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サプリメントについて

このページはRGMのGMルールです。サイトルールではありませんので注意して下さい。

アルケミストワークス

●ルールの追加・改定・補足:全て採用
●防御ファンブル表:採用。ただし、適用は☆5以上から、とします。
●加工品ルール:非採用

〈絡み〉武器について

●絡み武器の命中箇所について、「完全選択制」を設けます。
 ・攻撃宣言時に命中箇所を選択してもらいます。その選択箇所で与えられる命中ペナルティを受けて、命中判定を行ってもらいます。
 ・勿論、「絡みを発生させない」という選択も出来ます。
 ・また、〈ナインテイル〉など複数の箇所に絡む効果を持ったアイテムの場合、同一か別々の命中箇所を選択し、高い方の命中ペナルティを受けて命中判定を1回だけ行い、両方命中するか外れるか、とします。

バルバロステイルズ

●ルールの追加・改定・補足:全て採用。特に「行為判定(生命・精神抵抗、生死判定含む)」と「行動判定(含まない)」の違いに注意しましょう。

ウィザーズトゥーム

●ルールの追加・改定・補足:全て採用
●〈剣のかけら〉による生命・精神抵抗力判定の上昇:採用。適用は☆2以上から、です。
 ・また、☆5以上からはモブ(取り巻き、雑魚敵のこと)にも1個以上の〈剣のかけら〉を付与する場合があります。
●魔法などの効果の持続時間を考える場合、行使されてから行使者の手番の開始まで、になります。
 ※(WTを持ってない場合の参考):公式には眼を通してください。

WT妖精魔法について

●下記の全ての条件を満たした上で、キャラクターのWT妖精魔法の使用を許可します。
 ①開始時に、「WT妖精魔法」の使用を明確に宣言してください。(「WT妖精魔法を使用します」の一文でいいです。曖昧さを排除して誰もが誤解を受けない内容をはっきりと宣言してください。使っていいよね、などの疑問文等は一切含めないでください)
 ②キャラクターシートの妖精魔法の契約クラスは、必ず設定しているものを記載してください。

カルディアグレイス

●ルールの追加・改定・補足:全て採用。ただし、改定戦闘、選択ルールは以下のようになっています。
 ・改訂戦闘ルール:標準戦闘を使用
 ・選択ルール「移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成」:採用
 ・選択ルール「〈閃光石〉の変更」:採用
 ・選択ルール「PCによる不意打ち」:非採用
 ・選択ルール「人数超過の乱戦エリア」:非採用

イグニスブレイズ

●ルールの追加・改定・補足:全て採用。ただし、戦闘特技改訂は当サイト自体が非採用です。
●イグニダイト、マナタイト加工:採用。ただし、イグニダイト加工は特定のコネクションが必要となっています。

総霊術師とゴーレム

●新ゴーレムや強化アイテムが使用できます。作成されたゴーレムは、基本「逐次指示に従え」状態です。ゴーレムに行動させたい場合は補助動作での指示が必要、とします。

妖精使いと妖精

●追加魔法【サモンペティ】と古代種妖精が使用できます。召喚した妖精に行動させたい場合は補助動作での指示が必要、とします。

魔神使いと魔神

●追加された魔神が使用できます。基本的にサイトルール準処、とします。

ルミエルレガシィ

●追加された新規、改定、追補、上位、その他のアイテム類:全て採用
 追補、改定されたアイテム類は公式サイトで確認できます。→公式
●下記で列挙したアイテムは禁止アイテムとしています。
 ・「非売品」、「取引不能」と明記されているアイテム
 ・〈怨みの鉢巻〉
 ・〈心の絆の耳飾り〉
●下記で列挙したアイテムは制限アイテムとしています。
 ・〈インテリアニマルサック〉:各判定後、必ず!このアイテムとのロールプレイ!をしてください。
 ・〈ハングリーシャツ〉:1度でも着用した場合、セッション終了時に500Gを支払ってください
 ・〈ディスプレイサー・ガジェット〉:〈多機能~〉や〈野伏の~〉など同一箇所に複数の装飾品を着用できる効果は適用されません。

ライダー技能と騎乗ルール

・改訂Ⅲを基本とし、LLで追加されたルールやデータも採用しています。所有しているのかレンタルなのか、追加部位を持つのか持たないか等は、明確に記載してください。
・詳しくは「各冒険者技能について」の項目で確認してください。

フェイダン、ザルツ、ユーレリア博物誌

●各流派の秘伝や流派装備、特産品:採用。ただし、サイト非採用アイテムは採用しません
●以下の流派には制限を課します。
 ・【ギルヴァン流愚人剣】、【ネレホーサ舞剣術】(『PH』26、27頁):装備限定を「近接攻撃武器」とします。


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Last-modified: Sun, 16 Nov 2014 21:08:14 JST (3459d)