GMリスト

ルール関係

基本的にはサプリメント、選択ルールを採用しています。
防御ファンブルなどの一部のルールは採用していませんが、変わる場合もあります。
その都度確認していただければ解答します。

サプリメントを採用していますので不所持の場合、報告してください。
不所持の方がいるサプリメントからのデータを使用する場合、説明をお願いします。

※妖精魔法
ルールブック、WTのどちらを選択するか開始前に申告してください。
妖精使いのPCが複数いる場合でも、統一しなくてかまいません。

※百勇亭⇔浮舟亭の裁定
費用はとりませんが適当な理由をでっち上げてください。

※オリジナルアイテム
開始前に申告するようにしてください。
確認に見に行きます。

選考について

独断と偏見で行います。
採用不採用の理由についてはお答えしませんのでご了承ください。
基本的にはスカウト、セージなどのBテーブル技能がある方が有利です。

出した設定のフリー素材的な置き場

魔霧の萌芽

魔霧の森から1日から2日(稀に3日)の位置にある森の総称です。
魔霧の森の木々の種が様々な要因で散らばり、芽生えたのだろうと予想されています。
一日のうちに8時間ほど酷い霧が発生し、その時間帯は親たる魔霧の森と殆ど変わらない視界のようです。
その特性から様々な生物が生息しており蛮族の秘密の拠点になっていることもあるようです。

使い方!
蛮族が潜んでいるのを狩人が見つけたりすると導入にしやすいかもしれません。
8時間はその森によってことなります、霧に慌てる冒険者は結構すてきかも?
ちょっとそれっぽく長く入り浸ってもらう要素として使うといいでしょう。


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