Game_log

GMルール(仮)

アルケミストワークス

 採用:種族特徴の強化、絡み
 不採用:防御ファンブル

ウィザーズトゥーム

 GMが使用を明言するか、参加PLから希望が無い限り、WT掲載魔法は使用しません
 使用を希望できるのは、WTを所持しているPLに限ります。
 使用する場合、WTを所持していないPLに対しての説明責任を負います。
 PLから使用を希望してきた場合、GMも使用してくる場合もありますので注意。

 ただし、妖精魔法にはこのルールを適用しません。従来通りの魔法を使用してください。
 また、マギスフィアのオプションルールも使用しません

 このルールは、百勇亭のWTの扱い次第で変更されます。

GMのダイスロール

 通常のエネミーは、行為判定に固定値を使用します。
 剣の欠片が入っているエネミーや人族のエネミーは、行為判定にダイスを使用します。

先制、魔物知識判定

 先制判定・魔物知識判定が出来る技能(スカウト、セージ・ライダー)を持つPCが一人も居ない場合、6ゾロによる自動成功を認めます
 ただし、魔物知識では弱点値を抜くことが出来ません。

範囲攻撃の個別、一括

  対象が複数ある特技・魔法の判定は、一括で振ってください。ダメージの個別・一括は選択できます。
  《魔法拡大/数》で対象を増やした場合は、判定・ダメージ共に個別・一括の選択ができます。

一般技能

  一部の判定を一般技能で代用できます。
  可能だと思ったら、GMに申告してみてください。通るかもしれません。

オリジナル設定

タタル村

 オルレイアから1週間以上もかかる場所にある小さな村。
 村近辺でしか採取できない香木が、高級品として取引されている。
 結構な収益を上げているのだが、村長一族が倹約主義なため、いざというとき用に貯めこまれているらしい。

クロリス

 タタル村のはずれに住む女性。見た目は20代前半の人間。冒険者たちの前では、よく体調を崩している。
 あることがきっかけで、村の相談役兼守人として生活している。
 高位の妖精使いらしく、妖精を召喚して子供たちと遊ばせる光景が見られる。
 少なくとも、フェアリーテイマー12・セージ9・プリースト(アステリア)7・レンジャー5を持つ。

村の子供たち

 タタル村に住む子供たち。
 村やその周辺を遊び場にしており、異変にまず気づくのがこの子たち。
 男の子2人、女の子1人、アルラウネ1体という構成。


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