Game_log/丸GM
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開始行:
*GMとしての特徴 [#h3e1bc6e]
- 時間管理
セッション時間は3時間から4時間を理想としています。その...
心掛けており、なるべくPCが行動に困る事が無い様なマスタ...
だからと言って吟遊詩人GMになるつもりは毛頭無く、PL陣...
ガンガン行って欲しいと言う方針です。
- 戦闘バランス
「ハラハラするが必ず勝てる」が理想のバランスと考えており...
セオリー通りの数値設定を尊びます。敵の数はパーティのメン...
- 柔軟性
この技能を使ってこんな判定が出来るかな?と思ったらどんど...
判定ではないけれどこんな事がしたい、と思ったらどんどん宣...
よく分からなかったり確認したい事がある場合はどんどん聞い...
いずれの場合も発言の最後に >GM と付けて貰えればスピ...
- 得意ジャンル
基本的に何でもやっていきたいです。野外探索、素材採集、モ...
シティアドベンチャー、ダンジョンアタック、非戦闘モノなど...
雰囲気もギャグ、コメディ、シリアス、ミステリー、ホラー、...
- AWによって追加・修正されたルール
種族特性強化、及び魔晶石による練技使用のどちらも採用して...
**2009年 [#l971a7ed]
|日付/部屋|セッションのタイトル(セッションの☆数)|経験...
|~|>|>|>|参加PC及び参加回数|h
|08/19Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090819F.lzh,パ...
|~|>|>|>|ヴィオレッタ1、ギール1、シオン1、ショウ1、ス...
|08/25Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090825F.lzh,豚...
|~|>|>|>|ミースラ1、ホランド1、カッコウ1、ユナカイト1...
|10/06Cルーム|#ref(Game_log/2009-10C/091006C.lzh,ど...
|~|>|>|>|クーア1、ケイト1、ディスカリオス1、ユララ1、...
|10/25Bルーム|#ref(Game_log/2009-10B/091025B.lzh,蛮...
|~|>|>|>|サイファ1、ジャスティーン1、ダイジェスト1、ホ...
終了行:
*GMとしての特徴 [#h3e1bc6e]
- 時間管理
セッション時間は3時間から4時間を理想としています。その...
心掛けており、なるべくPCが行動に困る事が無い様なマスタ...
だからと言って吟遊詩人GMになるつもりは毛頭無く、PL陣...
ガンガン行って欲しいと言う方針です。
- 戦闘バランス
「ハラハラするが必ず勝てる」が理想のバランスと考えており...
セオリー通りの数値設定を尊びます。敵の数はパーティのメン...
- 柔軟性
この技能を使ってこんな判定が出来るかな?と思ったらどんど...
判定ではないけれどこんな事がしたい、と思ったらどんどん宣...
よく分からなかったり確認したい事がある場合はどんどん聞い...
いずれの場合も発言の最後に >GM と付けて貰えればスピ...
- 得意ジャンル
基本的に何でもやっていきたいです。野外探索、素材採集、モ...
シティアドベンチャー、ダンジョンアタック、非戦闘モノなど...
雰囲気もギャグ、コメディ、シリアス、ミステリー、ホラー、...
- AWによって追加・修正されたルール
種族特性強化、及び魔晶石による練技使用のどちらも採用して...
**2009年 [#l971a7ed]
|日付/部屋|セッションのタイトル(セッションの☆数)|経験...
|~|>|>|>|参加PC及び参加回数|h
|08/19Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090819F.lzh,パ...
|~|>|>|>|ヴィオレッタ1、ギール1、シオン1、ショウ1、ス...
|08/25Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090825F.lzh,豚...
|~|>|>|>|ミースラ1、ホランド1、カッコウ1、ユナカイト1...
|10/06Cルーム|#ref(Game_log/2009-10C/091006C.lzh,ど...
|~|>|>|>|クーア1、ケイト1、ディスカリオス1、ユララ1、...
|10/25Bルーム|#ref(Game_log/2009-10B/091025B.lzh,蛮...
|~|>|>|>|サイファ1、ジャスティーン1、ダイジェスト1、ホ...
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