[[武器]] #contents *フレイル [#pd6daba3] **Bランク[#z5671d88] ***〈ヌンチャク〉[#z5671d89] 基本取引価格:500 知名度:10 形状:50cmの棒2本を鎖でつないだもの ランク:〈フレイル〉B 概要:ほぁぁぁぁぁちゃぁぁぁぁ!!!! 製作時期:古代~現代 ランク効果:グラップラー装備可能。≪両手利き≫を持つ場合2回攻撃できる 用法:2H 必筋:10 命中:-1 威力25 C値:10 製作:wbGM 所有者:いまだ日の目を見ていない **Sランク[#v5671d88] ***〈ゴールデンダック〉 [#h63e67a5] 基本取引価格:50,000G 知名度:15 形状:2m程の長い柄の先に、黄金のアヒルが鎖で繋げられているフレイル ランク:〈フレイル〉S 装備可能部位:- 概要:マナを吸収して巨大化するアヒル 製作時期:古代魔法文明 効果: 補助動作でMPを1点消費することで、追加ダメージに1点のボーナス修正を得ます。 この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに3回まで使用することが出来ます。 この武器は「専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器」にすることができますが、「魔法の武器」にすることはできません。 用法:2H 必筋:32 命中:- 威力52 C値:9 追加D:+1 制作:緋GM 所有者:アズリア ***〈オーラドライブ〉 [#z82a2412] ◆知名度:17 ◆製作時期:魔動文明期 ◆形状=打撃部に魔動機の組み込まれた大型のフレイル ◆補足:カテゴリ〈フレイル〉Sランク、用法1H、必筋19、命中±0、追加ダメージ+1、威力29、C値9 ◆ランク効果 <闘打> 奮われた闘気の残滓を取り込む この武器を用いた攻撃が回避された時、次に同じ対象を攻撃する際に追加ダメージが+2点されます。 この効果は、同じ対象を攻撃し続ける限り命中するまで累積し続けます。 ◆非ランク効果 この武器は「専用装備」にすることはできますが、「魔法の発動体/妖精の武器」にできません。 ◆由来:武芸者の間でのみ語られる“闘気”という概念上のエネルギーを研究し、試作された作品です。 不完全ながらも闘気の実在性を証明し得る成果を得ましたが、<大破局>によって行方知らずとなっていました。 GM注)同一モンスターの別部位は別々のキャラクターであるとして使用してください。 制作:局GM 所有:スプートニクス