GM回数が少ない方の『何故GMしにくいのか?』は、ルールを...
- 一言じゃねぇ! と怒られそうですが、通りすがりでした。...
----
**GM増加の取り組みについて2(GMP活用法について) [#x299...
上の話題に関連してもう一つ、GMをした人に対してセッショ...
例
GMPでセッション参加権を買えるようにする。
GMP(経験用)とGP(お金・名誉変換用)と分けて作成する。
GMPの換金用レートと同様に経験値用レートを作成する。
上のはあくまで一例です。皆様の多数のご意見・ご感想、お待...
追伸:提案がある方は(提案)、意見がある方は(意見)と文の最...
管理人さんも見やすいのではないでしょうか。皆様のご協力よ...
最後に:これらは一部の人たちだけの問題ではなく、参加者様...
- 参加権を「買う」という行為を、サイトルールにしちゃうの...
- 経験点用レートを適用、GMPに付随してGM(仮)を適用...
- (意見)まずは例への意見から。その1:GMPで参加権購入は反...
- (意見)その2:GMPとGPを分けて作成する。特に反対はありま...
- (意見)その3:GMPへの換金用レートと~。↑に同じく、で。 ...
- 自分が動かない理由を参考にすると、上記例の1に関しては...
- (意見)参加権を買うのは反対。最終的にGMをしてる人じゃ...
- 参加権購入は反対かな。GM回数多い人はセッション参加に...
- まず参加権の購入については反対です。 正直、現状ではGMP...
- (意見)参加権の購入については反対です。 ただ、GMをや...
- 参加権利購入については反対です。GM回数が多い人には、...
- 経験点、ガメル、名誉など別々にGMPを設定するのも、1...
- 参加権利購入については反対の立場です。“ルール化はやりす...
- 皆様がおっしゃっている理由のように、参加権の購入に関し...
- 手間はかかるかもしれませんが、別々にポイントを設定する...
- これは上の案件を詰めてから決めた方がいいような気がしま...
- (意見)個人としてはセッション参加権購入はGMがどうし...
- (提案)じるちさんも仰っていますが、この取り組み2は取...
----
**GM増加の取り組みについて3(初心者GMへのシナリオ集作成...
GM不足解消案の一つとして、初心者GMさんへのシナリオ集...
「GM始めて、あるいはまだ経験があまり無い状態では、どんな...
ルールブック等でサンプルシナリオもありますが、フリーセッ...
ですので、百勇オリジナルの初心者GM用シナリオ集を作っては...
セッション開始の自己紹介>依頼の説明>依頼を受ける>敵捜...
(そこまで必要ないだろ?と思う方もいらっしゃるでしょうが)
初心者GMさんの不安を減らす為に役にたつのでは無いでしょう...
【構想】
まず、セッションを幾つかに分割します
起:GM、PLの自己紹介>セッション開始の導入>依頼の説明>...
承:準備終わり>移動>敵を発見する
転:戦闘
結:戦闘終了>報告>依頼達成して本編終了>リザルト貰う
このように分けて、大量に部品を皆で考えれば、テンプレート...
皆様のご意見・ご感想・提案などお待ちしております。
- これは賛成。特にボスはともかく、取り巻きを考える時は俺...
- 同じく賛成。有志を募って具体化したいなぁと思ったり。経...
- これを作るのには賛成です。 シナリオの大まかな流れなど...
- あとはGMとしてやっちゃマズイ事、とかも簡単にのっけてお...
- ☆が低いうちは出せるモンスターも限られますから、解説も書...
- ☆が低いうちは出せるモンスターも限られますから、解説も書...
- これは大いに賛成。シナリオ、戦闘、ギミックなど、全ての...
- シナリオの大まかな流れ、やってはいけない事、もしこうな...
- ですね。WIKIに新しいページでも作りますか?誰でも編集で...
- このようなまとめを作るのは賛成です。皆さんで提案を出し...
- 気が早いかもしれないけど、百勇のうpろだにモンス作成法...
- 全て賛成です。サンプルテンプレ、辞典形式のモンスターご...
ページ名: