Game_log/灰GM
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*【傾向】 [#mdf77043]
ハイニャット男爵のゆるーいのと殺意漲る黒セッションを使い...
蛮族娘が大好きです。 生かすも殺すもキャラ次第です。
下記にある赤字文字部分は、特に目を通してください。
*【ローカルルール】 [#waf5965a]
以下の記述は常に更新性をもったこのGM卓ローカルルール...
以前の裁定とは異なる可能性がありますので、セッション毎...
≪COLOR(#CC0000){ダイス}≫
エネミーはすべてのダイスを振ることにします。
戦いは時の運です。たぶん。
≪COLOR(#CC0000){魔物知識}≫
弱点値に達した場合かけらを有したキャラクターは欠片修正を...
≪COLOR(#CC0000){敵の知能に関して}≫
敵の知能に応じて戦闘時の行動順が異なります。
なし~動物並み⇒もっとも近い相手に対して最初に宣言し攻撃を...
低い⇒攻撃可能範囲内の傷ついた相手を攻撃
人間並み~高い⇒個別に、ダメージの結果を見て、攻撃の対象を...
*【採用基本ルール】 [#p7cdc71c]
***●補助動作 [#f9e5bb58]
・COLOR(#CC0000){補助動作は、移動前後のいずれも認めます。...
***●種族特徴について [#b0209a59]
・COLOR(#CC0000){騎乗している騎獣}に対して騎手の「剣の加...
・【クリティカルレイ】と「剣の加護/運命変転」は、COLOR(#...
***●先制判定 [#oc1dd0bf]
・先制判定は同時に行ったものとし、他の人間のダイス目を見...
・COLOR(#CC0000){《ファストアクション》の機会は、先制判定...
***●魔物知識判定 [#uac0683c]
断片情報から推測する場合、魔物知識判定を用います。ただし...
その後目にした時改めて魔物知識判定を行うことができます。
・魔物知識判定は同時に行ったものとし、他の人間のダイス目...
・魔物知識判定では、神聖魔法の神の名まで見抜くことは出来...
***●見識判定 [#wc784d1b]
・見識判定は、原則として、魔物知識、病気知識、薬品学、構...
***●戦闘特技 [#u209855b]
・COLOR(#CC0000){物理範囲攻撃は《カウンター》の対象になり...
公式Q&Aにある通り反撃ダメージやなんらかの効果で相手が倒れ...
反撃ダメージや効果は攻撃の後のスタックに乗っているものと...
・「テイルスイーブ」や《テイルスウィング》など、説明文に...
・《両手利き》を用いて、2体以上の敵を同時に攻撃する場合...
***●〈絡み〉武器 [#cd3fb555]
・絡み武器の命中箇所について、命中箇所の決定時に不適切な...
(部位が多い場合狙って絡ませてくださいね♪)
この場合、「絡みへの抵抗ルール」や「絡めた側の行動」は、...
例)部位が、「頭部」「胴部」「脚部」に分かれているモブの...
命中箇所は「脚や足」と「特殊」のみになります。また、「特...
・原則として、ランク効果〈絡み〉を持つ武器は、COLOR(#CC00...
・COLOR(#CC0000){絡んでしまった絡み武器を、攻撃者が(手元...
***●魔法全般 [#ee645b73]
・COLOR(#CC0000){範囲魔法の行使、及びダメージは一括}としC...
・銀属性と属性1つは累積することができます。
Ⅱ-88ページにある通りCOLOR(#CC0000){複数の属性は付与でき...
またCOLOR(#CC0000){妖精の武器に異なる属性の属性を持つ魔法...
・【フェアリーマスター】【サモン・アンデッド】【コール・...
***●貫通・突破について [#m84a073a]
<ウィザーズトゥームに準拠します>
○目標の裁定
「形状:貫通」の魔法を行使するにあたり、術者は「目印」...
何を選べるかは、魔法データ上の「対象」の項目に依存しま...
一般には、これは「任意の地点」で射程距離内で、目視でき...
キャラクターを目印に選ぶ場合、それが複数の部位を持つ場...
◇乱戦状態のキャラクターを目印にする
戦闘特技《魔法誘導》を習得している術者に限り、乱戦エリ...
このとき、目印の存在位置としては該当乱戦エリアの中心点...
○効果範囲
術者の位置を始点として目印への位置へと直線を引き、さら...
その直線から左右それぞれ1mの幅を取った「2mx魔法射...
ただし、障害物によって完全に遮られる場合、魔法の効果範...
遮られるかどうかは「2m幅」を前提にGMが決定しますが...
乱戦状態のキャラクターが効果範囲に含まれるかどうかは、...
乱戦エリアと効果が重なっていても、そこに中心点が含まれ...
◇乱戦状態からの行使
乱戦状態の術者から行使された場合、同一の乱戦に参加して...
術者が自身と同じ乱戦に参加しているキャラクターを目印と...
そのままでは直線を引くことが出来ません。
この場合にはGMが任意の方向を定め、魔法の効果範囲を決定...
無作為に決めても構いませんが、基本的には余分な対象をな...
○
***●真語魔法 [#s3f7f957]
***●操霊魔法 [#s3f7f957]
・【ヘイスト】は手番の追加ではなく、1回の主動作の追加と...
その為、移動動作は行えません。強制的な移動を伴うならばか...
***●神聖魔法 [#n83c0260]
・【プレコグ】と【グレイテストフォーチュン】の併用につい...
***●妖精魔法 [#s3f7f957]
・【フェアリーマスター】で召喚した妖精はすぐに動かすこと...
***●魔動機術 [#p884f31a]
・【クリエイト・ウェポン】により与えるダメージはCOLOR(#CC...
***●賦術 [#yb94f021]
・【プレコグ】と【グレイテストフォーチュン】の併用につい...
***●ブレス(息吹) [#sba574d5]
・ブレスは射撃攻撃として扱わず、公式に従い、COLOR(#CC0000...
***●呪歌について [#k7868cfb]
・前奏が必要な呪歌を行使する場合、前奏を開始するラウンド...
***●「呪歌/チャーミング」 [#ve695c75]
・呪歌【チャーミング】について、味方に対する敵対行為に含...
※呪歌/チャーミングは、5レベルから習得可能な呪歌であり、...
また、それと同等程度の効果を与える(味方に対する敵対行為...
*【企画シリーズ物】 [#n27ad740]
・ハイニャント男爵の依頼
女性キャラクター(トカゲとうさぎは含まない)を優遇した...
*【登場NPC】 [#pa93c883]
・ハイニャット男爵(20代後半?)
猫顔・・というより二足歩行をする猫のように見える。 聞...
真に愛する女性との口づけで解けるが本人がロリコンであり...
村ふたつ程度が入る程度の領地から出ることなく日々を楽し...
女性が大好きで古びた城でメイドとして重用しており、時に...
・ビショップさん(21)
ハイニャント男爵を補佐する秘書風のメイド。実質領内の管...
とても優しく有能だが駄目な人が好きという当分幸せになれ...
<二人のイメージは↓>
・"失剣の"アンジェリカ(ドレイク♀(18))
桃色の髪の高慢なドレイク。魔剣好きが高じて剣技を好み、...
カティスに生来の魔剣を盗まれ、現在は魔力半減のバッドステ...
ドレイク族にとって自分の率いた軍が壊滅するよりもより悪い...
――半身たる魔剣を奪われる、という屈辱を受け、ゴブリンにす...
・"白兎"ベル(人間♂(14))
白髪頭のまだ少年といえる年齢の冒険者。ダンジョンという...
・ヘイファイストス(種族人間?♀(20代半))
燃えるような赤い髪と瞳をもつ麗人。 自分の名前をブラン...
製品は魔剣に匹敵する数万ガメルに及ぶものから、習作の物ま...
*【使用設定】 [#e0b6611c]
・《ドレイクと生来の魔剣と竜種》
自身の半身である魔剣と何らかの方法で引き離された場合、...
考える。 また魔剣が折れた場合、翼が小さくなり失われる...
次に、竜化時の種別だ。 一般に白銀の鱗を持ち、魔力によ...
個体によってレッドドラゴンのように炎または溶岩を吐きだ...
ドラゴンとは本来関係の無い種族のはずだが、イグニスが似...
・《ドラゴンの色》
さまざまなドラゴンが存在するが、属性や善悪といった区分...
宝石や金属色で呼ばれるならば、善または中立な立場であり
色で呼ばれる場合、悪・・より言うならば邪悪な属性を持っ...
(エメラルドドラゴンやシルバードラゴンならば善、レッド...
※COLOR(#CC0000){このページは夜々さんのをまるパクリしたも...
終了行:
*【傾向】 [#mdf77043]
ハイニャット男爵のゆるーいのと殺意漲る黒セッションを使い...
蛮族娘が大好きです。 生かすも殺すもキャラ次第です。
下記にある赤字文字部分は、特に目を通してください。
*【ローカルルール】 [#waf5965a]
以下の記述は常に更新性をもったこのGM卓ローカルルール...
以前の裁定とは異なる可能性がありますので、セッション毎...
≪COLOR(#CC0000){ダイス}≫
エネミーはすべてのダイスを振ることにします。
戦いは時の運です。たぶん。
≪COLOR(#CC0000){魔物知識}≫
弱点値に達した場合かけらを有したキャラクターは欠片修正を...
≪COLOR(#CC0000){敵の知能に関して}≫
敵の知能に応じて戦闘時の行動順が異なります。
なし~動物並み⇒もっとも近い相手に対して最初に宣言し攻撃を...
低い⇒攻撃可能範囲内の傷ついた相手を攻撃
人間並み~高い⇒個別に、ダメージの結果を見て、攻撃の対象を...
*【採用基本ルール】 [#p7cdc71c]
***●補助動作 [#f9e5bb58]
・COLOR(#CC0000){補助動作は、移動前後のいずれも認めます。...
***●種族特徴について [#b0209a59]
・COLOR(#CC0000){騎乗している騎獣}に対して騎手の「剣の加...
・【クリティカルレイ】と「剣の加護/運命変転」は、COLOR(#...
***●先制判定 [#oc1dd0bf]
・先制判定は同時に行ったものとし、他の人間のダイス目を見...
・COLOR(#CC0000){《ファストアクション》の機会は、先制判定...
***●魔物知識判定 [#uac0683c]
断片情報から推測する場合、魔物知識判定を用います。ただし...
その後目にした時改めて魔物知識判定を行うことができます。
・魔物知識判定は同時に行ったものとし、他の人間のダイス目...
・魔物知識判定では、神聖魔法の神の名まで見抜くことは出来...
***●見識判定 [#wc784d1b]
・見識判定は、原則として、魔物知識、病気知識、薬品学、構...
***●戦闘特技 [#u209855b]
・COLOR(#CC0000){物理範囲攻撃は《カウンター》の対象になり...
公式Q&Aにある通り反撃ダメージやなんらかの効果で相手が倒れ...
反撃ダメージや効果は攻撃の後のスタックに乗っているものと...
・「テイルスイーブ」や《テイルスウィング》など、説明文に...
・《両手利き》を用いて、2体以上の敵を同時に攻撃する場合...
***●〈絡み〉武器 [#cd3fb555]
・絡み武器の命中箇所について、命中箇所の決定時に不適切な...
(部位が多い場合狙って絡ませてくださいね♪)
この場合、「絡みへの抵抗ルール」や「絡めた側の行動」は、...
例)部位が、「頭部」「胴部」「脚部」に分かれているモブの...
命中箇所は「脚や足」と「特殊」のみになります。また、「特...
・原則として、ランク効果〈絡み〉を持つ武器は、COLOR(#CC00...
・COLOR(#CC0000){絡んでしまった絡み武器を、攻撃者が(手元...
***●魔法全般 [#ee645b73]
・COLOR(#CC0000){範囲魔法の行使、及びダメージは一括}としC...
・銀属性と属性1つは累積することができます。
Ⅱ-88ページにある通りCOLOR(#CC0000){複数の属性は付与でき...
またCOLOR(#CC0000){妖精の武器に異なる属性の属性を持つ魔法...
・【フェアリーマスター】【サモン・アンデッド】【コール・...
***●貫通・突破について [#m84a073a]
<ウィザーズトゥームに準拠します>
○目標の裁定
「形状:貫通」の魔法を行使するにあたり、術者は「目印」...
何を選べるかは、魔法データ上の「対象」の項目に依存しま...
一般には、これは「任意の地点」で射程距離内で、目視でき...
キャラクターを目印に選ぶ場合、それが複数の部位を持つ場...
◇乱戦状態のキャラクターを目印にする
戦闘特技《魔法誘導》を習得している術者に限り、乱戦エリ...
このとき、目印の存在位置としては該当乱戦エリアの中心点...
○効果範囲
術者の位置を始点として目印への位置へと直線を引き、さら...
その直線から左右それぞれ1mの幅を取った「2mx魔法射...
ただし、障害物によって完全に遮られる場合、魔法の効果範...
遮られるかどうかは「2m幅」を前提にGMが決定しますが...
乱戦状態のキャラクターが効果範囲に含まれるかどうかは、...
乱戦エリアと効果が重なっていても、そこに中心点が含まれ...
◇乱戦状態からの行使
乱戦状態の術者から行使された場合、同一の乱戦に参加して...
術者が自身と同じ乱戦に参加しているキャラクターを目印と...
そのままでは直線を引くことが出来ません。
この場合にはGMが任意の方向を定め、魔法の効果範囲を決定...
無作為に決めても構いませんが、基本的には余分な対象をな...
○
***●真語魔法 [#s3f7f957]
***●操霊魔法 [#s3f7f957]
・【ヘイスト】は手番の追加ではなく、1回の主動作の追加と...
その為、移動動作は行えません。強制的な移動を伴うならばか...
***●神聖魔法 [#n83c0260]
・【プレコグ】と【グレイテストフォーチュン】の併用につい...
***●妖精魔法 [#s3f7f957]
・【フェアリーマスター】で召喚した妖精はすぐに動かすこと...
***●魔動機術 [#p884f31a]
・【クリエイト・ウェポン】により与えるダメージはCOLOR(#CC...
***●賦術 [#yb94f021]
・【プレコグ】と【グレイテストフォーチュン】の併用につい...
***●ブレス(息吹) [#sba574d5]
・ブレスは射撃攻撃として扱わず、公式に従い、COLOR(#CC0000...
***●呪歌について [#k7868cfb]
・前奏が必要な呪歌を行使する場合、前奏を開始するラウンド...
***●「呪歌/チャーミング」 [#ve695c75]
・呪歌【チャーミング】について、味方に対する敵対行為に含...
※呪歌/チャーミングは、5レベルから習得可能な呪歌であり、...
また、それと同等程度の効果を与える(味方に対する敵対行為...
*【企画シリーズ物】 [#n27ad740]
・ハイニャント男爵の依頼
女性キャラクター(トカゲとうさぎは含まない)を優遇した...
*【登場NPC】 [#pa93c883]
・ハイニャット男爵(20代後半?)
猫顔・・というより二足歩行をする猫のように見える。 聞...
真に愛する女性との口づけで解けるが本人がロリコンであり...
村ふたつ程度が入る程度の領地から出ることなく日々を楽し...
女性が大好きで古びた城でメイドとして重用しており、時に...
・ビショップさん(21)
ハイニャント男爵を補佐する秘書風のメイド。実質領内の管...
とても優しく有能だが駄目な人が好きという当分幸せになれ...
<二人のイメージは↓>
・"失剣の"アンジェリカ(ドレイク♀(18))
桃色の髪の高慢なドレイク。魔剣好きが高じて剣技を好み、...
カティスに生来の魔剣を盗まれ、現在は魔力半減のバッドステ...
ドレイク族にとって自分の率いた軍が壊滅するよりもより悪い...
――半身たる魔剣を奪われる、という屈辱を受け、ゴブリンにす...
・"白兎"ベル(人間♂(14))
白髪頭のまだ少年といえる年齢の冒険者。ダンジョンという...
・ヘイファイストス(種族人間?♀(20代半))
燃えるような赤い髪と瞳をもつ麗人。 自分の名前をブラン...
製品は魔剣に匹敵する数万ガメルに及ぶものから、習作の物ま...
*【使用設定】 [#e0b6611c]
・《ドレイクと生来の魔剣と竜種》
自身の半身である魔剣と何らかの方法で引き離された場合、...
考える。 また魔剣が折れた場合、翼が小さくなり失われる...
次に、竜化時の種別だ。 一般に白銀の鱗を持ち、魔力によ...
個体によってレッドドラゴンのように炎または溶岩を吐きだ...
ドラゴンとは本来関係の無い種族のはずだが、イグニスが似...
・《ドラゴンの色》
さまざまなドラゴンが存在するが、属性や善悪といった区分...
宝石や金属色で呼ばれるならば、善または中立な立場であり
色で呼ばれる場合、悪・・より言うならば邪悪な属性を持っ...
(エメラルドドラゴンやシルバードラゴンならば善、レッド...
※COLOR(#CC0000){このページは夜々さんのをまるパクリしたも...
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