生まれにおける習得言語について
の編集
http://100bravert.main.jp/public_html/wiki/index.php?%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E7%BF%92%E5%BE%97%E8%A8%80%E8%AA%9E%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
AWitem
B技能の経験点について
FormattingRules
FrontPage
GMポイントの名誉変換について
GMポイントの換金レート
GM増加の取り組みについて
GM盾 個別ルール細則
Game_log
Game_log/2008-11A
Game_log/2008-11B
Game_log/2008-11C
Game_log/2008-12A
Game_log/2008-12B
Game_log/2008-12C
Game_log/2009-01A
Game_log/2009-01B
Game_log/2009-01C
Game_log/2009-02A
Game_log/2009-02B
Game_log/2009-02C
Game_log/2009-02D
Game_log/2009-03A
Game_log/2009-03B
Game_log/2009-03C
Game_log/2009-03D
Game_log/2009-03E
Game_log/2009-03F
Game_log/2009-04A
Game_log/2009-04B
Game_log/2009-04C
Game_log/2009-04D
Game_log/2009-04E
Game_log/2009-04F
Game_log/2009-04G
Game_log/2009-05A
Game_log/2009-05B
Game_log/2009-05C
Game_log/2009-05D
Game_log/2009-05E
Game_log/2009-05F
Game_log/2009-05G
Game_log/2009-06A
Game_log/2009-06B
Game_log/2009-06C
Game_log/2009-06D
Game_log/2009-06E
Game_log/2009-06F
Game_log/2009-06G
Game_log/2009-07A
Game_log/2009-07B
Game_log/2009-07C
Game_log/2009-07D
Game_log/2009-07E
Game_log/2009-07F
Game_log/2009-07G
Game_log/2009-08A
Game_log/2009-08B
Game_log/2009-08C
Game_log/2009-08D
Game_log/2009-08E
Game_log/2009-08F
Game_log/2009-08G
Game_log/2009-09A
Game_log/2009-09B
Game_log/2009-09C
Game_log/2009-09D
Game_log/2009-09E
Game_log/2009-09F
Game_log/2009-09G
Game_log/2009-10A
Game_log/2009-10B
Game_log/2009-10C
Game_log/2009-10D
Game_log/2009-10E
Game_log/2009-10F
Game_log/2009-10G
Game_log/2009-11A
Game_log/2009-11B
Game_log/2009-11C
Game_log/2009-11D
Game_log/2009-11E
Game_log/2009-11F
Game_log/2009-11G
Game_log/2009-12A
Game_log/2009-12B
Game_log/2009-12C
Game_log/2009-12D
Game_log/2009-12E
Game_log/2009-12F
Game_log/2009-12G
Game_log/2010-01A
Game_log/2010-01B
Game_log/2010-01C
Game_log/2010-01E
Game_log/2010-01F
Game_log/2010-01G
Game_log/2010-02A
Game_log/2010-02B
Game_log/2010-02C
Game_log/2010-02E
Game_log/2010-02F
Game_log/2010-02G
Game_log/2010-03A
Game_log/2010-03B
Game_log/2010-03C
Game_log/2010-03E
Game_log/2010-03F
Game_log/2010-03G
Game_log/2010-04A
Game_log/2010-04B
Game_log/2010-04C
Game_log/2010-04E
Game_log/2010-04F
Game_log/2010-04G
Game_log/2010-05A
Game_log/2010-05B
Game_log/2010-05C
Game_log/2010-05E
Game_log/2010-05F
Game_log/2010-05G
Game_log/2010-06A
Game_log/2010-06B
Game_log/2010-06C
Game_log/2010-07A
Game_log/2010-07B
Game_log/2010-07C
Game_log/2010-08A
Game_log/2010-08B
Game_log/2010-08C
Game_log/2010-09A
Game_log/2010-09B
Game_log/2010-09C
Game_log/2010-10A
Game_log/2010-10B
Game_log/2010-10C
Game_log/2010-11A
Game_log/2010-11B
Game_log/2010-11C
Game_log/2010-12A
Game_log/2010-12B
Game_log/2010-12C
Game_log/2010-2011last
Game_log/2011-01A
Game_log/2011-01B
Game_log/2011-01C
Game_log/2011-02A
Game_log/2011-02B
Game_log/2011-02C
Game_log/2011-03A
Game_log/2011-03B
Game_log/2011-03C
Game_log/2011-04A
Game_log/2011-04B
Game_log/2011-04C
Game_log/2011-05A
Game_log/2011-05B
Game_log/2011-05C
Game_log/2011-06A
Game_log/2011-06B
Game_log/2011-06C
Game_log/2011-07A
Game_log/2011-07B
Game_log/2011-07C
Game_log/2011-08A
Game_log/2011-08B
Game_log/2011-08C
Game_log/2011-09A
Game_log/2011-09B
Game_log/2011-09C
Game_log/2011-10A
Game_log/2011-10B
Game_log/2011-10C
Game_log/2011-11A
Game_log/2011-11B
Game_log/2011-11C
Game_log/2011-12A
Game_log/2011-12B
Game_log/2011-12C
Game_log/2011/06B
Game_log/2012-01A
Game_log/2012-01B
Game_log/2012-01C
Game_log/2012-02A
Game_log/2012-02B
Game_log/2012-02C
Game_log/2012-03A
Game_log/2012-03B
Game_log/2012-03C
Game_log/2012-04A
Game_log/2012-04B
Game_log/2012-04C
Game_log/2012-04E
Game_log/BGM
Game_log/CM
Game_log/Chara_chat
Game_log/DGM
Game_log/GA
Game_log/GM-CoN
Game_log/GM79SC
Game_log/GMBee
Game_log/GMW
Game_log/GMao
Game_log/GMash
Game_log/GMuso
Game_log/GMⅢ
Game_log/GMあやや
Game_log/GMヒルコ
Game_log/GM夏
Game_log/GM夜
Game_log/GM忍
Game_log/GM昴
Game_log/GM棒
Game_log/GM水蓮
Game_log/GM氷霧
Game_log/GM焔
Game_log/GM田
Game_log/GM盾
Game_log/GM結城
Game_log/GM缶
Game_log/GM茸
Game_log/GM蒼雪
Game_log/GM蟹
Game_log/GM識
Game_log/GM護堂
Game_log/GM雛
Game_log/GM雷
Game_log/GM電
Game_log/GM青
Game_log/GM頭
Game_log/GaMi
Game_log/GoMaだんご
Game_log/G犬M猫
Game_log/MP
Game_log/Moon-niGht
Game_log/RGM
Game_log/SizGM
Game_log/TM
Game_log/VM
Game_log/tenGM
Game_log/wbGM
Game_log/いずみM
Game_log/いずみM/武闘大会
Game_log/くろがねキリヲ。
Game_log/ぐらりあGM
Game_log/しばGM
Game_log/なまこGM
Game_log/ばるGM
Game_log/もあGM
Game_log/ゆうやんGM
Game_log/らーじゅ
Game_log/カートGM
Game_log/コトGM
Game_log/丸GM
Game_log/九十九GM
Game_log/借GM
Game_log/八白GM
Game_log/卵G
Game_log/四季GM
Game_log/局GM
Game_log/山GM
Game_log/幽々GM
Game_log/弥生GM
Game_log/文GM乃書
Game_log/月GM
Game_log/桃GM
Game_log/泡GM
Game_log/灰GM
Game_log/牙GM
Game_log/知見GM
Game_log/秋風
Game_log/緋GM
Game_log/臣GM
Game_log/花GM
Game_log/荒GM
Game_log/蛇蝎GM
Game_log/蛍GM
Game_log/飴GM
Game_log/黒猫GM
Game_log/2M
Game_log/6M
Game_log/DM
Game_log/GMS
Game_log/GMhat
Game_log/GMあおこ
Game_log/GMいにゃす
Game_log/GMかんずり
Game_log/GMのろ
Game_log/GMクサナギ
Game_log/GM凸
Game_log/GM卵黄
Game_log/GM戌
Game_log/GM柘
Game_log/GM桂
Game_log/GM槍
Game_log/GM樹
Game_log/GM氷
Game_log/GM狐
Game_log/GM猫
Game_log/GM珈琲
Game_log/GM碧
Game_log/GM秋涼
Game_log/GM紅
Game_log/GM腹黒
Game_log/GM蔦
Game_log/GM赤野菜
Game_log/GM鬼灯
Game_log/GM¥
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MAP
MAP_L
MenuBar
NPC紹介
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
houseitem
log
log/2008-10
log/2008-11
log/2008-12
log/2009-01
remembered the discount
“百の勇者”亭内における注意事項の張り紙
★跨ぎについて
☆Fについての意見募集
「アルケミスト・ワークス」の導入に関して再検討
「クリエイト・ウエポン」について
「一般装備品」をサイト参加者からの提案で増やすべきか否か
「墓所」の設置について
「2H武器の扱い」と「カテゴリ〈ガン〉の所持数制限」について
『アルケミストワークス』導入に関して
『専用化』による効果について
【クイックローダー】の〈バレットポーチ〉への適用について
お勧めログ
かのGM
その他
どどんとふ
どどんとふログ
はじめに
アイテムの解放について
アイテムデータ
アックス
アリストラ 詳細設定
アリストラ NPC
アリストラ・ルネッサンス
アルケミストワークス導入ルール
アンデッド
ウォーハンマー
オリジナルアイテムについて
オリジナルアイテムに対するGMの権限について
オリジナルアイテムのGMの使用制限権限について
オリジナルアイテム作成について
オルレイア
オークションでの借金利用は如何なモノ?
オークションについて
ガン
キャラクターのリビルド・および経験値の見直しについて
キャラクターシート
キャラクターシートのリスト画面における表示を変更するべきか否か
キャラメイクBBSの規定について
キャンペーン
キャンペーンルール
クロスボウ
グレードについて
グレード制限追加について
サイトマップ wiki
サイトルール
サイトルール/キャラクターチャットについて
サイトルール不要
サイト内検索について
サプリメント『フェイダン博物誌』の採用・非採用について
シナリオ集
シーア隊掲示板
スタッフ
スピア
セッションルームの使用優先順位について
セッションルームの優先順位
セッション募集時のグレード指定について
ソード(B~A)
ソード(S~SS)
バード技能におけるペットの扱いについて
フレイル
プレイヤーキャラクターのNPC利用について
ボウ
マナー
マニュアル
メイス
モカの村
モンスターデータ
ユーザー規定
ユーザー規定/サイトルール違反について
ユーザー規定/寝落ちについて
ユートリス 詳細設定
リザレクションについて
ルイトカ 詳細設定
ルール提案のガイドライン
レイアウトについて
ワールドデータ
一般技能
世界設定
人族
公式FAQの更新対応
動物
勢力情報
外部キャラクターチャット用アップロードページ
天井発言について
妖精
学園SW
学園SWログ
幻獣
引退について
性別限定装備品について
成長回数の限界について
投擲
推奨される慣習
提案中
提案中/代替アイテム案
新コンテンツ増加について
新・百勇事典
方針について
施行待ちルール
最近使われていないPCを他の場所に移す提案
格闘
植物
武器
武器形状の変更について(相当品ルール)
爵位の取得について
生まれにおける習得言語について
生まれ表
留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
第二の剣の神々の信仰について
経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
道具Ⅰ
道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[過去の提案]] **生まれにおける習得言語について [#n4211d5e] ルールブックの記述と反れてしまうことは把握した上で、挙げさせて頂きます。 基本的にPC種族では、作成時点で種族ごとに習得言語が設定されています。 確かに生まれにより育った場所が違うので、習得言語も違うことは頷けます。ナイトメアの場合親の言語を習得している点も、この考え方からでしょう。 さて、ここからが本題なのですが。 ''地方語・ドワーフ語・エルフ語・ドラゴン語に限り、PC作成時に初期習得可能''にならないものか、議題として提案させて頂きます。 経歴表に「異種族の親に育てられた」とあるように、SW2.0では生来の種族以外の集落で育つ場合もあると想定されています。 有名所では人間の集落で育ったエルフのチェンジリングであり、また、地域によっては、人間・ドワーフ・エルフ等が共存する街も公式で設定されています。 周囲に同族がいるならまだしも、普段使用しないであろう言語を「母国語」として持っているのも不思議な話では無いでしょうか。 ※ルーンフォーク種はジェネレーターで作成(?)される折に刷り込まれている可能性もあるため、敢えて魔動機文明語は除外しています。 ※読文のみしかない神紀文明語を普段使いする筈も無いので同じく除外しています。 - よく意味がわからないんだけど、つまり地方~ドラゴン語を初期に好きに取れるようにしたいってこと? 普段使用しない言語といっても、幼少期に基本的に教わるのは母国語だと思うんです。共通語はつまり、現実で言うところの英語。別の言語が主流の土地に住んでいて、母国語が通じなくて使えないとはいえ、それは忘れることはあっても母国語には変わりが無いと思います。うん、勢いで書いてるから文章が変だけど、読解してください(ちょ -- [[またたび]] &new{2009-09-04 (金) 15:50:21}; - 細かいですが「母国語」と表現するより「母語」と表現した方が正確かと思います。種族が「ドワーフ」であっても、エルフに育てられたならば「エルフ語」が母語になっているはず、ということですね。これはその通りだと思います。周りにドワーフ語話者がいない環境でドワーフ語を母語として獲得することは不可能だと思います。ただ、ルールとして設定するとなると、「蛮族に育てられたから母語は妖魔語とかドレイク語として設定したい」という話にも拡張しかねず、面倒なことになりそうだとも思います。「このエルフの母語はドワーフ語!」というキャラクターを作りたい人は、セージかバードを取得して入手しておく、というのが無難ではないでしょうか。 -- [[トレント]] &new{2009-09-04 (金) 16:41:22}; - そこまで設定に拘りたいのならばセージバード取っておくのが無難かなぁ?と思います。 -- [[seth]] &new{2009-09-04 (金) 18:56:06}; - 面白い提案だと思います。確かに、育った環境によって覚えている言語は異なってしかるべきでしょうし。ただ、それをフリセでやってしまうのはどうかなと思います。トレントさんの意見と同様、本題の4つ以外の言語(妖魔やドレイク、他)を制限する根拠がありません。どうしても育ちと言語をリンクさせたいなら、「周囲は気を使って交易語でそのPCに接し、母語(この場合厳密には交易語が母語になる)を習得する機会を失った」とし、種族特有の言語を覚えていない(あえて使わない。PLが封印指定)と言う方法ではどうでしょうか? -- [[盾]] &new{2009-09-05 (土) 08:38:02}; - 追記。グラスランナー語が入ってない理由は何?(・w・ -- [[盾]] &new{2009-09-05 (土) 08:39:57}; - 確かに、言語として取得できるのは面白い提案であるとは思います。しかし、公式的な見解がない以上、公式にのっとったほうがよいのではないでしょうか。設定上必要な方は適宜セージかバードをとられるのがよいかと、必要と考えているならば -- [[なまけもの]] &new{2009-09-05 (土) 09:17:45}; - それって、自分がやる設定から基本を捻じ曲げてるよね。セージもしくはバードをとりなさい。 -- [[円]] &new{2009-09-05 (土) 15:02:23}; - キャンペなら良いかも? フリセではなぁ(・x・ -- [[さくら]] &new{2009-09-05 (土) 16:02:04}; - そもそもの意思疎通が「交易共通語」によって可能である以上はこの処置は必要ないでしょう。皆散々言ってるけど、欲しければセージかバード取れば良い訳で。 -- [[局長]] &new{2009-09-06 (日) 08:27:01}; - 別にできてもいいんじゃないのー。と。「地方語・ドワーフ語・エルフ語・ドラゴン語」に限るなら別に大した問題も起きないだろうし。 -- [[TALE]] &new{2009-09-06 (日) 18:04:03}; - 上にもあるけど、じゃあ、蛮族に育てられたキャラクターは妖魔語や蛮族共通語を取得してはいけないのか」という話になる。「設定に対してルールをゆがめてデータを変更できるようにする」という特例的な措置は認めるべきでないかと。それこそ、言語「だけ」ならセージかバードを余分に取得すればいいだけですし。 -- [[みけらっと]] &new{2009-09-07 (月) 19:20:07}; - まあセジかバド取ればいいということで一つ -- [[またたび]] &new{2009-09-09 (水) 07:45:28};
タイムスタンプを変更しない
[[過去の提案]] **生まれにおける習得言語について [#n4211d5e] ルールブックの記述と反れてしまうことは把握した上で、挙げさせて頂きます。 基本的にPC種族では、作成時点で種族ごとに習得言語が設定されています。 確かに生まれにより育った場所が違うので、習得言語も違うことは頷けます。ナイトメアの場合親の言語を習得している点も、この考え方からでしょう。 さて、ここからが本題なのですが。 ''地方語・ドワーフ語・エルフ語・ドラゴン語に限り、PC作成時に初期習得可能''にならないものか、議題として提案させて頂きます。 経歴表に「異種族の親に育てられた」とあるように、SW2.0では生来の種族以外の集落で育つ場合もあると想定されています。 有名所では人間の集落で育ったエルフのチェンジリングであり、また、地域によっては、人間・ドワーフ・エルフ等が共存する街も公式で設定されています。 周囲に同族がいるならまだしも、普段使用しないであろう言語を「母国語」として持っているのも不思議な話では無いでしょうか。 ※ルーンフォーク種はジェネレーターで作成(?)される折に刷り込まれている可能性もあるため、敢えて魔動機文明語は除外しています。 ※読文のみしかない神紀文明語を普段使いする筈も無いので同じく除外しています。 - よく意味がわからないんだけど、つまり地方~ドラゴン語を初期に好きに取れるようにしたいってこと? 普段使用しない言語といっても、幼少期に基本的に教わるのは母国語だと思うんです。共通語はつまり、現実で言うところの英語。別の言語が主流の土地に住んでいて、母国語が通じなくて使えないとはいえ、それは忘れることはあっても母国語には変わりが無いと思います。うん、勢いで書いてるから文章が変だけど、読解してください(ちょ -- [[またたび]] &new{2009-09-04 (金) 15:50:21}; - 細かいですが「母国語」と表現するより「母語」と表現した方が正確かと思います。種族が「ドワーフ」であっても、エルフに育てられたならば「エルフ語」が母語になっているはず、ということですね。これはその通りだと思います。周りにドワーフ語話者がいない環境でドワーフ語を母語として獲得することは不可能だと思います。ただ、ルールとして設定するとなると、「蛮族に育てられたから母語は妖魔語とかドレイク語として設定したい」という話にも拡張しかねず、面倒なことになりそうだとも思います。「このエルフの母語はドワーフ語!」というキャラクターを作りたい人は、セージかバードを取得して入手しておく、というのが無難ではないでしょうか。 -- [[トレント]] &new{2009-09-04 (金) 16:41:22}; - そこまで設定に拘りたいのならばセージバード取っておくのが無難かなぁ?と思います。 -- [[seth]] &new{2009-09-04 (金) 18:56:06}; - 面白い提案だと思います。確かに、育った環境によって覚えている言語は異なってしかるべきでしょうし。ただ、それをフリセでやってしまうのはどうかなと思います。トレントさんの意見と同様、本題の4つ以外の言語(妖魔やドレイク、他)を制限する根拠がありません。どうしても育ちと言語をリンクさせたいなら、「周囲は気を使って交易語でそのPCに接し、母語(この場合厳密には交易語が母語になる)を習得する機会を失った」とし、種族特有の言語を覚えていない(あえて使わない。PLが封印指定)と言う方法ではどうでしょうか? -- [[盾]] &new{2009-09-05 (土) 08:38:02}; - 追記。グラスランナー語が入ってない理由は何?(・w・ -- [[盾]] &new{2009-09-05 (土) 08:39:57}; - 確かに、言語として取得できるのは面白い提案であるとは思います。しかし、公式的な見解がない以上、公式にのっとったほうがよいのではないでしょうか。設定上必要な方は適宜セージかバードをとられるのがよいかと、必要と考えているならば -- [[なまけもの]] &new{2009-09-05 (土) 09:17:45}; - それって、自分がやる設定から基本を捻じ曲げてるよね。セージもしくはバードをとりなさい。 -- [[円]] &new{2009-09-05 (土) 15:02:23}; - キャンペなら良いかも? フリセではなぁ(・x・ -- [[さくら]] &new{2009-09-05 (土) 16:02:04}; - そもそもの意思疎通が「交易共通語」によって可能である以上はこの処置は必要ないでしょう。皆散々言ってるけど、欲しければセージかバード取れば良い訳で。 -- [[局長]] &new{2009-09-06 (日) 08:27:01}; - 別にできてもいいんじゃないのー。と。「地方語・ドワーフ語・エルフ語・ドラゴン語」に限るなら別に大した問題も起きないだろうし。 -- [[TALE]] &new{2009-09-06 (日) 18:04:03}; - 上にもあるけど、じゃあ、蛮族に育てられたキャラクターは妖魔語や蛮族共通語を取得してはいけないのか」という話になる。「設定に対してルールをゆがめてデータを変更できるようにする」という特例的な措置は認めるべきでないかと。それこそ、言語「だけ」ならセージかバードを余分に取得すればいいだけですし。 -- [[みけらっと]] &new{2009-09-07 (月) 19:20:07}; - まあセジかバド取ればいいということで一つ -- [[またたび]] &new{2009-09-09 (水) 07:45:28};
テキスト整形のルールを表示する