フレイル
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盾
矢弾
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経験点の破棄について
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考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
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装備部位:手
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装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
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魔法生物
魔神
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GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[武器]] #contents *フレイル [#pd6daba3] **Sランク[#v5671d88] ***〈オーラドライブ〉 [#z82a2412] ◆知名度:17 ◆製作時期:魔動文明期 ◆形状=打撃部に魔動機の組み込まれた大型のフレイル ◆補足:カテゴリ〈フレイル〉Sランク、用法1H、必筋19、命中±0、追加ダメージ+1、威力29、C値9 ◆ランク効果 <闘打> 奮われた闘気の残滓を取り込む この武器を用いた攻撃が回避された時、次に同じ対象を攻撃する際に追加ダメージが+2点されます。 この効果は、同じ対象を攻撃し続ける限り命中するまで累積し続けます。 ◆非ランク効果 この武器は「専用装備」にすることはできますが、「魔法の発動体/妖精の武器」にできません。 ◆由来:武芸者の間でのみ語られる“闘気”という概念上のエネルギーを研究し、試作された作品です。 不完全ながらも闘気の実在性を証明し得る成果を得ましたが、<大破局>によって行方知らずとなっていました。 GM注)同一モンスターの別部位は別々のキャラクターであるとして使用してください。 制作:局GM 所有:スプートニクス ***〈機連節棍シュネーフレイ〉 [#n18fb267] 基本取引価格:非売品 知名度:20 カテゴリ:<フレイル>Sランク 形状:先端に大きな錨のついたフレイル 用法:1H 必筋:25 命中:-1 威力:35 C値:9 追加ダメージ:- :2H 必筋:25 命中:-1 威力:45 C値:9 追加ダメージ:- 概要:マナカートリッジを装着し、エネルギーを消費して、放電する。 製作時期:魔動機文明時代 効果: この武器は「オーダーメイド/魔法の武器/妖精の武器」の加工を することが出来ません。 非ランク効果 〆マナカートリッジロード マナカートリッジを主動作で取り換えることができます。 ランク効果 ☆簡易属性魔法剣(雷) 補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを3点消費することにより、 1R(10秒)間、命中+1、追加ダメージ+1、属性:雷の効果を得ます。 この技能は魔晶石やファミリア等からMPを得て発動することはできません。 〆ブリッツビート マナカートリッジからMPを10点消費することにより、錨が電気をまといます。 命中判定を行い、当たった場合、雷属性の物理ダメージを与えます。 さらに、命中が相手の回避を4点以上上回った場合、 相手の神経(回路)を一時的に損傷させたものとして扱います。 このとき、対象は1R(10秒)の間、自分以外の対象を選ぶ攻撃・魔法等を行った場合、 対象を自分以外からランダムに選択します。 対象が多部位だった場合、コア部位に攻撃を行わなければ効果がありません。 多部位の対象に正解した場合は、すべての部位がこの効果を受けます。 対象が魔法生物、または、多部位でコア部位がなかった場合、この効果は発生しません。 なお、ブリッツビートを発動した次のラウンドは命中に-3のペナルティを受けます。 制作:GM卵黄 所有:ナームル ***〈グラビトン〉 [#tda49597] 基本取引価格:12000G 知名度:15 形状:機械の柄 〈カテゴリ〉ランク:〈フレイル〉S/用法:2H/必筋:25/命中:-1/威力:45/C値:⑨/追加D:- 加工:魔法の武器/妖精の武器/専用、魔法の発動体加工が可能 概要:石を浮かべ物理ダメージから1回守る 説明:重力を操る弱い魔剣を素材としたフレイル 製作時期:魔動機文明時期 ランク効果:☆重力制御 MPを6点消費することで、この武器を装備したキャラクターは 【ストーンガード】の効果を得ます。 非ランク効果:○魔力鎖 周囲に浮かべた小石を魔力で編んだ鎖で結び武器とします。この武器を 装備しているキャラクターが【ストーンガード】【リングプロテクション】の 効果中でない場合、いかなる効果を得ようと命中力判定は自動失敗します。 制作:GM¥ 所有:ウィンニー=エル
タイムスタンプを変更しない
[[武器]] #contents *フレイル [#pd6daba3] **Sランク[#v5671d88] ***〈オーラドライブ〉 [#z82a2412] ◆知名度:17 ◆製作時期:魔動文明期 ◆形状=打撃部に魔動機の組み込まれた大型のフレイル ◆補足:カテゴリ〈フレイル〉Sランク、用法1H、必筋19、命中±0、追加ダメージ+1、威力29、C値9 ◆ランク効果 <闘打> 奮われた闘気の残滓を取り込む この武器を用いた攻撃が回避された時、次に同じ対象を攻撃する際に追加ダメージが+2点されます。 この効果は、同じ対象を攻撃し続ける限り命中するまで累積し続けます。 ◆非ランク効果 この武器は「専用装備」にすることはできますが、「魔法の発動体/妖精の武器」にできません。 ◆由来:武芸者の間でのみ語られる“闘気”という概念上のエネルギーを研究し、試作された作品です。 不完全ながらも闘気の実在性を証明し得る成果を得ましたが、<大破局>によって行方知らずとなっていました。 GM注)同一モンスターの別部位は別々のキャラクターであるとして使用してください。 制作:局GM 所有:スプートニクス ***〈機連節棍シュネーフレイ〉 [#n18fb267] 基本取引価格:非売品 知名度:20 カテゴリ:<フレイル>Sランク 形状:先端に大きな錨のついたフレイル 用法:1H 必筋:25 命中:-1 威力:35 C値:9 追加ダメージ:- :2H 必筋:25 命中:-1 威力:45 C値:9 追加ダメージ:- 概要:マナカートリッジを装着し、エネルギーを消費して、放電する。 製作時期:魔動機文明時代 効果: この武器は「オーダーメイド/魔法の武器/妖精の武器」の加工を することが出来ません。 非ランク効果 〆マナカートリッジロード マナカートリッジを主動作で取り換えることができます。 ランク効果 ☆簡易属性魔法剣(雷) 補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを3点消費することにより、 1R(10秒)間、命中+1、追加ダメージ+1、属性:雷の効果を得ます。 この技能は魔晶石やファミリア等からMPを得て発動することはできません。 〆ブリッツビート マナカートリッジからMPを10点消費することにより、錨が電気をまといます。 命中判定を行い、当たった場合、雷属性の物理ダメージを与えます。 さらに、命中が相手の回避を4点以上上回った場合、 相手の神経(回路)を一時的に損傷させたものとして扱います。 このとき、対象は1R(10秒)の間、自分以外の対象を選ぶ攻撃・魔法等を行った場合、 対象を自分以外からランダムに選択します。 対象が多部位だった場合、コア部位に攻撃を行わなければ効果がありません。 多部位の対象に正解した場合は、すべての部位がこの効果を受けます。 対象が魔法生物、または、多部位でコア部位がなかった場合、この効果は発生しません。 なお、ブリッツビートを発動した次のラウンドは命中に-3のペナルティを受けます。 制作:GM卵黄 所有:ナームル ***〈グラビトン〉 [#tda49597] 基本取引価格:12000G 知名度:15 形状:機械の柄 〈カテゴリ〉ランク:〈フレイル〉S/用法:2H/必筋:25/命中:-1/威力:45/C値:⑨/追加D:- 加工:魔法の武器/妖精の武器/専用、魔法の発動体加工が可能 概要:石を浮かべ物理ダメージから1回守る 説明:重力を操る弱い魔剣を素材としたフレイル 製作時期:魔動機文明時期 ランク効果:☆重力制御 MPを6点消費することで、この武器を装備したキャラクターは 【ストーンガード】の効果を得ます。 非ランク効果:○魔力鎖 周囲に浮かべた小石を魔力で編んだ鎖で結び武器とします。この武器を 装備しているキャラクターが【ストーンガード】【リングプロテクション】の 効果中でない場合、いかなる効果を得ようと命中力判定は自動失敗します。 制作:GM¥ 所有:ウィンニー=エル
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