Game_log/GM卵黄
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「アルケミスト・ワークス」の導入に関して再検討
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「一般装備品」をサイト参加者からの提案で増やすべきか否か
「墓所」の設置について
「2H武器の扱い」と「カテゴリ〈ガン〉の所持数制限」について
『アルケミストワークス』導入に関して
『専用化』による効果について
【クイックローダー】の〈バレットポーチ〉への適用について
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オリジナルアイテムに対するGMの権限について
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セッションルームの優先順位
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学園SWログ
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成長回数の限界について
投擲
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新コンテンツ増加について
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施行待ちルール
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格闘
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武器
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爵位の取得について
生まれにおける習得言語について
生まれ表
留意事項
盾
矢弾
神族
競売場
第二の剣の神々の信仰について
経験点の破棄について
絡み
練技の魔晶石使用に関して
考案中・提案/log
考案中・提案/中間まとめ
考案中・提案/中間まとめ/グレードについて
考案中・提案/中間まとめ/グレード制限追加
考案中・提案/中間まとめ/経過時間について
自キャラクターによるNPC利用について
蛮族
行為判定の依頼
装備部位:その他
装備部位:手
装備部位:耳
装備部位:背中
装備部位:腰
装備部位:足
装備部位:頭
装備部位:顔
装備部位:首
装飾品
装飾品の定義
辞書ファイル
過去の提案
道具Ⅰ
道具Ⅱ
道具Ⅲ
金属鎧
防具
雑談でのセッション募集形態について
非金属鎧
騎獣
騎獣の属性について
魔法生物
魔神
1回のセッションの経験点について
GMを行うにあたって
GM黒兎
WTについて
[[Game_log]] *【特徴】 [#heca87bf] GM卵黄のセッションは緩くロールプレイがしやすいものを目指しています。詳細には下記特徴があります。 ・敵は他のGMより少々レベルの低いものが出てきます(と思っています!) ・戦略戦術を重視した戦いになります。 →PCのRPによって戦闘開始の状況(戦略)が大きく変化します 一方で敵NPCのRPによっても戦闘開始の状況が大きく変化します →戦闘中にPCが何か機転を働かせることによって戦闘中の状況(戦術)が大きく変化します 一方て敵NPCのRPによっても戦闘中の状況が大きく変化します *【ローカルルール】 [#i0faaf9a] **敵のダイス [#i0527b0b] すべて振ることとします。これにより、より緊張感のある闘いを期待します。 **敵の知能 [#i0527b0b] 敵の知能によって下記の違いがあります。 ○なし 対応行為を行いません。 基本的にヘイトに従って行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○低い 基本的にヘイトに従って行動します。 指揮官がいる場合は指揮官に従います。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○人間並み まわりと協力しつつ行動します。 指揮官がいる場合は指揮官に従います。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○動物並み 基本的に動物の習性に従って行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○機械 プログラミングに従い行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○命令を聞く 命令に従い行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○高い キャラシートを見つつ、GMが頭をがんばって働かせて行動します。 相手の魔法が自分にとって有用な場合、抵抗しません。 この魔物が攻撃する時に限り、防御ファンブル表を採用します。 **貫通・突破 [#i0527b0b] 横に移動することを宣言することにより、射線をずらし、攻撃を回避することができます。 **一括行使 [#i0527b0b] PLは一括行使を行うか、それぞれ行使を行うか宣言する必要があります。 宣言しなかった場合は、自動で一括とみなします。 **一括ダメージ [#i0527b0b] 一括でダメージを算出することはできません。それぞれダメージを算出してください。 宣言がなかった場合には、距離表の左からダメージを適用します。 **ファストアクションについて [#i0527b0b] ファストアクションは、先制判定に成功したもののみが行使できます。 なお、ファストアクションは0ラウンドの行動として扱います。 **クリエイトウェポンについて [#i0527b0b] クリエイトウェポンは単純に魔法ダメージを与える魔法の武器として扱います。 算出されるダメージは武器を振るう者の能力等によって決定されます。 **クリエイトウェポンに対する追加ルール [#i0527b0b] クリエイトウェポンを行使したときの達成値の2倍をその武器の形を保つ限界値として扱います。 作成された武器によって算出される1回の攻撃の最終的な算出ダメージが限界値より大きかった場合、 その武器は折れ、マギスフィアは失われます。 **武器の達人・防具の達人追加ルール [#i0527b0b] 武器の達人・防具の達人を習得していても、各種習熟(I、II)を習得していない場合、 その分野の対応するA・Sランク効果は得られないとします。 SSランク効果はこれまで通り得られるものとします。 **魔物知識について [#k354f48a] 自動成功した場合、敵のデータを知ることができます。 ただし、弱点は適用されないものとします。 また、魔物知識判定が弱点値に到達した場合は、剣の欠片込みのHP・MPデータとなります。 **選択ルールに関して [#w6830abd] ・絡みルール:採用します *【シリーズもの】 [#e21a5c3c] **狩猟クエスト [#qe1f6717] オルレイアから西に徒歩で7日程のところにある山が舞台。 ここには他では見られないモノがたくさんある。 それは鉱物や植物だけでなく…モンスターも…。 [[詳細ページへ:http://100bravers-second.nsf.jp/wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%82%AB%E3%81%AE%E6%9D%91]] **ベルカシリーズ [#u9d4f8fa] 魔動機文明時代に、その名を一切の書目から抹消された”ベルカ”博士。 その”ベルカ”博士の謎に迫る。 *【ログ】 [#n83b4f41] **2010年 [#d7be2907] [[10/09/02 ☆0『森に身をひそめる蛮族達』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100903.html]] 「どうやら、オルレイア付近の森に蛮族がキャンプをはっているようだ。」 国からの依頼を受け、冒険者達がキャンプがあると思われる森を探索する。 そこで見つけたものとは? [[10/09/05 ☆1『すべては生きるため』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201009/20100905_2.html]] キミカの父からの依頼「実を投げてくる植物を退治してくれ」を受け、 冒険者達がその植物がいる森を探索する。 そこで遭遇する別の冒険者達・・・目的は一体なんなのか? [[10/09/11 ☆0『緊急クエスト 偽竜襲来!』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201009/20100911.html]] 狩人が酒場に駆け込んでくる・・・「ド、ドラゴンだあ!!」 しかし、バルドはそれはドラゴンではないのではないかと推測する。 確認するため、冒険者をそのドラゴンの元へ派遣する。 [[10/09/12 ☆0『パツィンの館』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100912.html]] パツィンの館・・・村をたてたとされるパツィンが突然行方不明となり、 廃墟となってしまった館・・・そこを遊び半分で探索し、行方不明となってしまったものがいた。 パツィンの謎に迫る扉が今、開かれる・・・。 [[10/09/20 ☆2『行き過ぎた片思い』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100920.html]] キミカの妹、ユージェニアを追う謎の蛮族。 その蛮族からユージェニアを守ってほしいと依頼を受けた一行は、ユージェニアを迎えに行く。 蛮族がユージェニアを追っていた理由とは・・・? [[10/10/01 ☆3『狙われた薬草』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201010/20101001.html]] 魔霧の森の近くに構えて薬草の研究を行っている村がある。 そこでは、たくさんの学者や錬金術師が日夜研究を行っている。 そこに忍び寄る影・・・冒険者達は無事撃退できるのだろうか? [[10/10/10 ☆0『愛の研究室』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201010/20101010.html]] 百の勇者亭では絶えず新人が入ってくる。 今回は、新人研修ということで、バルドが遺跡を一つ提供する。 新人たちは無事、遺跡をクリアできるのだろうか? [[10/10/23 ☆3『狙われた薬草II』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201010/20101023.html]] 薬草の村に新たな危機が訪れる。腐敗の魔神が現れたというのだ。 冒険者達はその撃退に向かう。 それにしても、なぜ、この村が狙われるのか・・・? [[10/11/06 ☆2『古代図書館』:http://100bravers-second.nsf.jp/froom/trpgchat/past/201011/20101106.html]] ファリスタの発見した遺跡の地図をもとにたどり着いた先は、『図書館』。 ここには様々な言語の書物がたくさん貯蔵されていた。 『お宝』に心を躍らせつつ、冒険者が探索を行う。 [[10/11/20 ☆1『☆1狩猟クエスト 極彩鳥の襲来!』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201011/20101120.html]] モカの村・・・ここには、普段の世界とは違った様々な生き物が集まる。 村は、その生き物たちと共存し、生計を立てていた。 そこに現れた一匹の巨大鳥・・・村に危機が訪れた。 [[10/11/28 ☆3『パツィン地下遺跡第一階層』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201011/20101128.html]] パツィンの館で発見された地下迷宮。 魔道師ギルドは探索を進めようとしたが、とあるモンスターにより全滅させられてしまう。 冒険者達はそのモンスターを無事、撃退できるのであろうか? [[10/12/05 ☆0『蛮族何でも発掘団』:http://100bravers-second.nsf.jp/froom/trpgchat/past/201012/20101205.html]] 人族が遺跡を発掘し、知識を得ようとすると同時に、 蛮族も同様に、遺跡を発掘し、知識を得ようとしている。 そんな中、両者が偶然出会ってしまった・・・。 [[10/12/12 ☆4『☆4狩猟クエスト 空の王者』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201012/20101212.html]] 無事、巨大鳥を撃退し、危機を脱したモカの村。 だが、新たな脅威が村に訪れた・・・飛竜「リノレウス」。 冒険者達はそのモンスターを無事、撃退できるのであろうか? [[10/12/31 ☆1 『運命はかく扉を叩く』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201012/20101231.html]] ファリスタが発見した遺跡、そこは音楽ホールであった。 ファリスタのよみでは、ここには何かが保管されているのではないかという・・・。 遺跡に眠るものとは・・・? **2011年 [#d7be2907] [[11/01/01 ☆3『☆3狩猟クエスト 陸の女王』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201101/20110101.html]] 「リノレウス」を撃退し、危機を脱したモカの村であったが、 今後はその雌竜である「リノレイア」がやってくる。 果たして、無事危機を脱することができるのであろうか? [[11/01/24 ☆1『とある魔動機技師の研究』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201101/20110123.html]] グランデール村に住む魔導技師ミッツ博士。 彼の研究はマナカートリッジの有効利用である。 その研究を成功させるために、冒険者はとある研究所の遺跡を探索する。 [[11/02/06 ☆1『☆1採取クエスト 予兆』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201102/20110206.html]] モカの村の傍に新しく見つかった洞窟。 そこではたくさんの鉱石が発見された。 だが・・・見つかったのはそれだけではなかった。 [[11/03/04 ☆0『糖分過多』:http://www.100bravert.com/eroom/trpgchat/past/201103/20110304.html]] 争奪戦に敗れた冒険者達にミンシアが遺跡を紹介する。 その遺跡で見つかる奇妙な魔動機文明時代の物体。 そして、倉庫らしきところには、大変なものが保管されていた。 [[11/03/20 ☆7『☆7 狂宴』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201103/20110320.html]] モカの村に訪れた恐るべき「客」は周辺のものを次々飲み込んでいく。 その様はまるで「狂宴」…。 この恐るべき「客」を退治すべく、百の勇者亭屈指の冒険者が立ち上がる。 [[11/04/17 ☆1『エステカングの野望』:http://www.100bravert.com/froom/trpgchat/past/201104/20110417.html]] ミッツ博士の弟子がとある遺跡を調査に行ったが戻ってこない。 ミッツ博士は急いで百の勇者亭に救援を要請する。 そして、救援にいった者達は、遺跡の奥に渦巻く野望を目の当たりにする。 [[11/04/30 ☆1『☆1狩猟クエスト 激戦!猪王!』:http://100bravers-second.nsf.jp/GameRoomBs/log/20110430B_0.html]] 平穏を取り戻していたモカの村に突然イノシシの群れが現れる。 普段は村付近まで姿を表さないイノシシ…、冒険者はイノシシの退治に出発する。 しかし、暴れ狂うイノシシのそばには奇妙な動物がいたのである。 [[11/06/04-05 ☆3『ベルガ・ウェポン』:http://www.100bravert.com/eroom/trpgchat/past/201106/20110604.html]] ベルガ博士が作った武器「ベルガ・ウェポン」 これが保管されていると予測される遺跡を発見し、さっそく百の勇者亭に依頼を出す。 果たして、「ベルガ・ウェポン」はあるのか…。 そして、その先に見えるベルガ博士の意図とは…。 [[11/06/18 ☆2『☆2激震!土砂竜の怒り!』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201106/20110617.html]] モカの村では、作物の肥料にとある泥沼の泥を利用する。 だが、その泥沼に凶暴なモンスターが住み着いてしまった。 冒険者達は依頼を受け、そのモンスターの退治に向かう。 [[11/06/25 ☆3『姉の心配事』:http://100bravers-second.nsf.jp/GameRoomAs/log/20110625A_0.html]] リーズは百の勇者亭を通して、キミカ・フォンティーヌから依頼を受ける。 その依頼はとある宝石を取ってきてほしいというものであったが、 その依頼の影には、姉としてリーズとユージェニア・フォンティーヌを案ずる心が隠されていた。
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[[Game_log]] *【特徴】 [#heca87bf] GM卵黄のセッションは緩くロールプレイがしやすいものを目指しています。詳細には下記特徴があります。 ・敵は他のGMより少々レベルの低いものが出てきます(と思っています!) ・戦略戦術を重視した戦いになります。 →PCのRPによって戦闘開始の状況(戦略)が大きく変化します 一方で敵NPCのRPによっても戦闘開始の状況が大きく変化します →戦闘中にPCが何か機転を働かせることによって戦闘中の状況(戦術)が大きく変化します 一方て敵NPCのRPによっても戦闘中の状況が大きく変化します *【ローカルルール】 [#i0faaf9a] **敵のダイス [#i0527b0b] すべて振ることとします。これにより、より緊張感のある闘いを期待します。 **敵の知能 [#i0527b0b] 敵の知能によって下記の違いがあります。 ○なし 対応行為を行いません。 基本的にヘイトに従って行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○低い 基本的にヘイトに従って行動します。 指揮官がいる場合は指揮官に従います。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○人間並み まわりと協力しつつ行動します。 指揮官がいる場合は指揮官に従います。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○動物並み 基本的に動物の習性に従って行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○機械 プログラミングに従い行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○命令を聞く 命令に従い行動します。 相手の魔法には全力で抵抗します。 ○高い キャラシートを見つつ、GMが頭をがんばって働かせて行動します。 相手の魔法が自分にとって有用な場合、抵抗しません。 この魔物が攻撃する時に限り、防御ファンブル表を採用します。 **貫通・突破 [#i0527b0b] 横に移動することを宣言することにより、射線をずらし、攻撃を回避することができます。 **一括行使 [#i0527b0b] PLは一括行使を行うか、それぞれ行使を行うか宣言する必要があります。 宣言しなかった場合は、自動で一括とみなします。 **一括ダメージ [#i0527b0b] 一括でダメージを算出することはできません。それぞれダメージを算出してください。 宣言がなかった場合には、距離表の左からダメージを適用します。 **ファストアクションについて [#i0527b0b] ファストアクションは、先制判定に成功したもののみが行使できます。 なお、ファストアクションは0ラウンドの行動として扱います。 **クリエイトウェポンについて [#i0527b0b] クリエイトウェポンは単純に魔法ダメージを与える魔法の武器として扱います。 算出されるダメージは武器を振るう者の能力等によって決定されます。 **クリエイトウェポンに対する追加ルール [#i0527b0b] クリエイトウェポンを行使したときの達成値の2倍をその武器の形を保つ限界値として扱います。 作成された武器によって算出される1回の攻撃の最終的な算出ダメージが限界値より大きかった場合、 その武器は折れ、マギスフィアは失われます。 **武器の達人・防具の達人追加ルール [#i0527b0b] 武器の達人・防具の達人を習得していても、各種習熟(I、II)を習得していない場合、 その分野の対応するA・Sランク効果は得られないとします。 SSランク効果はこれまで通り得られるものとします。 **魔物知識について [#k354f48a] 自動成功した場合、敵のデータを知ることができます。 ただし、弱点は適用されないものとします。 また、魔物知識判定が弱点値に到達した場合は、剣の欠片込みのHP・MPデータとなります。 **選択ルールに関して [#w6830abd] ・絡みルール:採用します *【シリーズもの】 [#e21a5c3c] **狩猟クエスト [#qe1f6717] オルレイアから西に徒歩で7日程のところにある山が舞台。 ここには他では見られないモノがたくさんある。 それは鉱物や植物だけでなく…モンスターも…。 [[詳細ページへ:http://100bravers-second.nsf.jp/wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%82%AB%E3%81%AE%E6%9D%91]] **ベルカシリーズ [#u9d4f8fa] 魔動機文明時代に、その名を一切の書目から抹消された”ベルカ”博士。 その”ベルカ”博士の謎に迫る。 *【ログ】 [#n83b4f41] **2010年 [#d7be2907] [[10/09/02 ☆0『森に身をひそめる蛮族達』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100903.html]] 「どうやら、オルレイア付近の森に蛮族がキャンプをはっているようだ。」 国からの依頼を受け、冒険者達がキャンプがあると思われる森を探索する。 そこで見つけたものとは? [[10/09/05 ☆1『すべては生きるため』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201009/20100905_2.html]] キミカの父からの依頼「実を投げてくる植物を退治してくれ」を受け、 冒険者達がその植物がいる森を探索する。 そこで遭遇する別の冒険者達・・・目的は一体なんなのか? [[10/09/11 ☆0『緊急クエスト 偽竜襲来!』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201009/20100911.html]] 狩人が酒場に駆け込んでくる・・・「ド、ドラゴンだあ!!」 しかし、バルドはそれはドラゴンではないのではないかと推測する。 確認するため、冒険者をそのドラゴンの元へ派遣する。 [[10/09/12 ☆0『パツィンの館』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100912.html]] パツィンの館・・・村をたてたとされるパツィンが突然行方不明となり、 廃墟となってしまった館・・・そこを遊び半分で探索し、行方不明となってしまったものがいた。 パツィンの謎に迫る扉が今、開かれる・・・。 [[10/09/20 ☆2『行き過ぎた片思い』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201009/20100920.html]] キミカの妹、ユージェニアを追う謎の蛮族。 その蛮族からユージェニアを守ってほしいと依頼を受けた一行は、ユージェニアを迎えに行く。 蛮族がユージェニアを追っていた理由とは・・・? [[10/10/01 ☆3『狙われた薬草』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201010/20101001.html]] 魔霧の森の近くに構えて薬草の研究を行っている村がある。 そこでは、たくさんの学者や錬金術師が日夜研究を行っている。 そこに忍び寄る影・・・冒険者達は無事撃退できるのだろうか? [[10/10/10 ☆0『愛の研究室』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201010/20101010.html]] 百の勇者亭では絶えず新人が入ってくる。 今回は、新人研修ということで、バルドが遺跡を一つ提供する。 新人たちは無事、遺跡をクリアできるのだろうか? [[10/10/23 ☆3『狙われた薬草II』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201010/20101023.html]] 薬草の村に新たな危機が訪れる。腐敗の魔神が現れたというのだ。 冒険者達はその撃退に向かう。 それにしても、なぜ、この村が狙われるのか・・・? [[10/11/06 ☆2『古代図書館』:http://100bravers-second.nsf.jp/froom/trpgchat/past/201011/20101106.html]] ファリスタの発見した遺跡の地図をもとにたどり着いた先は、『図書館』。 ここには様々な言語の書物がたくさん貯蔵されていた。 『お宝』に心を躍らせつつ、冒険者が探索を行う。 [[10/11/20 ☆1『☆1狩猟クエスト 極彩鳥の襲来!』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201011/20101120.html]] モカの村・・・ここには、普段の世界とは違った様々な生き物が集まる。 村は、その生き物たちと共存し、生計を立てていた。 そこに現れた一匹の巨大鳥・・・村に危機が訪れた。 [[10/11/28 ☆3『パツィン地下遺跡第一階層』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201011/20101128.html]] パツィンの館で発見された地下迷宮。 魔道師ギルドは探索を進めようとしたが、とあるモンスターにより全滅させられてしまう。 冒険者達はそのモンスターを無事、撃退できるのであろうか? [[10/12/05 ☆0『蛮族何でも発掘団』:http://100bravers-second.nsf.jp/froom/trpgchat/past/201012/20101205.html]] 人族が遺跡を発掘し、知識を得ようとすると同時に、 蛮族も同様に、遺跡を発掘し、知識を得ようとしている。 そんな中、両者が偶然出会ってしまった・・・。 [[10/12/12 ☆4『☆4狩猟クエスト 空の王者』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201012/20101212.html]] 無事、巨大鳥を撃退し、危機を脱したモカの村。 だが、新たな脅威が村に訪れた・・・飛竜「リノレウス」。 冒険者達はそのモンスターを無事、撃退できるのであろうか? [[10/12/31 ☆1 『運命はかく扉を叩く』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201012/20101231.html]] ファリスタが発見した遺跡、そこは音楽ホールであった。 ファリスタのよみでは、ここには何かが保管されているのではないかという・・・。 遺跡に眠るものとは・・・? **2011年 [#d7be2907] [[11/01/01 ☆3『☆3狩猟クエスト 陸の女王』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201101/20110101.html]] 「リノレウス」を撃退し、危機を脱したモカの村であったが、 今後はその雌竜である「リノレイア」がやってくる。 果たして、無事危機を脱することができるのであろうか? [[11/01/24 ☆1『とある魔動機技師の研究』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201101/20110123.html]] グランデール村に住む魔導技師ミッツ博士。 彼の研究はマナカートリッジの有効利用である。 その研究を成功させるために、冒険者はとある研究所の遺跡を探索する。 [[11/02/06 ☆1『☆1採取クエスト 予兆』:http://100bravers-second.nsf.jp/eroom/trpgchat/past/201102/20110206.html]] モカの村の傍に新しく見つかった洞窟。 そこではたくさんの鉱石が発見された。 だが・・・見つかったのはそれだけではなかった。 [[11/03/04 ☆0『糖分過多』:http://www.100bravert.com/eroom/trpgchat/past/201103/20110304.html]] 争奪戦に敗れた冒険者達にミンシアが遺跡を紹介する。 その遺跡で見つかる奇妙な魔動機文明時代の物体。 そして、倉庫らしきところには、大変なものが保管されていた。 [[11/03/20 ☆7『☆7 狂宴』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201103/20110320.html]] モカの村に訪れた恐るべき「客」は周辺のものを次々飲み込んでいく。 その様はまるで「狂宴」…。 この恐るべき「客」を退治すべく、百の勇者亭屈指の冒険者が立ち上がる。 [[11/04/17 ☆1『エステカングの野望』:http://www.100bravert.com/froom/trpgchat/past/201104/20110417.html]] ミッツ博士の弟子がとある遺跡を調査に行ったが戻ってこない。 ミッツ博士は急いで百の勇者亭に救援を要請する。 そして、救援にいった者達は、遺跡の奥に渦巻く野望を目の当たりにする。 [[11/04/30 ☆1『☆1狩猟クエスト 激戦!猪王!』:http://100bravers-second.nsf.jp/GameRoomBs/log/20110430B_0.html]] 平穏を取り戻していたモカの村に突然イノシシの群れが現れる。 普段は村付近まで姿を表さないイノシシ…、冒険者はイノシシの退治に出発する。 しかし、暴れ狂うイノシシのそばには奇妙な動物がいたのである。 [[11/06/04-05 ☆3『ベルガ・ウェポン』:http://www.100bravert.com/eroom/trpgchat/past/201106/20110604.html]] ベルガ博士が作った武器「ベルガ・ウェポン」 これが保管されていると予測される遺跡を発見し、さっそく百の勇者亭に依頼を出す。 果たして、「ベルガ・ウェポン」はあるのか…。 そして、その先に見えるベルガ博士の意図とは…。 [[11/06/18 ☆2『☆2激震!土砂竜の怒り!』:http://100bravers-second.nsf.jp/droom/trpgchat/past/201106/20110617.html]] モカの村では、作物の肥料にとある泥沼の泥を利用する。 だが、その泥沼に凶暴なモンスターが住み着いてしまった。 冒険者達は依頼を受け、そのモンスターの退治に向かう。 [[11/06/25 ☆3『姉の心配事』:http://100bravers-second.nsf.jp/GameRoomAs/log/20110625A_0.html]] リーズは百の勇者亭を通して、キミカ・フォンティーヌから依頼を受ける。 その依頼はとある宝石を取ってきてほしいというものであったが、 その依頼の影には、姉としてリーズとユージェニア・フォンティーヌを案ずる心が隠されていた。
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