あまり開催頻度は多くありませんが、 【サプリメントの採用について】・アルケミストワークス以下の要素を除いて採用します。 ・防御ファンブル ・ウィザーズトゥーム深智魔法を含め、採用します。 ・バルバロステイルズ採用します。 ・カルディアグレイス戦闘ルール変更を除いて採用とします。 【環境におけるルール】・言語について以下の言語を統一します。統一された言語の中でどれか一つでも会話・読文ができる場合、統一されている言語すべてに適応することになります。 ・大神、小神の消費MP増加についてオルレイア周辺の依頼である場合は、消費MPの増加はなしとします。 同じ小神を信仰するプリースト技能のPT内合計レベルが6を超えた場合、消費MP増加が発生する時の増加値を+1に軽減します。 同じ大神を信仰するプリースト技能のPT内合計レベルが9を超えた場合、消費MPは増加しません。 ・魔物知識判定成功済みの魔物との再遭遇について過去のセッションで魔物知識判定を成功させたことのある魔物と再度遭遇した場合、該当するPLはその旨を申し出てください。弱点判明のための魔物知識判定に(初遭遇時のセッションを除いた遭遇回数)点のボーナスを受けます。 【敵の思考について】・天敵公式ルールブックおよびサプリメントなどに「○○(種族など)を忌み嫌っている」に類する記述がある場合、該当するPTメンバーへのヘイトを高く修正します。 一例) 全体的な戦闘状況および知能によっては、この限りではありません。天敵が居てももう少しで気絶に追い込めるPCが居たりする場合は狙う相手が変わることがあります。 【エラッタ適用について】・「サモン・アンデッド」における召喚ラウンドでの即時行動が不可能になったエラッタを適用します。 |