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あらあら~、ここは何処なんでしょうか~
アズヴェリア=アンダーソン
最終更新:2017/12/02
プレイヤー:優希
グループ☆6 タグ 
キャラクタ画像
種族 性別 年齢 生まれ
エルフ 女性 24に見られないけど24 練体士
冒険者レベル 経験点 名誉点
10 800 / 49800 614 / 964
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
11 10 13 34 2 6
B 成長 敏捷度 増強
7 3 21   3
C 成長 筋力 増強
5 4 5 14   2
D 成長 生命力 増強
7 8 20   3
E 成長 知力 増強
10 8 6 24 1 4
F 成長 精神力 増強
7 4 21   3
冒険者技能レベル
シューター10
ライダー8
マギテック7
フェアリーテイマー1
エンハンサー1
一般技能レベル
パヒューマー5
ミッドワイフ5
生命抵抗力 HP
13 50+2=52
精神抵抗力 MP
13 45+2=47
移動力
21
全力移動
63
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
所持金 預金/借金
0 G 0 G
戦闘特技
1《精密射撃》
3《武器習熟/ガン》
5《武器習熟Ⅱ/ガン》
7《鷹の目》
9《両手利き》
練技
【キャッツアイ】
騎芸
【探索指令】
【HP強化】
【騎獣の献身】
【騎獣強化】
【人馬一体】
【特殊能力解放】
【魔法指示】
【遠隔指示】
言語 会話 読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
妖精語 
行為判定 基準値
まもちき11
迷子(地図判定)11
行使(まぎ)10
探索察知追跡11
行使(ふぇあて)5
妖精魔法 水・氷 特殊
契約クラス010010
使用可能ランク0100100
召喚可能レベル020020
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル10141612
マギテック技能レベル711
《武器習熟Ⅱ/ガン》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
ランカスターⅡ+1 2h 10 +2=18   10 +1=15 装弾数2、弾丸魔力+2、専用化
バレットシャワーⅡ+1 1h 5 +2=18   10 +1=15 装弾数4、専用化
バレットシャワーⅡ 1h 5 +1=17   10 14 装弾数4、専用化
防具 必筋 回避力 防護点
備考
ソフトレザー 7 3    
合計:すべて 0 3
部位 装飾品 専用 効果
フローティングスフィア(大) オプション:アンチミサイルフィールド、ショットガンB、エクスプローラーエイド
マギスフィア(小)MPオプション:たげさ 専用化、MP+2
宝石ケース 宝石ランク6
光のアミュレット  
背中サーマルマントHP専用化、HP+2
右手宗匠の腕輪  
左手知性の指輪  
マギスフィア(中) オプション:バーストショット、レジストボム
バレットポーチ  
マギスフィア(大) オプション:くりB、えふぇB、Qろだ
所持品
冒険者セット
保存食14日分
テント(6人用)
着替えセット
弾60発(銃10、ガンベルト12、バレットポーチ24、潜行弾10含む)
騎獣縮小の札(小)
羽根ペン
インク
白紙の本
矢4本
ガンベルト
ヒーリングポーション
ポーションインジェクター(すかぽ)
水晶の首飾り
知性の指輪
シャンデル製の水着
アロマポット(フレーバー用)
華美なる宝石飾り
騎獣縮小の札(中)3枚
騎乗証
・ホースレンタル3回
・軍馬(プロ太郎ちゃん)4回
・ペガサス(ペガ太郎ちゃん)7回
・レッサーマンティコア(まーくん)8回
戦闘用アイテム
1魔晶石5
2魔晶石5
3魔晶石5
4魔晶石5
5マナチャージクリスタル5点
6 
7 
8 
9月光の魔符+2
10陽光の魔符+1
11月光の魔符+1
122点消魔石
名誉アイテム点数
専用ジェザイル50
専用ランカスターⅡ50
専用サーマルマント50
専用マギスフィア(小)50
堕天使を救う勇者(称号)30
華美なる宝石飾り20
専用バレットシャワーⅡ50
専用バレットシャワーⅡ50
消費名誉点総計350
消失名誉アイテム点数
専用ランカスター-50
専用ジェザイル-50
消失名誉点総計-100
容姿・経歴・その他メモ
背丈はエルフ平均、体躯も人並みならぬエルフ並み。だが胸はどたぷーん。F91なんて目じゃないぜ(

髪はほんの少しだけ黒みがかったほぼストレート蒼髪。長さは背中を覆うくらい。但しアホ毛ブレード搭載。
そこまで歳喰ってるわけでもないのだが年齢相応に見られたことがないらしい。老け顔でもないのに。
あらあらうふふが口癖で平時の動作が非常にゆったりしてるほんわかおねーさん。但しBBA呼ばわりした奴には容赦しない(
喋り方も間延びしていて声質も相まって緊迫した場面の会話でもユルく聞こえてしまうとかなんとか。

極度、病的な程の方向音痴持ち。
フェンディルから冒険者志願してルキスラ経由でダーレスブルグへ行こうとしてオルレイアへ到着(
まぁ冒険者出来るという事で良かったです~と本人の脳内では解決してしまっているそうです。

冒険者になって初めて振った地図による判定でファンブル。

果たしてこの先どうなる・・・?

2012/6/7 またしても地図判定で1ゾロ。周囲が全員地図判定振れたので迷子乙は回避、出目で裏付けるのかと他PLに言われるがチカタナイネ
ライダー知力判定の基準値高くてもこうなるのは仕様。

改訂版じゃない時の騎芸
【騎獣の献身】
【探索指令】
【特殊攻撃指令】
【大型制御】
【人馬一体】

まー君データ 前 HP64 MP72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準5)
       後 HP58 MP20 生抵10 精抵11
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2014/10/04 キャラクター作成 24380 14161G 397 器用×5
敏捷×3
筋力×1
生命×5
知力×3
精神×2
1 2016/09/04 巨大な陸亀と雨蛙、あと6ゾロ迷子 1480 4588G 56 精神
雪GM  
2 2016/09/18 「黄金へ至る病」 1300+50 6240G 54 器用
シンリGM  
ヒリポと魔晶石5も報酬
3 2016/09/25 「蜥蜴の尻尾」 1680+50 5781G 46 精神
筋力
牙GM  
4 20161118A 『人参の神?いえ、マーベラスです』 1470+50 7377G 40 筋力
猫GM  
5 20161212A 「魔法使い ちねぇ」 1810 5085G 47 知力
器用
GM夜  
6 20161214A 『古城の戦い3 神の使いと死者の使い』 1360 5060G 42 器用
GM風  
7 2017/02/06A 『誘拐劇解決変 ~美少年を巡る戦い~』 1360 7400G 40 生命
GM風  
堕天使を救う勇者(30点)
8 2017/04/07A 「生と死と」 1760+50 5450G 50 知力
GM夏  
9 20170412A 「鬼の策略、豚の集落」 1930 6900G 28 筋力
GM夜  
10 20170425A 幽霊船を追え! 1960+50 8780G 61 器用
生命
GMnemu  
11 20170701A 【死の吹き溜まり】 2020 10960G 51 器用
生命
GM鬼灯  
12 20170908A 『要塞村の進撃』 1570+50 7480G 49 器用
狐GM  
13 20171009A 「蛮族食料庫襲撃」 2600+100 9540G 45 器用
筋力
GM夜  
14   『かぼちゃはトモダチ』 2170+50 8270G 58 器用
ワー犬GM  
15 20171129A 死霊の渦 500 0G 0 知力
GMnemu  
補足出力
HP MP 防護
52/5247/473
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