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キャンペーンルール

 このページは“百の勇者”亭においてキャンペーンを行うときのルールについて書かれています。
 キャンペーンを開催する際、もしくは参加する際は必ず一読するようお願いします

キャンペーンに関する基本ルール

  • GM1人につき開催できるキャンペーンは1つまで。
    • ただし、シナリオではなく独自の世界観を設定したモノであるなら、複数GMによるセッションを許可する。
  • PL1人につき参加できるキャンペーンは一つまで。
  • 既存のキャラクターではなく、新規にキャラクターを作成することを推奨します。
    • キャンペーンで作成されたキャラクターをフリーセッションに移行させることは、基本的にできない。
    • キャンペーンで作成されたキャラクターと同様の設定で新たに作成しなおすことは可能とする。
    • 逆に既存のキャラクターをキャンペーンにコンバートするのは基本的に禁止する。
    • どうしても既存のキャラクターで希望したい場合は管理人、及びGM、他参加者の許可を取り、フリーセッションの世界とキャンペーン世界という二つの世界に平行して存在させる。また、それらのキャラクターは無関係であり、それぞれの設定を混同しないよう予め意識しておくこと。
  • キャンペーンはGMが希望しない限り、フリーセッションの世界観に影響を与えない。
  • キャンペーンにおいては、ハウスルール、ソードワールド2.0の基本ルールに必ずしも忠実でなくてもよい。

キャンペーンPCのフリーセッション移行について

 キャンペーンで作成したキャラクターをフリーセッションに移行させる場合、以下の条件をクリアしている必要があります。

  1. キャンペーン開催時に、運営からの許可を得る。
  2. PC作成時にキャラクターシートを消費する。
  3. フリーセッションで扱う世界観、ルールに準じてセッションを行う。
    また、セッションの内容はフリーセッションの世界観に影響を与える。
  4. キャンペーンを完結させる。

キャンペーン開催時のルール

  • キャンペーンは長期に渡ってプレイヤーを拘束するものであるため、セッションの内容、ルールなどについては詳細に記すこと。
  • キャンペーン開催時に、開始から終了までのスケジュールを設定すること。

キャンペーン結果の反映

  • GMは1話ごと(キャラクターにセッション経験点を与えるたび)に通常通りGMP3,000点を得ます。
  • 原則として、キャンペーン専用キャラクターで、PLのキャラクターシート増加ポイントは上昇しません。ただし、フリーキャンペーン(サイトルールに忠実で、フリールールで使用できる条件下のキャンペーン)においては、キャラクターシート増加ポイントに計上されます。

キャラクターシートの設置場所

  • 専用のキャラクターリストページを用意します。

募集例

  • 募集例1
    キャンペーンタイトル:黄金のバタークッキーを探し出せ!
    募集人数:5人
    開催スケジュール:4/15、4/22、4/28、4/29の全四日、三話の予定です(最終話のみ二日に分かれます)
    開催予定時刻:21:00~ 4時間の予定
    開始時のキャラクター: 総経験点-20000点 所持金-10000ガメル 名誉点-100点 成長-15回
    備考:短期キャンペーンのため、一話ごとの取得経験点は3000点となります。また、セージ、レンジャー技能を必須とします
  • 募集例2
    キャンペーンタイトル:暗黒の毛玉に支配された街
    募集人数:4人
    開催スケジュール:毎週金曜日21:30から開催を予定。全十日の予定。
    開始時のキャラクター:初期のキャラクターを作成してください
    備考:暗黒の毛玉に対して何らかの因縁を持つようにしてください

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Last-modified: Mon, 22 Jul 2013 00:46:22 JST (3954d)